Глава 354: Просветление оружия — первая часть

Зеро рассказал Силе о цели Монтры, пока они шли к месту назначения. «Montra намерена создать мир, в котором люди едины. Он хочет разрушить систему гильдий, которая поощряет дисгармонию. Вместо этого он будет поощрять систему обмена знаниями, которая безоговорочно делится информацией, новостями, скрытыми квестами и технологиями. Весь континент будет принадлежать всем игрокам, став местом отдыха для нас, чтобы сформировать команду перед тем, как вместе войти в Царство монстров».

«Игроки бывают разного происхождения и преследуют разные цели. Как Монтра может заставить всех сотрудничать?»

— Это неожиданно легко, — ответил Зеро, — грозный противник. Большое бедствие. Борьба за выживание. Он планирует перенаправить ненависть всех на общего врага, заставив их сотрудничать друг с другом».

План Монтры состоял в том, чтобы разрешить вражду, заставив всех игроков иметь одну цель. Что касается его первоначального плана до того, как Сила вошла в игру, то, как только его Гильдия Небесного Дракона захватит все территории на Главном Континенте, Монтра покажет свою тиранию, показывая миру, что он был злым правителем, прежде чем Ревин и Кавин поведут людей на инсценировку. революция, начав новую эру Души Монстров, уничтожив Гильдию Небесного Дракона.

Против могущественного тирана у игроков не будет иного выбора, кроме как объединить свои силы, даже если они этого не хотят.

Зеро продолжил: «Я бы предпочел такую ​​ситуацию. Это лучше, чем нынешняя эпоха, полная бесконечных конфликтов, вызванных бесчисленными фракциями».

Сила задумалась. «Значит, такой метод существует. Однако… в таком случае другие будут думать о Монтре как о злодее.

— Это цена, которую он готов заплатить за мир. Я смотрел в глаза Монтре, когда он мне все это объяснял. Я знаю, что он не лгал. Он из тех парней, которые могут пожертвовать собой ради других».

Сила считал, что он не ограниченный человек, хотя и не был таким щедрым. Если бы кто-нибудь спросил его, готов ли он пожертвовать собой ради других, он ответил бы «да», но сделал бы это только для важных для него людей, а не для незнакомцев.

«Должен быть другой способ разрешения конфликтов», — сказала Сила Зеро. «Если его нет, я создам его сам».

«Возможно, я не стану свидетелем этого, но я верю, что если это ты, ты сможешь это сделать».

«Я не уверен. Доктор Джошуа сказал мне, что я все еще под наблюдением. Он сказал мне, что произошли некоторые изменения, хотя он не мог сказать, были ли они положительными или отрицательными… Зеро ненадолго замолчал. — …Мне нужно идти в любом случае. Она слишком близко».

— Ты имеешь в виду Рису? — спросила Сила, не подумав.

— Я настолько очевиден?

— Нет. Однако, когда я впервые услышал, как люди упоминают Рису, твоя магическая сила немного изменилась.

«…» Зеро снял маску. За маской была пара глаз, полных печали. «Я ничем не отличаюсь от мертвеца. Просить ее подождать моего возвращения было бы слишком эгоистично с моей стороны. Будет лучше, если мы больше никогда не встретимся».

«Вы не можете выйти из системы, верно? Куда вы пойдете дальше?»

«Мир Десятилетия», — ответил Зеро. Повернув голову и увидев, как Сайла нахмурилась, Зеро понял, что Сайла понятия не имеет об имени. — …Ты не спрашивал Фаула, не так ли?

Сила покачал головой. Он помнил, что Фаул чуть не оговорился и что-то сказал им, но ему было все равно. Зеро, с другой стороны, не позволил этому ускользнуть от него. Мужчина спросил Фаула об этом, когда он был наедине с одним из ее клонов.

«Я был занят другим, поэтому не стал заниматься этим вопросом. Где находится это место в Monster Soul?»

