Глава 23 5.2 Отладка?

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Я издал неслышный вздох, еще раз взглянув на свою статистику. Наведя палец на каждую характеристику, я почти ожидал, что появится всплывающая подсказка и объяснит мне, что вообще делают эти характеристики. Однако из этого ничего не вышло, и я просто выглядел идиотом, тычащим пальцем в ближайшую стену.

Хорошо, что я был один в этом переулке.

«Э-э… ​​Руководство?»

*Д-да?*

«Могу ли я получить объяснение, как работает вся эта статистика?» — терпеливо спросил я.

Щелканье ее клавиатуры внезапно прекратилось, позади меня раздался слабый гул, когда она вслух обдумывала, о чем бы она ни думала.

*Н-Ну, [СИЛ] предназначен для чистого физического урона. Каждое полученное очко должно увеличивать целочисленный множитель для -*

«Мне не нужно знать, как это работает на сервере, Руководство», — я тонко улыбнулся, не давая разработчику улететь в другую касательную. «Просто дайте мне общий обзор, потому что, видит Бог, это не единственная статистика, на которую мне нужно обращать внимание».

*О-о! П-прости…*

Я ждал, скрестив руки на груди, пока Руководство проводило ее. Из-за отсутствия правильного способа определить время я мог только предположить, что это был тот же день, что и для меня. Опять же другой мир, другие законы физики. Зачем вообще думать об этих вещах?

*Э-эх… [СИЛ] увеличивает физический урон силового оружия. [AGI] увеличивает скорость атаки и шанс уклонения. [DEX] увеличивает урон от оружия, основанного на навыках, а также повышает точность и скорость произнесения заклинаний.*

Я моргнул, увидев первые три статистики. Часть меня говорила мне, что я уже слышала об этой статистике раньше, но я промолчал, позволяя Наведению продолжаться.

*[VIT] увеличивает [HP] и скорость регенерации, [INT] увеличивает урон от заклинаний и [MP], а [LUK]….* Руководство замолчало, как будто в глубокой задумчивости, прежде чем неохотно продолжить: *Ух… [LUK] влияет на уклонение и шанс нанести критический урон?*

Эх… «Почему сомнения в характеристике [LUK]?»

Разработчик смущенно ответил: *Это еще не все, Мория. Я запрограммировал его так, чтобы он влиял на все случайные шансы в игре, включая случайные встречи с врагами и вероятность выпадения.*

Я мудро кивнул: «Понятно».

Ха… По крайней мере, это имело смысл. Удача была непостоянным показателем, и я полагаю, что были некоторые игры, которые каким-то образом заставляли удачные построения работать. Но я не собирался тратить все свои очки на столь ненадежную статистику. Я просто просил игру наказать вас такими базовыми проблемами, как отсутствие урона и плохая регенерация.

«Поэтому, если я хочу большего урона от своего оружия, я должен…»

Наведя палец на [STR], я колебался, собираясь нажать на него. Мое оружие якобы не было физическим оружием. На самом деле, не будут ли они скорее [DEX]-оружием?

⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛

«Эй, Руководство, может мне просто прокачивать [DEX], когда у меня есть оружие дальнего боя?»

Часть меня на самом деле протестовала против того факта, что я спросил разработчика, как играть в ее чертову игру. Обычно я стараюсь хотя бы разобраться во всем самостоятельно, прежде чем прибегать к помощи гидов. Но тогда это уже была не просто игра. Это была моя жизнь в обозримом будущем, и я не стал бы винить никого, кто жульничал только для того, чтобы избежать преждевременной смерти.

*Ммм… Так и должно быть,* — пробормотал Гиданс. *Оружие дальнего боя обычно масштабируется с помощью [DEX].*

Подумал…

Наведя палец на [DEX], я нажал на него один раз, и показатель быстро увеличился на единицу.

«Ну, это было легко».

Хорошо… Это было одно очко статистики. Время выделить другое.

Выведя палец назад, я обнаружил, что разрываюсь между выбором другого очка [DEX] или получением случайного очка [AGI] для большей скорости. Это даст мне больше дополнительной огневой мощи, а это будет означать меньше затяжных столкновений, что будет означать меньшую опасность в долгосрочной перспективе.

«Хм….»

Я напевал себе под нос, пока мой палец метался взад и вперед между двумя показателями. Это был неплохой выбор, но… подожди… Почему я вообще об этом думаю?

Перемещая указатель, я выбрал показатель [AGI], наблюдая, как число увеличивается на единицу, и отступил назад, прислонившись к стене.

[ЭКРАН СТАТИСТИКИ 1][SS2][SS3]

[Соматика: Мория]

[Уровень 2/99]

[ХП: 105]

[МП: 105]

[СИЛ: 5]

Найдены обновленные 𝒏 романы на n𝒐/v/elbin(.)co/m

[ЛОВКОСТЬ: 7]

[ЛВК: 7]

[ВИТ: 5]

[ИНТ: 8]

[ЛЮК: 5]

[ДОСТУПНАЯ СТАТИСТИКА: 0]

Глядя на все это, это… на самом деле казалось не таким уж большим. Я ничего не чувствовал. Не было даже малейшей помпы, когда свет над моей головой наконец погас. Из-за отсутствия нимба надо мной переулок внезапно стал намного темнее, когда я вздохнул с облегчением.

«Ну, по крайней мере, с этим покончено».

Я усмехнулся. По крайней мере, теперь у меня был способ взаимодействовать со своей статистикой. Тем не менее, если бы он назывался Экраном статистики 1, то теоретически должен существовать Экран статистики 2, наряду с другими, более потенциальными окнами статистики. И, глядя на вкладки, я полагаю, что моя догадка была на правильном пути.

Ну, я мог бы также протестировать это.

«Экран статистики 2».

Я ждал, пока появится пресловутый экран статистики, чтобы знакомый звонок снова отозвался эхом в моей голове…

….

Хм… Хорошо? «Руководство?»

Тишина переулка была единственным, что откликнулось на меня: шум и суета города просачивались сквозь маленькое отверстие маленькой улицы, эхом отражаясь от стен переулка.

«Э-э… ​​Руководство?»

*О-О!*

Испуганный визг чуть не вырвал у меня барабанные перепонки, когда я вздрогнул. Судя по звуку ее голоса, она, вероятно, снова уснула за столом.

*П-извини за это*, — кротко извинилась она. *Здесь уже поздно.*

Ох… «Не волнуйся, у меня есть еще несколько вопросов. Потом я дам тебе поспать. Честно?»

*Мммм…* Руководство сонно промычало в знак согласия. *Это меньшее, что я могу сделать…*

Уф. Я как бы чувствовал себя немного виноватым из-за этого… И все же: «Во-первых, как снова открыть экран статистики?»

Женщина громко зевнула и ответила: *Это «SS1». И я думаю, мне следует также сказать вам, что открытие инвентаря… это «INV1…»*