Глава 202

Гурман

Я повторяю битву с боссом на 29-м этаже.

Изначально мы могли бы сражаться здесь. Теперь, когда наша боевая мощь увеличилась из-за того, что Рутина присоединилась, нет никакой тревоги в отношении битвы.

Мы можем безопасно охотиться.

Такими темпами мы можем позволить себе подняться на верхние этажи.

Что касается битвы с боссом, Мирия окаменела босса и одного из сопровождающих его монстров. Что касается третьего, то это соревнование, убью ли я его первым или Мирия окаменеет первой. Разве это не указывает на наш прогресс?

Я решаю не сбрасывать Сопротивление Ненормальному Статусу на последнего.

Я уверен, что Мирия в конечном итоге заполучила бы их всех троих, если бы я сделал кастинг.

Первый монстр, на которого я снизил Сопротивление Аномальному Статусу, окаменел необычайно быстро.

Имеет ли тенденцию первое окаменение быть гладким?

Они часто парализуются, даже если не окаменеют. Поскольку мы могли бы размахивать мечами, не обращая внимания на атаки монстров, если бы они были парализованы, окаменение было бы только вопросом времени.

Я тоже могу парализовать их своей магией Грома.

“Сражения становятся легкими благодаря Мирии. Мне интересно, сможешь ли ты двигаться немного раньше”.

Херес-это тот, кто получает наибольшую выгоду от окаменения.

Поскольку я убираю Дюрандаля в пользу Полученного Опыта, только копье Шерри остается с навыком Прерывания Заклинаний.

В случае, если монстр попытается использовать магический навык, Шерри должна остановить его.

Она была бы рада, если бы монстры уменьшились с трех до двух сразу же.

“Тогда давайте продолжим»

Мы согласны с предложением Шерри и немного корректируем нашу боевую тактику.

В любом случае, это никак не влияет на конкуренцию между мной и Мирией в отношении последнего.

На этот раз я убью его своим заклинанием.

Потому что у меня была поддержка Рутины, когда она произнесла два заклинания.

«Сделал это, десу».

В следующей битве Мирия получит все три.

Значит, это произошло бы, если бы я не получил поддержку Рутины, да?

Хорошо.

Ладно. Ты в

Или я так думал, но с тех пор Мирия продвигается дальше.

В итоге я проигрываю три раза.

“Скоро взойдет солнце”.

Когда я настраиваю игру самостоятельно, время быстро достигает предела.

Роксана объявляет: «Время кончено».

Мне не повезло, что все закончилось.

У меня нет выбора, кроме как вручить тебе выигрыш за утро.

Покинув лабиринт и позавтракав, я направляюсь в Гильдию Торговцев.

В гильдии я просто покупаю карточку Монстра-Гусеницы и сразу же возвращаюсь домой.

С финансовой точки зрения, было бы прекрасно, даже если бы я сделал заказ еще на один.

Поскольку доход от лабиринта увеличился, не будет никаких проблем, даже если я сразу куплю оборудование или карты монстров.

Что меня беспокоит, так это заметный обвал цен.

Если я сделаю ставку на каждую выставляемую карту монстра, это может произойти в какой-то момент.

Я навлеку на себя гнев как источник хаоса.

Хотя я пользуюсь услугами брокера, я хочу избежать потенциально нежелательных трений.

Скорость, с которой мы наращиваем наше оборудование, не соответствует скорости, с которой мы растем, но ничего не поделаешь.

Это проблема, которая не может быть решена в краткосрочной перспективе.

Нормальная партия смотрит на перспективу и постепенно становится сильнее.

По возвращении я передаю карточку Монстра-Гусеницы Шерри, чтобы она плавилась.

Шерри небрежно создает Жертвенную Мисангу.

“Готово».

“Мило. Это успех. Спасибо».

“Итак, утверждение «определенно добьется успеха» на самом деле было правдой, ха …

Рутина чувствует себя глубоко впечатленной.

Это добавит Шерри привлекательности.

Хотя Рутина, вероятно, не смотрела бы свысока на Шерри, даже если бы я ничего особенного не сделал.

Аккуратно положив драгоценную Жертвенную Мисангу в Коробку с Вещами, я возвращаюсь в лабиринт.

