Тридцать минут назад.
Во вторых воротах с начала боя прошло десять минут.
Мастер Трюков был таким искусным и хитрым, как предполагало его имя. Для магических заклинаний, не считая существ расы драконов, которые могли манипулировать магией, был зафиксирован результат каждого магического заклинания. Если бы кто-то слышал заклинание раньше, он бы сразу понял, какое заклинание использует противник.
Белуга, Эльсо, Фарго и Шуэрия играли в Monster Soul с момента ее запуска. Они были свидетелями большинства магических заклинаний, доступных игрокам. Однако Мастер Уловок полагался на свое точное время и особенность расы фей, которая позволяла ему одновременно использовать два магических заклинания, а также на способность Ленивца создавать клон самого себя. В результате он мог применять четыре заклинания одновременно в любых комбинациях, сея на поле боя всевозможный хаос.
Вместо «четверо против одного» битва превратилась в «четыре против четырех». Более того, у обоих Мастеров Уловок была наилучшая командная работа, в то время как члены Временной Китовой Команды просто мешали друг другу.
Как только открытие Trick Masters было раскрыто, Элсо попытался нанести удар, поскольку это была его обычная роль. Однако и Шуэрия увидела то же самое. Следовательно, обе их силы столкнулись в воздухе.
Элсо бросил неодобрительный взгляд на Шуэрию. «Ты. Не пойми по-моему».
— Это ты мешаешь, — возразила Шуэрия. Если бы его Величавый Ладонный Клинок не был заблокирован, Мастер Уловок уже истекал бы кровью.
Trick Master намеревался продлить бой. Он один мог занять четырех экспертов. Если ничего не пошло не так, Потерянный Призрак, Черис и Зазаэ уже должны были убить врагов, поскольку он был занят сражением.
Несмотря на то, что он был изолирован от основной битвы, Мастер Уловок не беспокоился. Основываясь на его предположении, экспертам противоположной стороны пришлось разделить свое внимание между борьбой с лазутчиками и сдерживанием Полководцев.
Потерянному Призраку нужно было лишь нанести некоторый урон, а его характеристики чудовищно выросли благодаря способности Чревоугодия. Черис была потрясающим фехтовальщиком с ее неразличимой дальностью атаки и техникой быстрого извлечения меча. Ее фехтование проявило всю свою мощь на хаотичном поле боя. Что касается Зазаэ, то об этом парне можно было совершенно не беспокоиться. Zazae был лучшим среди всех Five Warlords. Если бы не Монтра, который в основном отправлял его на тайные миссии, не давая ему раскрыть свою истинную силу, имя Зазаэ уже было бы зарегистрировано как один из лучших игроков наравне с Четырьмя Императорами.
Способность Зазаэ была реальной. Он даже был членом расы драконов, который уже завершил Ритуал Дракона.
Все, что теперь нужно было сделать Trick Master, это тянуть время, занимая четырех экспертов противоположной стороны, чтобы остальные могли уничтожить собравшуюся группу. Рты обоих Мастеров Уловок продолжали читать магические заклинания без малейших признаков остановки. Четыре заклинания накладывались друг на друга, не позволяя его противникам предсказать, какие заклинания он и его двойник использовали. Иногда, как только заклинание было завершено, он просто откладывал его и удивлял своих противников, когда они приходили за ним.
Самой тяжелой битва показалась Эльсо. Его специальностью были сокрытие и убийство. Однако он не мог проявить такое мастерство внутри этого ограниченного измерения среди вспышек магических заклинаний.
Белуге и Фарго было легче, так как их силы были сосредоточены на обороне. Белуга достиг совершенного мастерства над Ци Маленькой Черепахи, в то время как Фарго обладал Ци Мистической Брони. Защитить их жизни было легко, хотя у них не было возможности нанести серьезный удар Мастерам Уловок.
Шуэрия видел своего противника своей психической силой, а не глазами, поэтому ослепительные огни магических заклинаний не действовали на него. Его Ци Облачного Тигра циркулировала в его теле, повышая его силу атаки. Он использовал психическую силу только для усиления своих движений и отражения атак. Сердце Запечатанного продолжало восполнять любую потраченную им силу, так что он не возражал против продления битвы.
Основная причина, по которой Temporary Whale Team боролась, заключалась в том, что никто из участников не выкладывался на полную. Они не знали, когда их товарищи по команде станут врагами, поэтому прятали свои козыри.
