глава 887 — главные события и карты

Глава 887: основные события и карты

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Звездопад 841 года, двадцать пятого июня.

Через два месяца после того, как космический корабль класса «Дредноут» официально поднялся в воздух и был создан Объединенный космический флот Майкрофта, в мире Майкрофта произошло много важных событий.

Первый — это совместные инвестиции нескольких легендарных чемпионов, которые в один прекрасный день создали более пятисот миллионов терминалов spirit, первую партию обязательной популяризации для населения планеты.

Этот случай не имел ничего общего с иерархией или финансовым положением, независимо от того, хотели ли этого граждане. Он был распространен среди каждой семьи, прежде чем быть заблокированным, записывая индивидуальную информацию, такую как частоты духа, данные души и физические родословные.

В то время как общая численность населения Майкрофта составляла на самом деле около двух миллиардов, и пятьсот миллионов никогда не покроют всех гражданских лиц—было, однако, много пожилых людей и детей, наряду с теми, кто не имел врожденного таланта и был обречен в конечном итоге как Нижний Железный ярус. Они не смогут использовать его хорошо или вообще, и пятьсот миллионов духовных терминалов достигнут цели дать каждой семье по одному.

Естественно, что пункт, который явно имел аспект наблюдения, не был принят некоторыми дворянами и лидерами преступного мира. Как бы то ни было, грандиозные масштабы этой популяризации и влияние тех, кто ее начал, были намного выше, чем у кого-либо прежде. Даже тираны-аристократы и жестокие ополченцы, имевшие чрезвычайный контроль над своими пограничными территориями, спокойно преклоняли колени перед грозной «косой чертой—спецвыпуском», которая срезает горы, послушно принимая дух терминалов, распространяемых местными властями.

Благодаря терминалам Spirit большинство новостей и объявлений больше не требовали печатных средств массовой информации, хотя это было ограничено новостями. Другие материалы для чтения все еще требовали покупки физических копий, в то время как терминалы Spirit сообщают только о крупных событиях, которые должны знать все граждане, а рынок газет в целом не сильно пострадал.

Иметь пятьсот миллионов входов в Сеть маны одновременно, несомненно, было бы огромным бременем, но ожидая этого, группа легендарных чемпионов во главе с Барнилом создала сервер размером с гору и передатчик на самой высокой вершине западных гор-бывшем хребте мира. Естественно, проектировщиком был Барнил, Барбаросса и другие, а строителем-сам Иисус Навин.

А вторым вопросом стало начало открытого бета-тестирования дико популярной полнометражной игры Continental War, с завершением ее закрытого бета-тестирования.

Прозванный «симулятором цивилизации» и сердито названный «миллион способов умереть за неуправляемый», «вы никогда не узнаете, как неуправляемый умирает», «неуправляемый континент», «сто миллионов требований неуправляемого, и я умираю от истощения» и сокращенный до «неуправляемого симулятора» были хорошо приняты на его закрытой бета-фазе. Несмотря на то, что чрезвычайно сложная и управляемая каждым игроком гонка оказалась неуправляемой с их многочисленными требованиями, которые никогда не казались удовлетворенными, значительной развлекательной ценностью, чувством гордости и достижениями наряду с ее улучшением до личных способностей (самый важный аспект), в настоящее время она оценивается в 99% для положительных отзывов в магазине бесплатных приложений Spirit Terminal.

Остальные 1% не критиковали саму игру, но почему не было никаких эльфийских и карликовых языковых версий—которые были, по сути, скорректированы в одном большом обновлении перед публичной бета-версией. С добавлением 18 диалектов даже этот 1% исчез.

Теперь, учитывая, что он был доступен бесплатно и был связан с ускорением мысли, так что это займет много времени в реальной жизни, игроки Continental War увеличились в геометрической прогрессии. Для самой игры также были созданы специальные форумы и офлайн-исследовательские форумы,став первой игрой, получившей мировую популярность помимо карт Fairy.

Была и еще одна важная новость для Волшебных Карт. Новое ежегодное обновление пакетов карт, называемое «универсальные Галактики», включало более десяти новых легендарных карт, в том числе легендарных чемпионов, а также некоторые легендарные заклинания и полевые карты, а также новые издания существующих легенд.

[Вахина, мудрец океанов (легендарный, нейтральный)]

[10 Стоимость Маны, 7 Атака, 7 Здоровье]

[Battlecry: восстановите свою Ману до 10 за счет HP вашей текущей руки (не включая эту карту).]

[Deathrattle: выберите нейтральную карту, которая не имеет стоимости 0 маны. Поверните его стоимость в 0 во время следующего поворота.]

[Chain-The One and Only: эта карта и вызванный символ не могут быть реплицированы, проконтролированы, заменены, возрождены или возвращены в руки любым способом.]

— «Ты жаждешь власти? Тренируйте свое сердце, ибо все, к чему стремятся люди, скрыто внутри.]

Девушка, закутанная в покрывало, стояла на берегу, глядя на спокойное море и далекие набегающие волны.

