Глава 1042-Лидер Отрасли
— Управляющий Дин, как дела? Каково количество онлайн-игроков?- Фэн Юй скрестил ноги и посмотрел на Дин Лэя.
Основываясь на первоначальном плане Фэн Юя, NetEase изменит свое направление в сторону онлайн-игр. Но Дин Лей хотел большего. Он хочет, чтобы игроки зарегистрировали учетную запись NetEase, которая позволяет получить доступ ко всем продуктам NetEase, таким как форумы, электронная почта, игры и т. д.
«Менеджер Фэн, за три дня мы превысили 300 000 игроков!- Взволнованно ответил Дин Лэй.
300 000 игроков — это количество игроков онлайн одновременно. Количество зарегистрированных аккаунтов превысило 500 000, и оно продолжает расти.
Фэн Юй сказал Дин Лэю, что число игроков в интернете может легко превысить 1 миллион, и Дин Лэй подумал, что Фэн Юй сказал неправильно. Он должен иметь в виду количество людей, регистрирующих учетные записи, так как он не ожидал, что эта игра будет настолько популярна.
“Да. Публичная бета-версия длится один месяц, и вы должны представить отзывы игроков в игры Wind and Rain, чтобы они могли внести исправления. Через месяц «Легенда о мире» официально выйдет в сеть. Вы нашли компанию по производству игровых тайм-карт?”
“Да. Карты будут иметь 16-значные коды, и будет четыре типа карт. 100 часов, 200 часов, 300 часов и неограниченные ежемесячные карты. Но менеджер Фэн, будут ли пользоваться популярностью неограниченные ежемесячные карты? 300 часов игрового времени-это более чем достаточно для игроков. Кто может играть больше 10 часов в день?- Дин Лей озадачен.
Все карты имеют срок действия 30 дней, и для Дин Лея 300-часовая карта игрового времени может быть не продана, а 100-часовая карта должна быть самой популярной. Игроки могут играть некоторое время после школы или работы. У кого будет столько времени, чтобы играть в игры?
200 часов игрового времени карт должно быть более чем достаточно для этих хардкорных игроков, а неограниченные ежемесячные карты не нужны.
Но Дин Лей не знает, что в Легенде о мире есть тип игрока. Они будут менять игроков, а не счета. Это означает, что два-три игрока будут использовать один и тот же аккаунт, и их аккаунт никогда не выйдет из системы. Эти игроки зарабатывают на жизнь, продавая внутриигровые предметы, валюту, прокачку силы, помогая другим игрокам выполнять задания и т. д. в обмен на юань.
Как только эта игра станет популярной, появятся эти «профессиональные» игроки. Они будут не только продавать оборудование, но и повышать уровень других персонажей за определенную плату.
В Legend of Mir, как только персонаж достигнет 7-го уровня, игрокам придется платить за игровое время. Каждому человеку нужна карта игрового времени для входа в систему.
Публичная бета-версия теперь является способом привлечения игроков. Это испытание для игроков, чтобы попробовать эту новую игру.
— Управляющий Дин, вам не стоит беспокоиться об этом. Во всяком случае, стоимость карт игрового времени не является дорогой, и я считаю, что продажи неограниченной ежемесячной карты будут выше, чем 300-часовая карта и 200-часовая карта.”
Фэн Юй больше ничего не объяснял. Ding Lei является только дистрибьютором,и все рекламные сборы оплачиваются играми Wind and Rain. Игры с ветром и дождем будут получать большую долю прибыли, и если карты игрового времени не будут хорошо продаваться, игры с ветром и дождем понесут больше потерь.
— Менеджер Фенг, мы действительно собираемся расширять серверы?- Спросил Дин Лей.
Фэн Юй хочет, чтобы сервер имел возможность позволить 1 миллиону игроков выйти в Интернет без задержек, и подготовил 4 больших сервера для этой публичной бета-версии. Эти серверы покупаются, а не арендуются, и каждый из них стоит дорого.