С другой стороны, у Мастера Уловок не было причин скрывать свою настоящую силу. Как заклинатель, который мог смешивать магические заклинания вместе, у него было множество карт, которые он мог разыграть. Его титул «Полководец иллюзионистов» был не напрасным. Это означало, что никто не мог точно сказать, в чем заключаются его сильные и слабые стороны. Ужасным аспектом борьбы с Trick Master было то, что он мог использовать разные наборы заклинаний в каждой битве.
Однако Trick Master не был очень агрессивен в своих атаках. Он намеревался медленно истощать силы противников, пока их энергия не истощится. Только когда это время придет, он станет серьезным и убьет их сразу.
Одно поддерживающее заклинание, одно защитное заклинание, одно ослабляющее заклинание и одно наступательное заклинание; используя их в нужном месте и в нужное время, два Мастера Уловок могли представлять целую армию. Во время предыдущего военного события он был ключевым игроком Гильдии Небесного Дракона. Его ролью был командующий большой армией, и он был лучшим в этом благодаря своей способности переключаться между тем, чтобы быть сторонником, подметальщиком, дамагером, танкистом или контролером толпы.
Белугу беспокоила ситуация снаружи. Честно говоря, Неднафа немного уступала Шуран. Ей было бы трудно против этого человека. Кроме того, даже если им удастся победить всех Пяти Полководцев Драконов, было бы бессмысленно, если бы все люди, участвовавшие в сборе, погибли. Это означало бы, что Одинокий Волк и все лидеры, выступавшие против Монтры, были некомпетентны; потерять тех, кто под ними, хотя битва произошла в городе Чжунсуюань, также известном как их база. Цель этой собирающей вечеринки не удалась.
Поскольку нынешний ход сражения ни к чему не приводил, Белуга решил, что он будет первым, кто будет сражаться всерьез, даже несмотря на то, что он рисковал показать всю свою силу людям, которые могут стать его врагами.
«Кроме того, перестань баловаться. Я беспокоюсь о Неде и людях снаружи. Это не просьба, а приказ».
Когда он закончил говорить, Белуга не стал ждать ответа Элсо. Ци, окружающая его, изменила свою форму. Белуга высвободил леденящую холодную ауру, указывающую на то, что в его распоряжении была стихийная ци.
«Ха!!
— закричал Белуга, и волна его ци полетела по прямой линии, врезаясь в стреляющее в него заклинание. Обе его руки вытянулись и схватили пустой воздух, по крайней мере, так все думали. Вместо этого он запускал невидимую ци вперед, сжимая ее в кулак, прежде чем она ударила Мастера Уловок.
Белуга деликатно использовала ци в качестве дальнобойной атаки, используя технику Ци Круизного бриза.
Мастеру Уловок казалось, что его только что ударил настоящий кулак Белуги, наполненный ци, несмотря на расстояние между ними. Он уклонился от еще одной атаки, контратакуя Земляным Копьем с пола.
Белуга фыркнул, как будто атака Мастера Уловок была ничем. Как только наконечник копья начал отрываться от пола, Белуге нужно было только щелкнуть запястьем, чтобы раздавить копье невидимой рукой, состоящей из ци.
Фарго с восхищением смотрел на то, что сделала Белуга.
«Ха-ха, большинство людей знают, что у тебя есть только Ци Маленькой Черепахи. Неожиданно увидеть, что на самом деле у вас есть Скорбящая Фея Ци, одна из Десяти Высших Ци. Более того, кажется, что твое мастерство в технике ци Круизного бриза достигло вершины.
«Козырная карта существует для того, чтобы ее показать. Хотя мой «Далекий маленький кит» может быть ничем по сравнению с козырной картой Воина-берсерка.
— Поскольку ты уже показал свою козырную карту, я больше не буду скрывать свою. Что ж, мне нечего показать нового. У меня только обычные».
Мистическая броня Фарго излучала Ци и покрывала его тело, подобно Божественному одеянию Силы. Затем его тело выстрелило в одного из мастеров трюков, как пуля.
Раньше слабостью Фарго была его медленная скорость. Тем не менее, когда он проиграл Силе, он продолжил полировать Universe Momentum и поднял его на совершенно новый уровень. Тяговые и толкающие силы превосходили здравый смысл, позволяя ему оторваться от земли и лететь, не обращая внимания на гравитацию. Можно сказать, что он был первым известным игроком ци-типа, способным оставаться в воздухе без помощи предмета.
