Глава 220: Небесный Император

«Быть ​​медленным означает постоянно меняться. Чем медленнее вы двигаетесь, тем более тонкие изменения вы можете внести в свой удар. Важно то, что мы медленные, но всегда на шаг впереди наших противников».

Вышеизложенное было основным учением Шести Когтей Хватающих Луну, глубокого боевого искусства, в использовании которого Сила была наименее опытна. Его учитель, Мора, сказал ему, что ему требуется правильный метод дыхания, чтобы раскрыть истинный потенциал Шести Когтей, Хватающих Луну. Силе не хватало этих знаний, поэтому он никак не мог использовать их так же хорошо, как Кавин.

Однако сегодня Сила нашла непрямой способ узнать это. Он синхронизировал свое дыхание с дыханием Инферни; он выдыхал, когда она выдыхала, и вдыхал, когда она вдыхала. Их обмены были такими же медленными, как и друг друга, и их дыхание было гармоничным. Никто не мог сказать, какая сторона побеждала.

Ключом было спокойствие Силы. Когда его разум прояснился, он в конце концов заметил путь к победе. Его глубокое чувство расширялось по мере того, как его сила постепенно восстанавливалась, и он мог сказать, что дыхание Синей птицы было ненормальным, что указывало на то, что он только притворялся, что находится без сознания.

Заметив, что Синяя Птица ищет возможность нанести удар, Сила понял, что его долг — предоставить ее. Его фехтование незаметно и постепенно менялось от медленного к немного более быстрому, начиная с легкого ветра и перерастая в бурю, заставляя фехтование Инферни соответственно становиться быстрее.

Сила двигал ногами по кругу, чтобы уменьшить удары, исходящие от атак Инферни. Он постепенно изменил свою позицию, чтобы встать в противоположном направлении от Блуберда, нажимая на Инферни с обеих сторон, не позволяя ей это заметить. Это увеличило бы шанс Синей Птицы провести скрытую атаку.

Указ Небес — стиль второго меча, падающая гора.

Изначально Искусство Меча Небесного Указа считалось наступательным искусством. Это было потому, что Вундеркинд Меча никогда не встречал противника, который мог бы подтолкнуть его к оборонительным действиям. Однако перед Силой был длинный меч Инферни. Хотя он выглядел так, будто был сделан из стекла и мог легко разбиться, мощь, которую он демонстрировал, была подобна силе оружия, принадлежавшего богу. Он не осмелился получить его напрямую, поэтому он полагался на технику Миграции Шести Лунных Когтей, чтобы медленно изменить курс длинного меча, используя свой Хрустальный Демонический Меч.

Это была адаптированная версия Crashing Mountain — стиля меча, который медленно, но постоянно проявлял силу великого потока.

Затем Сила развернулся и ударил Инферни по руке, держащей длинный меч.

Атрибут Металла — Metal Stomp.

Несмотря на то, что это был бой на мечах, Сила не думал, что он должен полагаться только на меч. Меч был продолжением руки. Настоящим оружием было все его тело.

Удар Силы попал в хрупкую руку Инферни и вызвал громкий треск. Рука Инферни была согнута, в результате чего она не могла удерживать длинный меч. Вскоре оно рассеялось.

Инферни отдернула руку назад, и она моментально исцелилась. Однако Сила не мог упустить возможность, которую он с трудом создал.

Указ Небес — Пятый стиль меча, тройные молнии.

Единственный удар меча Сайлы послал в Инферни три волны энергии, как только она отступила. Волны черного меча обрушились на ее голову, тело и лодыжку. Сила был осторожен в каждом ударе. Он был уверен, что даже если они не смогут убить Инферни, они, по крайней мере, откроют брешь и позволят ему продолжить атаку.

Тело Инферни вспыхнуло силой белой магии. Затем три волны меча ударили ее, но на ее коже не было видно ни одной раны.

У Силы не было времени на любопытство. Он еще раз развернулся и послал еще один удар ей в грудь. Это был один из его самых сильных ходов.

Атрибут Огня — Поджигающий Труп Топот.

Инферни призвала в свои руки два длинных меча, по одному в каждом, совершенно не обращая внимания на атаку Силы. Как только удар Силы коснулся ее тела, он почувствовал, как его сила в ударе таинственным образом исчезла, как если бы он бросил камень в океан. Он не понимал, что происходит, но предположил, что Инферни использует какой-то навык. В противном случае его предыдущий Metal Stomp не должен был причинить ей никакого вреда.

