Глава 178

Глава 178

Брайан последние несколько часов находился на беговой дорожке и был измотан. Он не был

бег

. Просто ходить. Тем не менее, он устал, так как большую часть своей жизни провёл

сидя.

Единственное, что поддерживало его, — это мысль о том, чтобы войти в VR, когда он вернется в свою комнату.

Когда он медленно пошел обратно в свою комнату, его пот остыл на его теле и оставил зудящие пятна на коже от испарившегося пота. Он рассеянно почесал левую руку правой.

Возможно, перед тем, как он ляжет в свою VR-кровать, ему нужно было принять душ. Он уловил запах самого себя и обновил свою предыдущую оценку. Перед тем, как войти в виртуальную реальность, было абсолютно необходимо принять душ.

Брайан подумал о термине «VR», следуя по светящейся линии обратно в свою комнату.

На протяжении многих лет множество игр называлось «VR». Черт возьми, еще в 2020 году существовала система видеоигр с дополнительной гарнитурой VR, которую можно было купить за нее. Он стоил столько же, сколько стоила система видеоигр, к которой он был подключен.

Конечно, гарнитура часто вызывала тошноту во время игры, если ее не настроить правильно. Кроме того, у него был неприятный эффект сетчатой ​​двери, когда между пикселями можно было увидеть темные пятна. Угол обзора также был довольно узким, а само видео временами было немного нечетким. Это было

несколько

кабели, идущие от него к самой игровой системе. Ручное управление было немного привередливым в использовании.

Одним словом, это был бардак. Именно об этом думало большинство людей, когда говорили «VR».

Брайан просто не мог представить себе, как далеко все зашло. Экрана больше не было – только твой мозг, шлем и кровать. Он не совсем понимал, какую роль во всем этом играет кровать, но после нескольких минут размышлений он вспомнил, что техник настоял на том, чтобы задняя часть его шеи соприкасалась с подушечкой на кровати. Вероятно, это как-то связано с этим.

По сути, этот процесс был по своей сути непознаваем.

Когда Брайан был маленьким, он нашел игрушку, принадлежавшую его отцу, когда он был мальчиком. Она была сделана из металла и весила больше, чем любая другая его игрушка. У него были острые края, и играть с ним приходилось осторожно.

Это был робот, которого вы заводили, и он шел вперед. Однако для Брайана это было не самое лучшее. Самым лучшим, с его точки зрения, было маленькое прозрачное пластиковое окошко. Через маленькое окошко можно было видеть, как вращаются шестеренки внутри, и если бы Брайан сосредоточился, он почти смог бы понять, как работает игрушка.

Он мог следить за вращением шестеренок и видеть, как они влияют на конечности игрушки. Через маленькое окошко он мог узнать, как игрушка делает то, что делает.

Ни одна из других его игрушек не была такой. Все они были электронными, а их внутренности были запечатаны толстым пластиком. Через окна не было видно.

Брайан чувствовал, что VR достигла этой точки. Вначале он мог понять, как работает виртуальная реальность. Пиксели света попадали прямо в лицо, а изображения показывались достаточно быстро, чтобы обмануть мозг, заставив его видеть движение, или вызвать тошноту, в зависимости от того, насколько хорошо шлем подходил в данный момент.

«Мусорщик» и «Иден» по-прежнему были виртуальной реальностью, но прозрачных пластиковых окон больше не было. Брайан не мог понять, как шлем и кровать – даже если ты

делал

придется прижиматься к нему шеей — возможно, это сработает, чтобы обеспечить впечатления от виртуальной реальности. Для него это не имело смысла, и он не мог видеть или даже понимать ни одну из работающих частей.

Брайан, возможно, удивился, узнав, что даже те, кто работал в Компании, с трудом понимали, как устроен Иден и как он работает. Чем более продвинутым становился ИИ, тем труднее было понять, как он делал то, что делал. Или

почему

.

Брайан подошел к своей двери, и линия света на стене потемнела. Дверь открылась перед ним, и он вошел внутрь.

Его комната была такой, какой он ее оставил. Он вошел внутрь, подошел к своему столу и сел перед компьютером. Сейчас не было времени для сеанса Мусорщика, поэтому не было смысла идти к игровой кровати. Он не настолько устал, чтобы вздремнуть, поэтому не было смысла ложиться на его спальную кровать. Остался только его компьютер.

В данный момент ему нужно было больше сидеть, чем принимать душ. Он опустился в кресло и громко вздохнул. Он пошевелил мышкой, чтобы избавиться от заставки – на этот раз это были летающие тостеры.

