Новое дополнение к территории поначалу было встречено с недоумением: Центр борьбы с монстрами представлял собой двухэтажное здание снаружи, но, войдя в него, игроки с удивлением обнаружили, что внутри оно было намного больше, чем снаружи. Это было, конечно, из-за пространственного массива, который у него был, как и у «Гильдии Торговцев» и «Гильдии Авантюристов», также был установлен пространственный массив.
Рейн и остальные быстро подумали о том, что им следует построить дальше. На данный момент у каждого из них было более 8 000 S-монет, и с такими деньгами они могли бы построить все три здания. Каждое из трех других зданий стоило около 12 000 S-монет, а в общей сложности это обошлось бы им в 36 000 S-монет, в результате чего в карманах каждого из них осталось по 2 000 S-монет.
Их не беспокоило, что аукционный дом негативно повлияет на торговую гильдию, в отличие от аукционного дома, где игроки могли устанавливать любую цену за предмет, который они продавали, торговая гильдия всегда предлагала игрокам справедливую цену, когда дело доходило до покупки или продажи. продажа предметов.
Создаваемые четыре новых здания стали легким шоком для игроков: теперь они не только могли обмениваться предметами с соседними областями, где также были аукционные дома, но и могли спарринговаться, не сдерживаясь, поскольку не было страха получить серьезные травмы, они могли могли сражаться с монстрами и даже умереть без последствий, но теперь они также могли безопасно приручать зверей.
Многие игроки на самом деле хотели приручить зверей, похожих на Зверя, некоторым это даже удалось, но только некоторым. Даже тогда у игроков в основном были обычные звери, которые в лучшем случае могли сражаться с двумя монстрами одновременно. Самым большим отличием Конюшен Монстров было то, что там было не только большое количество зверей, но и большинство из них были послушными и даже не пытались нападать на игроков.
Уже было несколько смертельных случаев среди игроков, которые переоценивали себя и пытались приручить зверя самостоятельно, некоторые звери даже симулировали слабость, прежде чем внезапно броситься на игроков, чтобы разорвать их на части.
Кроме того, с тех пор, как Рейн надел Кольцо Дикаря, он, наконец, преодолел 100 очков в ловкости и приобрел еще один навык. Он быстро увеличил свою силу, чтобы этот показатель тоже достиг 100. Как и ожидалось, поскольку все три характеристики ранее давали ему навык после преодоления первого порога, он смог снова получить его от всех.
[Электрический ток] — пассивный навык.
Описание: Благодаря постоянному использованию игроком молнии его мышцы изменились и приобрели невероятную устойчивость к ударам током. Его тело естественным образом создаст ток внутри тела, что позволит улучшить его движения и скорость рефлексов на 10%.
[Закаленные мышцы] — пассивный навык.
Описание: Благодаря постоянным боям и тренировкам мышцы игрока становились всё сильнее и сильнее. Этот навык улучшит общую силу игрока и даст бонус 10% к его существующей силе и силе атаки.
Эти два навыка были невероятными: один улучшал его рефлексы и скорость передвижения на 10%, а другой давал ему больше силы. Увеличение на 10%, возможно, звучит не очень хорошо, но следует отметить одну вещь: оба навыка были пассивными и не потребляли ману пользователя. Рейн уже чувствовал, как его мышцы немного изменились, мышцы на самом деле немного сократились, стали жестче и сильнее, в то время как он мог чувствовать электрический ток, который стимулировал его тело изнутри.
По сравнению с улучшением мана-органа эти два навыка не дали ему очевидного улучшения, но это были пассивные навыки, которые было трудно найти. Если бы Рейн не получил улучшение мана-органа, ему все равно удалось бы улучшить его позже. линия, но кто знает, получил бы он когда-нибудь два пассивных навыка.
Первое, что сделала группа после создания всех зданий, — это провела краткую экскурсию. Тренировочный комплекс был первым, у Шэдоу и Рейна был быстрый спарринг, и все было так, как и было обещано, никто из них не подвергался реальной опасности во время боя. Даже когда Рейн ударил Шэдоу ножом в живот, тот почти не кровоточил, и рана вскоре закрылась.