«Фаул показал, что повсюду разбросаны улики. Например, при произнесении некоторых заклинаний упоминаются «три мира». Как вы думаете, из чего они состоят?»

«Это Небеса, Земля и Ад, не так ли? …Хм, подождите? Если Новый Мир эквивалентен Земле, а Рай и Ад являются частями Царства Монстров, это означает, что один мир отсутствует».

«Фаул сказал мне, что в Monster Soul есть три основных мира. Во-первых, Мир Храбрости, где начинаются приключения, также известный как Новый Мир. Во-вторых, Мир Силы, где живут жестокие монстры, также известный как Царство Монстров. Наконец, Мир Мудрости, сокровищница для первооткрывателей и искателей знаний, также известный как Мир Декагатов или Мир Десяти Дверей.

«Я слышал от нее, что Декагатный Мир существует между Новым Миром и Царством Монстров. Там мы можем найти другие способы войти в Царство Монстров, не достигая ранга Императора».

Очевидно, Зеро знал, что ему все равно придется выполнить некоторые условия, чтобы перейти в Царство Монстров даже из Мира Декагатов. Тем не менее, он считал, что эти условия, безусловно, будет легче выполнить, чем прокачивать уровни для достижения Императорского ранга.

Мир Десяти Дверей был в точности таким, как предполагалось в его названии. Это был мир, который служил воротами между Новым Миром и Царством Монстров. Многие навыки произошли из этого мира. На самом деле, даже Зал Всеведения находится в Мире Декагатов.

Мир был создан по идее игровой компании, одобренной Джошуа. Причина его создания заключалась в том, что разрыв в уровнях власти между Новым Светом и Царством Монстров был слишком велик. Требовалась тренировочная площадка, чтобы помочь игрокам отточить свои способности, подготовив их к приключениям в Царстве монстров.

«Если я смогу добраться туда раньше, скорее всего, пройдет год, прежде чем следующий игрок достигнет этого. К тому моменту я, возможно, уже вошел в Царство Монстров. Для онлайн-игр быть первым, кто войдет на новую территорию, дает значительное преимущество. Я слышал, что ни один игрок еще не открыл для себя этот мир».

Не говоря уже о таком загадочном месте, как Мир Декагатов, даже информация о Царстве Монстров стала достоянием общественности совсем недавно. В системе была настройка, которая запрещала монстрам, даже пришедшим из других миров, раскрывать информацию, связанную с будущим игровым контентом. Это должно было дать игрокам приятный опыт поиска и раскрытия секретов игры.

Даже Себастьян, пришедший из Царства Монстров, никогда не упоминал термин «Царство Монстров», пока Люцифер не сделал это публично.

— Когда ты собираешься уехать? — спросила Сила.

«Фаул сказал, что условия для входа в Мир Десяти Врат через Колоссию Сити следующие: иметь Ранг Маркиза или выше, убить не менее пяти монстров с титулами короля или королевы, иметь не менее пятнадцати навыков уровня 100 или превосходящего ранга и тратить не менее пятидесяти часов на полигоне для обучения навыкам. Риса слишком близко. Я уйду немедленно, как только условия будут выполнены».

«Вы не подождете, чтобы увидеть, чем закончится военное событие?»

«Эта война между вами двумя. Я предпочитаю не вмешиваться», — заявил Зеро. «Тот, кто действует как я, — Блюберд, я так понимаю? Пожалуйста, держите тот факт, что вы меня видели, в секрете от этого парня».

Сила дал слово: «Конечно. Никто не услышит о вас от меня. Я обещаю.»

***

Возможно, сегодня вечером Сайла и Зеро в последний раз работали вместе ради достижения одной цели. Двое из них были в положении, когда они не могли быть самими собой. Сила был Неро под маской, а Зеро был Миднайтом. Однако теперь, когда поблизости не было других игроков, им, наконец, не нужно было скрывать свою личность. Они прорезали воздух со скоростью, из-за которой казалось, что их поглотила тьма ночи.