Появился его рабочий стол, и он скользнул взглядом по рабочему столу, но обнаружил, что значки отсутствуют. В этом отношении не было никаких форумов Scavenger Forums или чего-либо Scavenger. Его сердце колотилось. Неужели они уже завершили программу?!

Но потом он заметил, что появились новые значки. Читал просто Бета Форумы. Один значок представлял собой папку со значком книги. Брайан дважды щелкнул папку, и открылось новое окно со списком опций.

Использование средневекового оружия — Гарольд Слайвер

Полезные узлы – Магнон Эриксон

Слежение за людьми — Джордж Фицджеральд

Руководство для скаутов по выслеживанию — Лен Дуглас

Арбитраж, учебник для начинающих – Беатрис Бейкер

Энциклопедия механики ролевых игр, том 1-3 — Farold & Co.

Что я? Традиционные загадки — З. Гвидо

Теория и практика картографии — П. Мэтисон

Библия выживания в дикой природе — Стивен Йоргенбёрск

Бушкрафт 101 (1 из 5) — Б. Дэвидсон

Рукопашный бой армии США — Департамент армии США

Список продолжался. Это была интересная мини-библиотека, идеально подходящая для обучения человека вещам, которые ему могут понадобиться в новом фантастическом мире. Бой, торговля, головоломки, выживание – здесь было всего понемногу.

Но Мусорщика уже не было. Что это значит? Им не предоставили никакой информации о мире Scavenger VR. И все же здесь был настоящий

библиотека

это содержало больше информации, чем любой человек мог надеяться усвоить.

Брайан остановился и быстро посчитал в уме. Если бы он каждый день выделял час или два, то не было бы причин, по которым он не мог бы осмотреть всю библиотеку, если бы приложил к этому усилия – конечно, если бы у него было достаточно времени. Проблема заключалась в том, что Брайан не

хотеть

придется это сделать. Он просто хотел поиграть в VR. Скорее всего, он будет относиться к библиотеке как к ресурсу для будущего использования, а не как к предварительной подготовке перед входом.

Однако был и третий значок, который привлек внимание Брайана. Там было написано просто: «Бета-приложение».

Брайан собирался открыть приложение, когда в его двери раздался звуковой сигнал и загорелась кнопка вызова. Брайан подошел и нажал кнопку. «Привет?»

«Привет, Брайан! Замечательно снова поговорить с вами! Как прошла тренировка?» — спросил бесполый голос в интеркоме.

Брайан посмотрел на потолок, откуда доносился звук: «Долго? Утомительно? Я жив, если ты об этом, — ответил он с улыбкой.

Голос на мгновение замер, словно для улыбки, но, поскольку Брайан не мог их видеть, он не мог быть уверен.

«Рад слышать это. Я полагаю, ты голоден? Если хочешь, я могу принести еду к тебе в апартаменты, или ты можешь поесть в столовой, — терпеливо объяснил голос.

Брайан посмотрел на свою испачканную потом одежду и покачал головой: «Я думаю, здесь будет лучше всего. Мне все еще нужен душ.

«Конечно! Сегодня на обед будут куриные котлеты с рисовым пловом и эдамаме, — весело произнес голос.

Брайан поджал губы. «Что такое плов? Или эдамаме?

«Плов — это разновидность риса, приготовленная в приправленном бульоне, придающем ему яркий вкус. Я приготовила тебя с небольшим количеством шафрана. Я предполагаю, что вам незнаком этот вкус, но, скорее всего, он вам все равно понравится. Это приемлемо?» — спросил голос, и ближе к концу его тон даже прозвучал немного обеспокоенно.

Брайан пожал плечами: «Я никогда раньше не пробовал шафран. Или плов. Звучит нормально, я думаю? А эдамаме?

«Эдамаме — это зеленая фасоль, в частности соевые бобы, приготовленные путем кипячения в подсоленной воде. Я верю, что они вам понравятся. Если нет, я могу заменить его горошком. Вы предпочитаете горох?

Брайан снова пожал плечами: «Я не знаю, но давайте пока остановимся на эдамаме. Звучит хорошо. Приготовлено в соленой воде, да? Я попробую.

«Отличный! Я послал сообщение, чтобы ваша еда была приготовлена ​​сейчас и доставлена ​​после того, как мы закончим разговор, хотя я предполагаю, что вы сразу же войдете в свой компьютер после нашего разговора.

