Глава 233 — 233 Богатство

233 Богатство

В мире, где жил Уильям, талантливые профессионалы RTS могли легко отдавать приказы сотням юнитов благодаря своим впечатляющим способностям к многозадачности. Были даже экстраординарные игроки, способные безупречно управлять каждым юнитом в разгар хаотичной битвы.

Уильям обладал беспрецедентной силой воли и вычислительной мощью, что позволяло ему легко управлять своими клонами Зеркальной Тени простым движением пальцев.

Он постоянно менял свой взгляд на поле боя, подсчитывая потери с обеих сторон, когда он командовал своей армией из одного человека, чтобы сразиться с, казалось бы, бесконечным легионом другой стороны.

(№ 4, № 37, нам нужно подкрепить № 2, который в настоящее время сталкивается с Карнажем в одиночку.)

(Солдат слишком много. #4, используйте заклинание Шторм, Воющий Ветер, чтобы очистить небольшую область.)

(Диск Святого Духа достиг максимальной загрузки. Если мы используем легендарные заклинания, это может привести к разрушению исходной структуры.)

(Однако предполагаемый ущерб приемлем, если это означает, что мы можем убить Карнажа.)

(№ 72, № 56 и № 69 защищают фланги и не дают Королю Крови Смерти дать подкрепление.)

(После того, как сразите Карнажа, используйте Блинк, чтобы передать Правосудие 2 на #2, чтобы прикончить его.)

Мысли Уильяма замчались, когда он мгновенно сформулировал машиноподобные, точные мысли. Эти мысли быстро превратились в четкие инструкции, которые он передал своим клонам Зеркальной Тени для исполнения. Он чувствовал себя высокоскоростным компьютером, рассчитывающим ресурсы, анализирующим слабости врага и оптимизирующим планы атаки.

Недостатком управления таким количеством клонов одновременно было то, что Уильям не мог общаться с астральным миром или открывать путь маны своего эфирного домена. Однако мана, которую он использовал для поддержания клонов, исходила от Диска Святого Духа на его спине, который эффективно действовал как мощный реактор маны.

К сожалению, они не могли использовать заклинания Божественного Царства, и Уильяму было бы чрезвычайно трудно разделить свои умственные силы, чтобы создать Легендарное заклинание. Кроме того, мана, необходимая даже для заклинания Ученик, навсегда изнашивала бы прочность Диска Святого Духа, который не мог выдержать потребление маны более чем 90 клонами.

Было ясно, что армия Уильяма численностью менее 100 человек не сможет противостоять бесконечным атакам Легиона Лунного Царства. Даже с его клонами, у которых было 80% его основных характеристик, они были всего лишь несколькими дюжинами высокоуровневых пехотинцев, потому что они не могли использовать магию.

Но если бы у них были полные комплекты божественной экипировки, ситуация была бы совсем иной.

«Все для госпожи Камиллы, и для того, чтобы голод и коррупция вечно бродили по земле!»

С липким ревом, похожим на мокроту в горле, сотни чумных странников и тысячи раздувшейся нежити двинулись вперед под предводительством семи спотыкающихся демонов, сжимая круглое пространство на левом фланге поля битвы, словно медленно идущую городскую стену.

Войска Леди Голода, полагавшиеся на численность и грубую силу, оказались более серьезным испытанием для Армии Святого Духа Уильяма, чем эффектные, внезапно атакующие войска Шепчущей Императрицы и Греха Багрового Желания. Уильяму было трудно победить бессмысленные войска нежити с их невероятным количеством HP, нацелившись на ключевые узлы.

Кроме того, если битва затянется слишком долго, а эффекты чумы Спотыкающегося Демона будут суммироваться, Уильяму придется использовать ценную умственную силу и долговечность Диска Святого Духа, чтобы очистить большую территорию.

(# 14, выпустить революционное оружие: Клинок смерти генерала Блэкдеса, Призрачный марш.)

(#20, активируйте эффект очищения Кулона Феникса, чтобы изгнать проклятие плоти Спотыкающегося Демона.)

Уильям знал, что должен действовать быстро. Левый фланг поля боя подвергался сильным атакам.

