Глава -4: Бестиарий


Монстры Запада




[[Печные земли]]




Печные земли находятся на западной окраине мира, примыкают к основному континенту Эльдении, но отделены друг от друга болотами трясины. Это катастрофическая земля расплавленной земли, извергающихся вулканов и огненных дождей. Некоторые его участки-это интенсивно замерзающие пустоши ледяных бурь, другие-водовороты бушующей воды, легко способные разорвать человека на части. Здесь обитают демоны, постоянно сражающиеся друг с другом в этой дикой пустоши за превосходство.




Это самый опасный район в мире,и ни одному смертному никогда не удавалось совершить экспедицию сюда и вернуться живым.




Монстры в печных землях




*Бесовский




Существа, рожденные из хаоса, призрачной материи, которая существует под поверхностью огненных земель. Они являются проявлениями отрицательных эмоций, и хотя они являются органическими существами и могут существовать за счет поедания плоти, они наиболее питаются, когда питаются отрицательными эмоциями смертных. Вообще говоря, демоны чрезвычайно сильны со многими вариантами с их собственными особыми способностями и чертами.




Они являются долгоживущим видом, будучи технически бессмертными, но крайне немногие удается выжить в возрасте более 500 лет. Это происходит потому, что демоны действуют мощью делает правильное общество диких боев, где они постоянно ищут самых сильных среди них, чтобы уничтожить и потреблять.




Время от времени, там будет особенно сильный демон, который выходит вперед всех других, и этот может получить привилегированный титул «горящий один», который временно дает им преданность всех демонов, чтобы возглавить завоевание против остального мира.




[[Болота Болотные]]




Болота — это серия мутировавших лесов и болот, наполненных ядовитыми существами, гигантскими насекомыми и призраками. Это, помимо печных земель, потенциально вторая по опасности область в мире. Есть также грохот древнего божества, спящего глубоко внутри самых больших болот, старого, грезящего Бога, которого никогда не видели.




Монстры в болотистых топях




* Ядовитый Змей




Ядовитые змеи, как и большинство змей, являются дальними родственниками Дрейков и драконов, которые считаются более разумными и развитыми. Ядовитые змеи обладают обычно диапазоном от уровней 40-50 как взрослые. Они обладают жесткой чешуей, мощной устойчивостью к токсинам и способностью извергать ядовитое зеленое дыхание, которое может повредить как оборудование, так и плоть.




Однако некоторые ядовитые змеи гораздо более развиты, чем другие, обладая способностью мыслить и рационализировать. Эти змеи обычно являются лидерами среди своих сородичей, но они вторичны и действуют как Совет Лернеаса, который функционирует как королева змей.




*Lerneas




Ядовитые змеи образуют матриархальное общество с Лернеями во главе.




Лерней чрезвычайно умен, легко мыслит на уровне человека и обладает огромной силой. Их уровни варьируются от 60 до 80, и они специализируются на уничтожении огромных полос армий. Их отличительные способности-это их яд и регенерация. Каждая отдельная их часть, их дыхание, кровь и чешуя, ядовиты. У них есть девять голов, и пока одна из них остается, они могут почти бесконечно восстанавливать повреждения своих тел.




Когда лернеи, выполняющие функции матриарха ядовитых змей, пройдут мимо, племенные лидеры змей, способные к самой острой мысли и обладающие самой высокой силой, соберутся вместе в ритуале размножения, среди которого одно яйцо обычно будет иметь способность полностью развиться в другого лернея, чтобы снова возглавить их.




[Внутренние районы]




Внутренние Земли-это широкие, холмистые степные поля. Погода здесь засушливая и земледелие крайне затруднено,что делает обитающих здесь людей опытными как конные племена. Существа здесь экзотические и опасные, приспособленные к выживанию в сухих и суровых условиях.




Монстры в глубинке страны:




[Ривьера]




Ривьера и окружающие ее леса-это край изобилия. Погода обычно стабильна с длинным летом и короткой зимой. Здешние обитатели, как правило, самые обыкновенные, хотя чем дальше на запад от Ривьеры, тем опаснее она становится.




Монстры в Ривьере




* Страшный Волк




Волки поражены страшным проклятием. Ужасное проклятие, по-видимому, возникает в лесах, которые больше не держат стражей или регуляторных сил, заставляя мутации быстро накапливаться и увеличивая естественное появление более сильных монстров. Волки, пораженные страшным проклятием, быстро растут, накапливая гораздо больше мышечной массы, чем средний волк. Они также гораздо более дикие, обладают более острыми зубами, имеют более сильные чувства и щетинистый мех, способный отколоть металл.




Тем не менее, страшное проклятие, по-видимому, уменьшает социальные и когнитивные функции, заставляя страшные волчьи стаи быть меньше и менее скоординированными, чем у обычных волков.




Как правило, страшные волки варьируются от уровня 20-25.




*гигантский паук




Гигантские пауки прячутся глубоко в зимнем лесу, где деревья растут все выше и гуще. Они прячутся в холодных, покрытых листвой навесах, и хотя некоторые варианты используют паутину для ловли добычи, они в основном являются активными охотниками, злоупотребляя своим размером, чтобы привязать беспомощную добычу на лесной подстилке с помощью паутины и поднять их. Гигантские пауки имеют различные размеры, начиная от размера большой собаки до размера дерева. Чем больше паук, тем старше и выше его уровень.