Его догадка была верной. В тот момент, когда Инферни отступила назад, она активировала Бессмертную Королеву — навык, даровавший пользователю временное «Бессмертие».

Силе еще предстояло узнать, что монстры ранга лорда и выше обычно обладают некоторыми мошенническими навыками, что затрудняет их убийство для любых игроков, которые пытались, особенно монстров расы драконов, которая была провозглашена самой сильной расой.

Правда, у Силы был опыт убийства драконов. Однако самым высоким рангом среди убитых им был ранг Маркиза. Для драконов ранга лорда и выше даже три стража слизи — Полук, Виола и Дивайн — не смогли бы поймать их живыми.

Инферни была Императрицей Драконов, стоявшей в самом зените среди всех драконов Нового Света. Несмотря на то, что нынешний Инферни перед Силой был всего лишь ее клоном, Сила все еще не могла смотреть свысока на ее способности.

Инферни открыла рот, и из него вылетели пять маленьких стеклянных жемчужин. Они парили вокруг ее тела, словно луны, вращающиеся вокруг планеты. Каждая из них красиво сверкала.

Прежде чем Сила успел восхититься красотой жемчужин, одна из них испустила яркий свет и выстрелила в него лазером. Сила инстинктивно двинулся, чтобы увернуться от него, но лазер был слишком быстрым. В его туловище образовалась дыра, и из раны не брызнула даже капля крови. Рана аккуратно выглядела как идеальный круг. Это была самая красивая рана, которую Сайла когда-либо видел в своей жизни.

Тем не менее, боль была не так прекрасна, как рана. Инферни сосредоточила свою магическую силу в маленьком высокоскоростном лазере. Он мог пробить даже высокоуровневую броню. Только Иллюминус сможет заблокировать атаку такого уровня. Если бы предыдущий лазер пронзил его жизненно важное место, Сила уже бы умер.

Пять жемчужин излучали свет. Учась на своих прошлых ошибках, Сила не мог позволить себе стоять на месте. Жемчужины Инферни были страшны на средней дистанции, поэтому он сократил дистанцию ​​и снова вышел на ближнюю дистанцию. На этот раз ему пришлось сражаться с двумя ее длинными мечами.

Однако наличие двух мечей не означало, что она стала вдвое сильнее. Это зависело от того, был ли владелец более искусным в использовании одного меча или двух мечей. Сражаясь с Инферни в течение некоторого времени, Сила каким-то образом могла сказать, что настоящая Инферни не использовала мечи в качестве своего основного оружия. Доказательством было то, что, хотя она владела двумя мечами, ее сила не сильно отличалась от прежней.

Указ Небес — Стиль Третьего Меча, Вихревой Вихрь.

Преодоление сложности одним ударом. Такова была концепция этого стиля меча. Один простой удар Силы был ошеломляющим, как переполняющий водоворот, с силой прорвав все тонкие изменения в обоих длинных мечах Инферни. Неизбежно, у Инферни не было другого выбора, кроме как скрестить свои мечи, чтобы отразить атаку Силы.

Сила знал, что его догадка не ошиблась. Что бы Инферни ни делал раньше, его эффект, должно быть, закончился. В противном случае ей не пришлось бы блокировать его меч.

Указ Небес — стиль второго меча, падающая гора.

Сила не позволяла Инферни свободно передвигаться. Он надавил своим мечом, как будто это была гигантская гора, циркулируя ци в левой руке, готовясь справиться с входящим лазером жемчуга.

Атрибут Металла — Меч, Разрубающий Нимб.

В то же время, когда жемчужины испускали вспышки света, Сила ударил левой рукой по тыльной стороне клинка, отпуская Хрустальный Демонический Меч. Когда Инферни сопротивлялась его удару, он воспользовался ее силой, чтобы взлететь в воздух, и кувыркнулся над ее головой, чтобы приземлиться позади нее.

Изящная спина Инферни была в поле зрения Силы. Большинство людей хотели бы не торопиться, любуясь небесной красотой, но Сайла думал только о шансе напасть.

Атрибут Воды — Заклинание Йизичан.