из Леди Голодного Легиона. Внезапно шесть массивных призрачных мечей материализовались из ниоткуда, окруженные роем призраков. Они крутились вокруг Уильяма, который был одет в костяные доспехи и у него был смертоносный взгляд.

«У меня есть сила вернуть к жизни войска генерала Блэкдеса, но ее можно использовать только один раз в день». Уильям говорил тихо, его костяная броня блестела на свету. «Пришло время снова позволить им ходить по земле».

Призрачные сабли кружили вокруг своего хозяина, как газонокосилка, быстро превращая раздувшуюся нежить вокруг него в груды фарша. Как только он закончил говорить, началась резня.

После того, как каждая нежить была измельчена, свирепый призрак начал конденсироваться. При питании от пяти до шести раздутой нежити призрак мог набраться достаточно сил, чтобы сбежать и превратиться в духа, волочащего черную военную саблю и одетого в униформу солдат древнего королевства Блэкуотер из Серебряного календаря.

Я никогда не видел, сколько мертвых душ Клинок Смерти генерала Блэкдеса может призвать в игре, но это определенно открывает глаза.

После того, как шесть призрачных саблей на короткое время вызвали хаос, все призраки вокруг них исчезли. Затем, как будто у них кончилась энергия, они приземлились и вонзились в землю вокруг Уильяма, который их контролировал.

Призраки прошлого превратились в крепких воинов-призраков. Они держали боевые сабли и сражались с раздувшейся нежитью и чумными ходячими на левой стороне поля боя. Казалось, их сотни.

Уильям был потрясен.

Этот божественный артефакт, Клинок Смерти Генерала Блэкдеса, прибыл из древнего Королевства Блэкуотер. Его использовал генерал, который использовал церемониальную магию, чтобы отразить Веру Смерти. Оружие могло призвать Призрачную Армию генерала через бойню и жертву.

Однако в игре эффект преобразования этого снаряжения был очень слабым. Чтобы призвать призрака средней силы, нужно было убить несколько вражеских юнитов. Из-за ограничений игровой капсулы и способности игрока получать информацию от первого лица на одном экране в игре могло появиться менее сотни единиц, не считая фонов, с которыми они не могли взаимодействовать.

Итак, несмотря на то, что Уильям убил всех вражеских юнитов на карте во время эксперимента, он не смог призвать более 20 призраков. Эта боевая мощь не пригодилась даже в более поздних битвах.

Но теперь, когда Уильям активировал спецэффект этого оружия, ограничений не было.

Сотни призраков с 80% снижением физического урона хватило, чтобы удержать линию Леди Голода.

Подобные ситуации происходили в каждом уголке поля боя.

Хотя клоны Уильяма не могли использовать заклинания, снаряжение, которое они несли — будь то божественное оружие, выкованное держателями Власти в прошлом, божественные артефакты, выкованные и зачарованные легендарными мастерами, святые реликвии, благословленные Святыми Духами, или даже магические божественные артефакты, проклятые Повелители Бездны — могли сильно повлиять на ход битвы даже без подсчета преимуществ атрибутов, которые они приносили владельцу.

Эффекты умений некоторого снаряжения были даже сравнимы с заклинаниями Божественного Царства.

Навыки снаряжения, которые были слишком мощными, обычно имели ограничения, такие как необходимость полной зарядки или длительный период восстановления (обычно один раз в день).

Но в игре игроки могли использовать только один набор снаряжения за раз, и специальные навыки этого снаряжения можно было использовать только как дополнительный бонус в бою, а не как основной источник урона.

Однако, когда реальность и игра слились воедино, и Уильям смог обеспечить свою собственную ману через Диск Святого Духа и управлять своими клонами Зеркальной Тени через фигурки Святого Духа, все изменилось.

Если стоящий перед ним Легион Лунного Царства представлял Повелителей Бездны и продолжение власти Лунного Царства, то в распоряжении Уильяма было все самое лучшее и самое мощное снаряжение каждой эпохи.

Он использовал свое «богатство», чтобы сокрушить этих монстров с помощью лучших доступных методов убийства.