[Поздравляем, игрок, вы успешно завершили испытания и теперь подсчитываете оценки. ]
Рейн и остальные вернулись в белую комнату. Теперь они ждали, пока система выставит им оценки, полученные за испытания.
Рейн смотрел перед собой, когда уведомление наконец пришло.
[Игрок завершил три испытания, оценки следующие: ]
— 1-е испытание. Игроку удалось продержаться более 1 часа и победить Темного генерала (бригадного генерала) ранга СС.
— 2-е испытание, игроку удалось убить генерала, оставив в живых менее 50% его солдат, ранг СС.
— 3-е испытание: игроку удалось успешно убить копию после использования неизвестной способности ранга S.
Рейн был немного удивлён оценкой, он думал, что для некоторых ему удастся получить более высокий балл, но после того, как он увидел требования для более высоких рангов, у него отвисла челюсть.
1-е испытание:
Ранг SSS — выжить в течение 2 часов и убить 2 Темных генералов (бригадного генерала) и генерал-майора.
Z Rank – выжить и убить Темного Генерала (Генерал-лейтенанта)
2-е испытание:
Ранг SSS — убить генерала, оставив в живых более 50% солдат.
Z Rank – убить генерала без потерь.
3-е испытание:
Ранг СС – убить копию менее чем за 30 минут.
Ранг SSS — убить копию менее чем за 15 минут.
Z-ранг – убить копию, не используя недостающий навык и менее чем за 10 минут.
«Это просто безумие». Рейн покачал головой, ознакомившись с требованиями суда. Получить высший ранг было практически невозможно. Чтобы убить генерал-лейтенанта в первом испытании, Рейн не был уверен, что сможет это сделать, даже если бы он использовал всю свою силу, поскольку он был на целых 2 ранга выше генерала, которого ему удалось победить.
Второе испытание также было сумасшедшим, убить генерала без каких-либо потерь, по его оценкам, было действительно невозможно, даже если он использовал всю свою силу, он не был уверен, что продержится даже до тех пор, пока не прибудет к генералу один, как установило усиление. огромная нагрузка на его организм.
Что касается убийства копии за 10 минут и без каких-либо эксплойтов, то он тоже отметил как невозможное.
«Дай мне передохнуть, я боролся с этим ублюдком больше часа и все равно едва победил, убить точную копию менее чем за 10 минут, это чертова мечта». Рейн ругается, глядя на требования.
Вольф тоже смотрел на них, его оценки были следующие.
— 1-е испытание: игроку удалось продержаться более 1 часа, победив 4 различных вида железных големов ранга СС.
— 2-е испытание, игроку удалось убить вражеского генерала, 45% вражеских офицеров и спасти 35% союзных офицеров, ранг СС.
— 3-е испытание, игроку удалось успешно убить копию после использования навыка эксплойта ранга S.
Требования для получения более высоких оценок за первые два испытания были следующими.
1-е испытание:
Ранг SSS — продержитесь более 2 часов и победите серебряного голема.
Z-ранг – продержитесь более 3 часов и победите золотого голема.
2-е испытание:
Ранг SSS — убить вражеского генерала, 60% вражеских офицеров и спасти 50% союзных офицеров.
Ранг Z — убить вражеского генерала, 90% вражеских офицеров и спасти 70% союзных офицеров.
«Ради бога, как, черт возьми, ты вообще смог найти всех этих врагов и офицеров вовремя, не говоря уже о золотом големе, насколько чертовски сильным он будет?» Волк яростно улыбался, подумав о силе золотого голема.
Тень сидела на земле и размышляла.
— 1-е испытание: игроку удалось победить всех убийц за 1 час 15 минут, получив при этом критические травмы, ранг СС.
— 2-е испытание, игроку удалось успешно убить короля со второй попытки, ранг S.
— 3-е испытание: игроку удалось успешно убить копию после использования навыка-эксплойта ранга S.
Требования для получения более высоких оценок были следующими:
1-е испытание:
Ранг SSS — убить всех убийц менее чем за 1 час.
Ранг Z – убить всех убийц менее чем за 30 минут, не получив травм средней степени тяжести.
2-е испытание:
Ранг СС – убить короля во время праздника
Ранг SSS – убить короля и генерала
Z-ранг – убить короля до начала празднования.
Шэдоу вздыхал, поскольку на самом деле он был близок к получению ранга SSS для первого испытания. Он бы рискнул больше, если бы знал об этом. Что касается второго испытания, у него также были некоторые сомнения, поскольку он был невероятно близок к тому, чтобы убить короля во время празднования, но, увы, этого просто не произошло.
Танк также смотрел на свой результат и требования, обе его руки были полностью сжаты.
