Когда они все медленно приближались к алтарю в своих залах, все они нервничали. Они приложили все усилия, чтобы получить как можно больше очков в испытаниях, но они просто не знали, достаточно ли этого, поскольку Z был лучшим, их оценки рангов S и SS не должны быть плохими, верно?
Чего они не знали, так это того, что менее 1% игроков в любом мире смогут получить оценку S в любом испытании, а это означает, что баллы, которые каждому из них удалось получить, были намного выше хороших или достаточных. Фактически, в зале Эльдар и другие тренеры смотрели на 6 экранов в зале. У каждого из них широко открылись челюсти после того, как они увидели зрелище, которое Рейн и другие показали во время испытаний.
Те, кого выбрали тренерами, праздновали, в то время как остальные были слегка подавлены, ведь найти столько талантливых людей в одном месте было ненормально. Внезапно все они перестали двигаться, осознав одно: все шестеро этих ненормальных людей оказались в одном месте, в безопасной зоне Эльдара.
Все уставились на Эльдара, который просто насвистывал, делая вид, что все в порядке. Каждый из них планировал объединить свои зоны с зонами Эльдара, даже если бы им пришлось работать под его началом, это бы того стоило.
Однако в зале было два человека, которые отличались от остальных. Тренер магов Ирихтил смотрел на Лору широко раскрытыми глазами, а тренер целительниц Алера стояла рядом и смотрела с интересом. Эти двое, вероятно, будут одними из тех, кого Лаура выберет в качестве тренера, так они думали до сих пор.
Несколько порталов открылись, и из них вышли пять фигур.
— Тренер боевых магов Крыков
— Тренер охотников на демонов Алистер
— Тренер-иллюзионист Эфира
— Тренер магов душ Ита
— Тренер чернокнижников Тиран
Увидев, как вошли еще 5 тренеров магических классов, они оба прищурились. Вскоре они оказались с ними лицом к лицу.
«Почему вы здесь?» — спрашивает их Алера, глядя на Тирана, который одаривает ее извиняющейся улыбкой.
«Вы прекрасно понимаете, почему этим ребятам повезло, и им удалось украсть такие таланты так, что другие этого не заметили, но мы чертовски уверены, что не позволим вам просто взять такого отличника без боя». Тиран смотрит на экран Лоры и улыбается. Да, они все были здесь из-за нее. Чтобы кто-то получил такие высокие оценки на испытаниях, каждый собирался бороться за шанс взять ее в качестве ученицы.
В зале теперь царил хаос, поскольку они все начали ссориться, с другой стороны, шесть человек, за которыми они наблюдали, наконец, положили руки на алтарь.
[Поздравляем, игрок, вы можете продвигать свой класс дальше, перечислив доступные классы.]
— Мечник 2 ранга
— Святой Меч [Младенческая стадия]
— Штормовой клинок
— Мастер меча [Начальный уровень]
— Магический мечник
— Самурай
— Темный рыцарь
…
Рейн внезапно был ошеломлен колоссальным списком, лежащим перед ним. На экране уведомлений перед ним отображалось, вероятно, более 100 различных классов. Он просмотрел каждый из них и потратил около часа, чтобы сузить свой выбор до четырех.
Святой Меча. Святой Меча — это человек, достигший высочайшего уровня владения мечом. Рядом с его клинком нет ничего, что нужно святому мечу.
Описание святого меча было невероятно коротким. Конечно, Рейн знал, что он далек от того, чтобы его называли святым мечом, вероятно, поэтому в классе присутствовала детская стадия.
Штормовой клинок – пользователь меча, который атакует своего врага, как шторм. Штормовой клинок не делает различий между типами мечей, которые он использует, и может владеть любым из них.
Самурай – воин, ставящий свою честь превыше всего. Самурай будет сражаться до последнего, чтобы защитить свои идеи и победить врага.
Волшебный мечник. Магический фехтовальщик представляет собой смесь мага и фехтовальщика. Такой воин сможет сражаться со своими противниками как на ближней, так и на дальней дистанции, используя множество различных методов атаки.
Каждый класс был хорош и находился на пике среди других доступных классов, однако Reign быстро отказался от класса святого меча и класса самурая. В этих двух классах мастерство владения мечом было приоритетом, а все остальное было второстепенным. Однако два других класса давали ему большую гибкость в бою.
[Выбран класс]
[Подтвердить Да/Нет]
«Да», — Рейн подтверждает свой выбор, ожидая вручения награды.
[Игрок успешно достиг уровня Магического Фехтовальщика]
[Сила + 5, Ловкость + 5, Выносливость + 3, Живучесть + 3, Сила воли + 4, Дух + 5]
[Начиная с 20-го уровня, каждый уровень выше теперь будет вознаграждать 5 очками, 2 из которых — это бесплатные очки атрибутов, которые игрок может использовать, когда захочет.]
[У игрока достаточно опыта для повышения уровня, повышения уровня!]
