Глава 5. Первый поход дракона

Арад встал, чтобы уйти, его голова все еще горела от удара Эмбер. Он посмотрел вниз, а затем снова на Нину. «Скажи, а теперь я могу взять квест?»

Нина встала: «Конечно, но я предлагаю тебе начать с задания F-ранга».

«Квесты F-ранга, что это?»

«Посмотри на свою карточку гильдии».

***********

<Арад Орион><Уровень: 1><Класс: Колдун>

<Ранг гильдии: F><Повышение ранга: 0/10><Ранг надежности: N/A>

***********

«На карте указано ваше имя, уровень и класс. Также указан ваш ранг, количество заданий, которые вам нужно выполнить для повышения ранга, и сколько из них вы провалили», — объяснила Нина.

Она подошла к нему, указывая на карточку.

<Ранг гильдии: F> Ранги в гильдии следующие:

F: Новичок-искатель приключений.

E: Начинающий искатель приключений.

D: Опытный искатель приключений.

C: Опытный искатель приключений

Б: Искусный искатель приключений.

A: Искусный искатель приключений.

С: Супер-авантюрист, легендарные герои.

<Ранг: 0/10> Сколько заданий нужно выполнить, чтобы повысить ранг?

Обычно, чтобы повысить свой ранг, нужно выполнить десять заданий. Десять F-рангов — это то, что вам нужно.

<Ранг надежности: N/A> показывает, сколько квестов вы провалили. Отказанные квесты также считаются проваленными.

Обратите внимание, что квесты, которые были провалены из-за дезинформации, не учитываются. Допустим, в вашей миссии говорилось убить орду гоблинов, состоящую из 20~30 гоблинов, но вы столкнулись с парой хобгоблинов. Это не идет в счет, потому что это несправедливо.

Ни при каких обстоятельствах вы не можете взять квест выше вашего ранга, если только вы не присоединитесь к группе с высоким рангом. Это правило призвано предотвратить ненужные смерти.

Такие квесты не идут в зачет вашего ранга, если только их не выдала гильдия напрямую. Это правило сделано для того, чтобы предотвратить наложение на более сильные группы.

Арад кивнул, убирая карточку гильдии в карман.

Эмбер обратилась к Араду: «Еще один совет».

«Что это?» Он уставился на нее.

«Как колдун, вы можете творить магию без тайного фокуса, но ограничены одним элементом. Это не значит, что вы не получите выгоды от тайного фокуса». Она достала из кармана маленькую палочку.

«Посохи магов нужны для силы, палочки для скорости, а хрустальные шары для контроля. Тебе лучше купить один как можно скорее», — сказала она с улыбкой.

Арад уставился на ее лицо, а затем на палочку в ее руке: «Я думал, ты собираешься отдать ее мне, скряга».

Она сжала кулак: «Ты, грубиянка, но тебе это не понадобится. Я же говорила, палочки для скорости». Она сунула палочку обратно в карман. «Тебе больше пользы от магического посоха или хрустального шара».

Она была права, у Арада уже больше скорости, чем ему нужно. Получить больше мощности или контроля — лучший вариант.

«У меня их нет, чтобы дать тебе. Я пользуюсь только палочками», — вздохнула Эмбер.

«Ты ведь можешь купить мне магический посох, не так ли?» Арад сердито посмотрел на нее.

[Что ты делаешь?]

«Я куплю тебе приличный магический посох, если ты повысишь свой ранг за неделю. Как тебе это?» Эмбер улыбнулась.

"Идет". Арад усмехнулся. Между ним и Эмбер есть химия. Они оба огненные маги.

«Даже не пытайся. Рекорд времени — два месяца». Нина прошла между ними. «Но если хочешь, как насчет того, чтобы ты сейчас взял квест?»

Арад пошел с ней к стойке. Оглядевшись, он заметил на стене оборванный боевой топор с двумя лезвиями.

«Этот топор позади тебя — он для украшения?» — спросил Арад.

«Нет, это на экстренный случай», — ответила Нина.

[Нам нужно место, где можно переночевать. Спросите ее о гостиницах.]

Арад кивнул: «Прежде чем взяться за задание, я хотел спросить тебя о гостиницах в городе. Расположение и цены».