Брайан не был уверен, как к этому относиться. «Окей. Ну тогда о чем ты хотел поговорить?»

«Прежде чем я начну, я бы посоветовал вам сохранять спокойствие и подождать, пока я закончу объяснения, прежде чем реагировать эмоционально».

«Ой-ой», — подумал Брайан, но лишь кивнул в знак согласия.

«Программа «Мусорщик» закрыта», — начал голос.

«Но я только начал играть! Я должен был встретиться с кем-то в игре!» Брайан пожаловался эмоционально и сразу.

«Я понимаю, что ты расстроен», — терпеливо сказал голос, только что предупредив его воздерживаться от любых эмоциональных реакций. «Прежде всего, знайте, что ваши усилия оказались чрезвычайно полезными и предоставили нам ценные данные. Однако наши требования переросли программу «Мусорщик».

Брайан выглядел удрученным. — Я сейчас вернусь в свою квартиру?

Брайан не хотел возвращаться. Он хотел

играть

. Даже если ему придется совершить двухчасовую прогулку после завтрака.

— Нет, если ты не захочешь. Было принято решение взять некоторых кандидатов программы Scavenger и перевести их в нашу новую программу бета-тестирования». — объяснил голос.

Сердце Брайана пропустило удар. Имела ли она в виду то, что, по его мнению, она имела в виду? Она? Он? Брайан все еще не был уверен, кому принадлежал этот голос. Был ли у него шанс

бы

все-таки побывать в Эдеме?

«Во-вторых, вы были выбраны для участия в бета-тестировании. Это означает, что вы сейчас участвуете в бета-тестировании Eden. Те, кому разрешено подать заявку, имеют ссылку на рабочем столе своего компьютера, возможно, вы ее уже видели. Оно помечено как «Бета-приложение», и это единственный способ войти в программу». — указал голос.

Ноги Брайана внезапно захотели только подойти к компьютеру. Ему хотелось прямо сейчас перейти по ссылке, но вместо этого он стоял на месте. Брайан на мгновение посмотрел себе под ноги: «Что происходит с теми, кого не выбрали для подачи заявки?»

«Те, кто не прошел на следующий этап, будут отправлены домой с нашей благодарностью и единовременной оплатой за время, проведенное здесь», — объяснил голос, когда желудок Брайана громко заурчал.

Это была долгая прогулка, и он был голоден.

«В-третьих, — продолжил голос, — продолжая дальше, вы соглашаетесь позволить Компании использовать вас в рекламных целях. Интервью, реклама и даже записи вашей игры — вот на что вы соглашаетесь. Ты знаком с «Раем Джея»?

Брайан рассмеялся, громкий и резкий смех. «Конечно! Подождите, а вышли ли еще серии?!»

Голос рассмеялся в ответ. «Были, но сейчас не это важно».

Брайан думал, что это, по крайней мере,

маленький

важный. По крайней мере, ему.

«Что

является

Однако важно, — подчеркнул голос, — чтобы вы поняли, что ваш опыт можно использовать так же, как и опыт Джея. Это не относится к коммерческому выпуску, но пока вы участвуете в бета-программе, вы соглашаетесь на запись, ретрансляцию и так далее».

Брайан быстро кивнул. Кого волнует, запишут ли они его? Ему было все равно, лишь бы его пустили в Эдем!

«Твой обед здесь. Надеюсь, ты не будешь его есть сразу?

«Ой, мы закончили?» — спросил Брайан, как будто ему нужно было быть где-то еще.

Голос засмеялся, когда Брайан нажал кнопку на боковой панели рядом с дверью. Дверь открылась, и он взял с робота-доставщика накрытый поднос. Он поставил поднос на стол рядом с компьютером, и дверь за ним закрылась.

«Брайан?» — спросил голос, когда он собирался сесть.

«Да?» Брайан ответил. Что это было сейчас!

«Удачи!» — сказал голос, прежде чем он замолчал, и лампочка вызова рядом с дверью погасла.

Брайан сел и уставился на свой накрытый поднос. Оно будет оставаться горячим какое-то время, не так ли? Он отодвинул поднос и схватил компьютерную мышь. Он быстро щелкнул значок с надписью «Бета-приложение», и в окне браузера открылся новый экран.

«Добро пожаловать в программу бета-отбора Идена!» было написано черными печатными буквами вверху страницы.

Брайан прочитал запутанные абзацы условий контракта. Деталей было мало, но Брайана это не волновало. Он просто хотел играть. Кто вообще читал мелкий шрифт?

