Глава 42 — Классист

Расчет…

Обучение соответствующим навыкам: +800 опыта

Физические упражнения: +0 опыта

Спарринг: +0 опыта

Знание и понимание: +20 опыта

Жизненный опыт: +2000 опыта

Общий ежемесячный опыт: 2820

Уровень повышен! 28 уровень

Прошло еще две недели с тех пор, как команда впервые погрузилась в Подземелье, и Рейвин увидела огромный прирост опыта только после двух прохождений. Оказалось, что последний коридор, где они столкнулись с патрулем из 14 Призраков, был последним шагом перед комнатой с боссом. Второй этаж Подземелья был значительно короче первого, но гораздо опаснее.

Он был обеспокоен тем, что слишком сильно опередит своих двух друзей, если продолжит получать дополнительные 8000 очков опыта в неделю, поэтому он смог убедить их перейти на следующий этаж намного раньше, чем он ожидал. Тейлон и Кимберли пошли с ними и участвовали в битве на втором этаже, но из-за ограничений, требующих, чтобы их снаряжение наполнялось маной, они участвовали только на верхних этажах и оставались на лестничной клетке для последнего патруля.

Опыт Рейвина уменьшился на 2000 из-за того, что его друзья присоединились к ним в третьем заходе, а Мелисса и Лариса увидели такое же снижение. После разговора с Тейлоном и Кимберли он узнал, что они заработали 4500 очков опыта за путешествие.

С дополнительным участием Эрика, Тейлона и Кимберли каждый из них получил около 4500 опыта, что составляет 13 500 опыта — Эрик не получил никакого опыта в первом походе, кроме как от обычных скелетов. Две девушки и я вместе потеряли по 2000 каждая, что составляет 6000 опыта. Каким-то образом нам удалось получить дополнительные 7500 очков опыта, распределенных между всеми нами. Я понятия не имею, каковы расчеты, но помимо поиска достижений, группировка дает больше всего опыта. Конечно, общий полученный опыт был бы намного больше, если бы все шли в одиночку, но не каждый может очистить первый этаж Подземелья, тем более Ревенанты, самостоятельно.

Он все еще был на таком низком уровне, что получал несколько уровней за каждую поездку, но Мелисса сказала ему, что он немного упадет, когда он перейдет на уровень 2.

«Это не резкое увеличение опыта, необходимого для повышения уровня на уровне 2, но оно быстро растет. Например, для классов уровня 1 требуется, чтобы текущий уровень умножился на 100, вплоть до 2900 опыта, чтобы достичь максимального уровня 30; однако, чтобы инициировать смену класса, вы должны максимизировать опыт на максимальном уровне, то есть полные 3000 опыта.

«Для классов уровня 2 требуется дополнительно в 200 раз больше уровня, в дополнение к сумме, необходимой для достижения максимального уровня уровня 1. Уровень 1 всегда является бесплатным на каждом уровне, и это вызвано изменениями, которые Система вносит в ваши меридианы и оставшийся опыт от максимального уровня предыдущего уровня Уровень 2 Уровень 2 требует 3200 опыта, а для достижения максимального уровня для перехода на уровень 3, который составляет 60 уровень, а не 30, вам потребуется 15 000 опыта на максимальном уровне.

«У меня был 22-й уровень во время нашего первого погружения в подземелье, а это означало, что мне требовалось 7 400 опыта для повышения уровня. Я повышал уровень один раз за каждое погружение в подземелье, но вскоре это тоже замедлится. Я не жалуюсь, заметьте. ; это все еще очень быстро.

«Это подземелье нелепо для классов кастеров и любого, кто может объединиться с классами кастеров, поэтому я полагаю, что почти все в двух академиях отправятся сюда, как только мы вернемся с информацией о нем. Систему не волнует, что Revenants ограничены из-за отсутствия плотности маны. Мы по-прежнему получаем полный опыт за их убийство. По сути, мы получаем награду в виде опыта за все подземелье более высокого уровня».

