Глава 19: Камень и Луна — Первая часть

На поле стояли пять коричневых палаток. Посреди этого поля была куча дров, приготовленных для костра. Когда палатки были готовы, Тигр, заметив, что Сила еще не поставил свою палатку, спросил:

— Сила, давай поставим твою палатку. Скоро стемнеет».

«О, у меня нет палатки. Не волнуйся. Я планирую остаться снаружи в качестве охранника, — ответила Сила.

Силе не нужно было спать. С промежуточной ци, если он будет циркулировать в течение трех часов, он будет чувствовать себя так, как будто спал всю ночь. Таким образом, палатка была предметом, который Сила считал роскошью, особенно для него, у которого не было много места для хранения (в основном они использовались для метания кинжалов).

Однако, с другой точки зрения, они думали, что Сила был беден до такой степени, что не мог позволить себе даже дешевую палатку. Они жалели его, но ничем не могли помочь, так как палатки, которые у них были, были палатками низкого качества, в которые мог входить только один человек.

Сила, все еще не зная, что о нем думают другие, сел на бревно рядом с кучей дров. — Я останусь здесь.

«Большой Брат Сила, тебе не нужно быть начеку. Эта область безопасна от агрессивных монстров. Вместо этого давай по очереди будем спать в своих палатках», — предложил Аек, с чем все согласились.

«Пожалуйста, не обращайте на меня внимания. Я сама виновата, что не взяла палатку. Более того, я ни разу не спал в палатке с тех пор, как играл в эту игру, так что, возможно, я все равно не смогу нормально спать в ней. Я больше привыкла оставаться на улице вот так, — объяснила Сила.

Все больше сочувствовали трудностям Силы. Однако, когда он сказал это, они больше ничего не могли с этим поделать.

Ну, с их точки зрения, совсем не странно, что Сила был беден, поскольку он игрок типа ци.

Надо понимать, что игра состояла из трех видов энергии: ци, психической и магической. Отличительной чертой игроков типа ци были их более высокие базовые характеристики по сравнению с другими типами и относительно небольшое количество навыков, доступных для изучения. Кроме того, оборудование обычно плохо поддерживало игроков типа ци. Например, одежда, доступная для этого типа, обычно представляла собой простую форму мастера боевых искусств, которая составляла набор. Таким образом, это был тот тип, который, как правило, выбирали бедные люди, поскольку он требовал меньше денег.

С точки зрения экипировки игроки экстрасенсорного типа были полной противоположностью. Игроки экстрасенсорного типа очень выиграли от предметов и снаряжения. Просто доспехи игроков с физическим типом можно даже разбить на части: доспехи для туловища, доспехи для рук, рукавицы, доспехи для ног и т. Д. Для игры в этот тип требуется большое количество денег. Грубо говоря, это был тип, в котором можно легко стать в определенной степени сильным, если просто вложить в него достаточно денег, но для того, чтобы кто-то стал первоклассным среди игроков экстрасенсорного типа, одних денег было недостаточно, можно было бы нужно освоить использование как предметов, так и навыков, чтобы достичь такой стадии.

Для игроков магического типа, хотя их оборудование было не так хорошо, как у экстрасенсорного типа, оно все же было лучше, чем у ци-типа. Их отличительной чертой является большой набор навыков, доступных для изучения. Навыки игроков магического типа также обычно были лучше, чем у других типов.

Если бы можно было определить каждый тип по их характеристикам, тип ци был бы «отличной базовой статистикой», психический тип был бы «отличным использованием предметов», а тип магии был бы «отличными навыками». Каждый должен выбрать то, что он предпочитает.

Когда небо начало темнеть, все уселись вокруг костра, который зажег Тигр, и вели беседу. Но так как какая-то тема считалась личной тайной игрока, разговор шел об игре в целом.

У Силы не было много информации о других расах (на самом деле, не только о других расах, но он не обладал достаточной информацией даже о своей собственной расе), поэтому он воспользовался этим шансом, чтобы расспросить других.

«Могу ли я спросить, почему Алиса и Юндтратеп хотят стать расой эльфов и расой растений?» — спросила Сила.

