Глава 87 (1)

Официальный сайт:

[Сегодня был сильный снегопад, и температура поверхности упала до 0 градусов. Дополнение «Зима близко» подходит к концу. Будет выпущено еще 10 закрытых альфа-квалификаций, чтобы отблагодарить игроков, которые давно ждали на официальном сайте. ]

[Кроме того, из-за холодной погоды, пожалуйста, не забудьте надеть больше одежды. ]

Текущий номер версии по-прежнему был Alpha 0.4.

В анонсе на официальном сайте по-прежнему не упоминалось ни одной новости о версии Alpha 0.5, только одно объявление о тестировании «системы погоды».

Однако контент, обсуждаемый пользователями сети на форуме, редко был связан с анонсом команды разработчиков.

Практически все темы были посвящены внутриигровым улучшениям для игроков Life Profession.

Teng_teng: «Это возмутительно! Сначала это было 2000 серебра, потом 5000 серебра! Дев! Пожалуйста, выйди и позаботься о своем NPC! QAQ»

WC_really_has_mosquitoes: «Меня не волнует, что это такое. Это очень сомнительно! Если только вы не дадите мне денег! Моей индустрии гоблинов тоже нужны субсидии! (╯°Д°)╯︵┻━┻»

Midnight_pubg: «Тип силы должен быть улучшен! Неразумно, что топор не может разрезать панцирь краба! ┬─┬ノ(‘-‘ノ)»

Big_eyes_in_debt: «Игроки с интеллектом протестуют! Настоятельно просите оружейный магазин добавить дроны и плавающие пушки! (╯°Д°)╯︵┻━┻»

Makka_Pakka: «Фармить! Я хочу фармить!»

Quit_your_bullshit: «Кто-нибудь может проявить любовь к этому рыбаку? 500 очков вклада — это слишком много! QAQ»

Я Я: «Хахахахаха, нуб! Ты даже можешь умереть во время рыбалки, какой полный нуб!»

У игроков на официальном сайте было много мнений, и все хотели усилить свои последовательности.

На самом деле, если подумать, что самое важное в игре?

Конечно, это баланс!

В реальности разрыв между богатыми и бедными можно избирательно игнорировать, но не в игре! У всех одинаковая игра, но почему ваш персонаж такой сильный?

Это неразумно.

Это крайне неразумно!

Тем более, что аванпост лишь немногим меньше двух футбольных полей, а кирпичный завод почти такой же большой, как аванпост, что равносильно устройству отдельной базы.

Даже если игрок контролирует только 20%, это все равно немного повлияет на баланс.

Другими словами, разумно быть ниже 5%!

Конечно, были и игроки, которые стремились к другому уровню рациональности, такие как The_Escaping_Mole, который требовал системы «свободной торговли».

Этот парень сделал специальный пост, чтобы рационально проанализировать рациональность этого требования.

«На самом деле, это не так преувеличено, как вы думаете. Хорошая система экономических циклов является обязательным условием для игры, которая преследует детали. Вы слышали об «Альбионе»? Хотя это MMORPG, внутренняя экономическая система очень хороша. оборудование в этой игре производится игроками. По сути, ваш класс определяется тем, что вы носите».

«Больше всего меня впечатлило то, что города в игре экономически независимы друг от друга. Хоть и есть аукционные дома для торговли, они не обращаются активно. Игроки могут покупать магазины, открывать мастерские, делать снаряжение самостоятельно или арендовать магазины другим игрокам. Произведенное оборудование можно не только продать игрокам с аукциона, но и продать на черном рынке».

«Одна из самых привлекательных вещей — это черный рынок. Снаряжение, продаваемое на черном рынке, будет куплено «монстрами» и станет трофеем для игроков после убийства монстров. Если никто не продает конкретное снаряжение на черном рынок, черный рынок поднимет цену в определенных пределах и побудит игроков производить».

«Очевидно, что Wasteland Online также строит похожую экономическую систему, но, по моим наблюдениям, экономическая система Wasteland Online будет ближе к реальности. Не знаю, узнавали ли вы, но разные базы NPC используют разные валюты. !Таким образом, торговля между ними носит в основном обмен вещами».

«В более поздний период может быть установлен обменный курс, но эта система будет очень сложной, даже близкой к «хаотической системе», из-за чего изменения экономических значений в игре будут непредсказуемыми. I не знаю, справится ли с этим ЦП сервера».