Рейвин открыл свою страницу статуса.

Положение дел

Имя: Рейвин

Класс: Боец 28 ур.

Возраст: 10 лет

Здоровье: 1190/1190

Выносливость: 2200/2200

Мана: 915/915

Физические характеристики

Ментальные характеристики

СИЛ: 101

ИНТ: 91

ВИТ: 119

Магия: 92

ЛВК: 101

КЛА: 34

ЧА: 7

ПРО: 49

ЛУК: 8

Родословная: Неизвестно 1000/10 000 000

Опыт: 381/2800

Рейвин был обеспокоен тем, что из-за характера системы, присуждающей опыт сразу при выходе из подземелья или во время подсчета ежемесячного опыта, он случайно достигнет максимального опыта и случайно инициирует смену класса уровня 2, прежде чем он будет готов.

Я не знаю, является ли изменение класса, однажды инициированное, необратимым или нет. Что, если Система потребует, чтобы я выбрал новый Класс, и не позволит мне активировать Перекачивание Опыта? Это было бы ужасной новостью. Я пойду дальше и активирую его, чтобы посмотреть, как он работает.

Рейвин мысленно щелкнул выключателем, и он почувствовал, как внутри его что-то дернулось, когда в его сердце образовался водоворот опыта.

Логично, что центр Родословной находится в сердце, подумала Рейвин. Он продолжал изучать способность.

Опыт был неосязаемой формой энергии, поэтому он не мог видеть его так же, как ману, несмотря на все его попытки активировать свой Навык. Это была тонкая вещь, почти на грани его осознания, но он чувствовал, как Опыт, пронизывающий его тело, всасывается в его сердце. Он сохранил способность активной даже после того, как вся оставшаяся энергия была поглощена, и он был счастлив видеть, что может просто оставить ее включенной, даже не задумываясь об этом. Поскольку нечего было поглощать, способность была инертной, но он мог сказать, что она была готова поглотить любой новый Опыт.

Опыт: 0/2800

Хорошо. Достаточно просто. Я просто достигну 30-го уровня, а затем буду постоянно держать способность перекачивания активной, пока не буду готов перейти на новый уровень.

Рейвин деактивировал свою способность, и ожидающая пасть в его сердце заснула. Он не вызывал чувства дискомфорта, голода или чего-то еще, о чем можно было бы подумать как о ненасытном притоке энергии, так что он не беспокоился о том, чтобы постоянно оставлять его включенным. Если бы он не сосредоточился на этом напрямую, это вообще не вызвало бы каких-либо заметных изменений в его повседневной жизни.

С утешением зная, что он может откладывать свой уровень на неопределенный срок по своему желанию, Рейвин обратил свое внимание на еще одно новое дополнение.

С тех пор, как его насильно перевели в класс истребителя, вкладка «Класс» на его системной странице просто содержала общую информацию о его классе, и ничего более; однако по достижении 25-го уровня все изменилось.

Теперь его страница классов была заполнена до краев возможными классами, которые он мог получить по достижении уровня 2. Некоторые из них были выделены серым цветом, поэтому он снова обратился к Мелиссе за советом.

«Как только кто-то достигнет последних нескольких уровней перед переходом на следующий уровень, на странице класса будут отображаться классы, которые вы уже разблокировали, а также классы, которые вы близки к разблокировке.

«Классы, которые почти соответствуют требованиям, будут выделены серым цветом. Однако система не предоставляет информацию о том, что необходимо сделать, чтобы полностью разблокировать класс. Вам придется изучить класс и, в зависимости от контекста, , поймите, чего вам не хватает.

«Это может быть что угодно: статистика, уровни навыков, жизненный опыт или даже что-то более неосязаемое, например, репутация или принадлежность к группе. Например, вы не сможете разблокировать класс священника, не будучи членом церкви. включает в себя класс паладина, которым владеет сэр Рейфолд».

Рейвин размышлял над информацией, открывая страницу класса.

