Глава 435 битва в лесу

Глава 435 битва в лесу

Тиффани родилась в районе верна.

Верн был одной из традиционных территорий ведьм холодной зимы.

Как один из первых учеников ведьмы, посланных в башню судьбы, Тиффани была такой же, как и все остальные ученики, посланные туда. Она обладала слабым потенциалом и была просто слишком молода.

При этом башне судьбы потребовалось бы гораздо больше времени, чтобы обучить этих учеников, прежде чем их можно было бы отправить для управления ресурсными площадками и активами. При этом эти земли и участки ресурсов останутся в руках различных ветвей ведьм. Это косвенно препятствовало скорости, с которой ветвь судьбы могла расширяться.

Конечно, это был так называемый открытый заговор.

Алиса ничего не могла поделать с этой ситуацией, даже когда точно знала, что происходит.

У нее не было ни влияния, ни власти, ни даже кого-то сильного, кто мог бы ее поддержать. У нее был только титул лидера ведьм судьбы. Кроме единственной башни и двух спутников, прошедших вместе с ней через жизнь и смерть, у Алисы не было ничего.

Возможно, это была одна из главных причин, по которой законы судьбы выбрали именно ее!

— Следуй за мной, Тиффани!- Алиса наклонилась и погладила гладкое личико маленькой девочки, — возможно, у меня есть миссия, ожидающая тебя здесь.»

Алиса ушла сама по себе.

Девушка некоторое время смотрела на него широко раскрытыми глазами, а потом вздрогнула, словно только что очнулась ото сна. Она крепко сжала толстую книгу в своей руке, крича и преследуя медленно уменьшающийся силуэт Элис.

…………

«Опасность», окружающая огненный трон, продолжала расти с каждым днем.

Наемники и искатели приключений стали гораздо более осторожными с тех пор, как кто-то заметил признаки магических существ, собирающихся в лесах на севере.

Даже при том, что огненный трон выдал несколько щедрых миссий, чтобы исследовать деятельность магических существ, мало кто осмеливался рисковать глубоко на север.

Все больше и больше адептов и учеников также были привлечены к трону огня многочисленными миссиями, так как он стал одним из объектов миссии Зентарима. Они формировали группы учеников из трех-пяти человек и часто были активны в северных лесах, где деятельность магических существ становилась все более частой. Иногда они возвращались с тревожными новостями.

По существу, они подтвердили, что около огненного трона действовали около семи магических существ. В частности, трехглавая демоническая гончая, Медуза и король Виверн были опытными магическими созданиями, которые жили в этой стране более ста лет. Пылающие Тигры, гигантские зверо-олени, двуглавые людоеды и люди Аба были новыми племенами, которые мигрировали из глубин Черного леса.

Пылающие Тигры были огненными магическими существами, у которых были хвосты, пылающие золотым пламенем. Их когти и клыки обладали вторичными огневыми повреждениями, когда они атаковали. Их мощные хвосты также ничем не отличались от огненного хлыста. Их преимущество заключалось в скорости, ловкости и свирепости атак. Их единственным недостатком было отсутствие дальних атак.

Гигантские брутелефанты были ужасными существами, которые были в несколько раз больше обычного слона. Зрелые брутелефанты обладали потрясающим телосложением и ужасающей силой. Однако у них не было других магических средств нападения. Они были подобны очищающим тело адептам мира магических существ. Все их магические силы были использованы для укрепления их тел и силы.

Именно поэтому жестокие животные считались исключительно дикими и крепкими существами!

Они всегда были авангардом злобных обвинений против людей, когда бы паническое бегство не происходило вблизи человеческого поселения. Люди-охранники ничего не могли с ними поделать. Оборона и стены человека не могли противостоять их жестокому и жестокому Тарану.

Им нужно было только создать одно-единственное отверстие в оборонительной линии, и последующее паническое бегство будет еще труднее отбить!

Двуглавые людоеды были мутантами среди людоедов.

Обычные людоеды были высокими, могучими и обладали большей силой. Тем не менее, они все еще считались обычными лесными существами, а не частью магических существ. Однако, как только число людоедов достигло сотни человек, появилась чрезвычайно высокая вероятность рождения мутантного людоеда с двумя головами.

Обычные людоеды не имели никакого отношения к магии и были немы, как кирпич. Средний уровень интеллекта целого племени был бы примерно равен уровню трехлетнего человеческого ребенка. Однако эти двуглавые людоеды от природы рождались с завидными сверхъестественными способностями. Они смогли получить доступ к необходимым знаниям и навыкам, используя свое наследие в родословной. Вот так они и овладели своими странными кастинговыми способностями.

Однако магические способности, которыми они обладали, были элементарными и ограниченными по своим масштабам. Они были либо улучшающими и вспомогательными заклинаниями, которые увеличивали атрибуты, либо жестокими и дикими заклинаниями молнии.

По правде говоря, изолированный двухголовый людоед был легкой мишенью. Однако это было не так для двухголового колдуна-людоеда со многими подчиненными. Им нужно было только бросить простой «кровожадный Берсерк» на своих подчиненных, и вскоре более сотни мускулистых монстров будут преследовать вас с каменными молотами и каменными палками до конца земли.

Если вы когда-нибудь хотели пересечься с двухголовым колдуном-людоедом, то вам лучше иметь крепкое тело, способное выдержать побои, которые придут!

Люди из Аба были еще хуже. Вы же не хотите нажить из них врагов. Когда-либо.

Они не бросали вызов противникам из-за их доблести. Вместо этого люди Аба просто размножались с неестественной скоростью.

Пока в Шварцвальде было достаточно обычных форм жизни, люди Аба могли производить потомство с феноменальной скоростью. Это было похоже на то, что они действовали на мошенников. Численность людей Аба часто была пропорциональна «пище» в том месте, где они жили.

