.
.
.
——
[Призыв Монстра Подземелья: Уровень 3]
Уровень навыка: 192/40000
Как подземелье, вы можете вызывать монстров подземелья. В каждом подземелье есть свой набор уникальных монстров, которых они могут призвать. Врожденная сила монстра зависит от силы и уровня Подземелья и уровня этого Навыка.
Призванные Монстры Подземелья не могут повышать уровень сами по себе или развивать навыки, но могут улучшить свои уже приобретенные Способности с помощью практики, и если у них высокий уровень Интеллекта, они могут изучать модели и даже языки.
Новые монстры открываются с каждым уровнем навыка. Все характеристики всех призванных монстров естественным образом увеличиваются на +20% с каждым уровнем навыка. Кроме того, их регенерация HP и MP увеличивается на +5% с каждым уровнем навыка.
Доступные монстры:
Уровень 1: [Обезьяна-варвар (ранг F-)], [Бронированный носорог (ранг F+)]
Уровень 2: [Огр-воин (ранг E-)], [Огненная саламандра (ранг E+)]
Уровень 3: [Рыцарь-скелет (ранг D-)], [Каменный голем (ранг D+)]
Уровень 4: …
——
Новые монстры, которых Сильва приобрела благодаря повышению уровня навыка, были, честно говоря, потрясающими. Она приобрела рыцарей-скелетов и каменных големов, причем оба монстра были неживыми. Им не хватало слабости плоти, и они были очень физически сильны. Рыцари-скелеты также должны иметь рыцарскую часть, владеть доспехами, оружием и быть достаточно сильными, в то время как каменные големы, скорее всего, являются ходячими крепостями. Кроме того, означает ли это, что мы можем получить бесплатную руду от каменных големов, а также доспехи и оружие от рыцарей-скелетов? При условии, что такие предметы не ржавеют и не портятся после смерти.
«Рыцари-скелеты и каменные големы, верно?» Я поинтересовался.
«Ага.» Она ответила прямо.
— Ты знаешь, насколько они сильны? Я поинтересовался.
«Не знаю. Нужно вызвать их, чтобы они увидели». Она сказала прямо еще раз.
«Хорошо, принесите один и один». мне грустно.
«Хорошо~» сказала Сильва, вызывая обоих.
В отличие от предыдущих Монстров, стоимость MP которых была не так высока, эти были дороже. Появился высокий двухметровый Скелет в черных ржавых доспехах с мечом, излучающим теневую ауру изнутри. Его пустые глаза излучали пылающее голубое пламя, похожее на блуждающий огонек, и выглядело это в целом очень угрожающе. Между тем, большой голем был почти четырехметрового роста, полностью сделанный из каменных кирпичей, он напоминал ходячую крепость, именно такой, какой я ее себе представлял.
А стоимость МП, да. У скелета было 2500 МП, а у голема 4000 МП. Теперь это было безумное количество MP, и оно могло увеличиться еще больше для более сильных Призывов. Призывы ранга D кажутся уже достаточно сильными, и со всеми улучшениями характеристик, которые мы можем дать им с помощью многих пассивных навыков Сильвы и моих собственных навыков, они могут быть потрясающими в больших количествах.
«Должен ли я призвать их вместо этого?» Она задумалась.
«Хм… Другие монстры тоже продаются за мясо, у этих парней нет мяса, поэтому они могут быть менее ценными, я должен показать их Флорессе».
Ожидая Флорессу после того, как позвал ее, отправив маленького хаотического зверя в форме птицы, которого я вызвал по прихоти, я проверил статус Сильвы и решил позволить ей развиваться, поскольку она уже достигла максимального уровня.
Дин!