Доступные классы уровня 2:

Общий:

Разнорабочий

Мейсон

Шахтер

Рассказчик

Вудсман

Необычный:

Всадник

Охотник *Вуд

Рабочий *Земля

Мейсон * Земля

Маг

Наемник

милиционер

Шахтер * Земля

Шахтер *Металл

Оратор

Разведчик

Лесник *Вуд

Редкий:

[Строитель *Земля/Дерево]

[Кавалерист]

[Мечтатель]

[Боец]

[Маг *Воздух]

[Маг *Тьма]

[Маг *Земля]

[Маг *Огонь]

[Маг *Лед]

[Маг *Свет]

[Маг *Магма]

[Маг *Металл]

[Маг *Вода]

[Маг *Вуд]

[Негодяй]

[Политик]

[Трекер *Земля/Дерево]

Уровень 3*:

Необычно*:

Опытный рабочий

Эксперт Мейсон

Эксперт майнер

Эксперт-рассказчик

Эксперт Вудсман

Гадалка

Редкий*:

Опытный охотник *Вуд

Опытный рабочий *Земля

Эксперт Мейсон *Земля

Эксперт-шахтер *Earth

Опытный майнер *Металл

Эксперт Дровосек *Вуд

Стрелок

государственный деятель

Разведка

Солдат

Солдат удачи

Волшебник

Эпический*:

Шевалье

Магический мечник*

Оттенок

Снайпер

ветеран

Волшебник * Воздух/Земля/Огонь/Вода

Легендарный*:

Джаггернаут

У Рейвина было много вариантов.

Я сомневаюсь, что у кого-то еще есть огромное количество классов, доступных им при повышении уровня. Однако на большинство из них можно не обращать внимания. Я бы ни за что не выбрал обычный класс редкости, особенно после напоминания Мелиссы о необходимости иметь более редкие классы, чтобы даже иметь возможность продолжать повышение уровня.

Рейвин полностью игнорировал все Обычные классы и большинство Необычных. Он никогда не собирался выбирать такой класс, но некоторые из них привлекли его внимание необычной редкостью.

Начнем с Хантера *Вуда. Это заставляет меня думать, что это как-то связано с Сродством к Элементу Дерева.

Рейвин сосредоточился на классе и получил всплывающее окно с информацией о классе.

Охотник *Вуд

Вы эксперт в поиске и убийстве дичи. Вы вникли в тонкости работы с кожей, но снятие шкуры с добычи — это все, что вам нужно в этой области. У вас есть возможность использовать Ману, которая окружает и поглощает всю Природу, подчиняя ее своей воле.

В дополнение к обычному набору навыков, которыми оснащен Охотник, Охотник с мировоззрением Дерева сможет манипулировать маной и использовать некоторые элементарные заклинания.

Как я и думал. Возможность использовать навыки маны по своей сути увеличивает редкость класса образа жизни. Если подумать, основываясь на том, как называются классы, я бы понял, что что-то не так с классом Матери, когда у меня был доступ к этой информации. Если бы это был класс образа жизни, это был бы Weaver *Light, а не Light Weaver.

Если подумать критически, то простая разница в именах имеет совершенно иной смысл. Ткач *Свет был бы обычным Ткачом со способностью манипулировать Элементом Света, но Ткач Света – это тот, кто буквально плетет Свет.

Удовлетворив свое любопытство, Рейвин ушел от младших классов редкости. Он был полон решимости в конечном итоге получить редкий класс 3-го уровня, но в разделе «Редкие» было несколько классов 2-го уровня, которые вызвали его интерес.

Мечтатель

У вас была нематериальная связь с эфирным царством Снов с тех пор, как вы были молоды. Большинство снов — это то, что появляется на поверхности, подсознательные мысли, которые вы испытываете во сне. Вы, однако, можете копаться под поверхностью.

Сновидец может по желанию испытать осознанный сон. С практикой сновидения, которые человек переживает, будут иметь более значительную связь с реальностью. Войти в чужие сны все еще недоступно для Мечтателя.

