Глава 87

В последнее время подземный мир пребывал в смятении.

Это было сообщение, которое Кевин специально принес, когда нанес гриму визит.

Конечно, Кевин посетил его не только для того, чтобы сообщить об этом сообщении, но и для того, чтобы привести с собой старшего офицера Лотар Мерчант, который был размещен в этом месте. Цель их визита состояла в том, чтобы купить те кровавые гранаты, которыми были награждены грим и Мэри в шахте номер семь.

Потратив некоторое время на их идентификацию, грим определил, что эти кровавые гранаты были довольно особыми магическими материалами. Те, что в основном использовались при создании некоторых типов уникальных магических предметов, однако, они не были полезны Голему, в которых он нуждался сейчас. Возможно, именно поэтому грим живо отдал все шесть кровавых гранатов, которыми он и Мэри владели, Лотарскому торговцу и позволил им заняться продажей.

Что касается платы, то грим не просил магических кристаллов, а вместо этого просил их обменять всю прибыль на псевдо-Адептские уровни Elementium Core. В ответ на его просьбу старший офицер согласился с улыбкой на лице.

Поскольку грим был готов отдать свой кровавый гранат, старший офицер смог выполнить свою полугодовую задачу. Кроме того, поскольку грим не принимал магические кристаллы и был готов обменять их на ядра Elementium с Лотаром Мерчантом, главный офицер смог завершить две сделки за один раз! Как он мог не быть счастливым?

Причина, по которой грим действовал так быстро раньше, заключалась в том, что он узнал, что этот Лотарский торговец был поддержан адептом Ангусом, с которым он имел дело все это время, и что Кевин и адепт Ангус принадлежали к одной семье – семье Байронов.

По этим двум причинам грим согласился на просьбу этого старшего офицера без малейших колебаний, поскольку это также послужило бы дружеским жестом по отношению к адепту Ангусу.

В ответ на дружеский жест грима, прежде чем уйти с удовлетворением, Кевин проявил более теплое отношение к их дружбе. Втайне он сказал гриму, что если в будущем будет что-то, что грим не сможет решить самостоятельно, то он определенно сможет нанести визит адепту Ангусу. Независимо от того, была ли это покупка знаний или обмен ресурсами, адепт Ангус обязательно даст ему лучшую скидку!

Менее чем через полдня ему были доставлены ядра псевдо-адепта уровня Elementium, о которых просил грим. Там было в общей сложности четыре ядра Elementium, один из элемента Земли, два элемента воды и один из элемента ветра. В дополнение к ядрам, он также получил карту всего подземного мира, которая четко обозначала каждую деталь, которая была обнаружена до сих пор. Однако эту карту можно было использовать только в качестве справочной, потому что было очень трудно идеально выровнять ее с фактическим рельефом, и нужно было учитывать изменения в рельефе.

Грим наконец понял, что единственное, что может помочь ему установить конкурентное преимущество в будущих сражениях, — это большое количество Големов. Големы приносили много пользы: они были удобны и быстры, их было легко спрятать, и ими можно было владеть в больших количествах. Если бы условия позволяли, грим даже хотел бы построить армию големов, которая подчинялась бы всем его приказам.

Если бы кто-то хотя бы взглянул на него неправильно, ему не пришлось бы заботиться о них самому. Всего лишь по сигналу его глаз Рой Големов мгновенно наводнит врага.

Конечно, такая фантазия могла осуществиться только в далеком будущем. Однако сейчас ему оставалось только продолжать тщательно создавать свою команду Големов.

Да, у грима уже была предварительная идея – использовать множество Големов и комбинировать различные тактики, чтобы эффективно использовать полную боевую силу для каждого типа Големов. Поскольку в последнее время он проводил большую часть своего времени в Подземном Мире, он предпочитал создавать больше Големов из элементов Земли. Однако, учитывая потенциальные изменения на будущих полях сражений, с которыми он столкнется, ему придется подготовиться заранее.

Големы стихии Воды и ветра готовились к его будущему.