Это была невероятная новость, поскольку теперь они могли тренироваться здесь вместе со стажерами и между собой, у игроков была возможность забронировать частную тренировочную арену, что было бы для них очень полезно.
Следующим был Аукционный дом, здание было невероятным и в настоящее время затмило даже частное здание Рейна в центре подземного города. Здание высотой 30 метров выглядело как нечто прямо из викторианской эпохи Великобритании. Здание в готическом стиле имело большие витражи, множество остроконечных арок, пару статуй и многое другое.
Достаточно было просто взглянуть на него снаружи, чтобы создать впечатление богатства и власти, но, войдя внутрь, оно выглядело еще более величественным. Не было необходимости нанимать каких-либо игроков для ухода за аукционным домом, поскольку сотрудники уже появились вместе со зданием. Не все сотрудники были людьми, были человекоподобные существа с чешуей, рогами, хвостами и многим другим, в то время как некоторые другие сотрудники выглядели совершенно иначе по сравнению с людьми. В нескольких местах здания стояли странные существа, которые, казалось бы, были сделаны из камня. На самом деле они были охранниками аукционного дома и следили за тем, чтобы ни один игрок не мог создать в нем какие-либо проблемы.
Маленьких пушистых существ, похожих на персонажей популярных аниме, таких как «Покемоны», «Дигимоны» и т. д., можно было увидеть на прилавках вместе с человекоподобными сотрудниками. Маленькие существа не разговаривали и, казалось, были заняты другими делами.
Плавающий шар, похожий на те, которые Рейн и другие видели во время демонического вторжения, внезапно полетел к ним, и шар остановился перед ними, прежде чем измениться. Из шара выросли ноги и руки, прежде чем было показано красивое лицо. Появившуюся даму звали Элейд, и она была нынешним руководителем филиала аукционного дома. Она также не была человеком, но происходила из расы под названием Облис. Настоящее тело Облиса представляло собой комок плоти, который видели Рейн и другие, но они обладали исключительными способностями к изменению формы и могли превращаться в любую расу по своему желанию.
Немного поговорив с Элейс Рейн и другими, удалось узнать, что игроки не только смогут торговать с другими аукционными домами из близлежащих районов, но и аукционный дом будет проводить небольшие аукционы каждую неделю, а раз в месяц будет более масштабный аукцион с более ценными предметами. Все предметы поступили из главного филиала аукционного дома, который был членом Альянса, и там было множество предметов.
Следующей локацией были Конюшни Монстров. Честно говоря, для Рейна и остальных здесь не было ничего интересного, поскольку все звери, найденные в конюшнях, находились ниже прирученных зверей Зверя и не могли бы им помочь. В конюшнях был только один этаж, но там было 5 зон, первая и самая большая зона содержала монстров от 1 до 10 уровня. Следующая зона содержала монстров от 10 до 20 уровня и так далее. Источник𝗲 этого контента нет/v /(𝒆l)bi((n))
Конечно, у конюшни был шанс получить больше необычных и редких зверей, но приручить их, конечно, будет сложнее. У игроков также была возможность пометить зверя и поместить его в одиночную комнату на пару дней. Эта опция стоила несколько S-монет, но игрок был единственным, кто мог войти в комнату и попытаться приручить зверя ради срок, за который они заплатили.
Последним зданием, конечно, был Центр борьбы с монстрами, монстров, с которыми можно было столкнуться, можно было выбрать, но самым сильным монстром всегда была элита или вариант, не было мини-боссов или монстров ранга босса, с которыми можно было бы сражаться как прямо сейчас. Конечно, для большинства игроков этого было достаточно, поскольку элита уже была более могущественной, чем большинство из них, и для того, чтобы справиться с ними, обычно требовалось два или более человека.
Чем больше улучшалось здание, тем сильнее можно было сражаться с монстрами, например, первое обновление позволит игрокам также сражаться с монстрами, прошедшими первую эволюцию, добавляя при этом мини-боссов и обычных монстров ранга босса, когда дело доходит до монстры до первой эволюции. Рейн и другие попробовали это, но, к несчастью для них, монстры элитного ранга просто не были достаточно сильны, чтобы заставить их больше выкладываться на полную.