Если бы они оказались в ситуации, где было больше людей, чем еды, они бы быстро разделились и установили новые гнезда. Расколотое гнездо часто начиналось только с одной королевы Ава и двадцати пехотинцев beemen.

Однако, как только люди Аба утвердятся в своих новых домах, их численность будет расти с экспоненциальной скоростью.

Индивидуальное боевое мастерство Аба Бимена было не более чем человеческим начинающим учеником. Они выглядели как помесь эльфа и пчелы, и у них был приличный интеллект.

У Aba Beemen было четыре конечности на гуманоидный манер, но каждый из их придатков имел только четыре пальца. Жесткие, похожие на сталь волосы покрывали все их тело, с черными или желтыми пятнами по краям. Их лица были такими же изящными и красивыми, как у эльфов, но с черными фасеточными глазами и длинными антеннами на макушке головы.

Конечно, подобно пчелам, они обладали полупрозрачными крыльями, но их скорость полета и высота были намного ниже, чем у настоящих летающих насекомых.

Их основная боевая тактика заключалась в том, чтобы летать в воздухе, бомбардируя противника ядовитыми копьями и стрелами. Если они подходили еще ближе, то стреляли ядовитыми жалами из своих хвостов. На узком расстоянии бомбардировка их жал была не слабее, чем заколдованное оружие.

Их самым значительным преимуществом по-прежнему оставалась ужасающая численность.

Даже при том, что индивидуально они были так же сильны, как и начинающий ученик, они все еще представляли угрозу для адепта, если их число было достаточно велико.

Все эти страшные племена магических существ были проблематичными врагами. Следовательно, адепты, тренирующиеся возле огненного трона, должны были ограничить диапазон своей активности двадцатью пятью километрами.

В конце концов, это был радиус, покрытый башней. Скорость, с которой поглощался elementium, также была в несколько раз быстрее, чем в других местах. Волшебные существа никогда бы не поселились где-нибудь поблизости от этого места.

Вот так и образовался относительно безопасный космический вакуум!

Подмастерья башни часто выходили на охоту с этой безопасной зоной в качестве их барьера. Они ныряли глубоко в охотничьи угодья магических существ, чтобы преследовать или даже преследовать изолированных зверей и магических существ.

Конечно, обмен жизнями шел в обоих направлениях!

Деятельность человеческих учеников привлекала множество плотоядных животных. Обе стороны сражались со всем своим умом и силой в глубине Черного леса. Одна или две спланированные засады всегда происходили в течение одного дня, и обе стороны понесли огромные потери в ходе этого процесса.

Однако, когда все было сказано и сделано, человеческие ученики все еще имели преимущество.

В конце концов, то, что стояло позади них, было ужасающей башней адепта, которая могла отразить атаки десятков тысяч магических существ– огненный трон!

Огненный трон сформировал группу стражей башни, состоящую из мантикоров, птичьих демонов и змеиных демонов, чтобы защититься от нападений магических существ с севера. Эта группа постоянно патрулировала окрестности огненной пещеры. В тот момент, когда любой ученик сталкивался с опасностью, им нужно было только послать сигнал, и ближайшая команда охраны башни немедленно направлялась к ним на помощь.

Сотрудничество охранников и учеников привело к тому, что магические существа, собравшиеся на севере, попали в засаду и были убиты, кусочек за кусочком. Новые племена в этом районе со временем понесли серьезные потери. Тем временем ученики успешно избегали многих засад, устроенных магическими существами, как будто сам Бог помогал им.

Многие ученики получили подготовку, которую они искали в этих бесконечных битвах, все в то же время получая много редких ресурсов. Если эта ситуация сохранится, огненный трон сможет быстро получить зрелую и выдержанную группу учеников за короткое время.

Эти ученики никогда не заподозрят скрытых секретов за кулисами поля боя, на котором они так усердно сражались. Ужасный Гаргамель, который всегда зловеще улыбался на втором этаже башни,был настоящим вдохновителем, который все организовал.

Гаргамель был тем, кто выдавал большую часть штурмовых и следственных миссий ученикам, в то время как он также получал подробную информацию со стороны магических существ.

Он был похож на странного старика, играющего в шахматы сам с собой, изо всех сил стараясь передвигаться и распределять ресурсы башни по оптимальным позициям. Опасные миссии падали на чужаков, в то время как щедрые и менее рискованные миссии отправлялись ученикам их башни.

Целью атак ученика почти всегда были новые племена магических существ. Унгуджа и Дана, которые были тайно преданы гриму, стали шпионами. Хотя временами они притворялись, что конфликтуют с подмастерьями, они спокойно захватывали земли новых племен.

Число членов их племени также неуклонно росло и становилось все сильнее, поскольку они полагались на эту хитрую стратегию эксплуатации с обеих сторон.

С другой стороны, истинный владелец огненного трона, всемогущий Огненный демон грим, полностью отказался от » игр » по управлению силами башни. Он оставил все на усмотрение Гаргамеля. Он полностью посвятил себя долгому и трудному путешествию, чтобы закалить свой дух и улучшить свои силы.

Это было потому, что он видел истину мира таким, каков он есть. Мир адептов был жестоким миром, где безраздельно царила индивидуальная власть! Первым и главным фактором, определяющим положение адепта, была его собственная сила; влияние адепта пришло только после него.

Если новичок-адепт, как и он сам, который пришел из ничего, хотел утвердиться, единственным способом было сокрушить любого конкурента с высшим классом и силой.

Управлять своей собственной силой было только для того, чтобы облегчить и сделать более доступным процесс получения ресурсов!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.