Через несколько мгновений они оба появились недалеко от армии гоблинов, мастерски скрывая свою ауру и наблюдая за армией издалека.

— Странно, — сказал Зеро. «Они выглядели нормально, если смотреть на них издалека. Однако теперь, когда мы здесь, я чувствую, что они немного отличаются от обычных гоблинов.

Сила уставилась на них. «Ты прав. Они кажутся странными, но знакомыми».

Некоторые гоблины барабанили, а остальные издавали боевые кличи. Стена сгущенной психической силы приблизилась к ним двоим, заставив их увеличить расстояние.

«Ах! Я знаю! Все они результат того, что кто-то использует Психическое Тело. Эти гоблины не настоящие. Вся армия — это просто диверсия!»

Двое гоблинов, которые, казалось, были их лидерами, перевели взгляды на Силу и Зеро. Один из них поднял булаву в руке, выпустив белую психическую силу, которая сияла, как северное сияние. Изо рта вырвался хриплый голос.

«Мрачное святилище оружия».

Сила и Зеро почувствовали, как их тела на долю секунды стали легче. Прежде чем они это осознали, они оказались где-то в другом месте — в бесплодной пустоши. Вокруг них валялось бесчисленное количество оружия, старого и сломанного, вкопанного в землю. Также было большое количество скелетных останков, принадлежавших давно умершим монстрам. У некоторых было оружие в руках даже при смерти. Как будто несколько сотен лет назад на этой земле произошла война.

Оба мужчины не удосужились задаться вопросом, как было обнаружено их присутствие, поскольку их противники на этот раз были психическими типами.

— Иллюзия? Ноль циркулирующей ци, готовый справиться с засадой.

«Нет, это не иллюзия. Либо нас телепортировали, либо на нас повлиял навык, создающий домен». Благодаря зеркалу, отражающему луну, Сила мог сказать, что вид перед ним не был иллюзией.

Два силуэта гоблинов внезапно сформировались из воздуха и в конце концов появились. Это были два похожих на лидера гоблина, которых Сила и Зеро заметили ранее. У одного из них была длинная булава, а у другого топор и круглый щит.

«Ты прав, но в то же время не прав… человек». Гоблин с булавой открыл рот. «Это место — одновременно и иллюзорный пейзаж, и реальность, в которой вы были несколько мгновений назад. Это место хранит воспоминания об оружии».

По крайней мере, эти два гоблина все еще были готовы поговорить с Силой. Они могут быть монстрами экстрасенсорного типа высокого уровня, но явно не такими способными, как Фаул. Сила предположил, что его Скрытый Дар каким-то образом повлиял на них.

Сила заявил: «Мы здесь не для того, чтобы сражаться. Мы хотим договориться и найти мир между нами».

— Ты не опоздал на десять лет? — ответил гоблин с топором. «Десять лет назад мы тоже хотели поговорить с вами, но вы, люди, никогда нас не слушали. Вы просто хотите переговоров сейчас, когда у нас достаточно сил, чтобы вернуть себе наш дом, а? Ну и шутка.»

«Группа людей, которая забрала у вас Колоссию-Сити, и группа, которая контролирует его прямо сейчас, не одно и то же. Мы действительно хотим поговорить с вами. Мы не хотим войны, — попыталась объяснить Сила.

«Не то же самое?» — насмешливо повторил гоблин с булавой. «Если гоблин причинит вред людям, будете ли вы винить этого конкретного гоблина или расу гоблинов в целом? Ты можешь отличить гоблинов?

Гоблин с топором продолжил: «…В твоих глазах мы мало чем отличаемся, верно? Точно так же в наших глазах все люди выглядят одинаково».

Сила понял их доводы. «Поскольку все люди не отличаются друг от друга, вы можете думать об этом так, будто это я обидел вас в прошлом. Я обещаю, что сделаю все, что в моих силах, чтобы исправить свои ошибки».

— Ты хочешь взять на себя всю вину?