Повышайте уровень!
[Текущий уровень игрока — 21, получены дополнительные характеристики]
[ Ловкость + 2 , Дух + 1 ]
Название: Рейн
Уровень: 21 ( 11 000 / 22 000 )
Класс: Маг-мечник (подробнее в меню класса)
Раса: Н? (подробнее в меню гонки)
Очки атрибутов: 0
Сила: 38 (54) (+7 от способности, +9 от предмета)
Ловкость: 45 (65) (+9 от способности, +11 от предмета)
Выносливость: 25 (33) (+4 от способности +4 от предмета)Ваши любимые 𝒏ovels на n/𝒐(v)el/bin(.)com
Живучесть: 26 (33) (+4 от способности, +3 от предмета)
Сила воли: 20 (35) (+5 от способностей, +10???)
Дух: 36 (55) (+7 от способности, +12 от предмета)
Навыки:
Владение ножом D +
Рукопашный бой А+
Владение мечом А +
Навыки:
[Осмотреть] — Ранг B
[Заряд молнии] Ранг A
[Малое тело молнии] — ранг B
[Осветительное движение] — Ранг C
[Удар молнии] — ранг B
[Компактный удар] — ранг C
[ Молниеносная пуля ] — ранг C
[Мечник] – без звания
[Низходящая косая черта] – нет ранга
[Сердце мечника] — без ранга
[Молниеносное копье] — ранг B
Способность:
Манипулирование молнией S (63 ур., опыт: 42%)
Неизвестный ранг??? (уровень ? опыт ???)
В конце концов Рейн выбрал класс магического фехтовальщика. По сравнению с тем, как звучали другие высокоранговые классы, это не казалось хорошим выбором, но у него просто было ощущение, что этот класс ему подходит лучше всего, не говоря уже о том, что классы — это еще не все, как в конце дня. его способности и уровень навыков были более важными.
Что касается остальных, то каждый уже выбрал класс и теперь ждал обещанных им наград.
Рейн смотрел перед собой, когда там внезапно материализовался шар молнии. Он почувствовал что-то знакомое, когда протянул руку и коснулся ее. Из него внезапно вырывается молния, когда она попадает в тело Рейна.
[Навык получен]
[Разряд молнии]
Описание: Пользователь способен вызвать вокруг себя ужасающий взрыв молний. Чем больше маны будет использовано, тем сильнее будет взрыв.
Волк, с другой стороны, смотрел на копье, сделанное из пламени. Копье медленно приближалось к нему, и он поймал его. Огонь медленно гаснет, когда он касается Волка. Через несколько секунд пламени уже не было, и у Волка в руке ничего не было.
[Навык получен]
[Огненное копье]
Описание: Пользователь может придавать своему пламени форму копья. Копье можно материализовать или просто использовать для укрепления части тела пользователя, которая сможет с большой силой пронзить врага.
Тень смотрел на два меча, созданных из чистой тьмы, перед собой. Они внезапно исчезают и пронзают грудь Шэдоу. Однако он не двигается, так как ранее не чувствовал опасности, исходящей от мечей, и не было никакой боли в том месте, куда его ударили.
[Навык получен]
[Теневые мечи]
Описание: Направляя ману на свое оружие, пользователь может покрыть его чистыми тенями. Тени удлинят оружие, одновременно усиливая его силу. Чем выше ранг оружия, тем больше маны будет использовано умением.
Зверь в настоящее время смотрел на ярко-зеленый шар перед собой. Он прикасается к нему, и вокруг него дует жестокий ветер.
[Навык получен]
[Порыв ветра]
Описание: Теперь пользователь может управлять ветром на базовом уровне. Направляя ману, пользователь может увеличить плотность воздуха в определенном месте. После высвобождения умения воздух резко рассеется, а ветер подует в том направлении, в котором хочет пользователь. Чем больше маны и времени потрачено на умение, тем мощнее оно будет.
Лора тоже смотрела перед собой. В воздухе развевался темно-красный кнут, а она не решалась схватить его. Сдерживая свое сердце, она решила наконец схватить его, после чего кнут рассеялся и засосал ее.
[Навык получен]
[Демонический кнут]
Описание: Используя демоническую силу глубоко внутри себя, пользователь может превратить ее в кнут. Кнут представляет собой материализацию демонической силы и может использоваться для атаки врагов как с дальнего, так и с близкого расстояния.
Танк был тем, кто испытал самый сильный шок после прикосновения к шару маны, внутри которого находились четыре фигуры.
[Особый навык получен]
[Бессмертная четверка]
Описание: Пользователю удалось сформировать тесную связь с четырьмя персонажами, настолько близкую, что даже перед смертью они все еще задавались вопросом, что же случилось с пользователем, и мечтали еще раз сразиться вместе с ним. Этот навык позволит игроку вызывать четверых в течение ограниченного времени один раз в день.
Танк сглотнул, поскольку уже знал, кто эти четыре человека.