Рейн и остальные вернулись на территорию, и жители приветствовали их бурными аплодисментами, поскольку все они жили на территории, они также получали уведомления всякий раз, когда группа что-то делала, формировала альянс, получала еще одну опорную точку, убивала лидера другой. фракция, это все, о чем система автоматически отправляла уведомление.
Это также было своего рода мотивационным сообщением, которое выдавала система: в уведомлении не только было указано, что произошло, но также было указано, кто это сделал и в какое время. В центре города можно было найти гигантскую каменную стелу, и жители могли увидеть примечательные вещи, которые сделали игроки на их территории.
Конечно, сейчас были только достижения того, что удалось сделать Рейну и остальным, однако в будущем будет больше вещей, которые будут сделаны и другими сторонами. Это было что-то вроде зала славы, где каждый мог узнать, что произошло с момента основания территории.
Рейн и остальные вошли в их здание и немного поговорили с игроками, которые были невероятно взволнованы всем этим, орков больше не было, и с этого момента им не придется прятаться от страха перед ними в городе. Это не только повысило безопасность внутри города, но и позволило игрокам более свободно передвигаться и охотиться на более слабых монстров, которых можно было найти внутри него.
Тысячи гоблинов, хобгоблинов, драфи и других монстров, населявших город, вскоре стали основными объектами охоты для сильных команд. У каждого из них были лидеры, и их устранение гарантировало бы, что имена этой команды будут начертаны на каменной стеле. Рейн и остальные оставили им этих более слабых монстров и боссов, убийство этих парней даже не дало бы им столько опыта, поскольку они были намного выше их по уровню, и с другой стороны, они не получили бы за это никаких наград. Для игроков это означало бы иметь кучу монстров, с которыми они могли бы сражаться и улучшаться.
Благодаря этому игроки не только будут быстрее повышать свой уровень, но и смогут получать снаряжение после победы над более сильными врагами и боссами. Прямо сейчас только самые сильные команды могли потенциально атаковать некоторых боссов более низкого уровня, поскольку они обычно прятались в своих басах, окруженные более чем сотней монстров. Однако со временем все изменится: разные команды будут формировать альянсы и группироваться вместе, чтобы уничтожить боссов, с которыми они не были уверены, что справятся самостоятельно. Конечно, Рейн и другие также приняли во внимание тот факт, что могут быть некоторые плохие парни. которые попытались бы охотиться на команды после того, как они закончили битву и были измотаны.
К сожалению, они ничего не могли для этого сделать, их было только семеро, включая Грини, и их главной целью было стать сильнее, осталась еще одна опорная точка, и гигантская обезьяна, которая ее охраняла, вероятно, была тем, чем они не стали бы. Если они не смогут справиться с этим прямо сейчас, им не только нужно будет повысить свой уровень, но им также нужно будет потратить некоторое время на тренировку своих навыков и способностей. либо слабее, либо такой же силы, как обычные монстры своего уровня. Им и таким расам, как эльфы, было легче повышать свои уровни, но монстрам не нужно было практиковать свои навыки и способности: чем старше и сильнее они становились, тем лучше они становились их использовать.
Система была справедливой, и у каждого был шанс, монстры обычно не были очень опытными, когда дело касалось использования маны и своих способностей, поскольку они просто полагались на свои инстинкты, но у них также были более высокие характеристики по сравнению с людьми, которые были того же уровня, что и они. .
Закончив переговоры с игроками, Рейн и остальные собрались в гостиной и достали полученные предметы. Было несколько предметов ранга B и C, которые им на самом деле были не нужны, поэтому они просто вернули их в инвентарь, а некоторые отдали Грини, поскольку огр был единственным, кто все еще не был полностью экипирован. Он предпочитал не иметь много предметов, но чтобы стать сильнее и стоять рядом с Рейном и остальными, он знал, что ему нужно изменить свой образ мышления.
Три предмета были помещены на стол перед ними, там были две черные как смоль перчатки, сделанные из очень твердого металла, от них не было никакой ауры, и они выглядели просто и грубо. Thê source𝗲 этого содержания n/o/v/(𝒆l)bi((n))
Рядом с ним лежала черная броня с красными линиями, проходящие через нее красные линии придавали ей хаотичную ауру, которую Танк сразу узнал, поскольку она была похожа на то, что он чувствовал, когда на него впервые напал Азар. хаотическая аура была похожа на умение, которое использовал босс, когда деформировал свой щит.
