«Привет. Добро пожаловать в мир Monster Soul. Я NPC (неигровой персонаж), который отвечает за помощь новым игрокам, прежде чем они войдут в настоящую игру».
Сладкий голос эхом отозвался в черной комнате. Этот звук не будет распознан как звук компьютера, как бы вы ни старались.
«Как странно… Извините. Вы человек?» — спросила Сила.
«Точно, я реальный человек, выступающий в роли NPC. Мы должны говорить, отвечать и приспосабливаться к каждой непредсказуемой ситуации, поэтому компания использует реального человека. Кстати, в игре можно найти NPC, который является ИИ (искусственным интеллектом). Однако, даже если они ИИ, игроку будет трудно отличить их от реального человека. Наш ИИ считается самым передовым на данный момент».
«Тогда что мне здесь делать? Ммм… Я никогда раньше не играл в онлайн-игры.
«Я понимаю. Вы новый незарегистрированный пользователь. Во-первых, давайте дадим имя вашему аватару».
— Имя Аватара, а?
Если Монтра использовал свое настоящее имя для игры, то Сила не видел причин, по которым он не мог этого сделать.
«Я буду использовать свое настоящее имя. Меня зовут Сила».
«Роджер. Вы подтверждаете имя Сила?
«Подтверждать.»
«Подтверждение завершено. Далее, пожалуйста, настройте свой аватар. Вы можете настроить свой аватар максимум на 30% от вашего реального лица и тела».
Были показаны голограммы лица Силы, передней части тела, боковой части тела и задней части тела.
«30%? Это довольно много. Ну, этот парень тоже использует свое настоящее лицо».
По той же причине Сила не хотела видеть перед Монтрой чужое лицо.
«Не меняйся».
«Игрок Сила не хочет менять свое лицо и тело. Пожалуйста, подтвердите это».
«Подтверждать.»
Звук системы тревожный.
Вы успешно создали свой аватар. Вы получили Одежду для начинающих 1 шт. и Кинжал для начинающих 1 шт.
«Игрок Сила, не хотите ли вы послушать объяснение игры?»
— Я должен слушать их всех?
— спросила Сила. Он был довольно любопытным человеком.
«Нет, не надо. Вы можете прослушать только те части, которые вам интересны. И даже если вы захотите прослушать такое объяснение позже, вы все равно можете посетить здание для начинающих, расположенное на Начальном острове, чтобы прослушать все это».
«Тогда, пожалуйста, кратко изложите мне только важные части. Вы можете просто объяснить их кратко. Если я чего-то не понимаю, я позже спрошу у человека в здании для начинающих».
«Роджер. В этой игре игрок выступит в роли человека, живущего в мире Monster Soul, мире, где сосуществуют монстры и люди. Соотношение времени между этой игрой и реальной жизнью составляет 5:1. Примечательно, что эта игра сильно отличается от других игр; в этой игре нет системы профессий, а уровень аватара никак не связан с боевыми способностями».
Сила немного нахмурилась. «Э? Итак, самообучения достаточно? Разве мы не должны сражаться с монстром? В чем тогда смысл уровня аватара?»
«Уровень Аватара имеет преимущества для получения некоторых квестов, разблокировки навыков, а также разблокировки возможности экипировать оружие более высокого уровня. Например, игрок 1 уровня может научиться сражаться с волком 30 уровня. Но он не сможет экипировать снаряжение, предназначенное для использования высокоуровневым персонажем».
Сила кивнул, как только понял. Затем он спросил о том, что упомянул его дядя.
«Я слышал, что эта игра очень реалистична. Итак, если наш аватар чувствует боль, нам тоже будет больно; если аватар умрет, мы тоже умрем. Это правда?»
«Это не совсем так. Позвольте мне объяснить; в этой игре, если игрок умирает, уровень аватара будет снижен на 10, снаряжение и предмет будут выпадать случайным образом, и игроку придется ждать один игровой час. Что касается болезненности, то в игре игрок почувствует одну десятую той болезненности, которую вы должны чувствовать. Регулировка уровня болезненности до более высокой степени не является обязательной. Это даст игроку специальную награду от системы. Чем выше уровень болезненности, тем более ценный предмет вы получите».
Сила в замешательстве: «Это можно отрегулировать? Тогда должно быть много людей, которые получат от этого особую награду, не так ли?»