Скорость Фарго противоречила его массивному телосложению. Его тело летело на Мастера Уловок, не заботясь о возможных контратаках, поскольку он оставил эту задачу Mystic Armor Qi, ци, которой он гордился.
Мастеру трюков нужно было изменить свой подход, и он использовал три своих заклинания, чтобы противостоять Фарго, а последнее использовал, чтобы держать Белугу под контролем.
Увидев, что другие раскрыли свои козыри, Шуэрия больше не пытался скрывать свои настоящие способности. Он проявил максимальную силу Ци Облачного Тигра и сформировал энергию меча, покрывающую каждую из его рук. Затем его психическая сила окутала клинки, сделанные из ци, высвободив их ужасающую мощь.
Сила продолжала исходить из его сердца, наделяя его, казалось бы, неиссякаемой энергией.
«Облачный тигр Ци? Что еще более важно, он может одновременно использовать ци и психическую силу?! Великолепный!» — воскликнула Белуга.
Шуэрия прыгала по воздуху, используя Психический удар, прыгая, как тигр в лесу.
Мало того, что его грубая сила увеличилась, Шуэрия также тренировался у Ворона и изучил личное духовное искусство Ворона, Достойный Ладонный Клинок, так что его арсенал был расширен.
Используя Благородный Пальмовый Клинок обеими руками, он проявлял больше силы, чем если бы он использовал два настоящих меча.
Trick Masters с трудом справились с шквалом атак. Дальняя атака Белуги была точной, а приемы отталкивания и отталкивания Фарго вызывали затруднения. Ему также приходилось опасаться мощных ударов Шуэрии. Теперь им обоим пришлось отказаться от любой стратегии ради защиты.
Внезапно и тихо Элсо появился позади одного из них и пронзил своим черным мечом живот Мастера Уловок. Когда битва усилилась, Элсо стала спокойной и собранной. Его клинок пробил всю защиту, заранее приготовленную мастерами трюков.
Раненый Мастер Уловок применил Огненный Коготь в Эльсо, что он спокойно приветствовал, и его тело рассеялось.
«Психическое разделение жизни… умение, которое желают все игроки экстрасенсорного типа», — пробормотала Шуэрия. Он и сам хотел иметь этот навык, хотя и не знал, как его получить.
Психическое разделение жизни было одним из высокоуровневых умений экстрасенсорного типа. Это был пассивный навык, который делил очки здоровья пользователя на несколько частей вместо одного целого, позволяя пользователю получать смертельные атаки много раз, как если бы у него было несколько жизней. Любой избыточный урон не попадет в другие партии, а будет потрачен впустую.
Многие игроки предположили, что это навык, полученный из Психического тела или Психического астрала, хотя никто еще не приобрел его. Они видели эффект этого навыка только через некоторых психических монстров.
Элсо вновь появился рядом с Белугой. Ход битвы теперь полностью принадлежал временной команде китов. Однако, когда четверо приготовились убить Мастера Уловок раз и навсегда, откуда-то снаружи раздался звук взрыва, и комната начала сильно трястись, как будто произошло землетрясение. Измерение начало вибрировать, прежде чем медленно рассыпаться.
***
В последнем измерении бой продолжался более десяти минут. Одинокий Волк и Кросс были в наступлении с самого начала битвы, но они все еще не могли победить Зазаэ.
Военачальник Трех Звезд был просто слишком силен, чтобы они могли его понять. Даже без карты зависти Одинокий Волк и Кросс все еще не думали, что смогут победить этого человека в бою один на один.
«В чем дело? Ты больше не придешь ко мне? Если вы опоздаете, ваши товарищи могут погибнуть.
Голос Зазаэ доносился из-под капюшона, скрывающего его лицо поверх пурпурной одежды убийцы. Его рука крутила цепной кнут с металлическим шариком на конце, в то время как другая рука была готова вытащить кинжал на поясе. Высвобождаемая им ци иногда была горячей, как солнце, а иногда холодной, как лед.
Он переключался между заимствованием Ци Бога Солнца Одинокого Волка и использованием своего собственного Ци Морозного Демона. Оба были включены в Десять Высших Ци. Ци Морозного Демона была элементарной ци с силой Ци Маленького Тигра, Ци Маленькой Птицы и Ци Маленькой Черепахи. Его выдающимся моментом был таинственный холодный элемент, полная противоположность Солнечному богу Ци Одинокого Волка.