На следующем экране его спросили, как бы он предпочел начать игру.

«Когда вы впервые появитесь в Эдеме, у вас не будет ничего, кроме легкой одежды и, если вы выбрали класс до появления, стартового оружия. Что бы вы предпочли при запуске:

Начните с одежды / Начните с одежды и класса, но без оружия / Начните с одежды, класса и оружия

Брайан тщательно обдумал этот вопрос. Он попытался вспомнить, как начинал Джей. Он уже начал занятия, не так ли? Он был одет, но у него было оружие, которое он обнаружил, когда уже был в Эдеме. Изначально он появился только со своей одеждой и своим классом.

Брайан решил, что начать с занятий — хорошая идея. Если бы он правильно запомнил свои знания Эдема, он смог бы найти новые классы, как только прибудет. Они были редки и их трудно найти, но они были.

Брайан выбрал «Начать с одежды и класса, но без оружия», и экран перешел на следующую страницу.

Он надеялся, что сделал правильный выбор.

«Теперь вы можете бросить вызов своему классу. Если вам не нравятся результаты, вы можете вместо этого выбрать классы из стандартного массива. Пожалуйста, нажмите кнопку прокрутки, чтобы продолжить», — было написано вверху страницы.

Под ним были два десятигранных кубика в левой части экрана и пустое место в правой половине. Под обоими была единственная кнопка «Повернуть».

Брайан взволнованно нажал кнопку, и игральные кости запрыгали в левой части экрана. Первый кубик остановился и показал ноль. В правой части экрана теперь появилась большая цифра 0. Брайан выглядел разочарованным. Он предполагал, что меньшие числа будут относиться к обычным классам, а более высокие — к более редким вариантам. Единственные числа, которые он мог сейчас выбросить, были, вероятно, однозначными. Скорее всего, он получит число от 1 до 9. Более скучные занятия.

Второй кубик задребезжал по экрану и медленно оседал. Похоже, это будет 3. Боги – ТРОЙКА. Брайан ворчал про себя из-за своего невезения.

Однако по мере того, как кубик продолжал оседать, он зацепился за кончик первого кубика и перевернулся. Когда он остановился, Брайан прочитал число на вершине кубика. Нуль.

Экран изменился, и его последний номер был показан огромным шрифтом в центре экрана, а по его поверхности потекли анимированные конфетти. Брайан прочитал номер, затем прочитал его еще раз.

Брайан был почти прав, когда предположил, что, если первое число кубика будет равно нулю, он получит лишь небольшое итоговое число. Однако в одной ситуации кубики РПГ работали немного по-другому — двойное ноль.

Двойной ноль при броске двух десятигранных кубиков не рассматривается как 0. Наименьшее число, которое технически можно выбросить с помощью двух десятигранных кубиков, — это ЕДИНИЦА. Таким образом, двойной ноль считается 100. Максимально возможный балл.

«Ты, должно быть, шутишь!» Брайан взволнованно закричал, когда его экран снова изменился.

«Пожалуйста, выберите один из следующих вариантов или введите свой вариант:» — было написано в верхней части экрана. Под ним было перечислено несколько вариантов.

«ВАРИАНТ 1: Вы можете выбрать классы из стандартного набора. Вы получите выбранный класс, но вам также будет гарантировано развитие класса на уровне 10. (Боец/Маг/Разведчик/Целитель)»

«ВАРИАНТ 2: Вы можете выбирать из расширенного набора классов. Вы получите продвинутый класс и начнете с уровня 1. (Убийца / Охотник за головами / Лорд портала / Верховный рейнджер / Боевой хирург / Божественный бард)»

«ВАРИАНТ 3: Вы можете выбрать из магического множества редких небоевых классов. Вы получите волшебную версию ремесленного класса вместе с основными инструментами, необходимыми для этой профессии. Хотя инструменты будут простыми, это не значит, что они не будут немагическими. (Портняж / Кузнец доспехов / Мастер оружия Смит / Читатель судеб / Плотник / Пивовар / Фермер / Пекарь)»

«ВАРИАНТ 4: Вы можете ввести класс по своему выбору и начнете с уровня 1 без каких-либо дополнительных преимуществ. Если вы введете класс, которого не существует, или напишете существующий класс с ошибкой, вам не будет предоставлена ​​вторая возможность войти в класс, а вместо этого вам придется выбирать из стандартного массива. (Боец/Маг/Разведчик/Целитель)»

«Пожалуйста, введите свой выбор сейчас». Рядом с концом предложения находился мигающий курсор, ожидающий его ввода.