«Для Алисы это потому, что она использует лук в качестве основного оружия. И, как мы в настоящее время знаем, расы, которые преуспевают в обращении с этим типом оружия, — это расы гоблинов и эльфов, — ответил Тайгер.

— Если это гоблин, мы могли бы легко добраться до него. Они не сильны и многочисленны. Их карты также легче сбросить, чем карту Эльфа. Однако эта девушка не принимает этого», — пояснил Тод.

«Я леди! Как ты можешь заставить меня играть за расу гоблинов? Я не позволю! — возразила Алиса.

«Давай, просто получай удовольствие, играя в игру. Рост гоблина тоже подходит к твоему росту, нет? хахаха». Аек и Тод начали смеяться.

Алиса нахмурилась и больше ничего не сказала. Ее уже дразнили тысячу раз. Она обиженно посмотрела на Силу, поскольку именно он поднял эту тему.

Тигр вздохнул от ребячества Аека и Тода. Затем он ответил на вторую часть вопроса Силы.

«И для Юндтратеп растительная раса была наименее приемлемой расой, которой она могла быть».

«Наименее приемлемый?»

«Да, она играет роль второго плана, используя магию. Поэтому самыми подходящими расами были гонка драконов или гонка фей. Но эти две расы безумно редки. Итак, в конце концов, мы решили, что раса растений, обладающая какой-то поддерживающей способностью, является приемлемой».

Сила кивнула, думая, что все серьезно пытаются найти расу, подходящую их стилю игры. По сравнению с тем, кто случайно выбрал свою расу прежде всего, он не знал, приведет ли его выбор к проблемам в будущем или нет.

— А ты, Большой Брат Сила? Какая гонка вас интересует? — спросил Тод.

«В качестве старшего брата Силы, я думаю, тебе подойдет звериная раса. Такие виды, как волк, тигр или обезьяна, хороши в ближнем бою. Ой! или летающие звери, так как они превосходят в скорости. Более того, на высоких уровнях вы сможете летать в небе. Это было бы очень круто», — предложил Аек.

«Я уже сменил расу».

Предложение Силы сразу же привлекло всеобщее внимание.

— Какой расы, Большой Брат? — спросил Аек, на что Тайгер неодобрительно посмотрел на него, поскольку это могло быть личным секретом игрока, несмотря на то, что Тайгер тоже хотел знать.

Сила на некоторое время замолчал, размышляя, нормально ли для него выбрать расу слизней.

Тигр увидел, что Сила молчит, и истолковал это так, что Сила не хочет отвечать. — Ничего страшного, если ты не хочешь отвечать, Сила. В любом случае, это личная тайна игрока».

— Ой, извините, это не так. Я просто думал о другом». — сказала Сила. Он повернул голову к Аеку и ответил: «Я играю за расу слизи».

«Слизь!!?»

Все, включая Тигра, который обычно был спокоен, закричали одновременно.

«Почему ты играешь за расу слизней?» — спросил Юндтратеп.

Сказать «я не знаю» было бы неловко, поэтому Сила быстро придумала классный ответ.

«Я заметил, что никто не играл за расу слизней, считая их бесполезными. Однако лично я считаю, что в мире нет бесполезных вещей. К какой бы расе мы ни принадлежали, мы все еще могли бы быть сильными, если бы достаточно старались, — это был ответ, вылетевший из его уст, но почти полностью основанный на том, что сказал ему Кроу.

Как бы то ни было, Тайгер считал Силу великим человеком, уверенным в своем пути.

— Что ж, Большой Брат Сила, даже будучи расой слизи, ты все равно такой сильный. В будущем, я думаю, никто больше не посмеет оскорблять расу слизней, — сказал Аек.

Все кивнули в знак согласия. Затем они вместе пообедали. Еду готовил Юндтратхеп, единственный, кто умел хорошо готовить. Еда представляла собой какое-то существо, зажаренное с солью в качестве приправы. Сила съел его и обнаружил, что это очень вкусно, но еда, которую он ел в Особняке семи смертных грехов, все еще намного превосходила ее.

После этого все разошлись по своим палаткам. Хотя Тайгер еще раз предложил им разделить палатки, Сила все же вежливо отказалась от их предложения.

