Глава 721-Солнце и Луна на его плечах

Глава 721: Солнце и Луна на его плечах

Переводчик: Nyoi-Bo Studio Редактор: Nyoi-Bo Studio

“Потрясающий.- Гао Пэн не смог сдержать улыбку на своем лице.

Такая плотная атмосфера смерти и кровожадности, должно быть, была создана на трупах бесчисленных монстров. Это место было местом кровавой бойни. Чем больше чудовищных трупов, тем больше мясной эссенции он мог извлечь, и чем плотнее был воздух смерти, тем быстрее развивался Думби. Этот вид сверхразмерного поля боя был подобен раю Думби.

Прямо за пределами площади был аккуратный район. В этом убежище стояли огромные дома с открытыми крышами. Дома были очень большими, но учитывая размеры этих монстров, они все еще были бы немного тесными. Это были просто места для сна.

По пути, Гао Пэн встретил довольно много монстров и тренеров монстров. Он даже видел несколько мифических фамильяров.

— Гао Пэн, эта собака похожа на мою Сахалинскую лайку! Посмотри на эти брови, нос и глаза. Это же просто образ плевка!- Голди показывала на все, что он видел, как ребенок, впервые оказавшийся в городе. Вдалеке трехголовая собака, вся красная и с длинной шерстью, свисающей вниз, как водопад, взглянула на Голди, затем отвела взгляд и пошла прочь. Гао Пэн тоже увидел чудовище, на которое указала Голди. Это была адская трехглавая собака 94-го уровня (вариант).

Монстры и фамильяры там были в основном на уровне повелителя или выше. Если кто-то и не был, по крайней мере, на уровне верховного лорда, то они были там в значительной степени просто пушечным мясом. Монстры Бездны, которые пришли из мира Бездны, также были, по крайней мере, на уровне императора.

Если кто-то не был на уровне императора, то этот человек даже не был квалифицирован как пушечное мясо. Но даже императорские ярусы были не в лучшем положении. Только те, кто был на уровне повелителя или выше, могли процветать на этом поле битвы.

“Это, должно быть, та самая карта побоища, о которой упоминал старый Би Фанг.- Гао Пэн остановился. В небе над этим районом парила огромная рейтинговая таблица. На карте были изображены монстры, некоторые безрассудные, другие рычащие. За каждым портретом следовали строки статистики, например: «квази-Бог-уровень убийств: 156. Число убийств в городе Saint-tier: 2,587.”

“Это сейчас самый верхний уровень?- Пробормотал себе под нос Гао Пэн. Это была статистика самых высокопоставленных монстров. Нынешнее первое место занимал невероятно красивый черный да Пэн, чьи перья сияли темно-золотым блеском.

На спине Да Пэна плыли Черное солнце и Черная Луна, как будто он нес на своих плечах планеты.

[Имя Монстра]: Вечный Ночной Гриф

[Монстр Класс]: Вечный / Вечный

[Уровень Монстра]: Уровень 99

[Атрибут Монстра]: Темнота

[Часть обожествления]: глаза, крылья, когти, клюв, перья, кишки

[Территория Монстра]: Nightfall Domain

[Способность Монстра]: Уровень Молниеносной Скорости 10, Уровень Божественной Силы 10, Уровень Темного Управления 10, Уровень Иммунитета К Светлым Элементам 10

[Monster Characteristic]: Dark Sun and Moon (Темное Солнце и луна, которые растут на его плечах, сгущаются из сущности Солнца, Луны и силы тьмы.

Пассивное влияние 1: когда темные солнце и Луна повреждены или растворены, они могут возобновить путем поглощение сути Солнца, Луны, и силы темноты.

Пассивный эффект 2: вечный ночной гриф может включать Темное Солнце и Луну в свои атаки. В них есть как элементы экстремальной жары, так и экстремального холода. Их также можно рассматривать как внешние органы Вечного ночного стервятника, но они не подвергаются негативному воздействию.)