Несмотря на то, что Сила не знал, обладает ли человеческая форма Инферни набором акупунктурных точек, как у людей, он был готов попробовать направить небольшую часть своей силы в ее тело. Что касается грубой силы, он был слабее Инферни. Поэтому ему приходилось полагаться на превосходные методы. Использование меньшего для достижения большего.

Десятки небольших волн темной психической коррозии проникли в тело Инферни. Каждый из них пробежался по ее телу в поисках самого уязвимого места. Наконец, они обнаружили это, когда каждая частица его силы полетела и слилась с ней.

Точно так же самое сильное место может быть и самым уязвимым. Источником бездонной магической силы Инферни было ее сердце. Сила не смела медлить. Он вложил оставшуюся энергию в атаку, которая стимулировала чужеродную психическую силу в ее теле.

Атрибут Огня — Копье, убивающее богов.

Сила скользнул вокруг нее и вернулся в исходное положение, привлекая к себе внимание Инферни, прежде чем нанести сильный удар локтем. Когда яростная сила в его локте обрушилась на Инферни и усилила связанную с водой психическую силу в ее теле, внутри нее вспыхнуло столкновение сил. Удар отправил ее в сторону Блуберда.

Сила полностью осознавала, что Инферни может мгновенно залечить ее раны. Тем не менее, его намерение состояло в том, чтобы заставить ее получить внутреннюю травму, что дало Блюберду возможность сделать свой ход.

«Сейчас, Синий! Сделай это!» Сила закричала, схватив Хрустальный Демонический Меч, и бросилась вперед, следуя за Инферни.

Синяя птица быстро встала. Он увидел изящную и красивую женщину, летящую на него, когда его рука была готова активировать навык. Из-за импульса он заметил, что единственной частью ее тела, которую он мог коснуться, была ее грудь. Хотя это могло быть совершенно неуместно, он не мог позволить себе роскошь выбирать.

Когда его рука оказалась в дюйме от ее груди, Блюберд интуитивно отстранилась. Незаметно для кого-либо Инферни быстро взмахнула мечами, стремясь отрубить руку, пытавшуюся приставать к ее телу. Если бы Синяя Птица реагировала немного медленнее, он бы уже лишился правой руки.

Инферни восстанавливала свои силы. Сила прекрасно знала об этом. Их шанс на победу вот-вот должен был исчезнуть. Когда она поняла, что Синяя Птица на самом деле не была без сознания, она изменила свой подход к борьбе с ними. Она может высвободить еще один мошеннический навык и победить их в следующий момент.

Расстояние между ним и Инферни составляло всего три метра, но Сила чувствовал, что оно достигает километра.

«Пожалуйста, это лучше работает».

Сила думала, размахивая Хрустальным Демоническим Мечом, хотя его длины было недостаточно, чтобы добраться до Инферни.

Сила вспомнила время, когда Темное Я использовало кристаллизованную Темную Психическую Коррозию против группы Монтры. Меч был сделан из психической силы, поэтому его форма не была зафиксирована. Пока он верил, что она может достичь, она будет.

Как будто он знал о мыслях своего владельца, в то время как длина Хрустального Демонического Меча осталась прежней, темная Психическая Коррозия, усиливающая его, расширилась и устремилась вперед. Он полоснул Инферни по спине и образовал рану, которую невозможно было залечить за короткое время.

Тело Инферни было отброшено вперед от удара, и Синяя Птица, наконец, смогла коснуться ее головы. Он немедленно активировал навык, не нуждаясь в том, чтобы Сила говорила ему.

«Птица, возвращающаяся в психическое гнездо!!»

Тело Инферни стало прозрачным и снова превратилось в огромный сгусток магической силы, парящий в небе. Остаток магической силы возвращался к первоначальному пользователю навыка Душа Дракона.

Сила вызвал кристальный демонический меч в системное окно и рухнул на землю, тяжело дыша. Бой с Инферни длился всего несколько минут, но ему казалось, что прошел час. Он израсходовал все последние частицы ци в своем теле.

Битва подняла мастерство Силы на мечах как на дрожжах. Раньше он боялся использовать меч, так как не хотел, чтобы Монтра придумал контрмеру. Однако, если он никогда не пользовался мечом в реальных боях, как он мог набраться достаточного опыта? Ему нужно было уметь умело владеть мечом, чтобы иметь шанс противостоять мастерству копья Монтры, которое он оттачивал годами. Таким образом, для Монтры было лучше узнать о его фехтовании, чем держать это в секрете и в конечном итоге использовать свое паршивое владение мечом, чтобы сражаться против богоподобного владения копьем Монтры в будущем противостоянии.