Все спали. Тем временем Сила культивировала около трех часов и обнаружила, что игровое время сейчас 1:00.

«Ах! Наконец-то я вспомнил!» — воскликнула Сила.

Разговоры о расах заставили его понять, что заклятым врагом расы слизи был дракон. Хотя Тигр сказал, что днем ​​все будет в порядке, Древесные драконы по-прежнему будут автоматически и агрессивно атаковать его в любом случае и в любое время.

Действительно, они могли напасть только на него, но он не хотел рисковать тем, что вместо этого они могут напасть на его товарища по команде. Таким образом, он должен решить проблему заранее. Судя по болтовне Кроу, у расы драконов была низкая скорость возрождения, поэтому, если он победит их всех сейчас, они не смогут беспокоить его команду позже в течение дня.

Сила смотрел время в системном окне и думал, что сможет вернуться вовремя, прежде чем все проснутся, если он поторопится. Поэтому он, не колеблясь, начал использовать Ци Маленькой Птички, чтобы броситься в лес.

***

Территория Древесного Дракона оказалась ближе, чем ожидала Сила. Силе хватило всего 30 минут, чтобы добраться сюда. Обычные люди обычно старались не приходить сюда ночью, потому что древесные драконы нападали на них первыми; но для Силы время дня или ночи не имело значения, поскольку эти Древесные Драконы все равно напали на него.

Системный звуковой сигнал.

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

……………………….

Появился древовидный дракон, ранг Сквайра, уровень 350.

Деревья вокруг Силы превратились в драконов. Это были драконы с телами, сделанными из деревьев, с телом из коричневого дерева и зелеными листьями. Точнее, они были больше похожи на деревья в форме дракона, чем на настоящих драконов.

Как будто они знали, что появился их враг, все они немедленно прыгнули к Силе.

Сила ранее сражалась с Великими обезьянами тысячелетия, обладавшими высокой скоростью. Поэтому тупые движения Древесных Драконов казались Сайле довольно медленными.

Он мог уклоняться от их атак даже без помощи Ци Маленькой Рыбки. Сила бросился вперед, чтобы ударить своей рукой, усиленной Ци Маленького Тигра, одного из Древесных Драконов. Его голова мгновенно взорвалась.

Сила улыбнулся, думая, что они слабее, чем он ожидал. Хотя он не знал их жизненно важных точек, снести им головы таким образом тоже должно было помочь.

Однако, пока он все еще был восхитительным, безголовый Древесный Дракон поднял ногу, чтобы пнуть Силу.

Поскольку расстояние между ним и рыбкой было таким близким, Сила быстро распространил Ци Маленькой Рыбки, чтобы избежать ее атаки, и он также контратаковал, в результате чего ее рука разлетелась на куски.

Кроме того, Сила выстрелила двумя ножами, усиливающими ци, чтобы пронзить голову других Древесных Драконов, в результате чего их головы взорвались, как только ножи попали в цель.

Тем не менее, даже без головы, они все равно бросились нападать на Силу.

Конечно, Сила не сдалась. Он уклонился от их атак и снова попытался контратаковать.

Вскоре многие из них разлетелись на деревянные куски. К сожалению, их плоть может остаться только с одной рукой, но эта оставшаяся рука все равно чудесным образом регенерирует их тело, чтобы безостановочно атаковать Силу.

Если бы все продолжалось так долго; даже если Сила не сделает ни одной ошибки, он все равно умрет от истощения.

Сила наконец поняла. Хотя эти Древесные Драконы были не такими быстрыми, как Великая Обезьяна Тысячелетия, их способность к регенерации была ужасающей. С тех пор как битва началась, Сила так и не смогла убить ни одного из них.

«Если физическая атака не сработает, мне нужно будет вместо этого атаковать их стихийными атаками». Сила просто следовала логике.

С его предыдущей Правой рукой Запечатанного он обладал атакующими навыками всех элементов. Но после того, как его превратили в снаряжение типа ци, в качестве навыков стихийной атаки остались только навыки огня и льда; в то время как остальные навыки были превращены в специальные техники ци.

Огненный навык назывался «Пламя пыток», а ледяной — «Замораживание души».

