[Общий Характер Листовой Механики]
(Навыки и заклинания)
Игроки и жители Элдении изучают заклинание / навык каждые 5 уровней. Каждые 10 уровней они получают расовую черту, если они не люди, или дополнительное заклинание/навык, если они люди. Негуманоиды получат на уровнях 70-80-90-100 основные расовые черты, которые являются активными способностями или чрезвычайно мощными пассивами, связанными с выбранной ими расой. В результате, на уровне 100, люди будут иметь 30 навыков / заклинаний в то время как негуманоиды потенциально будут иметь около 23-26 в зависимости от их расы.
(Статистика)
Игроки и жители Eldenia оба растут их статистика в том же темпе. Для каждого уровня, который они получают, они могут выделить 5 очков стата на один из 3 предпочтительных статов: STR, AGI или INT.
STR (Strength) — модифицирует здоровье, регенерацию здоровья, урон в ближнем бою, а также увеличивает эффективность брони и сопротивление магии.
AGI (Agility) — повышение точности (основной модификатор для увеличения дальнобойного урона), критического урона от попадания, бронепробиваемости и уклонения.
INT (Insight) — увеличивает максимальную Ману, регенерацию маны, шанс критического попадания и проникновение магии.
(НГ+)
Игроки могут пройти несколько циклов кампании, и каждый завершенный цикл дает им 50 дополнительных очков стата для использования. Каждая новая игра + цикл кампании имеет повышенную сложность и новый контент, поэтому бонусы stat рассматривались как полезный стимул для игроков, чтобы продолжить работу с дополнительным вызовом. Игроки могут повторить кампанию до семи раз, и поэтому с точки зрения статистики они могут получить дополнительные 350 статпоинтов.
В результате, хотя средний персонаж 100 уровня имеет 500 очков стата, игрок 100 уровня NG+7 имеет 850.
—Игроки—
[Ли]
Уровень: 100
Раса: Старейшина Лешен
Класс: Маг
Специальные блюда:
— Элдрич Друид
-Призыватель
-Сдвигатель
_____
Статистика:
STR-200
Аги-150
INT-500
_____
Расовые Пассивы
-Ночное видение
-Не нужно ни есть, ни спать
— Forestborn Passives (удвоенная эффективность в лесах)
— Жизнеспособность: бонусы за здоровье увеличиваются. Регенерация здоровья увеличилась.
— Мистика: повышенная регенерация маны
— Смысл: позволяет истинное зрение в лесу, что позволяет обнаруживать невидимых существ.
— Спектральная форма: повышенное уклонение, но пониженная эффективность брони. Гранты вне боевой невидимости в лесах.
— Невосприимчивость к кровотечению
— Устойчивость к критическим ударам
— Устойчивость к психическим повреждениям
— Устойчивость к пробивным повреждениям
— Устойчивость к святому повреждению
— Устойчивость к повреждению проклятием
— Сильная слабость к огню
— Сильная слабость к яду
— Слабость к сокрушительному повреждению
_____
Предметы / Оборудование:
Саван души могильщика (тело)
— Ранг: Небесный
Тысяча Глазных Повязок (Рук)
— Ранг: Небесный
Мешок Семени (Шкафут)
— Ранг: переменная в зависимости от содержания
Мантия Edenian Grove (Аксессуар)
— Ранг: Godgiven
Старый Годскин Шендыт (Ноги)
— Ранг: Godgiven
Черная Красавица (Посох / Двуручный)
— Ранг: Небесный
____
Заклинания (Пока Раскрываются):
Кровяной Корень
Ранг: А
Короткое и среднее заклинание, где ли вызывает корень, чтобы вырваться из его тела или земли, чтобы проткнуть врага. Он наносит относительно низкий пробивной урон. Однако, если заклинание убивает врага органического типа, оно высасывает их кровь, калеча регенеративные эффекты и усиливая следующее использование заклинания. Этот эффект постоянно накапливается, позволяя заклинанию накапливаться, чтобы нанести разрушительный урон.
Спокойствие
Ранг: А
Заклинание ближнего боя, где ли наполняет цель или себя каплями росы с самого дерева жизни. Эти капли проявляются в виде крошечных зеленых частиц энергии, и при контакте с целью, они будут очищать все статусные эффекты и проклятия, придавая массивный импульс здоровья. Восстановленное здоровье разделяется на два способа. Первый кусок здоровья восстанавливается немедленно,но другая половина восстанавливается постепенно через массово усиленную регенерацию здоровья, позволяя некоторым контрмерам предотвратить полное исцеление.
Это одно из самых дорогостоящих заклинаний, которое ли имеет в своем арсенале и является основным для него, чтобы использовать в серьезном бою.
Дубовая Крепость
Ранг: B+
После короткой задержки ли заставляет массивную стену гигантских дубов взорваться, блокируя линию видимости, перехватывая снаряды и формируя барьер, который ограничивает движение. Деревья чрезвычайно прочны против магических нападений, имея неестественно высокие сопротивления против магии и статусов, таких как повреждение проклятия и яд. Однако у них есть сильные слабые места для дробления и повреждения огнем. Заклинание, которое стоит умеренное количество маны и используется для тактического поглощения ударов или изменения местности на поле боя.
Shapeshift: кулак Имира
Ранг: A+
После короткого канала ли меняет свою руку на руку первобытного гиганта Имира. Следующая атака, которую он развязывает, будет сокрушительным ударом гигантского кулака, который также наносит сильный мороз и ожоги. В качестве побочного эффекта, воздействие атаки оставит после себя целебные воды, которые будут омолаживать все цели внутри. Заклинание, хотя и наносящее значительное количество урона, несколько неуклюже и легко уклоняется от более высоких выровненных персонажей, не говоря уже о том, что его время канала может быть злоупотреблено.
Shapeshift: Крылья Симурга
Ранг: A+
После короткого канала у Ли вырастают крылья легендарной птицы жизни-Симурга. В этом состоянии ли получает статус [полета], что делает его невосприимчивым к атакам ближнего боя, но также вызывает у него огромный риск, как будто он заземляется, он будет открыт для последовательных критических ударов. Крылья обеспечивают мощный толчок к ловкости и силе, но также истощают Ману со значительной стоимостью каждую секунду, когда она активна. Крылья также могут быть использованы для поджигания перьев, которые могут нанести урон либо водой, либо огнем. Он также может стрелять перьями, которые могут укоренять цели, хотя этот корень недостаточно силен, чтобы значительно препятствовать сильным врагам.
— Характеры Элдении—
[Ривьера]
Старый Тан
Уровень: 55
Раса: Человек
Класс: Воин
Специальные блюда:
-Скандалист
-Берсеркер
_____
Статистика:
Ул-70
Аги-50
INT-40
* Примечание: статистика старого Тана ухудшилась из-за его возраста и изношенного тела. Таким образом, его статистика намного ниже, чем они должны быть, учитывая его уровень.
_____
Расовые Пассивы
— Нейтральный человек: люди уникальны тем, что они обладают большим количеством очков стата и навыков, чем другие расы в обмен на нулевые расовые бонусы. В то же время у них нет и расовых слабостей. Они принимают нормальное повреждение и произведены эффект нормально всем.
_____
Предметы / Оборудование:
— Ничего примечательного
_____
Заклинания / Навыки
-Суматоха
Ранг: D
Развязывает шквал ударов. Ченнелинговый ход, где чем больше попаданий на землю, тем больше урона наносит серия атак. Увеличивает психическое сопротивление во время продолжительности нападения.