Нина потянулась под прилавок: «Я могу дать вам карту их расположения, но я не знаю, как будут меняться цены». Она дала ему карту. Всего там было семь гостиниц.

«Спасибо. А теперь можешь дать мне задание?»

Нина указала на одну из стен: «Видишь вон ту доску? На ней задания F-ранга. Иди, прочитай их и выбирай».

Арад поблагодарил ее и пошел к доске. Взглянув, он нашел много достойных квестов.

<Сбор мяты: 5 медных монет за свежую партию>

<Чистка канализации: 1 серебро и 50 меди>

<Перевозка кирпича: 1 серебро в день>

<Носильщик для вечеринки демонических клыков: 8 серебряных монет в неделю>

<Охота на крыс: 2 меди за крысу. Это можно сделать с помощью задания по очистке канализации.>

<Охота на слизняков: 5 медных монет за убийство>

<Охота на кроликов: оплата в зависимости от добычи>

<Пропавшее животное: 5 серебра, если найдено>

«Это много». Глаза Арада метнулись по доске. Он заметил, что задания на убийство редки.

[Возьмем охоту на слизняков. Все искатели приключений должны начинать с этого.]

"Почему?"

[Странно делать что-то помимо этого для первого квеста. Я знаю, что квест о пропавшем животном заманчив с пятью серебряными монетами, но тот факт, что он все еще там, означает, что никто не нашел животное.]

Арад схватил квест на охоту за слизью и пошёл обратно к Нине. «Я возьму это».

Она улыбнулась: «Кажется, все принимают это за первый квест». Она проштамповала плакат и вытащила из-под прилавка листок бумаги.

«Я постараюсь объяснить как можно яснее, так что слушайте внимательно», — сказала Нина с серьезным лицом.

«Слизь состоит из двух частей: плоти в середине и внешнего слоя липкой кислоты». Она указала пальцем на рисунок монстра.

«Понятно, так в чем проблема?»

«Кислотный слой может расплавить вашу одежду и уничтожить оружие. Убейте их с помощью магии или импровизированного оружия», — объяснила она.

[Импровизированное оружие, такое как палки, камни, кости или стекло. Все, что вы можете схватить и не жалко потерять.]

«И по поводу вашей оплаты. Позвольте мне подчеркнуть это: их две». Она вытащила еще один листок бумаги с описанием сердцевины слизи.

«Когда убиваешь Слизняка, есть два результата. Разрушенное ядро ​​и целое». Она посмотрела на Арада. «Разрушенное ядро ​​стоит одну Медную монету, а целое — пять Медных монет».

«Я понимаю», — ответил он с нерешительностью на лице.

«Убей их магией и разрушь неповрежденные ядра, чтобы доказать убийство, и ты получишь пять медяков за каждое. Всего одна монета за поврежденное ядро», — вздохнула она.

«Ты в порядке?» — спросил Арад с обеспокоенным лицом.

«Я в порядке», — она указала на стопку бумаг. «Видишь их?»

"Да."

«Люди, читающие эти отчеты, легко запутались. Я не хочу объяснять это снова и снова». Она вздохнула: «Это пять или один, легко понять».

«Должно быть, это тяжело», — Арад изобразил улыбку.

«Но это того стоит». Нина улыбнулась, вставая. «Иди сюда. Я окажу тебе услугу».

Арад на мгновение растерялся, глядя на нее странным взглядом.

«Видишь квест с мятой? Если по пути в лесу найдешь мяту, принеси мне. Я зарегистрирую ее для квеста».

Обычно, чтобы получить награду, нужно сначала принять квест. Нина позволила Араду закончить квест с мятой без риска провала.

«Спасибо. Тогда я пойду». Арад встал, направляясь к выходу. Прежде чем отправиться на охоту, он решил проверить гостиницы на карте.

После часа поиска он нашел несколько цен.

<Одна ночь с ужином и завтраком: 2 серебряные монеты>

<Одна ночь с ужином и без завтрака: 1 серебро и 70 меди>

<Одна ночь в номере на двоих с ужином и завтраком: 3 серебряные монеты>

<Одна ночь без ужина и завтрака: 1 серебро и 50 меди>

Арад посмотрел на свой карман: «Мой бюджет — 70 медных монет. Мне нужно больше, если я хочу спать в постели с полным животом».