«Это не так. Хотя эта игра реалистична, никто не хотел бы получить реалистичную боль. Кроме того, в настоящее время неизвестно условие для получения этой опции регулировки болезненности. Состояние такое; спрашивая о болезненности в процессе создания аватара. Кстати, раз уж вы определились с определенной степенью болезненности, вы уже не можете ее изменить. Конечно, есть еще какие-то секретные методы изменения уровня болезненности, но все они очень сложные, смело могу сказать, что это состояние самое легкое. Игроки обычно сразу же начинают играть в игру после создания своего аватара. Не так уж много времени уходит впустую, слушая мое объяснение, поскольку они знают, что позже могут слушать его в любое время, когда захотят, в здании для начинающих. На самом деле, вы второй человек, который разблокировал это состояние».
«Хм? Кто первый? И какой предмет он получил?
«Первый — Игрок Монтра. Но что касается его награды, я не могу вам этого сказать, так как это личная тайна игрока».
Взгляд Силы изменился, как только он услышал имя Монтра.
«Какую степень болезненности он выбрал?» Звук Силы был полон холода.
NPC ненадолго замолчала, так как каким-то образом почувствовала перемену в чувствах Силы. Она медленно ответила: «Игрок Монтра установил свой уровень болезненности на 10 из 10, что равно боли в реальной жизни».
— Тогда я прошу больше, чем он, в пять раз.
С чувством, что он не хочет уступать Монтре, Сила сказал NPC это предложение.
NPC на мгновение замер в шоке. Она никогда не видела такого игрока.
«Нам очень жаль, но 10 — это высшая степень, которую может выбрать игрок. Система не позволяет игроку настроить уровень болезненности выше указанного. В противном случае это было бы опасно для игрока».
«В таком случае, 10 в порядке».
«Уровень болезненности составляет 10 градусов, что соответствует действительности. Пожалуйста, подтвердите это».
Улыбка появилась в уголках рта Силы, когда он усмехнулся про себя: «Равно реальности, да? Мне в сто раз больнее, чем это на самом деле».
«Подтверждать.»
«Система хотела бы сообщить вам, что боль, вызванная этой игрой, повлияет на ваше настоящее тело. Несмотря на то, что реальных травм нет, если мозг воспринимает болезненные ощущения, скорее всего, будет затронуто ваше настоящее тело. Компания не несет ответственности за любой вред, причиненный виртуальным уровнем болезненности 10. Если игрок понимает это условие, пожалуйста, примите соглашение и подтвердите его еще раз».
«Я принимаю и подтверждаю».
Снова зазвонил системный голос.
Вы получили советник «Запечатанная коробка 1».
Черный ящик размером с кольцо с серебряной цепью появился и поплыл перед Силой. Он схватил его и сразу же прочитал детали коробки.
(S) Запечатанная коробка
Запечатанный ящик, который при открытии случайным образом даст вам один из уникальных предметов набора «Запечатанный», состоящего из семи частей. На данный момент осталось всего шесть частей. (Если игрок получает эту коробку после того, как не осталось ни одной детали, коробка изменится на (S) Таинственная коробка, которая вместо этого случайным образом выдает один предмет S-класса.)
Сила попыталась его открыть, но такой команды не было. Пока он хмурился и собирался спросить, девушка-NPC заранее ответила на его вопрос.
«В этом месте все предметы будут непригодны для использования. Пожалуйста, попробуйте открыть его снова после того, как вы войдете в игру».
Услышав это, Сила швырнул коробку в системное окно.
— Вам нужна дополнительная информация?
«Нет. Пожалуйста, отправьте меня в игру».
«Роджер. Мы предлагаем игроку посетить здание для начинающих, чтобы получить там стартовые предметы. Теперь система отправит вас на Начальный остров, начиная с окраины. Желаем вам весело провести время, сэр.
Сила слегка ухмыльнулся. — Веселишься, а? прежде чем он стал белым светом, а затем исчез.
***
Свет появился в пригороде. Это было очень обычным зрелищем в Начинающем городе; это знак начала нового игрока.
Среди этого света появилась Сила. Он огляделся и обнаружил, что это место было широким травяным полем. С правой стороны он мог видеть лесную местность, где деревья были не слишком густыми, а с левой стороны он видел город. Отсюда до города должно быть около двух километров.
Пока он еще решал, идти ему прямо в город или нет, система насторожилась.
Появился Monster Pink Slime, ранг оруженосца, уровень 1.
Розовая слизь танцевала слева и справа вокруг его ног. Однако никаких признаков нападения на него не было.
‘Странный. Не похоже, что он нападет на меня в любое время. Это неагрессивный монстр?
Сначала Сила собирался попробовать ударить его кулаком, так как он специализировался на бою голыми руками. Но позже ему стало как-то противно по отношению к этой слизи. Поэтому он решил сначала экипировать свою одежду для начинающих и кинжал.