Особенно Голем элемента ветра, обладание одним из них означало, что у грима будет свободное летающее демоническое домашнее животное, поэтому ему больше не придется беспокоиться о путешествии на большие расстояния.

После того, как Чип просканировал эти ядра элементов, грим приказал ему начать набрасывать наиболее подходящий дизайн для Големов. Как только все это началось упорядоченным образом, грим взял хрустальный шар и тихо передал данные и записи, хранящиеся внутри тщательного исследования.

На темном экране он мог видеть только яркие точки На самом верхнем слое. Хотя это был всего лишь верхний слой, он все еще был полностью сформирован многочисленными извилистыми и извилистыми туннелями, трещинами, секретными проходами, долинами и водными каналами. Бесчисленные пещеры и пещеры были отмечены между ними, что делало их похожими на ослепительные звезды в ночном небе. Хотя было бесчисленное количество проходов, которые соединяли все места, большинство из них были непроходимы для обычных людей.

На этой карте места, где можно было остановиться только временно, были отмечены зеленым цветом, а проходимые проходы-крошечными синими линиями. Между этими плотными и сложными массивами синего и зеленого цвета виднелись бесчисленные светящиеся красные точки. Это было примерное распределение ныне известных подземных существ, колоний и демонов.

Конечно, на этой трехмерной карте верхнего слоя подземной пещеры грим не нашел никакой информации, связанной с руинами города Элизиум.

По этой причине грим обратился к Снорлаксу и попросил его указать точное местонахождение сокровища адепта. Потратив полдня на серьезное изучение карты, Снорлакс наконец указал на область. Грим не видел никаких признаков города в этом районе. Вместо этого он увидел большое красное пятно, которое представляло опасность.

В Подземном Мире было много областей, наполненных опасностями, которые не заставляли постороннего желать войти в них. Обычно, либо эти регионы имели суровую природную среду, которую ни один ученик не смог бы вынести, либо они содержали некоторых чрезвычайно опасных демонов. Независимо от причины, все они были опасными областями, с которыми все ученики-адепты должны были обращаться с чрезвычайной осторожностью.

Глядя на ослепительно красное зарево на карте, грим не мог не начать колебаться.

Судя по яркости цвета, этот район был мертвой зоной, где даже псевдо-адепты сталкивались с опасностью. Поэтому, когда Снорлакс без малейшего колебания указал на него, казалось вполне логичным, что это было правильное место.

С древних времен адепты любили строить всевозможные лаборатории в своих собственных резиденциях. По описанию Снорлакса грим мог сказать, что этот адепт второго класса был экспертом в области биологических модификаций. Однако, как только его лаборатория была заброшена, был очень высокий шанс, что эти мутанты, големы и магическая энергия, которая была сохранена в лаборатории, могли необратимо загрязнить этот конкретный регион.

Было бы прекрасно, если бы эти мутанты или модифицированные существа умерли, но если сильный парень был достаточно удачлив, чтобы выжить, те ученики-адепты, которые отправились исследовать регион, столкнулись бы с пугающим монстром, похожим на адепта. Хотя Снорлакс утверждал, что ему известен магический пароль для некоторых лабораторий, потенциальный риск все еще сдерживал грима.

Пока грим колебался, сообщение от Снорлакса придало ему уверенности, и он решил рискнуть.

Скипетр Повелителя Огня!

В тайной комнате этого адепта второго ранга действительно находился скипетр Повелителя Огня!

Для других этот скипетр Повелителя Огня был просто мощным магическим предметом, который мог вызвать три псевдо-Адептских Духа огня уровня каждый день. Но для грима он имел необъяснимо особое применение.

С элементарным сродством огня грима, он мог полностью использовать этот скипетр, чтобы построить ворота телепортации, чтобы добраться до уровня огненного элемента. Таким образом, у него был бы бесконечный запас ядер огненных элементов. И как только его общая сила достигнет мощной стадии, он сможет даже попытаться занять территорию в плане огненного элемента и стать самим истинным Повелителем Огня.