Тем не менее, что сделало Зазаэ сильным, так это не навыки, которыми он обладал, а его мастерство в использовании ци, сравнимое с Одиноким Волком. Он мог легко использовать силу бога Солнца Ци, которую он только что позаимствовал, как будто она принадлежала ему с самого начала.
Что еще более важно, он был из расы драконов.
Драконы были магическими существами, подпадающими под магический тип. Большинство игроков, выбравших расу драконов, также принадлежали к магическому типу. Однако тип энергии Зазаэ был ци. Пассивное умение «Чешуя дракона» позволяло ему постоянно выпускать черный дым из своей кожи, окутывая себя дымом.
Одинокий Волк и Кросс никогда раньше не видели такой силы.
Чешуя дракона Солярии Ревина и Чешуя дракона Питона Кавина были довольно распространены, поскольку оба дракона были известными стихийными драконами, информацию о которых можно было найти на игровом форуме. Однако было еще много других драконов, которых еще предстояло открыть или показать миру.
Одинокий Волк показал свои истинные способности, которые он отточил, тренируясь под руководством Полука. Он изобрел свое собственное глубокое боевое искусство, Тринадцать ударов небесного волка, и освоил его по совету Полука. С этим искусством Одинокий Волк был уверен, что сможет сразиться с каждым игроком в Monster Soul.
Однако, как ни странно, по мере того, как битва продолжалась, он чувствовал, что ему становится все труднее двигаться или использовать свои навыки. Тот же опыт относился и к Кроссу. Чувство было настолько тонким, что сначала они подумали, что просто неправильно поняли. К сожалению, чем дольше они сражались, тем сложнее им было правильно использовать свои способности. Наконец, они заметили, что что-то не так, и поняли, что причиной этого должно быть Домен Дракона Зазаэ.
Сила дракона, заключенная в теле Зазаэ, принадлежала Королю-скелету-дракону, Кости, который еще не был обнаружен большинством игроков. Король-скелет-дракон обладал способностью ослаблять своего противника. Способности его Драконьего Домена не были такими поразительными, как у Солярии или Райдолы; это лишь слегка, но постепенно заставляло противника испытывать трудности в полной мере. Если бы его противники оставались в пределах его владений достаточно долго, они чувствовали бы, что впервые используют какие-либо из своих навыков или высвобождают свою силу. Естественно, их сила атаки будет снижена. Единственным недостатком его Драконьего Домена был долгий период времени, прежде чем он вступил в силу.
В этом аспекте чешуя Короля-скелета-дракона была более ужасающей. Его чешуя была сделана из магической силы в виде дыма. При контакте это ускорит работу Домена Дракона. Кроме того, Зазаэ также мог покрыть свое оружие дымом.
Одинокий Волк, как правило, сталкивался с ним лоб в лоб, в то время как Кросс полагался на живучесть своей расы нежити, а не на уклонение. В результате вскоре они оказались полностью под влиянием Dragon Domain: Fallen Kings Зазаэ.
«Этот парень слишком опасен. Мы должны перестать атаковать по очереди. Давайте сразимся с ним вместе, — предложил Одинокий Волк.
В обычных обстоятельствах Кросс счел бы это оскорблением. Однако на этот раз Одинокий Волк был прав. Зазаэ был слишком силен; он был достаточно силен, чтобы Кросс отказался от своего упрямства.
«Ритм императорского кладбища».
Кросс активировал свой Ритм и атаковал Зазае, в то время как Одинокий Волк пошел в обход и ударил Зазае с другой стороны.
Находясь под атакой двух из Четырех Императоров, нормальный человек уже задрожал бы от страха.
Тем не менее Зазаэ был спокоен. Если бы эти двое работали вместе с самого начала, он бы забеспокоился. Однако теперь, когда они оба уже были на пределе своих возможностей, ему нечего было бояться.
Зазаэ раскрутил цепь и бросил металлический шар в Одинокого Волка. Что касается Кросса, который приближался к нему, Зазаэ расширил радиус окружающего его дыма в виде купола и усилил его, поглотив Кросса и еще больше ослабив его способности.