Это интересно, и если бы у меня не было ясного пути впереди меня и меня не волновали возможные последствия, я мог бы выбрать такой класс для исследования, просто чтобы увидеть, куда он пойдет в будущем.

Трекер *Земля/Дерево

У вас есть возможность вынюхивать и отслеживать любую цель, будь то зверь или человек, на любой местности. Никто в бегах не в безопасности, когда вы у них на хвосте, поскольку вы не только обладаете навыками отслеживания и расследования, но и можете использовать Ману Природы и саму Землю, чтобы помочь вам в ваших задачах.

Следопыт, ориентированный на дерево и землю, умеет не только распознавать следы, тропы и запахи, но также может проводить расследования и использовать навыки маны. В их распоряжении несколько простых заклинаний.

Этот класс звучит так, будто это комбинация Охотника, Дровосека, Ополченца и немного Кастинга. Судя по описанию, у такого класса действительно много полезного, и я вижу, что у любого, кто пойдет по этому пути, будет много возможностей. В частности, говорится, что они могут выслеживать не только зверей в дикой местности, но и людей и монстров. Опытный следопыт мог быть нанят городом в качестве следователя или армией в качестве компетентной альтернативы разведчику.

Рейвин уже знала о классе бойцов и тонкостях, связанных с классами магов более низкого уровня. Его также не слишком интересовали другие боевые классы, доступные на уровне 2, поэтому он переместил свое внимание вниз по списку на классы уровня 3, к которым у него уже был доступ или которые были близки к разблокировке. Он мог экстраполировать информацию о других классах только по их именам, и специально фокусироваться на них не было необходимости.

Гадалка

Вы способны едва видеть нити судьбы, связывающие вас с паутиной реальности. Вы не можете предсказать будущее, но вы можете видеть, предопределено ли вам определенное действие или отношения. С более высоким навыком можно собрать больше потоков и более высокую ясность.

Гадалка может порекомендовать, целесообразен ли тот или иной план действий. Это не всегда на 100% точно, но со временем и навыками Гадалка может не только точно направить кого-то к желаемому результату, но и манипулировать обычными событиями.

Еще один интересный Класс. Конечно, это звучит довольно слабо: Обычный уровень — он отображается как необычный только потому, что это уровень 3 в уровне 2 — не на 100% точен и манипулирует обычными событиями, но если кто-то компетентен и/или достаточно удачлив, чтобы столкнуться с нужными возможностями. идет по этому пути, я вижу несколько мощных итераций на более высоких уровнях. Представьте себе человека, способного манипулировать экстраординарными событиями. Или управлять чьей-то судьбой. Я вижу некоторые интересные синергетические комбинации, возникающие у кого-то, кто использует Мечтателя/Гадалка в качестве сборки класса.

Опять же, это будет возможно только для того, кто разблокирует это на уровне 2. Наличие его в списке общего класса, вероятно, является способом для Системы предотвратить появление такого человека, заблокировав его на уровне 4.

Необычная (редкая*) редкость была заполнена классами образа жизни, назначенными экспертами. Рейвин предположил, что нужно буквально обладать навыками экспертного уровня, чтобы даже претендовать на классы.

Единственная причина, по которой я вижу, что они близки к тому, чтобы быть разблокированными, вероятно, из-за моего экспертного мастерства в оружейном мастере и моих высокоуровневых сродств. Мне нужно будет отказаться от своих приключений и пристегнуться к работе над соответствующими навыками, чтобы разблокировать любой из них, и я не собираюсь делать что-либо подобное.

государственный деятель

Вы вдохновляете окружающих своими словами и делами, и у вас есть Харизма, которая привлекает к вам других. Встаньте на путь государственного деятеля и управляйте жизнями других словами, а не действиями.

Государственный деятель может подчинить других своей воле. Это не гнусный контроль над разумом, но опытный государственный деятель может лучше аргументировать свою точку зрения и влиять на других, чтобы они смотрели на вещи по-своему. Как защитник дела, в которое действительно верят, Государственный деятель может изменить курс нации.