Отложив все остальное, просто возьмите те ядра Elementium, которые собирал грим. Возможно, большинство из них даже не были произведены в его собственном самолете, но были собраны с тех других самолетов Elementium.

Вся мультивселенная была безгранична и глубока. Он был полностью заполнен элементарными энергиями, которые приходили во всех формах, которые в конечном итоге составят огромный океан энергии. Между тем, различные плоскости были подобны островам – изолированным друг от друга и плавающим в этом огромном океане энергии.

Каждый план был совершенно другим миром — от земли, гор, рек до океанов, неба и живых существ, ничего не было лишено. Но, когда каждый план рождался, они смешивались с несбалансированными энергиями Elementium, таким образом заставляя каждый план показывать совершенно другую и уникальную характеристику.

План, в котором обитал мир адепта, был главным и чрезвычайно подходящим для выживания живых существ. Однако, когда управление самолетом перешло в руки адепта, который резко поднялся, характеристики самолета также изменились и отклонились в сторону хаотичной, но все же мощной энергии магии.

А что касается упомянутых только что планов Эле Ментия, то когда они родились, то они жили в области, где собрался один Эле мент. Поэтому, когда эти плоскости созрели, они стали плоскостью с единственным элементом.

В обычном материальном плане распределение элементов материи было бы почти сбалансированным. Земные стихии собирались вместе, образуя горы, холмы, равнины и различные ландшафты. Водные элементы собирались вместе, чтобы образовать потоки, озера и океан. Ветер Elementium принес облака, дожди, гром и молнии на материальные планы, в то время как огонь Elementium принес лаву, вулканы и жизнь.

Благодаря собранию этих элементов он породил множество совершенных материальных миров, которые процветают и становятся питательной средой для всех живых существ.

С другой стороны, плоскости элементума не были похожи на эти миры.

Возьмите самолет Fire Elementium, который привлек грима больше всего. Хотя там были горы, холмы, океаны и озера, основным элементом, который построил их все, был огненный элемент. Внутри этого самолета горели горы, океан и даже небо.

Конечно, такой мир не был пригоден для выживания обычных живых существ, но он фактически породил существа из огненных элементов, которые использовали энергию огненных элементов в качестве источника жизни: духи огня, огненные гиганты, лавовые Гончие, огненные божества, огненные ястребы, гиганты магмы, огненные демоны, старейшины огненных элементов, Повелители огня, Короли огня… это был мир, управляемый созданиями огненных элементов и похожий на человеческий мир, они также имели хорошо структурированную правящую иерархию, основанную на общей силе каждого человека.

Если грим действительно хочет достичь больших успехов в огненной стихии, то рано или поздно ему придется посетить план огненного элемента.

Мир адепта был, в конце концов, главным самолетом сам по себе. Поскольку вторжение и оккупация были второй натурой адепта, адепт любил искать новые материальные планы в огромном океане звезд. Как только они найдут его, то сразу же нападут на них, втягивая их в полосу самолетов, которые продолжали расширяться в быстром темпе.

Даже с жестокой и безжалостной характеристикой адептов, хотя они уже давно нашли координаты этих планов Elementium, ни один адепт никогда не мечтал о завоевании плана Elementium и превращении его во вспомогательный план мира адептов. Причина была в том, что все эти самолеты Elementium были пугающими крупными самолетами. Просто судя по их общей силе, если Адептский мир действительно связал эти планы Elementium, возможно, самой счастливой стороной были бы эти неамбициозные существа Elementium.

В этот момент времени, возможно, не адепты будут счастливы вырезать огромные ресурсы уровней Elementium, а бесчисленные существа Elementium, которые роем хлынут в мир адептов и превратят это место в совершенно новый уровень Elementium.

Поэтому в правилах мира адептов все адепты придерживались очень осторожного отношения при управлении вратами телепортации, которые соединялись с любым главным планом. Потому что даже малейшее неправильное управление может иметь разрушительные последствия!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.