Брайан был немного ошеломлен. Слава богу, тикающих часов не было. Он быстро проверил экран, чтобы убедиться, что нет обратного отсчета или чего-то еще. БЫЛИ ли там тикающие часы? Не было.

Брайан подумал, что было бы весело попробовать выбрать те же или похожие вещи, что выбрал Джей. Теперь вместо этого ему представилась потрясающая возможность – выбрать что угодно!

Он мог бы выбрать Авантюриста, если бы захотел. Он точно знал, что это был настоящий класс. Он начинал как авантюрист 1-го уровня, без оружия или чего-либо, кроме одежды на спине.

Или он мог выбрать стандартный класс и получить повышение класса на 10-м уровне. Он даже не видел ничего подобного, пока смотрел «Рай Джея», поэтому не был уверен, как это сработает. Хотя это звучало мощно.

Если бы он хотел драться, то вариант 2 выглядел бы впечатляюще. Быть убийцей казалось интересным, пока он не подумал о том, какой может быть его игра. Много убийств. Может быть, что-нибудь… менее убийственное? Игра в «Охотника за головами» казалась интересным способом игры, но разве он не мог просто стать охотником за головами, оказавшись в Эдеме? Остальные классы звучали потрясающе и мощно. В конечном итоге он будет проводить большую часть своего игрового времени в боях.

Однако Джей вообще не проводил все свое время в боях, а находился там уже несколько недель. Месяцы? Брайан не был уверен. Он думал о том, как планирует зарабатывать деньги. Он, конечно, хотел бы вступить в Гильдию искателей приключений, но как? Он начинал с банкротства, а вступить в Гильдию было дорого.

Он думал о профессиях. Одним из невыполненных обещаний ролевых игр прошлого были профессии. Почти все ролевые игры были ориентированы на боевые действия – профессии были лишь побочным занятием. Если бы Брайан правильно прочитал, он мог бы стать кузнецом-оружейником,

волшебный

оружейником и таким образом повысить уровень своего персонажа? Весь персонаж сосредоточен на изготовлении оружия? Как это вообще будет работать?

Брайан очень хотел это выяснить. Он предполагал, что то, что он будет кузнецом оружия, не означает, что он не сможет научиться сражаться. Надеюсь, он научится драться лучше, чем Джей.

Брайан сделал паузу и снова посмотрел на вариант 2. Это были действительно мощные классы, боевые классы. Брайан подумал о своих играх в «Мусорщике». Больше всего ему нравилось прятаться и красться. Может быть, ему лучше выбрать Верховного Рейнджера?

Бой или коммерция – что ему выбрать? Он ненавидел необходимость выбирать – но начать можно было только с одного класса, верно?

Мастер оружия Смит был единственным классом, который был мастером – действительно высокопоставленным ремесленником. Брайан решил, что это даст ему лучший шанс обосноваться в Эдеме. В конце концов, это была не просто игра про подземелья, это был целый виртуальный мир, и ему нужно было найти способ выжить в нем. Ему понадобится еда. Место для сна. Комната для хранения его вещей. Это все стоит денег.

Будем надеяться, что мастер оружия Смит сможет заработать достаточно денег, чтобы жить на них. Брайан начал волноваться. Чем больше он об этом думал, тем больше Мастер Оружия Смит казался лучшим выбором.

Дрожащими руками он выбрал ВАРИАНТ 3 и

очень осторожно

набрал «Мастер оружия Смит». Он дважды проверил, чтобы убедиться, что написал правильно и поставил дефис в нужном месте. «Странно», — подумал он. Обычно дефис должен стоять между мастером и кузнецом, а не между оружием и мастером. Однако Брайан был слишком взволнован, чтобы беспокоиться об этом, и, не раздумывая, нажал «Ввод».

Появился новый экран.

«Вы выбрали мастера оружия Смита! Поздравляем! Дополнительная информация будет предоставлена ​​в ближайшее время. Пожалуйста, продолжайте проверять свой рабочий стол на наличие обновлений!»

Это все. Больше никаких экранов и кнопок не было. Брайан ухмыльнулся. Ему было все равно. Он был доволен своим выбором. Он был бы волшебным кузнецом, делающим оружие. Всем нужно оружие, не так ли? И при этом волшебные! Ему не терпелось начать работать с металлом!

Если бы он только знал больше о дефисах.