Особое умение: Пламя пыток

Одна из ци-техник. Позволяет добавлять горячие и активные атрибуты в вашу ци посредством циркуляции; создание невидимого пламени. Теплота пламени зависит от вашего опыта.

Особое умение: Замораживание души

Одна из ци-техник. Позвольте вам добавить холодные и спокойные атрибуты в вашу ци посредством циркуляции; создание льда, который нельзя увидеть. Холодность льда зависит от вашего опыта.

Боже мой, когда он был глубоко в раздумьях, когда Сила снова осознал свое окружение, он уже был в ловушке корней, связав одну из его ног. Тогда, очевидно, Древесные Драконы не упустили шанс броситься на него.

Сила вложил Ци Маленького Тигра ему в ногу, чтобы разрушить связывающие его корни. Однако короткого времени, необходимого для их уничтожения, было достаточно, чтобы некоторые Древесные драконы добрались до него.

Древесный дракон использовал свои клыки, чтобы вцепиться в Сайлу и чуть не растерзать его.

Сила высвободил на своей руке силу ци Пламени Мучения. Жар невидимого пламени заставил воздух колебаться. Мгновенно Сила ударил ладонью ближайшего древесного дракона.

Как только его ладонь коснулась Древесного Дракона, тот улетел, корчась от боли, прежде чем превратиться в пепел. Система зазвучала, сообщая Сайле, что он победил ее и получил несколько очков опыта вместе с предметом, но Сайле некогда было беспокоиться. Понимая, что Пламя пыток эффективно, он постоянно использовал его.

Но количество Древесных Драконов было слишком велико. Если бы Сила ударил его по одному или по два за раз, его внутренней силы не хватило бы. Итак, Сила попытался объединить и использовать навыки вместе, как его направлял безымянный старейшина.

Сила вывела силу Божьего Собора. Его ци расширилась, чтобы сформировать сферу радиусом пятьдесят метров. Затем сила Пламени Пыток была объединена со сферой, в результате чего атмосфера была размыта жаром.

Древесные драконы кричали от боли. Хотя языки пламени не было видно, все они горели внутри сферы.

Если бы Сила объединила Собор Бога с Ци Маленького Тигра, их очки здоровья постепенно уменьшались бы без их ведома; но с Пламенем Пыток, которое он в настоящее время использовал, благодаря характеристике навыка, заключающейся в обжигающем жаре, ощущаемом его жертвой, они будут осознавать боль и повреждения, в отличие от предыдущего выбора, и их очки здоровья будут уменьшаться намного быстрее.

Сила прыгнула в место, где Древесные Драконы собрались больше всего. Две его руки постоянно двигались, помогая ему быстрее убивать противников.

Область внутри пятидесятиметровой сферы теперь превратилась в ад Древесных Драконов. Они сходили с ума и нападали на Силу как сумасшедшие. К сожалению, их действия привели к их собственному затруднительному положению, так как они были еще больше сосредоточены вокруг Силы, из-за чего пламя легче сжигало их.

В конце концов, когда прошло больше часа, все Древесные Драконы сгорели дотла.

Поскольку Сила убил более сотни Древесных Драконов, уровень его аватара повысился. Звук системы сообщил ему о деньгах и предметах, которые он получил.

Сила потерял столько ци и силы, сколько сражался без отдыха. Итак, он начал распространять промежуточную ци, чтобы пополнить свою ци.

«Большой Брат Сила».

Из кустов донесся ясный голос.

Сила повернул голову, чтобы посмотреть на Юндтратеп, которого он не знал, когда она пришла.

Когда Сила собиралась что-то сказать Юндтратхепу, системный звук прервался.

Вы выполнили определенное секретное условие: Убить 200 древесных драконов, будучи членом расы слизи. Вы получили скрытый квест: Деколонизация Королевства слизи. Детали квеста можно узнать у Короля Слизней Королевства Слизней.

Вы пробудили чудовищного питона — земляного дракона, ранг рыцаря, уровень 800, ото сна благодаря квесту «Деколонизировать королевство слизи». Если существо расы слизней будет убито Земляным Драконом, ранг этой слизи будет понижен на 1 ранг.

Затем земля начала трястись.