И возобновлю свое соревнование с Мирией.

Теперь я буду немного серьезен.

Когда мы входим в комнату босса, дым начинает собираться в трех местах.

В этот момент я вызываю [ОверДрайв].

Когда дым собирается и принимает форму, можно разглядеть фигуры монстров.

Телец Босса и два Тельца Молоха.

Я бросаю [Аква Шторм] и [Грозу].

Через несколько мгновений магия срабатывает.

Был приличный промежуток между приведением и вызовом.

Хотя это называется [ОверДрайв], это, похоже, не ускоряет магию.

Даже несмотря на то, что мое движение становится быстрее, в случае вызова оно кажется другим.

Так как это позволяет быстро вызывать, его как-то отбрасывают рано.

Поскольку движение становится быстрее, это заставляет призыв казаться довольно скучным.

Тем временем я подавил Сопротивление Ненормальному Статусу Тельца Молоха, к которому медленно приближалась Мирия.

Я пытаюсь произнести другое заклинание в качестве теста, но, похоже, не могу его вызвать.

В то время как эффект заклинаний, которые я произнес первым, все еще был несколько заметен, эффект [овердрайва] начинает ослабевать.

Движение как монстров, так и членов партии становится быстрее.

Неужели невозможно вызвать два заклинания одним [овердрайвом]? (TN: Он произнес два заклинания ранее после активации овердрайва, так что эта строка может показаться запутанной. Однако это были одновременные заклинания. В отношении времени/продолжительности/задержки/перезарядки они, по сути, считаются единым целым)

Эффект [овердрайва] проходит; молния быстро рассеивается; туман рассеивается.

Как только это проходит, я снова вызываю [ОверДрайв].

И произнесите следующие заклинания.

Я ничего не могу поделать, если я единственный, кто может выйти и двигаться в середине битвы. Я неподвижно жду, пока сработают заклинания.

Я жду, пока [ОверДрайв] снова не пройдет, пока я снова не смогу произносить заклинания, пока я снова не вызову [ОверДрайв], пока я снова не произнесу заклинания.

«Сделал это, десу».

Босс легко окаменеет, прежде чем я смогу снова вызвать [ОверДрайв].

Окаменевший Молох-Телец превращается в дым.

Одновременно с этим не окаменевший монстр рушится.

Моя первая победа

[ОверДрайв] так полезен, как я и ожидал.

Я почувствовал, что сила атаки увеличивается при [перегрузке]. Однако, похоже, это относится и к магии.

Это также увеличивает магическую силу.

Следовательно, продолжительность сражений сократилась.

Это вдвое меньше, чем раньше.

Другими словами, мощность удваивается при [перегрузке].

“……Продолжительность сражений внезапно кажется значительно короче.”

“Потому что Рутина стала более привычной. Давайте продолжим в том же духе:”

Стреляя [Акваболом] в босса, я отвечаю на междометие Шерри.

Если я могу позволить себе непрерывно произносить заклинания, я тоже могу позволить себе поддерживать состояние [овердрайва].

Поскольку я могу произносить два заклинания в течение одного [овердрайва]; кроме того, поскольку мощность удваивается, я могу сохранить MP, эквивалентный двум заклинаниям, с помощью одного [овердрайва].

Потребление MP одного [овердрайва] должно быть меньше, чем потребление MP двух заклинаний, не так ли? Ради спора, даже если это больше, ощущения не сильно отличаются.

По крайней мере, это не так сильно, как в случае [гамма-всплеска] или [Падения метеорита].

Потребление MP [ОверДрайв], скорее всего, не станет проблемой.

Что касается проблемы… продолжительность жизни?

Сокращает ли [перегрузка] срок службы? Почему я чувствую, что есть такой побочный эффект?

Даже если бы мы предположили, что такого побочного эффекта нет, так как мое тело жило бы дольше, моя объективная жизнь была бы короче.

Мои клетки будут стареть; кроме того, говорят, что существует ограничение на количество раз, когда сердце может пульсировать в течение жизни.

Я не думаю, что мое сердцебиение замедляется при [перегрузке].

