Во-первых, если вы играете в ролевую игру, как правило, вы сначала начинаете в слегка закрытом месте, где вы сначала узнаете, как управлять своим персонажем, как использовать деньги, как сражаться и т. д.
И после этого игра перебросит вас в событие, которое ознаменует начало истории, и тогда станет доступен открытый мир.
Затем, если мы возьмем позицию главного героя игры, в которой я нахожусь, тогда банкет ознаменует окончание эпилога, и теперь я наконец смогу начать играть в игру.
Однако, конечно, это уже не игра, а реальность.
Поэтому при выборе дальнейших действий необходим осторожный подход.
Хотя у меня есть все время, которое я могу использовать для планирования.
Эта глава обновлена nov(e)(l)biin.com.
Думая так, катаясь на моем черном спутнике «Ночи» посреди пустыни, я услышал голос системы в своей голове.
«Скрытый квест? Что это?’
‘Я понимаю. Тогда покажи мне награды.
Когда я это сказал, передо мной появилась системная панель. Теперь обычно проверять другие вещи во время вождения — дело нехорошее, но дороги пока свободны…
————
Квест – [Крылья свободы]
Описание: Избавьтесь от оков прошлого.
Награды:
— Увеличение показателей силы и выносливости на 0,1.
— Функция ездового животного, ограниченная душой
————
Глядя на панель передо мной, на моем лице появилась улыбка.
«Похоже, чем сложнее маршрут ты выберешь, тем больше наград ты получишь, как я и хочу».
Подумал я, читая вторую награду.
Конечно, как игра с открытым миром, Chronicles of Aeris также имела функцию ограниченного ездового животного. Поскольку постоянный бег в течение длительного времени утомляет игроков, этот мир огромен.
«Система, объясни новую функцию».
— Понятно, тогда свяжи мою душу с Ночью.
‘Да.’
Вот так я закончил общение с системой и продолжил кататься. Передо мной сейчас очень большая дорога….
****
После непрерывной езды на лошади почти 8 часов подряд я решил отдохнуть, так как сейчас я был по сути голоден.
Прямо сейчас я нахожусь в пустыне, которая находится между городами Ахен и города Хуспорт.
Поскольку я уже предполагал, что буду путешествовать по дикой местности, я взял с собой волшебную палатку. Обычно такие палатки снабжаются маной пользователя, но сейчас, поскольку мое ядро запечатано, я буду использовать для этого магические камни. Однако они не продержатся слишком долго, поскольку погода на улице с каждой минутой становится все холоднее и холоднее.
«Зима близко. Мне следует поторопиться и добраться до места назначения».
Подумав, что я начал разбивать свой лагерь. Сначала ставим палатку. После этого разжигаю огонь, используя элемент молнии в качестве воспламенителя. Конечно, мы не должны забывать о магическом устройстве, отпугивающем монстров.
И наконец, я угощаю моего спутника долгой жизни.
Вот и лагерь был готов.
Поев, я решил отдохнуть часок, прежде чем снова уйти.
****
После трехдневного путешествия с четырьмя часами сна, всякий раз, когда я начинал чувствовать усталость, я мог добраться до места назначения.
Город Чуспорт.
Этот город является четвертым по величине городом герцогства Августрид.
«В этот момент должно быть официально объявлено, что я больше не являюсь членом семьи Августрайд».
С этой мыслью, медленно достигнув окраины города, я спешился с Ночи и призвал ее в свое пространство, заставив ее исчезнуть.
Теперь вы можете спросить, почему я решил приехать в это место?
На это есть несколько причин, но, во-первых, сейчас мне нужны деньги.
Деньги, чтобы получить то, что укрепит меня, а также то, что мне понадобится для моей будущей жизни.
А чтобы получать деньги, мне нужно иметь работу. И когда мы говорим о работе как об игре, то, конечно, у нас есть общее.
Быть авантюристом.
Поскольку это мир с атмосферой Средневековья и элементами фэнтези, разработчики не могут пропустить такой вопиющий и простой способ заработка в игре.
