Глава 821. Дьявольскорогий медведь и дилемма укротителя.
У Пушистика больше не было рогов, похожих на рога, вместо этого они превратились в острые, похожие на лезвия рога, которые выходили из его головы. Их назвали клинковыми рогами дьявола, и Пушистик получил их после того, как сумел эволюционировать в новый вид — дьявольскорогого медведя.
Его мех тоже изменился.
Когда Пушистик не находился в боевом режиме, его мех теперь был еще более пушистым, и он выглядел как гигантский ватный шарик, на котором было невероятно удобно лежать, но во время боя мех внезапно сжимался, обнажая большую часть тела Пушистика, поскольку он становился невероятно жестким и острым. , как будто тысячи крошечных лезвий покрывали тело Пушистика.
Каждым лезвием можно было управлять, но Пушистик недолго тренировал этот навык, поэтому он мог контролировать только до 100 лезвий, что позволяло ему делать их длиннее, толще, острее…
Когда монстр приблизился к Чудовищу, Блэки первым ударил его, слегка шокировав своей черной молнией, прежде чем появился новый монстр из джунглей, инсектоид, который представлял собой смесь богомола и жука благодаря толстому и круглому телу. панцирь вокруг него, ударил монстра сбоку, проливая кровь лезвиями и отталкивая монстра метров на 8 в сторону, как раз там, где его ждал Пушистик.
С ревом Пушистик ударил монстра своими рогами, одновременно пытаясь укусить монстра. Видя, что это не работает, Пушистик быстро откинул голову назад, прежде чем встать на задние лапы и обрушиться на монстра, сжимая и обостряя свои лезвия, нанося монстру удары в более чем 200 мест одновременно.
Колотые раны были в основном неглубокими, и их было недостаточно, чтобы серьезно ранить монстра, но благодаря контролю Пушистика над лезвиями он смог удлинить около 100 из них, заставив их нанести удар глубже, чем изначально, в результате чего монстр кричать от боли, пытаясь убежать от Пушистика.
Однако Пушистик не позволил ему уйти. Пушистик сжал мышцы, глубже проникая в монстра, заставляя его кричать от боли, когда лезвия проникали в него все глубже и глубже.
Рев боли длился недолго, поскольку Блэки, Зверь, Рейн и другие быстро ударили монстра с боков и сзади. Десятки атак обрушились на его тело, легко проникая сквозь мех и уничтожая внутренности монстра.
Однако ни одна из атак даже не затронула Пушистика.
Пушистик отпустил монстра, позволив ему рухнуть на землю, а затем победно зарычал.
— Хорошая работа, Пушистик, но нам нужно вести себя потише, ладно? Сказал Зверь, потирая большую голову Пушистика, заставляя медведя зарычать, а его глаза прищурились, показывая, как он был счастлив, когда ему делали комплименты и терли голову.
Пушистик, Блэки и третий монстр вернулись в пространственное измерение, где находились остальные монстры. Прямо сейчас Зверь мог иметь под своим контролем до 15 зверей, но с увеличением мощности возникли некоторые проблемы.
Монстрами становилось труднее управлять, чем выше их уровень. Даже будучи прирученными, некоторые слушали Зверя лишь поверхностно, в то время как другие слушали его идеально, как Пушистик и Блэки.
Именно благодаря этим двоим звери, которые были у него в пространственном кармане, сейчас вели себя так же, как и раньше, они создавали некоторые проблемы, в которых Зверю пришлось лично разобраться с ними.
Чем выше уровень, тем более высокомерным было существо, из-за чего некоторые из прирученных монстров бодались головами и даже дрались друг с другом. Некоторые даже получили травмы, находясь в пространственном измерении, из-за чего в прошлом у Зверя были довольно сильные головные боли.
Блэки был самым сильным зверем, который у него был, и благодаря этому он смог сделать зверей внутри послушными, а с помощью Пушистика, нового варианта монстра, который был сильнее, чем средний монстр его королевства, остальные этого не сделали. осмелился больше причинять неприятности, даже новый V уровень был вполне послушен.
Конечно, Зверь знал, что это не продлится слишком долго. Ему нужно будет получить более могущественных зверей, а те, которые он уже держал под контролем, эволюционируют в будущем, что заставит их снова столкнуться головами друг с другом.
