Глава 241-241 Эпилог: Происхождение Луны

241 Эпилог: Происхождение Луны

Он должен был признать, что на данный момент предложение Ремидеса было их лучшим выбором.

Итак, Уильям кивнул в знак согласия.

Ремидес правила почти 800 из последних 1000 лет, неся на своих плечах судьбу всего штата Ава. Это было тяжелое бремя, но только она могла нести власть, престиж и доверие.

С личной точки зрения, она предпочла бы снова стать Рейнджером и Стражем, но реальность такова, что никто другой не мог подняться до уровня власти, престижа и доверия.

Таким образом, она должна была оставаться правительницей, всегда ставя нужды своих граждан выше собственных желаний.

Уильям понял это, и хотя он хотел сказать Ремидес, чтобы она сложила свое бремя и отдохнула, выполнив свой долг, и она тоже хотела бы услышать, как он это сказал, он не мог заставить себя отрицать ее 1000 лет тяжелой работы. .

Итак, они оба молча позволили вещам идти своим чередом, хотя оба знали, чего на самом деле хочет другой.

Так устроен мир.

— Так вы просто так согласились? — спросил Блейк, на его лице отразилось недоверие.

«Почему? Ты тоже хочешь уйти? – поддразнил Уильям, поворачиваясь к нему лицом.

«Нет нет…»

Блейк поспешно пожал ему руки, вздохнув.

— Дело не в расставании, лорд Уильям. Ремидесу пришлось нелегко. Она никогда не намеревалась захватить штат Ава. Если бы я не нашел ее и не заключил с ней сделку, она бы не сидела на этом троне следующие 800 лет. Я думаю, что с нее достаточно».

Уильям молчал.

Они вдвоем шли по широкому коридору Крепости Рассвета. Единственным звуком было эхо их шагов.

После долгой прогулки Уильям медленно сказал: «Я знаю».

Он мог видеть усталость и истощение в глазах Ремидеса в тот момент, когда он встретил ее.

«Это то, чем я обязан ей и всем вам…»

В конце коридора был Зал Сокровищниц, место, куда могли попасть только те, кто знал специальные коды для входа через консоль.

В игре Уильям использовал свою пространственную магию, чтобы создать вечный портал, соединяющий Зал Сокровищниц с Крепостью Рассвета.

Первоначально это было место, где разработчики игр тестировали новые предметы, но Уильям превратил его в демонстрационный зал для своей собственной коллекции игровых предметов.

Теоретически каждый предмет, появившийся в игре, можно было найти в Зале Сокровищниц. Принадлежали ли они игрокам или персонажам NPC, были ли они доступны в игре или нет, все они были здесь.

Проще говоря, все предметы, которые игроки видели в игре, были просто копиями, призванными из этого места.

В прошлом Уильям был одержим идеей уникальности. Каждый раз, когда он получал новый предмет в игре, он удалял оригинал из Зала сокровищ, чтобы его коллекция была единственной в своем роде.

Теперь, оглядываясь назад, Уильям не мог не хотеть дать пощечину себе в прошлом.

Но он знал, что его коллекция теперь полна и содержит все уникальные предметы, которые можно было получить в игре, включая несколько сюжетных предметов, которые не могли получить игроки. Все предметы в Зале Сокровищ были действительно уникальными.

Для ролевых игр было стандартным использовать инвентарь разработчиков для тестирования.

Но если этот мир был реальным, Зал сокровищ Уильяма был загадкой.

Самый большой вопрос был, где он находится.

Уильям посмотрел на звезды и обдумал возможные варианты: Каррере, Царство Луны, Астральный мир, Царство Света или, возможно, неизвестный полуплан?

У Уильяма возникло ощущение, что этот Зал Сокровищниц, вероятно, находился в углу Каррере. В конце концов, используя заклинание портала, нельзя было просто прыгнуть в такие планы, как Царство Луны или Астральный мир.

Но если это был Куррере, то почему он не мог использовать заклинания определения местоположения, чтобы отметить свое место?

Чтобы проверить эту теорию, Уильям полетел на край звездного неба, чтобы посмотреть, сможет ли он спастись. Однако чем дальше он летел, тем более размытым становилось понятие космоса. Независимо от того, как далеко он путешествовал, если он останавливался и оборачивался, он всегда возвращался обратно в свою коллекцию сокровищ.

Казалось, что границы этого пространства основаны на количестве предметов, хранящихся в нем.

«Я не перестаю восхищаться вашей впечатляющей коллекцией», — Блейк, телепортированная в Сокровищницу вместе с Уильямом, посмотрела на бескрайнее звездное небо и вздохнула с благоговением.