Хотя зачем промахиваться? Это может послужить шансом сделать игроков более комфортными в открытом мире, а также получить больше боевых возможностей. Знаете, есть несколько игроков, которым нравится играть в игры только для того, чтобы убить каких-нибудь монстров, в отличие от людей, которым нравится играть по сюжетной линии.
В любом случае, поскольку это гибкая работа, я планирую подать заявление в качестве искателя приключений на данный момент, пока не наберу достаточно денег и сил для подачи заявления в академию.
С этими мыслями в голове я вошел в город.
Хоть охрана и немного побеспокоилась о моей личности, но после оплаты входного билета они оставили меня в покое, не беспокоя.
Однако постоянное путешествие на лошади было непривычным для моего тела, поэтому я был как морально, так и физически не в хорошем состоянии.
Поскольку дело было уже около вечера, я сначала сразу отправился в гостиницу, чтобы отдохнуть.
Заплатив 750 Айрис за ночной отдых с ванной и питанием, я сразу же вошел в номер. Принимая ванну в общественном туалете с очень неприятными ощущениями, я взяла еду и вскоре после этого пошла отдохнуть.
Вот и прошло уже три дня после того, как я ушел из дома.
С этими словами я пошел спать.
***
Проснувшись довольно рано утром, моя рука неосознанно потянулась к звонку. Раньше я вызывал горничных.
«Ах, это правда. Я больше не благороден.
С такими мыслями я начал свой день. Хотя я уже принял этот факт, привычки, которые я развил за последние пять месяцев, не могут исчезнуть сразу.
‘Теперь мне нужно зарегистрироваться как авантюрист и сразу начать выполнять квесты. Хотя у меня достаточно денег, чтобы прожить два месяца, ничего не делая, мне все равно следует действовать быстро».
Прежде чем покинуть дом, я взял с собой 20 тысяч Айри. Поскольку раньше я был дворянином, то, конечно, мне нужно использовать это по максимуму.
С этими мыслями в голове я вышел из комнаты.
Гостиница, в которой я остановился, обыкновенная, трехэтажная, по 12 номеров на каждом.
Достигнув первого этажа, я подошел к портье.
Девушка со светлыми волосами, голубыми глазами и немного хорошей фигурой.
Эта девушка вчера попыталась со мной переспать, но так как я изрядно устал, то довольно грубо ей отказал. Должно быть, она подумала, что я богатый ребенок. Она могла бы выжать немного денег; как дешево.
Как бы то ни было, позавтракав, я покинул гостиницу и направился в Гильдию искателей приключений.
В этом мире довольно простая система питания.
Заказывайте со Звездами. Начиная с одной звезды, он достигает десятизвездочного ранга.
Однако в случае с авантюристами система рангов другая.
По какой-то причине, я не знаю почему. Разработчики использовали другой стиль ранжирования.
Заказ с буквами.
Либо на них повлияли японские ранобэ исекай, либо они решили, что освежиться будет лучше, и решили использовать отдельную систему.
Начиная с E-ранга, ранг искателя приключений повышается до S.
Должен сказать, банальная обстановка. Подумать только, что Автор такой ленивый человек….
В любом случае, как и ранги искателей приключений, квесты также ранжируются в соответствии с ним. И, конечно же, чтобы получить квест B-ранга, вы тоже должны быть B-ранга. Очередное клише….
Ну, по сути, именно так ранжируются и работают искатели приключений в этом мире.
Но сейчас я хочу кое о чем поговорить.
Обычно при упоминании авантюристов создается определенное впечатление, что пьяные люди дерутся друг с другом, варвары, любящие насмехаться над другими, уродливые придурки, жаждущие женщин, и гнусные искатели приключений, пытающиеся обокрасть других.
Будто почему-то пытаются представить себе таверну.
Однако реальность, конечно, не такая.
Во-первых, организация под названием «Гильдия искателей приключений» — это организация, работающая на международном уровне. Следовательно, такие непрофессиональные действия не могут быть разрешены в такой огромной организации; это было бы очень глупо, если честно.
Вот так, с этими мыслями в голове, я добрался до Гильдии искателей приключений, расположенной в центральном районе самого города….