Глава 44

Глава 44

Джею не хотелось просматривать все свои уведомления и суммировать их. Их было почти 40, если не больше. Джей поджал губы, размышляя.

«В чем дело?» — спросила М’редит, взглянув на него с немного обеспокоенным видом.

«Неправильный? Ох, — сказал Джей, отрываясь от своих мыслей, — в этом нет ничего плохого, просто мне нужно просмотреть массу уведомлений.

«О, в этом нет ничего страшного. Мы просто пройдемся по ним один за другим». — разумно сказал Эйден.

— Их около сорока. ответил Джей.

М’редит поморщилась: «Это кажется немного чрезмерным. Какого черта ты вообще делал в этом подземелье?

Джей издал звук «хммм», пытаясь выполнить несколько мысленных команд. Он подумал ХР и выскочило небольшое уведомление.

Авантюрист (2) – 1400/2000

Джей попробовал другой. РЕЗЮМЕ, подумал он. Ничего не произошло. СТАТУС ПОДЗЕМЕЛЬЯ, подумал он. Ничего. Он не собирался копаться в 40 уведомлениях. ОБЗОР ПОДЗЕМЕЛЬЯ, подумал он.

Краткое описание подземелья: Дом опасностей

Квесты: 2 серии, завершены

Серия «Уборка дома» (4 квеста): 400xp

(Уборка дома, Вертикальная гонка, Измученный ключник, Спрятанное сокровище)

Полуночная серия (4 квеста + бонус за выполнение 1 тыс.): 1400xp

(Мягкая подкладка для комфорта, отделка под дерево, соберите маску, купайте ребенка)

Побежденные враги: 26 x 100 = 2600xp

Побежденные мини-боссы: 1 x 500 = 500xp

Мега Мимик

Побежденные боссы: 2 x 150 = 300xp

Близнецы, Тентакльмен

Побежденные боссы сложного режима: 1 x 500 = 500xp

Опасность (последний босс)

Прохождение подземелья: 500xp

Опыт финального прохождения подземелья: 6200xp

Хотите ли вы распределить свои очки опыта (xp) сейчас?

Джей присвистнул. «Это много опыта». Джей собирался прочитать краткое описание подземелья, но вместо этого решил что-нибудь попробовать. Он думал о своем диалоговом окне как об объекте и мысленно представлял, как «бросает» его Эйдену, а затем М’редит. Оба его друга удивленно посмотрели на него.

Перед обоими его друзьями появилось описание подземелья.

«Как ты это сделал!» — спросил Эйден. «Это действительно круто».

Эйден и Мредит посмотрели на общее количество пройденных Джеем подземелий. 6200 казалось большим количеством очков опыта за одно прохождение. Джею нужно было всего 600 очков, чтобы достичь третьего уровня. Он мог бы даже повысить уровень дважды.

— Вам двоим это кажется чрезмерным? — спросил Джей.

Эйден выглядел задумчивым, но М’редит не нужно было об этом думать: «Это абсолютно чрезмерно. Посмотрите на список еще раз и проигнорируйте все, что вы получили, потому что были Путешественником. Добавьте оставшиеся предметы, и вы получите только 3550xp. Вы получаете вдвое больше опыта за то, что являетесь Путешественником — например, за возможность выполнять квесты и разблокировать бои в сложном режиме».

«Судя по тому, что вы нам рассказали, другая группа даже не нашла бы Мега Мимика, с которым можно было бы сражаться. Это должен был быть обычный мимик, как и остальные. М’редит продолжила.

Эйден издал одобрительный звук: «Я думаю, остальные члены вашей группы не распределяли свои очки опыта, пока вы были рядом, иначе они бы это заметили и сказали что-нибудь. Почти двойной опыт за прохождение подземелья, помимо всех остальных преимуществ, которые группа получает, просто взяв вас с собой, кажется излишним».

— А если серьезно, — сказала М’редит, слегка отталкивая Джея, чтобы она могла посмотреть ему в глаза, — это большое дело. Группы будут сражаться только за это; У меня такое чувство, будто я постоянно говорю это о тебе. Квесты, патчи, титулы, повышение редкости, бои в сложном режиме, дополнительный опыт, Чувство сокровищ – это хорошо, что вы не можете сражаться из-за дерьма, иначе я бы сказал, что вы были побеждены».