«На данный момент да. Я их представитель на переговорах, так что мое желание отражает волю нас, людей. Пожалуйста, скажи нам, чего хочет раса гоблинов. Мы поможем вам сделать это, если сможем. Даже если мы не сможем, мы все равно попытаемся найти способ, чтобы наши расы пришли к компромиссу и работали вместе. Нас обоих ждут только жертвы, если начнется война.

Сила воспользовалась шансом активировать Наследника Монстра с помощью Сущности Злого Бога. Его речь содержала давление и внушительную силу. Умение работало только против монстров, поэтому Зеро об этом не знал. Человек только почувствовал, что уровень психической силы гоблинов внезапно и необъяснимо немного ослаб.

Сила научился контролировать действие своей силы. Он просто хотел, чтобы его речь была убедительной, а не угрожающей. Предоставление противоположной стороне свободы выбора также важно для переговоров. Так было записано в «Истории сотни мечей», помогая Силе стать более способным человеком.

Языки тела гоблинов по-прежнему демонстрировали признаки отказа, хотя и нерешительно. Вспомнив ситуацию в Долине Бессмертных, Сила предложил идею.

«Никакой крови не нужно проливать больше, чем необходимо. Нас двое, и вас двое. Если драка действительно должна произойти, я предлагаю сделать это через прокси-войну. Проигравший должен будет выслушать просьбу победителя. Запрос, конечно, подлежит обсуждению».

«Вы можете думать, что вы сильны, но это только потому, что мы используем Сокрытие разума. Вы хотите пересмотреть то, что вы сказали?

Два гоблина выпустили свое Сокрытие разума, побудив систему сообщить двум игрокам о столкновении.

Появился Рамидас, Король Левых Гоблинов, Императорский Ранг 500-го уровня.

Появился Ремдье, Правильный Король Гоблинов, ранг Императора 500-го уровня.

— На самом деле ваше предложение не имеет для нас никакого значения. Нам даже не нужно вас слушать. Колоссия Сити в любом случае будет нашим. Что ж, раз уж ты осмеливаешься бросить вызов, я так понимаю, ты готов стать командой гостей и принять наши условия боя, верно?

Сила повернулась к Зеро, который кивнул ему, подразумевая, что оставил решение Силе.

«Конечно, мы это сделаем».

— Тогда давай по-гоблински. Ремдье, гоблин с булавой, превратился в человека в белой мантии. Его рост был сопоставим с Силой. Он снял халат и небрежно обернул его вокруг талии.

На самом деле гоблины могут показаться уродливыми с человеческой точки зрения. Однако, с их точки зрения, женщины-гоблины считали Ремдье самым красивым. Даже его человеческая форма выглядела как очаровательный благородный рыцарь, хотя это был рыцарь, который обеднел и вынужден был довольствоваться простой одеждой.

«Ку-ку-ку. Давай сделаем это. Игра в стиле гоблинов». Рамидас усмехнулся, превратившись в полуобнаженного мужчину, обнажив накаленные мышцы. У него была короткая борода и крепкое телосложение, излучавшее атмосферу воина дикого племени. Его гордые глаза выражали и упрямство, и авантюрную волю.

Если внешность Ремдье могла очаровать женщин своей сдержанностью, то Рамидас покорил бы женские сердца своей дикой и жесткой натурой.

«Доспехи запрещены, только оружие». Ремдье объяснил первое правило игры.

— Хорошо, — ответил Сила. Он приказал Зарнаку изменить форму своих доспехов, убрав верхнюю часть. Он также снял Плащ Нищего и маску. Что касается Зеро, то он снял свой плащ и магическое одеяние, оставив в руках только штаны и дротик.

Копье Зеро разложилось и упало, в то время как Сила не мог вызвать какое-либо из своего оружия, ни открыв системное окно, ни используя скрытую стрельбу из оружия. Даже призыв оружия из карты не работал. Казалось, именно эта область не позволяла им использовать оружие.