Несмотря на то, что он не был Повелителем Пустоты, как существо высокого уровня в Лунном Царстве и хранитель домена Взгляда Черного Ворона, он понимал, насколько невероятно было создать такое пространство.

Как воплощение отчаяния, все эмоции отчаяния в Куррере помогали поддерживать стабильность его владений.

Но даже с его контролем над Взглядом Черного Ворона его владения в Царстве Луны все еще были ограничены.

Председательствующий судья, с другой стороны, смог использовать свой магический талант, чтобы создать безграничное, стабильное пространство в Куррере, где законы были тверды как скала. Только Святые Духи или Повелители Пустоты были способны на такой подвиг.

«Мм…»

Уильям не знал, что сказать в ответ на похвалу Блейка, и уж точно не мог раскрыть истинное происхождение этого пространства.

Втайне Уильям был в восторге от того, что портал, который он построил так давно, все еще был постоянным, а связь не была разрушена за все эти годы.

В противном случае все предметы, на сбор которых он потратил столько времени, навсегда потерялись бы в этом загадочном месте.

«Председательствующий судья, это помещение…»

— Хорошо, Блейк, я привел тебя сюда не для того, чтобы слышать, как ты мне льстишь.

Увидев, что Блейк собирается продолжить, Уильям кашлянул и остановил его.

— Извините, председательствующий судья. Блейк смущенно опустил голову и спросил: «Так в чем дело? Нам обязательно приходить сюда, чтобы ты мне рассказал?

Рука Уильяма потянулась к неизлечимой ране на правом плече, когда он говорил:

«Я не уверен, сможет ли Камилла каким-то образом собрать информацию обо мне через эту травму. Вот почему мы должны быть особенно осторожны при обсуждении деликатных вопросов».

Внезапно по команде Уильяма с неба упало несколько метеоров.

Блейк уже собирался спросить о теме, которая оправдывала такую ​​осторожность, но аура, исходящая от падающих метеоров, тут же заставила его выражение лица стать серьезным и даже немного мрачным.

«Председательствующий судья, эти вещи…»

Блейк повернулся, чтобы посмотреть на Уильяма, у которого было серьезное выражение лица, и серьезно спросил: «Зачем тебе эти вещи?»

— Значит, эти вещи настоящие?

Уильям не ответил, удовлетворенный пониманием, которое он получил от выражения лица Блейка.

Ironstone Oath, Blank Scroll, Burning Branch, Seed of Hope… всего восемь предметов, все с ярлыком Origin of the Moon.

Семь из них были сюжетными элементами DLC, которые так и не увидели свет, а еще один изначально был частью другой сюжетной линии.

Блейк уставился на светящееся белое семя и повернулся к Уильяму.

«Но как это возможно? Как может быть еще один?»

Уильям не ответил, вместо этого вытащив Клятву Железного Камня, которую дала ему вдова Стального Сердца Айур, и положил ее рядом с той, что была в его коллекции.

«Эти две вещи вызывают у вас одно и то же чувство?»

Два железнокаменных сердца, оба высохшие и выкованные из одной формы, даже имели одинаковые узоры на своей поверхности.

Но Уильям, существо не из Лунного Царства, не мог ощутить их более глубокую сущность.

Блейк взял железные сердца и взвесил их на руке. Он сказал в оцепенении: «Это невозможно…»

Уильям кивнул и спросил: «Значит, они одинаковые?»

«То же самое, но это невозможно…» — ответил Блейк.

«Почему нет?» — спросил Уильям, нажимая дальше.

«Эти вещи подобны оборудованию Правосудия в наших руках. Они соответствуют сущности каждого Повелителя Бездны. Реплики быть не могут…»

Уильям хотел сказать Блейку, что у оборудования Правосудия действительно были копии, но он знал, что из-за своих личных привычек удалил их.

Но пока Блейк говорил, Уильям начал понимать, что, возможно, он прав. Эти предметы были помечены как «Уникальные», и если бы он не подключился к этому пространству через консоль, он бы увидел только один в игре.

На самом деле, это больше соответствовало логике этого мира.

Слова Блейка заставили Уильяма ответить на вопрос, которого он избегал: какова цель его существования в этом мире?

Вспоминая теорию члена церкви Такма о том, что этот мир был тюрьмой для народа Каррере, Уильям не мог не задаться вопросом, переселился ли он в параллельный мир, основанный на Стражах Судного дня, или же он стал ничем иным. чем данные в электронном мире, состоящие из нулей и единиц.

Если это было первое, имел ли значение его опыт из предыдущего мира в этом?

И если это было последнее, была ли сила, которой он мог обладать, ограничена его статусом игрока?