[Вечная Божественная сила (нейтральное заклинание)]

[18 Мана Стоимость]

[Когда вы держите эту карту, каждое призывание, смерть и удаление миньона из игры будет заряжать это заклинание один раз]

[Каждый заряд снижает стоимость маны на 1]

[При использовании на вашем герое, ваш герой станет иммунным, получив 10 атак, 10 брони и исцелился на 10 HP]

[При использовании на миньонах, ваш миньон будет иммунным, набирая 10 атак, 10 HP, divine shield и windfury]

[При использовании на карточке поля, карточка поля получила бы три эффекта: «не может быть выбран», ‘не может быть уничтожена никаким эффектом » и » удвоенный эффект’]

[Если бы эта карта была отброшена, ход был бы пропущен, каждый миньон уничтожен и удален из игры]

[Пришло время для битвы]

Гигантский Бог из стали, большей, чем звезда, противостоял тьме, которая заполнила всю карту, с восемью сломанными полосами Божественного Света рядом с ним.

[Носитель звезд (карта нейтрального поля)]

[Превратите свое поле в’звездную стаю’]

[Starherding Flock: вы получаете 2 доспехи и вызываете 0/1/1 пустое порождение Бегемота с каждой нарисованной картой]

[Бегемоты, которые несли миры вперед, когда они скитались по звездам, и пастухи, которые направляют их вперед к судьбоносному пути]

Колоссальные крабообразные пустотные бегемоты были изображены бродящими во тьме пустоты, в то время как плечи миров и путешествие вперед к более ярким галактикам.

***

Помимо этих нескольких нейтральных карт, каждый класс также получил соответствующие карты поля и героя,причем их пользовательская база увеличивается с помощью «онлайн-режима» Mana Net.

Естественно, все эти важные события, связанные с Мана-сетью и терминалами духов, не имели никакого отношения к командам экспедиций в другие миры, которые в течение всего года исследовали чужие миры.

Поскольку экстраординарные личности все больше интересовались потусторонними мирами и число людей, которые действительно покинули их, чтобы исследовать их, увеличивалось, жертвенные площадки Мультивселенной медленно окружались небольшими городами различных фракций. Бывшие исследователи, авантюристы и наемники, наряду с мелкой знатью и теми, кто стремился установить границы внутри другого мира, вместе с девяноста процентами странствующих экстраординарных личностей Майкрофта и нестабильных элементов были, следовательно, все собраны в этой демиплан.

Они, конечно, не могли рисковать по своим прихотям, но могли только проводить разведку, работая вместе с официальными экспедициями. Но даже в этом случае они надеялись найти миры с прекрасными ресурсами и наградами, с превосходными экспедициями, которые даже были награждены «свободными правами на разведку», которые позволяют им направляться к новым мирам через жертвенные Земли Мультивселенной. Если бы такая несвязанная команда могла найти мир богатых ресурсов, официальные бонусы сделали бы их богатыми в одночасье.

Это был новый век приключений и развития. Вместо того чтобы сражаться насмерть за несколько кусков кристаллов маны и бессмысленную землю, было гораздо лучше отдать их судьбу в руки безграничной пустоты и будущего. В этом лике великих морей миров кипит кровь человечества-возможно, ради золота, славы или даже волнения и любопытства, авантюристы никогда не остановятся так или иначе, и даже смерть не остановит их продвижение.

Как бы то ни было, пепельнолицые члены элитной партии имели что-то сказать по этому поводу.

***

Внутри одной из координат многих миров со специальными минералами, которые оставил миллион стальных драконов, Бог металлических драконов, богатый маной мир № 113, временно обозначенный «сверхпроводящее таинственное Серебряное Царство».

Мрачные облака плясали, а небо грохотало.

Сверхпроводящее магическое серебро было очень уникальным зачарованным минералом, который был сформирован как стальная прочность взорвалась, когда миры были рождены, имея твердую 100% магическую проводимость. Он не был похож на Зачарованные минералы, такие как те, которые якобы имеют » магическую проводимость 120%», которая может быть увеличена за счет поглощения окружающих элементов, но он мог передавать магическую энергию и информацию на 100% без утечки, препятствий и ошибок даже в зонах без маны.

По существу, это были две сверхъестественные силы-Мана и сила стали, приданные форме, и они приходили в редких количествах даже через Мультивселенную. Во-вторых, это было «лунное серебро», которое легко распадается, без сверхпроводящего тайного серебра, когда-либо найденного на Майкрофте раньше, поэтому считалось, что это теоретический, вымышленный элемент… только после того, как мир был найден, маги поспешно нашли для него название.

Хотя серебро лунного света было также прекрасным проводящим материалом, Совет семи и впоследствии Белая Башня Скайперов научились сплавлять его, конкуренция двух гильдий магов привела к тому, что его рыночная стоимость упала в ямы.

Сверхпроводящее магическое серебро в настоящее время может использоваться в качестве основного вещества для рисования колоссальных магических кругов, значительно продлевая срок службы различных заклинаний, так же как его присутствие теоретически может увеличить функции Зачарованных машин на 20-75%. Это было только ограничено заменой некоторых частей тоже—если его атрибут использовался для проектирования всего магического двигателя, его функция и срок службы будут длиться в три раза больше, чем у нынешних магических двигателей.

Миллион стальных драконов-многие бывшие металлические Боги-драконы использовали свои частичные атрибуты, которые напоминали стальных питонов и наблюдали за Мультивселенной в течение бесчисленных лет. Они, естественно, открыли бы много особых сфер, и миры, содержащие сверхпроводящее магическое серебро, были одним из них, но они оставили их неизученными, поскольку у них не было времени. Теперь, когда имперский департамент внешних исследований получил эту информацию, они отправили свою козырную карту: элитную партию, которая выполнила бесчисленные задания, даже выполнив легендарные миссии с участием звездочетов, Черного тумана и злого бога увядания, чтобы исследовать этот мир большой ценности.

А потом случилось неожиданное.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.