«Несмотря ни на что, хорошо иметь смелость вводить новшества, так что похвала смелости команды разработчиков!»

Чу Гуан закончил читать свой пост и, как всегда, записал области, которые ему нужно было сделать. Без этих заметок как могла бы выйти Alpha 0.5?

Буквально через несколько минут после публикации этого поста появился контрарианец.

Lightning_empeor_professor_yang: «Хе-хе, я не играл в игру, о которой вы упомянули, но мое мнение осталось прежним. Нельзя позволять игрокам чрезмерно вовлекаться в то, что должны делать NPC! Где есть люди, там и тролли ,и вы никогда не сможете сказать,каков итог для игроков!Если бы я был владельцем кирпичного завода,я бы не продавал его на склад НПС и не поднимал цены на кирпичи.В то время даже если вам не нравится цена, вы ничего не сможете сделать».

Ммм.

Это действительно проблема, но эта проблема может появиться только в более поздних версиях, а не в настоящей.

Этот будущий игрок, возможно, забыл, что, как только он принимает скрытую миссию, это означает передачу 80% контроля «NPC».

Хорошо, если у него это хорошо получается, но если он хочет взвинчивать цены и заниматься голодным маркетингом? Думает ли он, что NPC будет просто сидеть и ничего с этим не делать?

В игре вариантов было гораздо больше, чем на самом деле.

Мышление этого игрока можно рассматривать как напоминание Чу Гуану. Он мог доверять способностям игроков, но никогда не мог переоценить их итоговую прибыль, не говоря уже о том, чтобы отказаться от использования правил, ограничивающих их.

Даже если он увеличит долю игроков в будущем, он не допустит, чтобы она превышала 50%.

При этом должна быть установлена ​​строка предупреждения о закрытии инвентаря.

Как только инвентарь достигает линии предупреждения, автоматически срабатывает механизм баланса.

Вы хотите перестать работать? Ограниченное производство? Учиться у бостонцев и бросать чай в воду?

Ха-ха, если заказы со склада NPC не прекратились, смею вас остановить производство. Наказанием будет снижение доли и уменьшение шансов на получение заданий с ограниченным временем.

Всегда будет способ ограничить этих игроков.

Этот профессор Ян не знал, что его теория заставила некоего NPC написать еще две строчки в своем маленьком блокноте, но нормальные люди, вероятно, не подумали бы, что NPC в игре сможет посетить форум официального сайта.

В это время вышли люди из отряда Быка и Лошади.

Достаточное время: «Хм, я хочу прояснить вопрос, поднятый профессором Яном. Прежде всего, вы не можете рассматривать группу игроков как единое целое. Как и в Pubg, в этой игре есть люди, которые читерят, но есть также люди, которые настаивают на поддержании игровой среды. Мы не можем контролировать других, но у нас, отряда Быков и Лошадей, по-прежнему есть мораль, и мы не будем делать такие вещи, как повышение цен в игре. Так что, пожалуйста, будьте уверены».

«Кроме того, мы фактически работаем неполный рабочий день. 80% акций кирпичного завода находятся в коллективной собственности приюта, а у нас только 20%. Честно говоря, это немного похоже на горячую картошку. сделанный не пропорционален доходу, который не так велик, как вы думаете».

Изначально он не хотел ничего уточнять, но, увидев, что обсуждение на официальном сайте становится интенсивным, из опасения, что разработчики протянут руку и вмешаются в игру, и напрямую лишат доходов от изготовления кирпичей, он вмешался.

Изначально 20% акций были уже достаточно низкими, но если разработчики снова сократят доход от кирпичей, они не смогут получить никакой прибыли.

Короче говоря, ему пришлось притвориться настолько несчастным, насколько это было возможно!… Ищу редакторов-добровольцев, чтобы ускорить мой выпуск. Любой, кто заинтересован, может присоединиться к подаче заявки. Вам будет предоставлена ​​тестовая глава, чтобы проверить свои навыки редактирования и знание этого проекта….

…………………………………………. …………………………………………. …………………………

Теперь доступны расширенные главы. Присоединяйтесь к нам, если вы считаете, что это интересно, и хотите помочь в редактировании этого. Пожалуйста, проголосуйте за нас. Доступ будет предоставлен через 24 часа после пожертвования. Все уровни предоставляют возможность чтения в автономном режиме. Ссылка

Пожалуйста, не удаляйте это Как найти список главПожалуйста, найдите метку главы рядом с именем вашего любимого переводчика и нажмите на метку.