Хммм, я не сторонник политических махинаций. Я не настолько слеп, чтобы другие вели меня за нос, но это просто не то, что меня интересует. Однако тот, кто обладает властью, кто становится Умелым с таким классом, может действительно стать силой. считаться не силой своего оружия, а оружием многих. Я могу только представить, почему мне это предложили, из-за моего навыка вдохновения и характеристики харизмы. Оба они прямо указаны в описании.

На самом деле не было ничего интересного во всем диапазоне классов, которые его интересовали, кроме одного, и это было только потому, что он был похож на другие боевые классы, но отличался от них.

Солдат удачи

Вы профессиональный солдат, но никому не подчиняетесь. Некоторые думают, что профессиональный наемник обязан деньгам, но это тоже не совсем так. Вы храните верность себе. Вы идете туда, куда вас дует ветер, и сражаетесь в боях, которые вы выбираете.

Солдат удачи больше сосредоточен на индивидуальном бою, чем на вступлении в ряды своих собратьев по оружию. Это не значит, что Солдаты Удачи не могут выступать в организованной группе, но они более индивидуалистичны и независимы. Эти характеристики пригодятся им в жизни авантюристов или при продаже своих боевых услуг тем, кто может себе это позволить.

Этот класс кажется идеальным переходом для тех, кто увольняется с военной службы, но хочет продолжать боевые действия. Конкретное упоминание о приключениях, вероятно, делает этот выбор популярным. Вероятно, мне нужно было бы получить больше жизненного опыта, сражаясь в качестве солдата, чтобы разблокировать этот класс, но у меня нет желания делать это на данном этапе моей жизни.

Рейвин продолжал просматривать доступные ему варианты дальше по списку.

Убийца

Вы потратили время на то, чтобы прятаться в тени, но не воровать. Вы столь же смертоносны с клинком или луком, как и любой другой опытный боец, но тьма — ваш друг. Вы не только можете прятаться в темноте, но это не мешает вашей способности нести быструю смерть своим врагам.

Убийца может сливаться с тенями и перемещаться незамеченным там, где обычного Разбойника было бы легко обнаружить. Они могут проникать в укрепленные укрепления, и их цели нигде не находятся в безопасности. Assassin может работать как в кромешной тьме полуночи, так и при полном солнце полудня.

Похоже, что навык «Бой вслепую» является краеугольным камнем этого класса; как говорится, им не мешает темнота. Мне нужно было бы сосредоточиться на повышении уровня навыка, чтобы иметь шанс разблокировать этот класс. Хотя я не заинтересован в том, чтобы быть настоящим ассасином, я вижу, как сам по себе класс может дать мощные бонусы к бою и полезности.

Шевалье

Вы можете сражаться как верхом на коне, так и пешком. Вы можете владеть разнообразным оружием и доспехами, но вы не вассал лорда или леди.

Шевалье наиболее известен своими боевыми способностями в тяжелой броне. Они могут работать с тяжелыми пластинами так же, как и их коллеги в более легких доспехах, и они обладают навыками использования широкого спектра оружия: копий, копий, мечей и оружия дальнего боя.

Это звучит как независимый рыцарь. Исходя из слов в описании класса и из того, что сказала мне Мелисса, нужно было бы поклясться в верности лорду или леди и получить надлежащее признание, чтобы фактически разблокировать класс рыцаря. Учитывая, что Шевалье — это свободный эквивалент, я уверен, что есть некоторые преимущества в том, чтобы присягнуть кому-то другому, чтобы получить класс Рыцаря, но я не знаю, какие они могут быть.

Магический мечник*

У вас есть способности к боевому бою, а также кастингу. Вы потратили долгие часы на оттачивание своих способностей с оружием, но вы никогда не расслаблялись, тренируя свои мана-навыки и склонности.

