Волк хватает голову поверженного босса и смотрит на нее с любопытным выражением лица.
«Тебе действительно удалось нас избить, ты, гигантский тупица, но теперь просто иди и гний вместе с другими трупами». Отбросив голову, он пинает тело и идет к остальным вместе с Танком.
[Игроки успешно победили скрытого босса подземелья Гролла с его шаманом, рассчитывая награды…]
— Получено 3000 опыта
— Получено 120 монет S
— Приобретен молот Гролла ранга B.
— Приобретен посох исцеления ранга B.
— Получен пояс Короля ранга C.
— Приобретены перчатки Kings ранга C.
— Получено Кольцо силы C ранга.
— Получено Кольцо омоложения ранга C.
«Черт, у нас есть 2 ранга B и 4 экипировки ранга C, круто!» Тень подпрыгивает от восторга, когда видит все полученные ими награды, призывая остальных поскорее прийти и осмотреть предметы вместе.
[Молот Гролла ранга B]
Атака: 65
Защита: 20
Сила + 2
Описание : Молот, используемый вождем племени гоблинов Гроллом, он долгое время использовал его, чтобы сокрушать всех врагов на своем пути к тому, чтобы стать вождем, и увеличивает огромную силу. Один раз в день пользователь может активировать умение скрыто внутри него.
Описание навыка: Фантом Гролла. Активировав навык, пользователь может вызвать призрак Гролла, который будет сражаться вместе с ним, навык не требует маны и будет активен в течение 10 минут или до тех пор, пока фантом не будет уничтожен, пользователь может выбрать влить ману. в фантоме, чтобы укрепить и исцелить его.
[Посох исцеления ранга B]
Атака: 5
Защита: 5
Сила воли + 2
Дух + 3
Усиливает все заклинания лечебного типа на 25%.
Описание: Посох, которым пользовался волшебник, погибший в бою возле горы, на него случайно наткнулась группа гоблинов и решила отдать его своему вождю, который передал его единственному шаману племени. Посох был сделан из дерева, взращенного эльфами, и обладает магическим эффектом, усиливающим исцеляющие заклинания. Пользователь также может влить в него ману, чтобы создать барьер, который защитит от атак, сила барьера зависит от того, сколько маны было использовано. чтобы построить его.
[Королевский пояс ранга C]
Атк: 0
Защита: 5
Сила + 1
Живучесть + 2
Описание : Пояс, который носил вождь гоблинов Гролл, после его падения в нем оказалась заперта часть его души, изменившая качество пояса и сделавшая его прочнее.
Установить бонус?
[Пожалуйста, экипируйте оба комплекта, чтобы получить информацию о бонусе комплекта.]
[Королевские перчатки ранга C]
Атк: 5
Дефф: 5
Сила +2
Выносливость + 1
Описание : Пара перчаток, которые носил вождь гоблинов Гролл, после его падения в них оказалась заперта часть его души, изменившая качество перчаток и сделавшая их сильнее.
Установить бонус?
[Пожалуйста, экипируйте оба комплекта, чтобы получить информацию о бонусе комплекта.]
[Кольцо силы C ранга]
Сила + 5
Описание : Кольцо, пропитанное таинственной магией, увеличивает силу того, кто его носит.
[Кольцо омоложения ранга C]
Дух + 2
Описание : Кольцо, пронизанное простым заклинанием исцеления. Пользователь может наполнить его маной для использования заклинания, однако сила заклинания будет уступать правильному заклинанию исцеления. lbin(.)com
«Все предметы ранга B для нас бесполезны…» Зверь посмотрел на предметы и разочарованно опустил голову, ни один из них не использует для боя огромный молот, и у них нет целителя, поэтому два мощных предмета для них ничего не стоят. .
«Ну не совсем». Сказал Рейн, оглядываясь назад на Грини, который смотрел на молот, учащенно дыша.
«Хахахахахаха, кажется, Грини любит только большое оружие, каким бы оно ни было!» Танк от души смеется при виде этого зрелища.
«Ну, я единственный, кто использует двуручное оружие, и я не хочу менять свой меч на эту штуку». — говорит Волк, ухмыляясь в сторону гигантского молота перед ними. «Поэтому я предлагаю отдать его ему, он все равно часть команды». Он делает предложение, пожимая плечами.
— Хорошо, тогда мы все согласны? Рейн спрашивает всех и кивает в знак согласия.
— Ну, тогда всё, Грини, можешь взять это и перестать так смотреть, это странно. Грини прыгает на молоток и начинает махать им кругами поблизости, выглядя как старшеклассница, которая влюбилась в первый раз. В волнении он даже не услышал Reign и просто продолжил свои выходки.
Глядя на своего подчиненного, который вел себя странно, Рейн разочарованно вздыхает, прежде чем повернуться, чтобы раздать остальным предметы своей группе.
«Волк больше всего фокусируется на силе, поэтому кольцо достается вам, посох, ну, как сказал Зверь, сейчас он совершенно бесполезен для нас, так что давайте просто положим его в инвентарь, теперь для предметов набора и кольцо, у меня уже есть хороший меч и кое-какие предметы, у Танка есть набор, так что вы двое решите, кому что достанется». Рейн равнодушно пожимает плечами и уходит, оставляя говорить только Зверя и Тень.
«Честно говоря, Бисти, меня устраивает любой из них, так что ты можешь выбрать, какой тебе больше нравится». Тень садится на землю и рассказывает Чудовищу.
«Ну, я всегда держу лук на расстоянии, ты тот, кто использует как атаки на дальние дистанции, так и сражается на близком расстоянии, так как насчет того, чтобы я взял кольцо?» Зверь стал намного увереннее после всех сражений, которые он прошел со всеми, и не заикался, когда сделал предложение Шэдоу.
«Хорошо, Бисти!» Шэдоу вскакивает и берет два предмета, надевая их сразу же после проверки бонуса.
Установить бонус:
Сила + 2
Живучесть + 1
Выносливость + 1
«Так что никаких навыков, хах, ну, думаю, это лучше, чем ничего». — говорит Шэдоу и делится описанием со всеми.
Дин!
[Игроки успешно прошли скрытое подземелье, выйдя из подземелья через 3, 2, 1]
За уведомлением следует яркий свет, и все снова оказываются в белой комнате.
Дин!
[Игроки успешно прошли первое скрытое подземелье в мире, будут вручены специальные награды.]
[Игроки прошли скрытое подземелье с отличным рейтингом, распределяя награды.]
— дается 2000 опыта
— Выдается 200 монет S
— Присвоено звание (Охотник за подземельями)
[Игроки первыми завершают скрытое подземелье, распределяя награды. ]
— дается 1500 опыта
— Выдается 100 монет S
— Получен таинственный золотой сундук.
— Присвоено звание (Пионер подземелий)
[Награды были распределены, игроки переносятся обратно в 3,2,1]
Яркий свет сияет снова, когда все открывают глаза в знакомом лесу, оглядываясь вокруг, ярко улыбаются и направляются к замку. Пришло время им наконец выбрать класс и стать сильнее.
[Этап обучения завершен, системные правила возвращаются в нормальное состояние, об изменениях будет объявлено через 30 минут. ]
Голос системы слышен в их головах: теперь, когда так называемая обучающая фраза закончилась, все станет намного сложнее, чем раньше, но все уверены, что они будут готовы к будущему, они должны это сделать.