Гигантские пауки довольно распространены и не являются исключительными для Ривьеры. Они становятся гораздо более опасными с несколькими более адаптивными мутациями в других областях, более магически плотных областях, таких как Duvin. Они также, как правило, одиночные существа, но иногда могут образовывать небольшие ульи, центрированные вокруг матриарха.




* Морозный Паук




Гигантские пауки, которые мутировали в холодных условиях глубоких зимних лесов. Они обычно размером с человека, возможно даже больше, и чрезвычайно подвижны. Их тела покрыты мехом, белым как снег и острым как лезвия. Они гораздо более агрессивны, чем обычный гигантский паук, который охотится только для пропитания, часто убивая для спорта, возможно, указывая на некоторую степень более высокого мышления.




* Морриган




Лесной страж зимних лесов. Она была запечатана или убита демонами во время их вторжения в 1000, и с тех пор ее никогда не видели в лесу. Записи показывают, что она была холодным, но справедливым стражем, предлагая защиту и руководство людям, когда ей приносили дань, и отказываясь от любой помощи, когда она не получала ее.




Жители Ривьеры и соседних с ней обширных зимних лесов поклонялись Морриган, отдавая часть своих урожаев стражу за ее благословение, но теперь, когда страж мертв и Храм света запретил все другие верования, поклонения больше не было.




Чудовища Севера




[[Северо-западный берег]]




Северо-Западные Земли-одна из самых неумолимых земель в мире. Он лежит на краю света, на земле тундры и снега. Здесь жили отдаленные племена людей и зверолюдей, хотя к настоящему времени люди уже давно мигрировали на юг. Здесь нет возможности заниматься сельским хозяйством, и в результате охота и торговля-это единственный способ выжить.




Монстры здесь чрезвычайно опасны, обычно становясь гигантскими и чудовищно мощными. Здесь часто встречаются ледяные гиганты, мамонты, големы, ледяные драконы и ледяные тролли.




[[Torr Valeris]]




Серия гор, вращающихся вокруг одной колоссальной сверхгори, которая настолько высока, что достигает выше облаков. Именно здесь селезни и драконы живут под властью нескольких избранных старших драконов. Конечно, Торр Валерис чрезвычайно опасен, будучи полностью наполнен мощью драконов, которые уже являются мифическими существами, которые требуют, чтобы самый сильный из людей победил.




Драконы-это раса, построенная на быстрой эволюции, и чем выше стадия эволюции, тем сильнее и более уважаем Дракон среди своих сверстников. Поскольку Крылья дракона становятся больше и величественнее с более высокими стадиями эволюции, они обычно рассматриваются как символы власти и хорошо заботятся и демонстрируются.




Как правило, именно так строятся иерархии драконов:




Wyrm / Wyvern<Drake<Дракон




Змеи и виверны-это те, кто либо не способен к полету, либо сильно ограничен в нем, обладая либо очень маленькими, либо вообще без крыльев. Драконы даже не считают этих существ родственниками, относясь к ним как к нормальным животным, хотя они все еще могут понимать друг друга.




Начиная с селезней, драконы способны вызывать некоторый уровень уважения друг к другу, хотя селезни считаются гражданами второго сорта, их мнение ничего не стоит среди высших эшелонов драконьего общества. Обычные драконы могут считаться эквивалентом знати для людей, в то время как старшие драконы по существу являются монархами, обладающими огромным количеством власти и авторитета среди своего меньшего рода.




[[Республика]]




Многие монстры в республике были истреблены эльфийскими машинами, и теперь за ними охотятся. Территория, которую охватывает Республика, огромна, включая многие биомы и территории, но в целом, там осталось мало чудовищных угроз. Исключение составляют селезни, драконы и старшие драконы, которые образовали свою собственную общину на вершине большой горы.




Монстры Востока




[[Империя Ся]]




Империя Ся лежит на своем собственном континенте, отделенном бурлящим морем от континента Эльдения. Почти столетие не было никаких контактов с Ся, и поэтому существа, записанные в этой стране, теперь просто басни и мифы. Однако те немногие истории, которые записаны, описывают существ фантастических размеров. Они говорят о золотых драконах, длинных, как змеи, которые парят в небе и сотрясают горы своим дыханием. О фениксах, чьи крылья горели ярче солнца. О странных, похожих на оленей существах, которые своим галопом могли поднять целые леса.




Монстры Юга




[[Duvin]]




Дювен-это страна изобилия и магии. Магия проходит сквозь землю и питает ее. Магия обогащает сам воздух, делая его постоянно тяжелым, как будто всегда влажным. Погода капризная, иногда паляще жаркая, а иногда до ужаса холодная.




Из-за крайней концентрации магической энергии в этом районе, монстры Дювена чрезвычайно фантастичны и мистичны по своей природе, быстро претерпевая мутации, чтобы быть сильными и разнообразными. Есть также сильные концентрации призраков в стране, возможно, из-за сильного уровня магии, присущей этой области.




Дювен, несмотря на свои знаменитые вина и праздничных людей, является самым опасным районом солей, где обитают могущественные магические звери. Многие высокопоставленные авантюристы будут иметь летние дома в Дювене, где они могут наслаждаться его винами и музыкой, зарабатывая щедрую сумму, защищая свой драгоценный урожай.




[[The Wondergrowth]]




Даже к югу от Дювена чудо-растительность представляет собой гигантские джунгли, где магия, кажется, концентрируется больше всего. Здесь есть странные существа, которые, кажется, нарушают законы магии. Даже авантюристы не спускаются сюда так далеко, потому что угрозы здесь чрезвычайно разнообразны и непредсказуемы.