Магический фехтовальщик известен своей универсальностью, и только самые талантливые люди способны совмещать Боевое с Магическим. Магический фехтовальщик выбирает Сродство к Элементам, чтобы специализироваться на нем, и он может применять свою Магию непосредственно к своему оружию, а при более высоких Навыках — к своим доспехам. Хотя Волшебный Мечник не может использовать заклинания в традиционном смысле, они невероятно смертоносны на близком расстоянии.

*Обнаружена синергия с навыком Мастера Оружия. Класс может использовать Мастера Оружия вместо Мечей.

Это звучит прямо в моем переулке. Описание рисует картину того, что кто-то делает то же, что и я, но с гораздо большим мастерством и полезностью. При этом цель моего следующего класса не в том, чтобы продолжать делать то, что я делаю сейчас, а в том, чтобы полностью использовать свои таланты и открывать новые возможности в будущем. Я буду следить за этим классом, и он определенно находится в процессе выбора того, что я выберу, к тому же он уже разблокирован, но я продолжу накапливать опыт и достижения и посмотрю, не смогу ли я получить что-то еще в соответствии с мои цели.

Оттенок

Вы смертоносный убийца с элементом тьмы на кончиках ваших пальцев. Вы можете использовать ману, окутывающую мир, чтобы скрыть свое присутствие и сбить с толку свои цели.

Тень гораздо опаснее обычного Ассасина. Тени могут использовать ману элементаля тьмы, и в их распоряжении есть несколько превосходных заклинаний.

Не сильно отличается от класса ассасинов, но с этим я смогу правильно использовать свои навыки маны. Если бы у меня была склонность выбрать класс ассасинов, то этот превзошел бы его.

Снайпер

Прицельтесь из любого оружия дальнего боя и поразите цель практически с любого расстояния. Вы можете расширить эффективную дальность действия оружия за пределы того, что другие могли себе представить. Ты ужас на поле боя.

Меткий стрелок обладает убийственной точностью, превосходящей обычные возможности. Они могут поражать цели до того, как другие увидят их приближение.

Этот класс определенно потребует гораздо более высокого уровня навыка прицеливания. Конечно, мой Навык Мастера Оружия может снять часть нагрузки, но этот Навык больше влияет на мою способность использовать само оружие, а не обязательно на точность. Это, конечно, играет роль, но прицеливание является истинным определяющим фактором точности дальнего боя.

ветеран

Вы пережили множество полей сражений и множество различных ситуаций, связанных со смертью или жизнью. У вас есть сверхъестественная способность чувствовать опасность, и ваше присутствие является прочной опорой для любого члена вашей партии.

Ветеран способен успокаивать нервы других одной лишь своей аурой. Они инстинктивно чувствуют приближение опасности и знают, как ее победить.

Ветеран звучит как отличный класс, на самом деле. Несмотря на то, что описание довольно банальное, последствия поразительны. Этот класс сможет в полной мере использовать навык «Чувство опасности», и похоже, что у него есть навык «Аура», который зависит от «Вдохновения». Это гораздо больше, чем просто типичный сильный боевой класс, и он ближе к роли лидера, который также может спуститься и испачкаться в самой гуще событий. Это тот класс, о котором я думаю, когда думаю о воплощении солдата. Опять же, несмотря на то, как сильно меня тянет к этому классу, он не для меня.

Волшебник * Воздух/Земля/Огонь/Вода

Вы можете мастерски владеть четырьмя основными Элементами. Вы можете одинаково легко использовать как простые заклинания, так и сложные замыслы магии в спектре всех основных элементов, и вы также можете в какой-то мере использовать и другие.

Волшебник с полным набором базовых элементов — мощный заклинатель. Их заклинания больше не ограничены одним элементом, но они могут формировать каждое из своих заклинаний в соответствии с желаемым элементом, а более слабые версии также могут использоваться с более сложными уровнями элементалей. Простые заклинания стрел больше не занимают слот классовых навыков, и им доступно несколько мощных заклинаний.