Группа на мгновение замолчала, пока все обдумывали главную мысль М’редит. Джей превратился в человека, которого группа определенно хотела бы взять с собой.

М’редит засмеялась, обняв одну из его рук: «Повезло, что мы поймали его первыми!»

Джей ухмыльнулся: «Ага! Вам двоим повезло.

Эйден засмеялся: «Хватит, твоя голова уже достаточно большая. Давай, повышай уровень Джея».

Джей снова открыл сводку подземелья и решил распределить свой опыт.

Расчет..

Авантюрист (2) – 1400 + 6200 = 7600/2000

Уровень повышен!

Авантюрист (3) – 5600/3000

Уровень повышен!

Авантюрист (4) – 2600/4000

У вас есть 2 варианта выбора класса. У вас осталось 2 очка способностей, которые нужно распределить.

Джей рассказал о своем статусе и поделился им со своими друзьями, которые оба потратили время, чтобы просмотреть его список персонажей.

Имя: Джей

Титулы: Пророк Геи, Истребитель (+1 Сила), В Маске (+1 Ловкость)

Классы: Авантюрист (4)

Здоровье: 140

Мана: 140

СИЛ: 2 (+1)

ЛВК: 2 (+1)

ИНТ: 2

ВИС: 2

ЧР: 3

Бонусы:

Основные способности:

Пользовательский интерфейс путешественника

Журнал квестов

Идентификация/инвентаризация

Навыки:

н/д

Джей ухмыльнулся: «Неплохо! Два сразу!»

М’редит разложила перед собой свои записи и приготовила письменные принадлежности. «Время классовых способностей?» — спросила она с взволнованной улыбкой.

Джей кивнул и выбрал уведомление о своей первой классовой способности.

Будучи авантюристом 3-го уровня, вы получили выбор класса. Пожалуйста, выберите один из следующих вариантов:

1. Свет Гайи (обычный). Один раз в день на каждом уровне редкости вы можете создать сферу света, которая будет следовать за вами, куда бы вы ни пошли, в течение одного часа. Свет ярко освещает куб размером 10 футов вокруг пользователя. Свет чисто белого цвета, но не выделяет тепла. Сфера остается до тех пор, пока не будет отменена пользователем или в течение 1 часа для каждого уровня редкости, в зависимости от того, что наступит раньше.

2. Огранщик драгоценных камней (обычный). Пока вы можете держать драгоценный камень в руках, вы автоматически будете знать его приблизительную стоимость в монетах. Неограненные драгоценные камни дадут свою базовую стоимость, тогда как ограненные драгоценные камни, очевидно, дадут более высокую цену за обработанное изделие.

3. Необычная работа ног (редко). Во время боя, когда какой-либо враг готовится использовать специальную способность, область действия этой способности будет выделена на земле красным цветом. Выделенная часть видна только заклинателю и указывает, где способность нанесет урон после своего завершения. Как только способность сработает, выделенная часть исчезнет.

Джей прочитал варианты своих классовых способностей, и оба его друга ухмыльнулись. М’редит, похоже, удовлетворилась вариантами Джея и спокойно записала их.

— Итак… комментарии? — спросил Джей.

Эйден сразу заговорил: «Три варианта? Поговорим о удачливости.

М’редит кивнула: «Ага. Это Джей. Кажется, у него всегда есть как минимум три варианта выбора вместо обычных двух. Я голосую за Fancy Footwork, это кажется простым выбором».

Эйден выглядел удивленным: «Правда? Ты уверен, что не хочешь, чтобы он взял один из остальных?

«Вы с ума сошли? Необычная работа ног позволяет ему видеть, когда враг собирается использовать большую способность и где не стоит стоять, чтобы избежать ее. Я бы убил за такую ​​способность». — категорически заявила М’редит.

Эйден рассмеялся. — Я просто дразню тебя.

