Глава 1023-руководство по разработке игр
— Попросите кого-нибудь провести альфа-тестирование, а затем готовьтесь к бесплатному бета-тестированию. После этого начните рекламную кампанию, чтобы люди поняли и полюбили эту игру.- Фэн Юй лично проинструктировал камеду Масао.
— Босс, не будет ли слишком большой спешкой, если мы сделаем Всемирный запуск? У нас не так много времени до следующего Нового года, а в игре еще так много багов!- Камеда Масао беспокоится. Фэн Юй может легко обнаружить так много ошибок, а как же игроки? Они обнаружат еще больше ошибок.
“Вот почему мы должны проводить бета-тесты, чтобы позволить игрокам найти ошибки для нас. Вы должны дать объявление о том, что мы будем вознаграждать игроков, обнаруживших ошибки во время бета-тестирования. Награда составит 100 000 долларов США!”
— Сколько же?- Камеда Масао в шоке. «100 000 долларов-это слишком много. Мы купили эту компанию всего за 4 миллиона долларов. Как может Жук стоить так много?”
— 100 000 долларов. В Китае есть старая поговорка: «Одно слово стоит тысячи золотых», и, по слухам, она впервые была записана в книге Люй Бувэя «Люши Чуньцю». Люй Бувэй записывал все предложения своих клиентов и вывешивал их на городских воротах с уведомлением. Он вознаградит 1000 золотых монет тому, кто сможет увеличить или уменьшить одно слово в этой книге. С тех пор его книга «Люши Чуньцю» стала известна всему Китаю.- Фэн Юй засмеялся, и он знает много подобных историй в истории.
Камеда Масао кивнул. — Босс, вы хотите сказать, что это тоже маркетинговая тактика для этой игры? Многие люди начнут играть в эту игру за вознаграждение в 100 000 долларов США, и они будут медленно наслаждаться этой игрой. Даже после того, как они не смогут найти никаких ошибок, они будут продолжать играть и увеличивать нашу прибыль. В Японии у нас тоже есть такие истории, но я не думал использовать их на наших продуктах. Ты такой умный!”
Когда Фэн Юй сказал, что он выдаст 100 000 долларов за обнаружение ошибки в игре, Камеда Масао знал, чего хочет Фэн Юй. Но он намеренно ничего не сказал и сделал вид, что узнал что-то от Фэн Юя, и в то же время он может поцеловать фэн Юя в задницу.
Фэн Юй также знает, что Камеда Масао притворяется невежественным. Когда дело доходит до управления и операций, Камеда Масао намного лучше его. Но даже зная, что это лесть, он все равно любит слушать ее.
«Кроме того, в разных странах статистика для трех классов должна иметь небольшие различия.”
— Но почему?- На этот раз Камеда Масао действительно озадачен.
— Маг, даосский жрец и воин-это три класса в игре. В Юго-Восточной Азии даосский священник будет очень популярен, так как этот класс появился во многих народных сказках и историях стран. Даосский священник почти не существует на Западе. Они назвали бы их шаманами, но Шаман сильно отличается от Даосского жреца. Кроме того, маг записан в европейских народных сказках и легендах. Они могут использовать все виды таинственной магии, и большинство жителей Запада предпочтут играть в этот класс. Воины лучше всего подходят для американцев. У них более короткая история и они любят героизм. Итак, этот класс, владеющий мечами и топорами, должен быть у них популярен.”
“Это значит, что эта игра будет иметь разные версии в разных регионах?”
— Только небольшие различия. Увеличить некоторые характеристики персонажа очень просто. В Юго-Восточной Азии даосский жрец должен быть немного сильнее, но в игре есть знания, NPC,карты и т. д. должно остаться то же самое. Даже имя и статистика конечного босса должны быть одинаковыми. Мы будем использовать эту игру, чтобы распространить нашу восточную культуру на Запад. Имена и статистика других мини-боссов могут иметь небольшие различия. Я запишу несколько предложений, и вы заставите разработчиков начать разработку расширения на основе моих предложений.”
