Глава 1132: Создание Совершенно Нового Драгоценного Камня Пути!

[День 440]

Сегодня был тот день, когда у меня было хорошее и изрядное количество Божественных Очков, около 50 миллиардов! Более чем достаточно для моей следующей цели-приобретения еще одной Драгоценности нового Пути.

Этот драгоценный камень «Один путь» был посвящен еще одной классической атаке, возможно, даже более классической, чем «Проклятый коготь», и которая поможет мне получить мощный многозарядный дробовик, такой как power.

Как я заявлял ранее, мои полномочия все являются устаревшими и мне нужно обновить их в качестве верховной богини, и потому пути камней не будет светить, если вы сделать каждый независимый атаки, который поддерживают все навыки и способности, я планирую сделать мой самый классический нападения в пути драгоценный камень, а принося вещи новые полномочия у меня есть, смешивая все это в новые полномочия.

На самом деле я запланировал два после Проклятого Когтя, и это… Ворота Бьярмии, а затем… Всепоглощающее Солнце! Эти два будут сделаны сегодня и сразу же исчерпаны, так что это будет долгий день!

После того, как я позавтракал и насладился завтраком со всеми в моем замке, мое второе тело уже было в моей Галактике Драгоценностей Пути, так как массивная космическая масса вращалась по спирали со множеством драгоценных камней пути на ней.

Проклятый Драгоценный Камень Пути Когтя покоился в центре этой Галактики, излучая мощный темный свет, который ярко сиял от разложения. Из него исходило много сущности смерти, и сам грех был рожден из него, так что драгоценный камень пути закончился естественно могущественным.

Как будто это излучало много силы изнутри, я действительно не знаю, как лучше описать это, но именно так это ощущалось. Все остальные Драгоценности Пути медленно вращались вокруг Галактики Драгоценностей Пути, все они излучали сильную Сущность Дао Драгоценностей Пути.

Чем больше этих Галактик я создал, тем сильнее могли бы вырасти мои Драгоценности Пути, но сейчас я могу сделать только одну из них, возможно, позже я мог бы сделать более крупные, хотя я начинаю думать, что эта Галактика-не просто Драгоценности Пути, но все дело в Дао Драгоценностей Пути.

Это означает, что я вполне мог бы создать другие Галактики из других Даосов? Ну, эта галактика на самом деле не настоящая, это просто иллюзорная космическая масса. Но, может быть, однажды я дойду до того, что смогу держать Галактики на ладони.

На данный момент, благодаря тому, чего я достиг, я более чем счастлив. Но для начала мне действительно нужно немного больше энергии, чтобы я мог справиться с трудностями на своем пути, а будущее не выглядит самым светлым, если я не буду хорошо подготовлен. Я собираюсь полностью разрушить Хел, и для этого мне нужно много огневой мощи, столько, сколько я смогу получить и создать, и поэтому использование этой силы идеально подходит для того, чтобы проложить свой путь к величию.

Драгоценности пути закончили тем, что стали моей величайшей силой и моими величайшими козырными картами над всеми другими Верховными Богами, только Флора и Аура делятся со мной силой, чтобы сделать их, и даже тогда они едва сделали их, вероятно, потому, что чувствовали, что они слишком сложны или что-то в этом роде.

В любом случае, возвращайся к работе.

«Андромеда, все готово?» Я спросил.

«Да, давайте начнем с первого Драгоценного Камня Пути, Врат Бьярмии!» — сказала Андромеда, когда мы начали вливать материалы и божественные точки в массу света перед нами, спиральная Галактика Драгоценного Камня Пути начала вспыхивать сущностью, когда она начала рождать новый Драгоценный Камень Пути, повсюду выпуская искры космической сущности.

ВСПЫШКА!

Вдруг, различных мистических существ начали собираться все вокруг, как я чувствовал себя так, словно несколько фантомов оружия появились из ниоткуда, собирая по пути драгоценности и закалять себя с ней, сверкая острыми аура, настолько острым оно на самом деле пронзали мою кожу и сделали мои руки кровоточат немного, когда я затронул такую остроту…

ВСПЫШКА!