Похоже, что нужно, как минимум, овладеть способностью свободно использовать каждое из четырех основных заклинаний Элементальной Стрелы. У меня неплохое понимание Огня и Льда — что, вероятно, имеет значение для Воды, но я должен поработать над этим и в свободное время, просто на всякий случай — но мне нужно выяснить переплетение маны, присущее другим элементам. .

Может быть, я могу опубликовать уведомление в отделении гильдии искателей приключений, чтобы заплатить за обучение у других, у которых есть другие заклинания стихийной стрелы, чтобы учиться у них. Да, это звучит как план, и я должен что-то сделать в любом случае. Это определенно лидер для моего следующего класса прямо сейчас, и я должен сосредоточиться на попытке разблокировать его.

Рейвин не закончил смотреть на другие классы только потому, что нашел сильного кандидата. У него оставалось еще два класса, и они были более высокой редкости. Рейвин был удивлен, увидев, что он был близок к разблокировке эпических (легендарных*) классов редкости 3-го уровня.

чемпион

Вы оплот света на поле боя. Никто не может устоять перед вами, и те, кто следуют за вами, поддерживаются одним вашим присутствием.

Чемпион является мастером предпочитаемого ими метода боя. Они могут владеть Навыками маны в мастерской демонстрации синергии между Боевыми и Магическими способностями, и они ведут впереди. Они способны повлиять на все поле битвы с помощью своей ауры, и никто не сломается и не убежит, когда Чемпион ведет атаку.

В этих строках много подтекста: способность использовать Элемент Света, высокий навык Боевой осведомленности, Мастер боя, Экспертные навыки маны, высокий навык Вдохновения. Если раньше меня интересовали классы Magic Swordsman и Veteran, то этот класс посрамляет их обоих. И требования, перечисленные между строками, безумны, по крайней мере, для кого-то на уровне 2. Я уверен, что кому-то было бы намного проще получить уровень мастера в боевых навыках плюс уровень эксперта в навыках маны с дополнительными 60 доступными уровнями. чтобы они могли тренироваться. На самом деле я на 100% уверен, что смогу легко разблокировать этот класс в будущем. На самом деле, на данный момент это класс, который мне нужен, как только я законно достигну уровня 3.

Рейвин был действительно впечатлен кратким описанием этого класса. Скорее всего, в будущем он найдет другие классы столь же интересными и мощными, но этот был хорошим выбором в качестве цели на данный момент. Собравшись с мыслями о том, над чем он будет работать в один прекрасный день, Рейвин прочитал последний класс в своем списке.

Джаггернаут

Вы вихрь неудержимой смерти на поле боя. Вы берсерк, который может начать разрушительную атаку так же легко, как вы можете действовать как хладнокровный бастион, чтобы защитить своих товарищей.

Джаггернаут — стальной торнадо. Они могут свободно владеть любым оружием или доспехами, и они могут взять на себя роль абсолютного разрушителя или абсолютного защитника. Горе тому, кто встанет на пути Джаггернаута.

Звучит как менее волшебная версия Чемпиона, но с таким же умением и полезностью, только по-другому. Я имею в виду, что он также не был бы указан как эпический класс, если бы он был заметно слабее. Если раньше я думал, что ветеран был воплощением солдата, то сейчас это применимо только к основным войскам. Это воплощение солдата: способного атаковать и защищаться в равной степени, а также способного поддерживать боевой дух и запугивать своих врагов.

Рейвин завершил изучение различных классов, к которым у него был доступ. Он прошел через все те, у которых были какие-либо шансы быть выбранными, и он не только нашел класс, чтобы работать над разблокировкой на уровне 2, но у него также была еще одна цель, к которой нужно стремиться еще раз.

Он быстро приближался к тому дню, когда сможет достичь уровня 2, и ему нужно было получить больше достижений, если он хотел получить лучший возможный класс.

На этой неделе мы займемся комнатой с боссом на втором этаже. Я уверен, что для всех нас есть удивительное Достижение за то, что мы успешно это сделали. На следующей неделе: одиночное погружение в подземелье.