(F) Одежда для начинающих
Униформа предназначена для нового игрока. Увеличивает физическую защиту на 3 пункта.
(F) Новичок Кинжал
Увеличивает физическую атаку на 3 очка.
Это был такой обычный кинжал и коричневая нормальная одежда. Ну, ему было все равно. По крайней мере, он чувствовал себя в большей безопасности с кинжалом, чем с голой рукой атаковать слизь.
Однажды он попытался нанести удар по этой розовой слизи.
После атаки розовая слизь немедленно, но медленно атаковала его в ответ.
Однако Сила могла легко уклониться от его медленной атаки. Он наносил удар снова и снова. Вскоре тело слизи сломалось после еще трех ударов ножом.
Звуковая сигнализация системы.
Вы победили Розовую Слизь, Ранг Сквайра, Уровень 1.
Вы получили 5 очков опыта, получили 3 серебра и 1 карту розовой слизи EA.
Вы изучили пассивный навык: Владение кинжалом — уровень 1.
«Хм? У меня есть карта? Разве мисс NPC не говорила мне, что карты монстров выпадают редко? Почему у меня получилось с первого раза? Мне так повезло?»
После этого Сила победила множество слаймов.
Прошел один час. Сила как-то устала. Он убил около сотни слаймов поблизости, но его уровень был всего 2, это указывало на то, что Розовая слизь дает очень мало очков опыта даже для нового игрока. Удивительно, но Сила получила от них 67 карт. Оказалось, что шанс выпадения карты Pink Slime Card был очень высоким. Его уровень владения кинжалом также вырос до 15.
Сила открыл свое системное окно, чтобы увидеть статус своего аватара.
Статус игрока: Сила
Уровень 2
Раса: человек
Ранг: оруженосец
Очки здоровья: 473 / 512
Магическая точка: 50/50
«Это высокий или низкий уровень?» Сила задумался, ведь он никогда не играл в игры. Его жизнь была посвящена только обучению боевым искусствам.
Он неторопливо посмотрел на другие окна. Он изменил цвет своего системного окна на темно-синий, подключил игровую систему к своему мобильному телефону и установил системный звук на мягкий и девчачий голос. Как ни странно, он мог выбрать испуганный и пугающий женский голос. Сила подумал, что это шутка, придуманная геймдизайнером.
Наконец он наткнулся на коробку с печатью.
«Я забыл, что я должен открыть его в игре. Что ж, я лучше открою ее сейчас.
Сила держал маленькую заднюю коробку в правой руке и сказал: «Открой».
Серебряная цепочка вспыхнула ярким серебряным блеском. Звук системы можно было услышать в голове Сайлы.
Вы получили активный навык: Unseal — Уровень 1.
‘Ой? Я даже приобрел навык. Предмет внутри должен быть хорошим.
Вы получили (S) Правая рука Запечатанного. Это особый предмет, который нельзя продать или передать, и вы вынуждены экипировать его. Теперь система автоматически надевает его на вас. (F) Кинжал для начинающих теперь переносится в окно предметов. Пассивное умение: Владение кинжалом — 15 уровень удалено.
Правая рука Силы ниже локтя внезапно превратилась в камень.
«Что это!? Я не могу пошевелить рукой! И это только что удалило мой навык?»
Сила была потрясена. Он поспешно прочитал информацию о Правой Руке Запечатанного, но она была помечена как [Еще не распечатана].
«Распечатать», Сила рефлекторно использовал свое умение.
Уровень навыка «Распечатка» повысился до уровня 2…3…4…15.
Теперь рука Силы могла нормально двигаться, но ее внешний вид был другим. Теперь он словно носил длинную повязку, выглядевшую старинной и наполненную символами, которых Сила не могла понять. Однако на его форму он не обратил особого внимания. Его внимание было сосредоточено на информации.
(S) Правая рука Запечатанного
Правая рука некоего человека, запечатанного где-то в этом мире. Увеличивает физическую атаку на 100 единиц. Ни при каких обстоятельствах нельзя снять экипировку. Вы не можете экипировать основное оружие или использовать уникальные навыки, доступные только человеческой расе.
Нормальные люди будут жаловаться. Но для Силы его уверенность и уверенность заключались в его кулаках, и он с самого начала не собирался использовать какое-либо оружие. Его беспокоило только то, что он не мог использовать уникальные навыки человеческой расы. Что это значит? Он человек, верно? Значит ли это, что он не может использовать никакие навыки?
«Я не понимаю, почему это предмет S-класса. Я действительно не могу понять мысли дизайнера этой игры».