— 1-е испытание, игроку удалось успешно очистить пещеру менее чем за 3 часа, в то время как в его войсках было убито 4 и тяжело ранено 4 солдата, ранг S.
— 2-е испытание, игроку удалось успешно защитить замок и убить 2 вражеских полковников, уничтожив 2 тарана и 2 осадные башни, оставшиеся дружественные войска были на 50%, ранг СС
— 3-е испытание: игроку удалось успешно убить копию после использования навыка-эксплойта ранга S.
Требования:
1-е испытание:
Ранг СС — успешно зачистите пещеру, погибнув всего до 2 человек.
Ранг SSS — успешно очистить пещеру менее чем за 3 часа без смертей.
Z-ранг — успешно очистить пещеру менее чем за 2 часа без смертей.
2-е испытание:
Ранг SSS — успешно защитите замок и убейте 3 вражеских полковников, уничтожив 2 тарана и 2 осадные башни, оставив более 55% солдат.
Ранг Z — успешно защитите замок и убейте 3 вражеских полковников, уничтожив 2 тарана и 2 осадные башни, оставив более 75% солдат.
«Черт возьми, я был так близок к первому испытанию!» Танк кричит в гневе, глядя на экран перед собой. Как он и думал, он получил более низкий балл в первом испытании после потери солдат.
С другой стороны, у Зверя было спокойное выражение лица, когда он смотрел на экран.
— 1-е испытание, игрок убил всех врагов и зачистил их аванпост за 5 часов, ранг S.
— 2-е испытание, игроку удалось выиграть состязание, ранг S.
— 3-е испытание: игроку удалось успешно убить копию после использования навыка-эксплойта ранга S.
Требования были следующие:
1-е испытание:
L𝒂aTest nov𝒆ls на (n)𝒐velbi/𝒏(.)co𝒎
Ранг СС – убить всех врагов и очистить их заставу за 4 часа.
Ранг SSS – убить всех врагов и очистить их аванпост за 3 часа.
Z ранг — убить всех врагов и зачистить их аванпост менее чем за 2 часа.
2-е испытание:
Ранг SS – выиграйте соревнование с преимуществом в 50 очков.
Ранг SSS — выиграйте соревнование с преимуществом в 110 очков.
Z-ранг — выиграйте соревнование с преимуществом в 200 очков.
Он был доволен своими результатами, ведь во втором испытании он набрал в общей сложности 206 очков, а у девушки — 203, иметь такое большое преимущество для получения более высоких званий было действительно сложно.
Наконец, Лора слегка улыбнулась, глядя на свои результаты.
— 1-е испытание, игроку удалось помочь солдатам победить хобгоблинов с вероятностью потерь 50%, ранг S.
— 2-е испытание, игроку удалось найти совершенно другой способ решения испытания, ранг S.
— 3-е испытание: игроку удалось успешно убить копию после использования навыка-эксплойта ранга S.
Требования:
1-е испытание:
Ранг СС — помогите солдатам победить хобгоблинов с показателем потерь менее 50%.
Ранг SSS — помогите солдатам победить хобгоблинов с уровнем потерь менее 30%.
Ранг Z — помогите солдатам победить хобгоблинов с уровнем потерь менее 15%.
2-е испытание:
Ранг СС – помогите жителям леса защититься от королевства с уровнем потерь менее 50%.
Ранг SSS – помогите жителям леса заключить мир с королевством с уровнем потерь менее 20%.
Z ранг – помогите жителям леса, уничтожив королевство
Лаура была рада своему результату, но она была по-настоящему удивлена самым высоким рангом во 2-м испытании, фактически разрушив королевство, как это вообще было возможно?
Спросив систему, ей удалось выяснить, как это произошло, но оказалось, что лес был намного больше, чем она даже мечтала, поскольку он был более чем вдвое больше королевства. В лесу обитало невероятное количество монстров, некоторые даже более могущественные, чем она и огромный тигр. Если бы ей удалось показать им свою ценность и возглавить их, то разрушение королевства было бы вполне возможным.
«Блин, я мог бы даже получить звание СС, если бы отдал кристалл королевству раньше, слишком много животных умерло, прежде чем я успел об этом подумать». На лице Лоры отразилось легкое сожаление, когда она вспомнила второе испытание. К сожалению, ни один из них не смог повернуть время вспять, поэтому изменить результаты было невозможно.
Экраны перед ними медленно исчезают, когда их переносят в другую комнату.
Комната была окрашена в светло-голубой цвет, а посередине ее находился алтарь.
[Игрок, пожалуйста, подойдите к алтарю, чтобы получить награду и повышение класса. ]
Все они медленно подошли к алтарю, поскольку ожидания того, что они собирались получить, были высоки. Награды и новый класс — насколько они действительно хороши?