В прошлой жизни Фэн Юя «Легенда о мире» несколько раз обновлялась. Это включает в себя изменения в частных серверах. Люди создали всевозможные мини-боссы на частных серверах, и это было приятно для игроков. Фэн Юй решил объединить все и теперь включает их в игру. Таким образом, легенда о мире будет более популярной, чем его предыдущая жизнь!
— Кроме того, у хорошего ММО должна быть хорошая сюжетная линия. Если нет, то эта игра будет бессмысленной, и игроки не знают причины убийства монстров.”
— Разве видеоигры не все об убийстве монстров? Вы говорили, что прокачка персонажа, поиск снаряжения, книги умений, усиление персонажа и даже убийство других игроков, являются привлекательностью этой игры?”
“Да. Но разве вам не кажется более интересным, если вы знаете о предыстории этой игры? Откуда взялись NPC, причины выдачи квестов, история городов и локаций, откуда появились монстры, и почему финальный босс хотел захватить человеческие города и т. д. Узнав все это, игра станет еще интереснее.”
Камеда Масао подумал о том, что сказал Фэн Юй, и почувствовал, что он прав. Но это будет слишком хлопотно. Все NPC в игре должны иметь предысторию, и все квесты должны быть связаны между собой. Кроме того, там должна быть основная сюжетная линия. Это всего лишь игра. Есть ли необходимость в том, чтобы все так усложнять?
— В консольных и аркадных играх, в которые Вы играли раньше, есть сюжетные линии. Эти истории будут привлекать людей, и мы также сможем зарабатывать на этом деньги.”
— А? Эти истории тоже могут приносить деньги?”
“Совершенно верно. Мы можем написать рассказы в роман и опубликовать их в нашем журнале. Конечно, в этом журнале мы можем публиковать пошаговые инструкции и игровые стратегии для боссов и квестов. Новые предметы и экипировка будут показаны в журнале, мотивируя игроков к повышению уровня.”
«Кроме того, помимо романов, мы также можем публиковать мангу, и главный герой не обязательно должен быть NPC игры. Мы можем использовать персонажей игроков в качестве персонажей манги, и пусть игроки чувствуют, что они являются ее частью. В будущем мы также можем превратить его в фильм.”
В прошлой жизни Фэн Юя манга и видеоигры шли рука об руку. Такие игры, как Pokémon, King Of Fighters, начинались с игр, за которыми следовали манга и аниме. Все это принесет высокую прибыль.
“Значит, мы будем нанимать писателей и мангаков? В Японии много талантливых мангака, но у нас нет ни одного известного писателя.”
Камеда Масао чувствовал, что этот роман, основанный на сюжетной линии для игры, очень трудно написать. Но для Фэн Ю это легко. Все, что ему нужно сделать, это предоставить общую сюжетную линию, установить главных героев, а остальное пусть решают пользователи Сети.
Конечно, пользователи сети могут только помочь внести свой вклад, и Фэн Юй все равно будет нуждаться в профессиональном писателе, чтобы написать его. Фэн Юй предпочитает писателей, специализирующихся на исторических историях, так как он хочет, чтобы игра имела подлинное ощущение и создавала игровую вселенную!
В эту эпоху до сих пор нет онлайн-романов, в отличие от времени до возрождения Фэн Юя.
— Я найду кого-нибудь, кто напишет этот роман. Ты просто свяжись с мангакой. Нет никакой спешки с мангой. Пусть он сначала придумает персонажей, и мы сможем продемонстрировать игровое оборудование игрокам. Помните, что женские персонажи должны быть красивыми и сексуальными, а мужчины-красивыми и мужественными. Вам не нужно беспокоиться о китайском рынке. Но для остальных стран вы должны найти местных партнеров или приобрести несколько компаний по дистрибуции игр. Что касается рекламы, вы можете получить несколько моделей или знаменитостей, чтобы снять ее. В конце концов, знаменитости также могут поддерживать видеоигры.”
Камеда Масао чувствовал, что он многому научился из этой короткой беседы с Фэн Юем. Фэн Юй действительно гений, когда дело доходит до зарабатывания денег!
Примечания переводчика:
Тестирование программного обеспечения
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Добавьте новые главы