Появилась еще одна вспышка мистического света, только для того, чтобы все это быстро восстановилось, это было сделано так же, как и началось, и был создан удивительный Драгоценный камень Пути.

У него был цвет спокойной океанской лазури, как у океана. На нем были изображены лезвие, нож, топор, молот и копье, все, как и вокруг всего драгоценного камня размером в три метра. Это было очень важно с самого начала…

Динь!

[Вы обменяли 10.000.000.000 Божественных Очков (Ранг 5)!]

[Ты создал [Трансцендентальные Врата Бьярмии] [Драгоценный камень Пути: Ранг 5 (Высший Ранг Бога) (0/3)]!]

Я посмотрел на него с улыбкой, проверяя его силу.

[Трансцендентальные врата Бьярмии] [Ранг Драгоценности Пути: Ранг 5 (Высший Ранг Бога) (0/3)]

Драгоценный камень Пути, охватывающий мощную технику Врат Бьярмии, которая обладает способностью собирать и материализовывать элементальную силу для последовательных атак снарядами быстрее, чем пули, и которая содержит в себе невероятные эффекты. Этот Драгоценный камень Пути содержит способность поглощать элементы и объединять существующие Способности и другие Эффекты Драгоценного Камня Пути, наряду с Даосами, Фрагментом Дао и силой Законов Стихий.

Способности:

[Трансцендентальные Врата Бьярмии]: Соберите Атрибут Элементальной Силы Воды в качестве своего основного источника силы, призывая мощные Фрагменты Дао Океана, Шламов, Поглощения и Духовных Элементов, материализуя такие элементы в постоянный дождь мощных водных снарядов в форме оружия, содержащих силу Закона Воды как основного Закона.

Эти мощные снаряды могут наносить большое количество как физического, так и магического урона цели, рассчитывая характеристики Ки и Эфира на +15000% к урону. Эти снаряды способны игнорировать 30% всей защиты цели и пробивать ее насквозь для получения максимального урона.

[Вызов Знакомого Бабочки Ундины]: Знакомого Бабочки Ундины можно призвать, чтобы помочь вам в бою, который имеет тот же уровень существования, что и пользователь (Верховный Бог), и способен автоматически вызывать Врата Бьярмии для пользователя, наряду с возможностью использовать различные другие Способности, основанные на Законе Воды. Во время боя сила Врат Бьярмии увеличивается на +10000%, а скорость ее атаки увеличивается еще на +15000%.

[Взрывные снаряды]: Ваши снаряды теперь могут взрываться после попадания и пробивания тела цели, нанося дополнительный урон при каждом взрыве, который накапливается в цепных взрывах для дополнительного урона. Всякий раз, когда снаряд взрывается, он наносит урон до +20000%, который увеличивается на +10% с каждым взрывом максимум до +100000%.

[Проклятие Бьярмии]: Всякий раз, когда цели наносится прямой урон от Снарядов, они получают [Проклятие Бьярмии], которое временно вызывает как [Замораживание], так и [Подавление маны] для цели. Эту силу можно подавить специальными средствами, но она всегда действует, по крайней мере, на долю секунды. Проклятие Бьярмии распространяется, как вода, по открытым ранам и может стать заразным. Атака цели, нанесенной этим проклятием, увеличит наносимый урон на +15000%, а игнорирование защиты -40%.

Ах, я всегда поражаюсь своим собственным творениям. Я не могу ничего поделать, но считаю, что это самое лучшее, что я сделал до сих пор, и это полностью оправдано тем, что я вижу, насколько это удивительно! Просто взглянув на его эффекты, я уже ошеломлен и загипнотизирован его удивительностью…

Мои классические ворота Бьярмии на водной основе вернулись! И с этим в мой репертуар добавляется мощная атака Стихий.