Ночной призрак (когда Вечный ночной гриф движется ночью или в темной среде, его действия безмолвны, как призрак.

Пассивное влияние 1: своя скорость увеличивает на Ноче или в темных окружающих средах.

Пассивное влияние 2: шумы оно делает двигая вокруг поглощены в темных окружающих средах.

Подсказка: суматоха, вызванная атаками, не будет поглощена.)

Сумерки (природный дар Вечного ночного Стервятника овладевать темнотой позволяет ему вызывать сумерки.

Активный эффект 1: после активации, Вечный ночной гриф вызовет сумерки. Окружающая среда в пределах ее эффективного радиуса станет темной. Размер пораженного участка зависит от силы Вечного ночного грифа.

Пассивный эффект 2: сумерки, вызванные вечным ночным Стервятником, можно рассматривать как элементарную жизнь, но ей не хватает самосознания.

Пассивный эффект 3: во время наступления темноты зрение и другие чувства противника значительно ослабеют. Если они слишком сильно отличаются от Вечного ночного Стервятника, их шесть чувств будут полностью заблокированы.)

[Описание монстра]: Вечный монстр класса, он чрезвычайно одарен. Повышение уровня не приведет к снижению класса. С вечной степенью, боеспособность Вечного ночного грифа не будет уменьшена никаким нападением меньше, чем предписанием. Травмы не влияют на его боеспособность.

Гао Пенгу потребовалось некоторое время, чтобы изучить это описание, Прежде чем он понял новый профиль. Эта вечная оценка была немного похожа на” шаблон героя » из игр. На это не могли повлиять все негативные условия ниже правила.

С повреждением зрения к наступлению ночи и пассивными эффектами ночного призрака, Вечный ночной гриф был похож на рыбу в воде. Кроме того, с темным солнцем и Луной, увеличивающими его силу, не было ничего удивительного, что он мог занять первое место на карте резни.

И самым ненормальным была пассивность вечной ступени. Заповеди были исключительной способностью монстров божественного уровня, поэтому Вечный класс всегда был на максимуме возможностей, когда сталкивался с противниками ниже уровня Бога.

Согласно старому Би-Фангу, эта карта побоища была написана Богом-зверем грота-неба уровня.

Тело Грот-Небесного зверя было большим глазным яблоком, которое плавало в пространстве, но в отличие от других больших глазных монстров, Грот-Небесный зверь имел оболочечную внешность. В опасных ситуациях, экстерьер закрытый для защиты чувствительного тела внутрь.

Каждый грот-Небесный зверь имел общий интерес-энергичное любопытство.

Их любопытство часто приводило их к смерти. Этот грот-Небесный зверь, сумевший добраться до божественного яруса, действительно был одним из немногих счастливчиков.

Согласно древнему Би-Фангу, чудовище по имени Трехглазый змей охотилось на пещерно-небесных зверей в поисках пищи. Когда Грот-небесные звери почувствовали опасность, они спрятались в свои раковины. Их оболочки были очень жесткими и имели размытый эффект. Трехглазые змеи не могли пробиться сквозь его щит.

На самом деле Трехглазым Змеям не нужно было разбивать скорлупу. В своем долгом охотничьем опыте они научились способности, называемой убаюкиванием, в которой они могли имитировать голоса, полные искушения и воображения. Когда Грот-Небесный зверь услышит этот голос, он будет беспомощен, чтобы открыть свою раковину, ища источник звука.

Тогда трехглазая змея вползала в пещеру-Панцирь Небесного зверя-и убивала его одним укусом.

Хотя Грот-небесные звери не были очень яркими, когда Бог закрывает дверь, он открывает окно; Грот-небесные звери имели выдающиеся чувства восприятия и зрения, в дополнение к исключительной памяти.

“Если бы это существо было папарацци, оно было бы непобедимо.”