Парящие мечи Кросса упали на пол. Зазаэ ударил Кросса кинжалом, прежде чем отправить его в полет ногой. Тем временем Одинокий Волк заметил открытие и ускорил свою скорость, схватившись за металлическую цепь, чтобы притянуть к себе Зазаэ.
Однако это был плохой ход. Как только он коснулся металлической цепи, выход энергии Одинокого Волка внезапно стал слабым. Зазаэ воспользовался возможностью броситься на Одинокого Волка и схватил его за шею. Вступив в прямой контакт, ослабляющая сила сильно повлияла на Одинокого Волка, и он почувствовал, что почти вся его сила уменьшилась.
Кросс стиснул зубы, встал и бросился на Зазаэ с мечом в руке. В это время горячая ци Зазаэ рассеялась, и его фиолетовые глаза уставились на Кросса.
— Как насчет того, чтобы умереть ради собственного умения?
Зазаэ переключил цель способности Зависти на Кросс. Его кинжал в груди Кросса дважды моргнул, прежде чем взорваться. В груди Кросса образовалась дыра, и взрыв унес его тело. Если бы он не был нежитью, он бы уже умер.
Затем Зазаэ снова переключил цель на Одинокого Волка и сжег его богом Солнца Ци. Одинокий Волк горел заживо, но отказывался кричать.
В момент отчаяния Одинокий Волк заметил, что Зазаэ не использовал Гордость, навык, прикрепленный к его Карте Гордости. Вполне вероятно, что без Карты Гордости даже Зависть не сможет скопировать навык Гордости.
Причина, по которой Одинокий Волк решил не активировать Гордость, заключалась в том, что он боялся, что карта может заставить его сойти с ума и непреднамеренно атаковать Кросса. Впрочем, такие опасения уже не были важны. Если он ничего не сделает, он и Кросс умрут.
— П-гордость, — пробормотал Одинокий Волк.
Похожая на стекло карта с изображением ангела с шестью парами черных крыльев появилась перед ним и, как обычно, разлетелась на частицы. Тем не менее, в отличие от тех предыдущих раз, когда он активировал его, расплывчатые глаза Одинокого Волка заметили крошечную трещину в воздухе. Трещина была очень маленькой и была такой же, как та, что появилась, когда Сила активировала Жадность. Хотя в случае Силы трещина была достаточно широкой, чтобы в нее могла пройти рука, в то время как текущая трещина была размером с самую крошечную монету.
«Наконец-то есть трещина…»
Из маленькой щели донесся властный голос. Если Одинокий Волк ничего не выдумывал, он полагал, что видел, как трещина становится шире, как будто человек с другой стороны искажает измерение, используя грубую силу.
Бум!
Взрыв отправил всех троих в полет и одновременно рухнул. Затем вышел мужчина с достойной атмосферой. Его совершенно не интересовали эти трое, и он просто молча наблюдал за комнатой вокруг себя.
«Измерение слуги смерти… Такое место не может меня удержать».
В тот момент, когда он закончил говорить, он использовал свою ци, чтобы исказить все измерение, сотрясая его своей силой.
Рука Зазаэ была сломана, Кросс сильно истекал кровью из дыры в груди, а Одинокий Волк был весь в ожогах. Все трое посмотрели на нового посетителя, и из них только Одинокий Волк знал личность этого человека.
Как будто система знала, что их интересует, она прозвонила и проинформировала их.
Уведомление для всех игроков в радиусе тридцати километров: появился Злой Бог Люцифер, ранг Императора 1000-го уровня. Независимо от вашего ранга и уровня, мы рекомендуем вам немедленно выйти из системы. Поскольку это особое обстоятельство, система позволит вам выйти из любого места без каких-либо штрафов на данный момент.
Те, кого убил Люцифер, немедленно возродятся в ближайшей зоне возрождения.
Те, кого убьет Люцифер, потеряют все снаряжение.
Те, кого убьет Люцифер, потеряют все свои деньги.
Те, кого убьет Люцифер, навсегда потеряют три навыка, выбранных случайным образом.
Все трое перестали драться и тупо уставились на Злого Бога, ошеломленные мыслью, что такое существо существует в Душе Монстра.
Более того, невезение, казалось, постигло каждого игрока снаружи. В обычных случаях система уведомила бы всех игроков в радиусе вокруг Люцифера. Однако, поскольку измерение Себастьяна было отдельным местом, никто, кроме этих троих, не услышал уведомление системы.