Укротителям зверей приходилось тщательно обдумывать, что они делают, чтобы стать более могущественными. На ранних стадиях приручение монстров было хорошим делом, поскольку монстры низкого уровня обычно были полностью послушными, но чем более могущественными они становились, тем больше у них было интеллекта и тем выше было высокомерие, из-за чего укротителям приходилось тратить довольно много времени, чтобы приручить монстров. тренировать их после приручения.
Даже смерть была возможна внутри пространственного измерения, и на данный момент Зверь понятия не имел, что именно он может сделать, сначала он думал об ограничении взаимодействия зверей друг с другом.
Конечно, ограничение взаимодействия не всегда было хорошо, поскольку, находясь внутри измерения, звери могли сражаться друг с другом и чувствовать себя более комфортно, сражаясь плечом к плечу с другими.
Это была непростая ситуация, через которую пришлось пройти всем укротителям.
Нужно было решить, какими укротителями они хотят быть, заставят ли они зверей подчиняться им из страха и уважения или обучат их так, чтобы они были по-настоящему преданными и послушными?
Стоит ли сосредоточиться на том, чтобы получить больше монстров и просто позволить им оставаться внутри, разделить их всех и предоставить им свое пространство, или позволить им взаимодействовать друг с другом и связываться?
Зверь мог по своему желанию разделить скрытое измерение, он мог легко разделить измерения на пару частей, позволив каждому зверю занять одну, что сделало бы невозможным для любого из них сражаться друг с другом, но он не хотел сделай это.
Он хотел, чтобы его звери работали вместе друг с другом, чтобы, когда он призовет их в будущем, они могли работать вместе, чтобы сражаться с могущественными врагами. Если бы у него была просто армия зверей, которые сражались бы сами по себе, они не были бы такими могущественными, какими могли бы быть потенциально, а это было не то, что он хотел видеть.
«Все еще спорим, что делать?» — спросил Рейн у Чудовища, который вздохнул, прежде чем кивнуть головой.
«Ну, к счастью, у тебя еще есть достаточно времени, чтобы подумать об этом, ты даже можешь решить разделить зверей на 3 зоны, постепенно привыкая друг к другу и в будущем, так что не спешите решать, что делать. .»
Зверь кивнул, продолжая идти через джунгли. Временами ему искренне хотелось перестать быть укротителем, хотя эта способность и давала ему действительно хорошие навыки.
Он мог получить больше очков атрибутов, чем другие, потребляя кровь своих прирученных зверей, он мог даже сливаться с ними, получая мощное повышение своих характеристик и больше навыков, которые он мог использовать в бою, но это была также способность, которая была намного больше похоже на класс.
Даже его собственный класс не был таким хлопотным, как его способности, которые в значительной степени заставляли его контролировать своих зверей на микроуровне и прикладывать много усилий для их освоения. Rêađ lat𝒆st ch𝒂pters на n𝒐/v/𝒆/l(b)i𝒏(.)c𝒐m
Если бы не Этион, который сказал им, что классы — это всего лишь вещи, призванные помогать игрокам на этапе прокачки и направлять их, он бы действительно почувствовал, что что-то не так и что предполагалась способность укротителя. быть его классом, а не способностью.
В конце концов, врожденные способности оказались самыми важными, особенно на ранних этапах. Они были самым мощным оружием в арсенале, и сосредоточив внимание на них, можно было получить огромную пользу.
Тем не менее, он задавался вопросом, лучше ли быть некромантом или матерью выводка, чем быть укротителем. Нежить и монстры, которых создает Мазгара, с самого начала были лояльны, и не было необходимости тратить время на их обучение. Сражаться против одного такого существа было то же самое, что сражаться с армией.
Он был лучше в бою, чем представители других классов, благодаря своему слиянию, а его звери в среднем имели более высокий потенциал и талант, что позволяло им впоследствии стать чрезвычайно могущественными. Но на более ранних этапах эти двое определенно были бы лучше.
Торд и остальные несколько раз взглянули на Зверя после битвы. Зверь всегда был самым тихим в группе, он мало говорил, и даже его аура казалась немного слабее, чем у остальных, но они знали, что это было только в том случае, когда он не сражался.
В момент начала битвы Зверь как будто превратился в другого человека. Он был решительным, его аура была острой, а его способности, позволяющие ему держать под контролем могущественных зверей, не позволяли никому устроить на него засаду, пока он был один.
Таким образом, группа не только вошла в зараженную зону, но и рискнула проникнуть глубже в нее. Все они были настороже и готовы справиться с любым врагом, который мог встретиться на их пути.