«Для людей оружие — это, вероятно, вещи, которые вы выбираете по вкусу. Однако для нас, гоблинов, именно оружие выбирает своих владельцев. Оружие также будет тем, кто решит, кто победит в этой битве».

Правила боя были им еще неясны, когда от каждого валявшегося на земле оружия начал появляться слабый свет. Сила и Зеро схватили ближайший меч и копье, но оружие потеряло свою ауру, как только их руки коснулись его. Они разломились пополам и рухнули на землю.

«Я называю это явление Оружейным Просветлением, хотя сомневаюсь, что вы его поймете. Вы, люди, всегда относитесь к оружию как к простому инструменту.

Ремдье разжал ладонь, и в его руку вылетел шест. Он закрыл глаза, прислушиваясь к звуку оружия.

«Паучий столб».

В тот момент, когда шест коснулся руки Ремдье, ржавчина на нем отслоилась. Старый, изношенный столб превратился в зеленый столб с выгравированными черными мистическими буквами. Ремдье развернул его, и восемь ярких теней, проецировавшихся на землю, были очень похожи на лапы паука.

Рамидас сделал то же самое. В его руки влетела полусломанная кувалда. Когда его пальцы нежно погладили его, оружие вскоре изменило свой вид, превратившись в гигантскую булаву. Форма его молотка напоминала голову слона. Несмотря на его гигантский вид, Рамидас мог владеть им так, как если бы он был невесомым.

«Призрачная слоновая кувалда».

Сила повернулась к Зеро и обнаружила, что мужчина закрыл глаза и раскрыл ладонь, подражая действиям двух гоблинов. Вскоре ему в руки прилетел ржавый шакрам.

— Сила, просто закрой глаза и раскрой ладонь. Именно так, как они сказали. Оружие выберет своего владельца».

На самом деле это было так просто. В святилище вытаскивание оружия только сломает его. С другой стороны, просто протянув руку, если какое-либо оружие им понравилось, это позволило бы им временно позаимствовать его силу.

Самое сложное было в том, что они не знали, что делать дальше. В отличие от Рамидаса и Ремдье, Зеро не знал названия шакрама в своих руках. Кроме того, он был игроком типа ци, поэтому, естественно, не обладал никакими навыками, которые позволили бы ему осмотреть оружие. На самом деле, даже если бы он был экстрасенсом, задача все равно оказалась бы сложной. Это старое, сломанное оружие больше не считалось оружием, а считалось куском металлолома. В лучшем случае система лишь сообщит ему, что шакрам в его руках — это что-то вроде железа для кузнечного дела.

Точно так же, как сказал им Ремдье. Что касается гостей, то матч получился довольно невыгодным. Они не только не знали, как будет определяться победитель, они даже не знали правил игры.

Несмотря на невыгодное положение, Сила знал, что должен приложить все усилия, чтобы выиграть игру. На первый взгляд матч казался ненужным, но его нужно было провести, чтобы получить признание и уважение от двух королей гоблинов.

Никто не хочет утруждать себя переговорами с кем-то слабым, бесполезным и низшим по сравнению с ними.

Сила закрыл глаза и протянул руку. Вскоре в его ладонь попало оружие. Открыв глаза, он обнаружил, что это ржавый кинжал.

Увидев, что и Зеро, и Сила смогли понять игру за короткое время, а также тот факт, что оружие, которое их выбрало, было совершенно особенным, интерес Ремдье к ним рос.

«Мы еще не спросили вас, как вас зовут… люди».

«Нуль.»

Два гоблина представились. «Мой — Ремдье, а мой друг — Рамидас».

— Меня зовут Сила.

Кинжал в его руках один раз моргнул, незаметно для Силы и Зеро. С другой стороны, Ремдье и Рамидас видели это. Они прищурились и повернулись, чтобы посмотреть друг на друга, установив зрительный контакт.

Не обменявшись ни словом, они договорились о своих дальнейших действиях. Они прыгнули вперед, используя Психическое Воздействие.