“Ты все еще не видишь, насколько популярна эта игра? Бета-версия началась всего несколько дней назад, и как вы думаете, сколько игроков у нас будет через месяц? Наши 4 сервера могут даже не обрабатывать количество игроков во время бета-тестирования. Позвоните в Lenovo, чтобы подтолкнуть их. Там будет больше игроков после того, как игра будет официально онлайн, и мы должны подготовить по крайней мере 10 больших серверов. Новые игроки будут привлечены к игре через сарафанное радио или наблюдая за игрой других игроков. В это время мы должны разделить игроков.”
“Вы говорите о разных серверах, о которых упоминали?”
“Да. Каждый раз мы будем открывать два сервера, и как только количество игроков на каждом сервере достигнет 500 000, будут открыты новые серверы.”
“Мы можем разместить 1 миллион онлайн-игроков и даже больше. Будет ли слишком рано открывать новые серверы, когда есть 500 000 игроков? Как только мы откроем новые серверы, старые игроки создадут там новые учетные записи, и количество игроков на старых серверах упадет.”
— Во-первых, не хватает монстров и зон безопасности для такого количества игроков. Позвольте задать вам один вопрос. Если вы ищете работу, и у вас есть два предложения одного и того же объема работы. Вы должны начать с самого низа и сделать все самостоятельно для одной из работ, а ваш старший кузен является лидером в другой работе. Что ты выберешь?- Фэн Юй улыбнулся, глядя на Дин Лэя.
“Я предпочту работать в одиночку!- Без колебаний ответил Дин Лэй.
Фэн Юй: «… Черт Возьми! Это неудачный пример!
“Ты предпочел работать в одиночку, но как насчет обычного человека?”
Дин Лей некоторое время колебался. “Они должны выбрать компанию, где их двоюродный брат является лидером.”
“Совершенно верно. Большинство людей хотят, чтобы о них заботились, и это то же самое в игре. Те, кто выбирает новые серверы, думают так же, как и вы. Но будут игроки, которые будут думать, что высокоуровневые игроки на старых серверах могут помочь им быстрее повысить свой уровень. Они даже могут получить предметы или внутриигровую валюту от игроков высокого уровня, и это может быть более увлекательно.”
«Но не будет ли слишком рано открывать новые серверы на 500 000 игроков? Я все еще думаю, что на новых серверах будет регистрироваться больше новых аккаунтов, а количество игроков на старых серверах сократится. Эта игра забавна, когда многие игроки играют одновременно. Если на сервере больше нет игроков, он должен быть закрыт.”
— Сценарий, о котором вы упомянули, произойдет, но не так скоро. Это займет по крайней мере два-три года, прежде чем это произойдет, и тогда мы сможем объединить серверы.”
— Объединить серверы?”
— Это объединение двух или более серверов в один. Это увеличит население этого сервера, и будет много мировых событий, таких как завоевание Шобака, осада городов, мировые боссы и т. д. чтобы вернуть старых игроков. О … Шобак-это город в игре, и он будет добавлен в игру позже.”
“Но если мы объединим серверы, игроки будут иметь опыт и смогут повышаться быстрее, чем игроки на новых серверах.”
«Но игроки на новых серверах будут играть на своих персонажах в течение более длительного периода и будут более высокого уровня. Как у игроков со старых, так и у новых серверов есть свои преимущества и недостатки. На каждом сервере будут лучшие игроки, и после того, как мы объединим серверы, все лучшие игроки на Объединенных серверах будут бороться за первое место и предметы. Независимо от того, что происходит, все эти игроки должны покупать карты игрового времени.”
Фэн Юй улыбается. Эта стратегия использовалась многими частными серверами в его прошлой жизни. Объединяйте серверы, открывайте новые серверы и снова объединяйте их… это вызовет драки между игроками с разных серверов и заставит игроков пополнять свои карты игрового времени.
Хотя легенда о мире не позволяет использовать деньги для покупки предметов сейчас, это может измениться в будущем. Но сейчас Фэн Юй не хочет, чтобы эта игра стала игрой для богатых. Сбалансированная и честная игра может привлечь больше игроков.
Онлайн-игры-это весело, когда больше игроков играют вместе.
— Управляющий Динг, поверьте мне. Мы установим направление китайской онлайн-игры и позволим большему количеству людей обратить внимание на эту отрасль. Мы станем лидерами отрасли!”
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.