Джей и Эйден засмеялись, когда Джей в утешение кратко потер Мредит по спине, и Джей сделал свой выбор. Выбрав Fancy Footwork, Джей улыбнулся. Это помогло бы ему остаться в живых в будущих сражениях, и хотя оно не давало ему никаких боевых способностей, оно хорошо помогало ему держаться подальше от боевых способностей врага.

Последнее прохождение подземелья немного встряхнуло его, и Джею действительно нужно было что-то, что дало бы ему преимущество в бою, пусть даже небольшое. Что угодно, лишь бы дать ему хоть немного безопасности. Fancy Footwork идеально подходил для этого.

М’редит все еще писала, поэтому Джей немного подождал, пока она наконец подняла глаза. — Хорошо, готов к следующему? она спросила.

Будучи авантюристом 4-го уровня, вы получили выбор класса. Пожалуйста, выберите один из следующих вариантов:

1. Орлиный глаз (обычный). При активации один из глаз пользователя будет действовать как прицел и позволяет пользователю различать мелкие детали в пределах 1 мили. Способность остается активной в течение 5 минут, после чего ее необходимо перезарядить в течение часа перед повторным использованием.

2. Призыв награды (редкий) – один раз в день вы можете вызвать корзину для пикника. Любой, кто зайдет внутрь, сможет вытащить один бутерброд и одну флягу с водой. Ни один пользователь не может использовать корзину для пикника дважды в один и тот же день. Нет ограничений на количество людей, которые могут взять еду из корзины для пикника, но корзина останется только на 5 минут, после чего исчезнет в пылинках света.

3. Аура тропического острова (редкая). При использовании заклинатель окружен аурой диаметром 6 футов, которая постоянно поддерживает чистоту пользователя. Тело пользователя и его одежда больше не будут пачкаться. Если он соприкоснется с чем-то грязным, грязь будет удалена и не сможет прилипнуть к пользователю или его одежде. Аура наполнена ароматом океанского бриза и может воздействовать на другого человека, пока этот человек остается в ауре в течение тридцати секунд. Ауры могут оставаться активными до тех пор, пока пожелает пользователь.

Джей кивнул и зачитал следующие варианты, а М’редит вернулась к яростному переписыванию того, что он сказал.

Пока писала, у М’редит просто закружилась голова.

Эйден заговорил первым.

«Ты очень удобный парень. Итак, ваш выбор: увидеть очень далеко, накормить толпу или никогда больше не пачкаться. Ты сейчас шутишь?» Эйден сказал: «Это отличный вариант поддержки. Из вас получится отличный член поддержки в любой группе, где найдется для вас место».

М’редит криво улыбнулась Джею: — Знаешь, он не ошибается. Вам действительно повезло. Я голосую за Ауру тропического острова».

— Да, да? Сказал Эйден, глядя на М’редит и доставляя ей неприятности. Из трех подруг М’редит больше всех открыто заявляла о своей ненависти к грязности.

М’редит пожала плечами, но ей хватило любезности притвориться немного виноватой: «Ненавижу быть потной после драк. Он высыхает на вашей коже и натирает вас под броней. Было бы просто чудесно больше не беспокоиться об этом».

Эйден засмеялся: «Значит, ты предпочитаешь чувствовать себя комфортно, чем Джей сможет накормить массы?» — сказал он в шутку.

М’редит покраснела и посмотрела на Джея.

«Ничего страшного. Я тоже ненавижу быть грязной. «Орлиный глаз» не для начала, у меня нет желания смотреть дальше. Что касается Summon Bounty, то я не сталкивался ни с одной ситуацией, когда у меня заканчивалась еда, но я понимаю, как это может когда-нибудь пригодиться. А вот островную ауру я бы использовал каждый день, постоянно. Особенно, когда рядом М’редит. — сказал Джей с широкой улыбкой.

«Привет!» М’редит сказала: «Я не становлюсь грязнее, чем вы двое!»

Группа засмеялась, когда Джей сделал успокаивающий жест в ее сторону и прислонился к ее боку, чтобы убедиться, что она понимает, что он просто шутит.

М’редит тоже улыбнулась. «Похоже, ты говоришь, что я прав, и хочешь выбрать ауру».