Сила не получила ни очков опыта, ни предметов в этом бою. Тем не менее, настоящей наградой, которую он получил от этого, был боевой опыт, когда он использовал свою силу в невзгодах.

Отличительной чертой Пятиатрибутной Облачной Ци была цикличность элементов, а ее недостаток заключался в более низком качестве по сравнению с Энергией Инь-Ян. В битве с Инферни Сила научилась использовать меньше, чтобы побеждать больше. Во время боя он получил тяжелую травму, заставившую его использовать каждую частичку своей силы умно и осторожно. Этот точный опыт даст ему сильное преимущество в будущем.

Действительно, выход за пределы был необходим. Однако не менее важно было сократить количество ошибок, совершаемых при использовании власти.

Фактически, именно этот аспект заставлял Монтру брать верх над Силой большую часть времени. Монтра редко ошибался в своих движениях, поэтому всегда мог показать лучшее, на что способен. С другой стороны, Сила иногда имел преимущество, но иногда терял свое преимущество. В способности Силы контролировать выходную мощность был большой пробел. Это было результатом того, что он слишком много внимания уделял выходу за пределы своих возможностей, пренебрегая тренировками по контролю над своей силой.

Когда дракон исчез, сгенерированные системой NPC начали возрождаться вместе с некоторыми сгенерированными системой зданиями, которые были автоматически перестроены. Если смотреть издалека, Греа-Сити превратился в огромное пустое пространство с пятью разбросанными вокруг зданиями.

«О, нет!» Внезапно Блюберд воскликнул. Тем временем Сила сел, циркулируя ци, чтобы восстановить силы и залечить раны.

«Что случилось?» — спросила Сила.

«Система говорит мне, что я помог Grea City преодолеть бедствие, поэтому я стал победителем города».

Система оценила всю битву и в конечном итоге решила отдать город Блюберду. Хотя Сила играла более активную роль в борьбе с Инферни, именно Блюберд нанесла самый важный удар, отправив Инферни из города.

То, что сделал Сила, можно было заменить количеством игроков или другими мощными центрами. Однако на то, что сделала Блюберд, был способен только он. Только он обладал навыком Психическая птица, возвращающаяся в гнездо.

— Это хорошие новости, не так ли? — спросила Сила, не слишком заботясь об этом. Он сосредоточился на ранах, оставленных Инферни на его теле. Это были не обычные раны, поэтому для их заживления требовалось больше усилий. Скорость закрытия ран была крайне медленной.

«Хорошая моя задница! Разве ты не видишь состояние города? В каком городе? Это пустая земля. Как вы думаете, у меня достаточно средств, чтобы восстановить целый город? У меня с собой меньше 20 золотых».

Сила вообще не обращала внимания на жалобы Синей птицы. Он раскрыл свою ладонь и позаимствовал силу у великого потока. Слабый пар исходил от его руки, когда он прижимал ее к своим ранам. Он также стимулировал естественную целительную силу своего тела с помощью Атрибута Огня. Скорость его выздоровления стала немного выше, хотя все же меньше, чем желала Сила.

Синяя птица обдумывала свой выбор и, наконец, пришла к блестящей идее. «Я должен пожертвовать его гильдии. Босс будет в восторге. Этим я успешно брошу проблему… кашляю, то есть сделаю большой приятный подарок гильдии. Хех, я действительно хороший парень.

Члены Королевской гильдии вооружений начали марш в город. Увидев Силу и Блюберд, стоящих там без Инферни, они не могли поверить своим глазам. Поразительно, но позже выяснилось, что Блюберд был тем, кто победил Инферни. Люди стали уважать и благоговеть перед ним. Блюберд обладал веселым и дружелюбным характером и большим сердцем, огромным, как небо, готовым пожертвовать весь город своей гильдии, что было бы выгодно союзу. Учитывая его невообразимую силу, его обширные знания, его опыт как в мозгу, так и в драке, а также его фирменную синюю одежду, Блюберд был подобен величественной птице, свободно парящей в широком небе. В сочетании с его личной способностью манипулировать слухами, вскоре многие игроки стали обращаться к нему как к «Синей птице, небесному императору».