Наконец, была глефа, она была похожа на ту, которой владел Азар, но главным отличием было кроваво-красное лезвие, по сравнению с глефой Азара, у которой было нормальное лезвие, эта источала намерение убийства.
[ Рукавицы из черного железа ранга А ]
Защита: 100
Выносливость + 5
Живучесть + 5
Описание: Рукавицы, изготовленные из смеси очень твердых металлов. Конечный результат оказался одновременно и успешным, и провальным, поскольку кузнец надеялся создать рукавицы, которые были бы почти неразрушимы, но при этом позволяли бы владельцу использовать ману для изменить их форму. Часть неразрушимости была почти выполнена, поскольку рукавицы предлагали невероятную защиту и были невероятно прочными, но, к сожалению, не было возможности использовать ману, изменить их форму или укрепить их.
[Доспехи малого хаоса ранга A]
Защита: 50
Сила + 5
Выносливость + 3
Живучесть + 3
Описание: На планете, которая была хорошо известна своим большим количеством кузнецов, один стал невероятно амбициозным, поскольку однажды он увидел, как могущественная фигура использовала хаос, чтобы победить своих врагов. Кузнец стал настолько одержим энергией хаоса, что решил своей жизнью создать броню, которая будет удерживать такую силу, поскольку это было то, что он умел создавать лучше всего. Спустя много лет он, наконец, смог добиться аудиенции у этой могущественной фигуры, даже после того, как прошло более 20 лет и оружейник состарился, фигура выглядела так же, как и он, когда старик впервые увидел его. Выслушав его просьбу, фигура некоторое время размышляла, он знал, что показать что-то подобное этому человеку, вероятно, будет означать его гибель, но старика это не волновало, он был стар, и у него осталось мало что, если бы он мог. снова увидеть энергию хаоса, тогда все, что он сделал за последние два десятилетия, было бы достойно. Фигура согласилась и вернулась на место старика, во время финальной части создания доспехов фигура использовала энергию хаоса и старику удалось вселить крошечную ее часть в доспехи, закончив свое создание, он умер. Даже если энергия хаоса, которую можно найти в доспехах, представляет собой незначительную часть, часть истинной силы хаоса, пользователь может использовать ее для увеличения мощности своих атак.
[Глефа пустыни ранга A]
Атк: 110
Сила + 6
Дух + 3
Сила воли +3
Описание: Глефа, выкованная совместными усилиями безумного человека и демона. Демон принес в жертву более 100 убийц и напитал их кровью металл, из которого был создан клинок. Тот, кто использует глефу, будет развращать свой разум каждый раз, когда сражается, только те, кто обладает твердой убежденностью и силой воли, имеют шанс победить его. Чем дольше владелец сражается, тем сильнее становится глефа и тем яростнее становятся атаки, однако, если не быть осторожным, владелец потеряет рассудок и продолжит убивать все на своем пути, прежде чем умереть.
Рейн и остальные резко вздохнули, взглянув на описание предметов: каждый из них был невероятен и определенно принадлежал к самым сильным предметам среди своего ранга. В частности, броня была чем-то, что, по их мнению, могло быть даже ближе всего к рангу S.
Каждый, кто когда-либо читал китайские романы или смотрел аниме, знает, насколько силен хаос. Во многих играх и художественной литературе это либо вещь, из которой все было создано, либо вещь, которая развращает все на своем пути, пока не сможет уничтожить мир. или вселенная.
Иметь что-то подобное в доспехах было невероятно, честно говоря, все они смотрели на доспехи с легкой жадностью, даже Рейн, у которого была броня ранга А, слегка соблазнился ею, прежде чем покачал головой. Только Грини и Танк были невозмутимы, Грини не любил носить броню на своем теле, и его не волновало, насколько она мощна, в то время как у Танка уже была броня ранга А, которая лучше всего ему подходила.
«Я думаю, что Вольф заслуживает брони, в конце концов, он наш мускул», — говорит Рейн, а остальные согласно кивают, даже если им всем понравилась броня, они знали, что для Вольфа было бы лучше иметь ее, он был вторым после Рейна. во всей группе, но даже Рейн не мог сравниться с разрушениями, которые последний мог создать своим пламенем.
«Тогда не буду церемониться!» Вольф сразу сказал, быстро схватив броню под шокированными взглядами остальных, что они впервые видели, чтобы Вольф вел себя так по-детски, и вскоре все разразились смехом, когда Волк просто посмотрел на пол в легком смущении.