Эйден перевел взгляд с Джея на М’редит, прежде чем нерешительно спросить: «Просто чтобы я знал – что такое аура?»

Джей поджал губы. «Думаю, я знаю, но я бы просто предполагаю. М’редит?

«Аура — это область, окружающая человека, обычно сфера, с постоянным эффектом или эффектами. Он движется вместе с ними и всегда сосредоточен на их теле. Полезные ауры действуют только на союзников, тогда как разрушительные ауры действуют только на врагов». М’редит посмотрела на лицо Джея и, казалось, была рада видеть его одобрительный взгляд. Она еще раз поразила его своим умом.

— Ну, думаю, я знаю, что выбираю. — сказал Джей, выбирая способность ауры. Джей мысленно подумал о способностях командного класса, и перед ним появился список.

Способности класса «Искатель приключений»

Счастливый талисман

Чувство сокровищ

Необычная работа ног

Тропический остров Аура

Мредит улыбнулась, когда Джей подошел к ней очень близко и обнял. Она улыбнулась и наклонилась к нему, когда Джей активировал свою ауру.

Джей мгновенно почувствовал запах океана, и его тело, казалось, закололо.

Глаза Мредит широко раскрылись, ее тело начало покалывать, но она не отодвинулась от Джея.

Эти двое оставались на месте до тех пор, пока не прошли полные 30 секунд, после чего Джей отстранился, и М’редит, казалось, не хотела его отпускать, но внезапно стала гораздо более оживленной.

«Я чист! Боже, Гайя, это потрясающе! О, это так интересно!» — сказала она, ее глаза сверкали.

«Ты не выглядел таким счастливым, когда у меня появились другие способности». — сказал Джей с усмешкой.

«Другие твои способности не были такими удивительными, как эта». М’редит настаивала.

Джей подождал, пока М’редит немного успокоится, чтобы задать свой последний вопрос, связанный с прокачкой. «Хорошо, последний пункт в списке прокачки. У меня есть два очка статистики, которые я могу потратить. Просто потратьте их, верно?»

М’редит кивнула, а Эйден пожал плечами. «Обычно вы не беспокоитесь о распределении характеристик, если только вы не думаете, что сможете пройти уровень 20. Как только вы достигнете уровня 20, вы остаетесь там, пока не сможете повысить свои характеристики до 20. После этого у меня нет никаких Я представляю себе, что происходит, поскольку это случается нечасто, и люди обычно не слишком много об этом говорят».

Джей понимающе кивнул: «Хорошо, в таком случае я выберу разум и мудрость. Мне не помешало бы больше ума».

М’редит засмеялась и покачала головой: «Так не бывает. Это не делает вас умнее, это как бы увеличивает верхний предел вашего интеллекта – вам все равно придется работать над тем, чтобы быть умным».

Джей кивнул и вывел итоговую статистику, не считая титулов.

СИЛ: 2

ЛВК: 2

ИНТ: 3

МДР: 3

ЧР: 3

Эйден устало наблюдал за их разговором. «Вы двое хотите идти? Я рад, что ты прокачал уровень и все такое, Джей, но я не настолько разбираюсь в классовых способностях, как М’редит. Мне очень хочется мясной палочки. — сказал он, потирая живот.

М’редит в шоке посмотрела на него: «Мы ТОЛЬКО ели полчаса назад!»

Эйден даже не выглядел смущенным. «Я знаю! И теперь я снова голоден. Это не моя вина! Я голоден, когда я голоден! С моей стороны не требуется никакого сознательного решения. Плюс я люблю мясо на палочке».

Джей засмеялся и медленно встал, вытянув конечности: «Хорошо. Мясо на палочке сегодня за мой счет.

Группа собралась и вышла на улицу, навстречу солнцу. Был полдень, и Джей остановил проезжающую тележку. Все вошли, когда Джей окликнул водителя: «Ближайший продавец мяса на палочке, отвезите нас туда. Пожалуйста.»

Тележка с ними двинулась по дороге, и Джей удовлетворенно вздохнул.

Жизнь была хороша.

По большей части.