[Сильва] эволюционировала]
[Сильва] Статус обновлен]
[Сильва] Уровень был сброшен на 0]
[Сильва] изучила навык [Искусство ножа: Lv1]
[Сильва] изучила навык [Поглощение стихий: Lv1]
[Сильва] изучила навык [Расширение Лабиринта: Ур.1]]
[Сильва] изучила навык [Усиление монстра подземелья: Lv1]]
[Сильва] изучила навык [Королева подземелий: Lv1]
[Сильва] Класс превратился в [Дух Лабиринта]
[Сильва] Подкласс превратился в [Повар]
——
[Имя]: [Сильва] [Ранг]: [C+]
[Раса]: [Разумный магический нож]
[Рабочий класс]: [Дух лабиринта]
[Подкласс]: [Повар]
[Уровень]: [0/30]
[ХП]: [12000/12000]
[МП]: [65000/65000]
[Сила]: [6000]
[Ловкость]: [8000]
[Жизнеспособность]: [5000]
[Интеллект]: [10000]
[Ловкость]: [7000]
[Божественность]: [350]
{Пассивные навыки}
[Уникальные навыки]: [Dungeon Ego: Lv—] [Воплощение Labyrinth: Lv—] [Ядро регенерации маны: Lv—]
[Навыки тела]: [Автоматическое самовосстановление: 3-й уровень] [Автоматическое поглощение маны: 3-й уровень] [Острый клинок: 3-й уровень] [Искусство владения ножом: 1-й уровень] [Поглощение стихий: 1-й уровень]
[Навыки сопротивления]: [Иммунитет к эффекту статуса: Lv—] [Сопротивление всем элементам: Lv2]
{Активные навыки}
[Физические навыки]: [Кулинария: Lv2]
[Магические навыки]: [Создание ворот подземелья: 3 ур.] [Призыв монстра подземелья: 3 ур.] [Усиление остроты: 3 ур.] [Расширение лабиринта: 1 ур.] [Усиление монстра подземелья: 1 ур.]
{Титул Навыки}
[Уникальные титульные навыки]: [Подземелье: Ур.2] [Прожорливый Пожиратель: Ур.2] [Королева Подземелья: Ур.1]
——
Она не только получила несколько новых Навыков, но и ее характеристики значительно увеличились. И даже некоторые Навыки прокачались сразу. Сильва быстро сообщила мне, что почувствовала, что с ней что-то происходит, быстро прекратила то, что делала, и вернулась к своей форме ножа. Изменилась и ее форма, она больше не была похожа на простой нож, она выглядела царственно и красиво, с металлическими украшениями в виде цветов вокруг рукояти. Она действительно стала удивительно красивым ножом, даже сияющим серебристо-золотым цветом.
«Ува… Я чувствую себя сияющей и сильной». — сказала она восхитительно.
«Поздравляю с эволюцией! Кажется, вы довольно быстро обрели большую силу; теперь вы можете быть немного сравнимы с остальными тремя…» — сказал я. «Которые еще не эволюционировали, но уже стали достаточно прочными после ремонта в третий раз».
А пока давайте посмотрим, на что способны ваши Навыки…
——
[Искусство ножа: Lv1]
Способность использовать мощное искусство ножа, которое может наносить урон, используя MP. Повышены острота и точность лезвия ножа, его скорость в момент нанесения удара, а также возможность попасть в слабое место и нанести критический урон. Сила атак ножом увеличивается на +20% с каждым уровнем.
——
[Поглощение стихий: Lv1]
Способность поглощать элементы и вливать их в тело. Особая способность, которой часто обладает волшебное оружие, способная направлять навыки и магию своего владельца для большей силы. Увеличивает силу при поглощении элементов и стихийного урона на +10% с каждым уровнем навыка.
——
[Расширение Лабиринта: Lv1]
Особый Навык, который можно развить в Подземельях после достижения определенного уровня силы. Их общий размер увеличивается на +100% с каждым уровнем навыка.
——
[Усиление Монстра Подземелья: Lv1]
Увеличивает силу Призванных Монстров Подземелья, особую силу, которой могут обладать только самые сильные Ядра Подземелий. Применяя Навык, Монстры Подземелья, призванные Подземельем, получают +30% прирост ко всем своим характеристикам, а их регенерация HP и MP удваивается. Бафф усиливается на дополнительные +10% с каждым уровнем навыка.
——
[Королева подземелий: Lv1]
Как Королева Подземелья, вы имеете больший контроль над своим Подземельем и всем, что в нем находится. Монстры от природы сильнее, чем обычно, и способность естественным образом истощать MP становится легче. Наряду с этим ваша личная сила увеличивается в зависимости от того, сколько Монстров Подземелья вы призвали, чтобы сражаться вместе с вами в битве.
——
Все эти навыки были, честно говоря, просто потрясающими.
.
.
.