В результате, не сократится ли моя продолжительность жизни?

Предполагая, [Овердрайв] используется для половины продолжительности сражения, соотношение времени, проведенного в боях, чтобы время, проведенное в лабиринте составляет 25%, то время, проведенное в лабиринте день составляет 8 часов, что составляет 1/3, доля времени, затраченного в разделе [Овердрайв] не более 5%. (TN: Если быть точным, 4,167%)

Допустим, если бы я продолжал входить в лабиринт в течение 60 лет с этого момента, я был бы под [перегрузкой] в течение 3 лет.

Если предположить, что это уменьшило мою продолжительность жизни на ту же цифру, разве это не было бы на 3 года короче?

Ну и ладно. Если это всего лишь столько, то нет причин не использовать его, не так ли?

Кроме того, не подтверждено, что [перегрузка] сокращает срок службы.

Может быть, она не укорачивается?

Если бы я мог дожить до 77 лет, я не думаю, что это сильно отличалось бы от того, чтобы дожить до 74 лет вместо 77.

Я надеюсь, что не пожалею об этом, когда мне исполнится 73 года.

Я подумаю об этом, когда придет время.

“Насколько ты можешь окрепнуть? Кажется, ты все еще что-то скрываешь”.

“Пока немного”.

Я отвечаю на вопрос Шерри.

Если бы я прикрепил задания Героя и Волшебника, я, вероятно, мог бы еще больше сократить продолжительность сражений.

Поскольку [ОверДрайв] удвоит магическую силу Волшебника, это может иметь большое значение.

“Как и ожидалось от Хозяина. При таких темпах мы, скорее всего, скоро поднимемся выше”.

“Верхний этаж? Нет, я должен быть в состоянии идти в ногу. Более того, ты, кажется, относишься к этому спокойно из-за меня. Мне действительно жаль.”

Рутина извиняется.

“Ах, нет. Мы не делаем ничего подобного. Не беспокойся об этом”.

Я использую этот метод с тех пор, как Рутина привыкла. Пока она этого не сделала, я не пробовал этот метод.

Возможно, она неправильно поняла это.

Мы выходим из комнаты босса и повторяем битву.

Поскольку я теперь пришел к выводу, что [ОверДрайв] можно использовать, я использую его также против монстров, встреченных по пути в комнату босса.

Продолжительность сражений сократилась. Это довольно приятное ощущение.

Не говоря уже о том, чтобы подвергать мою жизнь опасности, это уменьшило вероятность получения ударов. Теперь я могу ходить по лабиринту, как на пикнике.

Хотя авангарды, которые противостоят монстрам напрямую, не так беззаботны.

Даже несмотря на то, что сражения сократились, это не значит, что у нас нет никаких контактов с монстрами. Тем не менее, это имеет тенденцию заканчиваться без необходимости спешить к монстрам.

Это просто стресс, который накапливается медленно.

И все же это лучше, чем тяжелое положение.

Хотя есть одна проблема. Не стало ли труднее окаменеть?

Однако, поскольку продолжительность сражений сократилась, ничего не поделаешь.

С более чем тремя монстрами у Мирии нет шансов всех окаменеть.

Раньше я мог бы вывести Дюрандаля, чтобы восстановить свой МП, если бы все монстры были окаменелыми; однако сейчас я не могу.

Это не значит, что потребление MP [OverDrive] велико, но восстановить MP стало сложнее.

В настоящее время я оставляю окаменевшего босса как есть и добиваю его с помощью Дюрандаля, пополняя МП для большего количества раундов.

Поскольку босс, скорее всего, предлагает значительные очки опыта, каждый раз рисовать Дюрандаля-пустая трата времени. Однако меня больше беспокоит то время, когда мы не сможем участвовать в битвах с боссами в качестве основных, как мы сейчас делаем.

Ну и ладно. Я буду беспокоиться об этом, когда придет это время.

Если сражения с боссами не будут главными, это означало, что сражения будут интенсивными, а продолжительность сражений будет большой.

Чем дольше продолжительность сражений, тем больше вероятность окаменения.

Я мог бы даже использовать Сопротивление Ненормальному Статусу в обычных битвах. Иногда мы могли бы даже окаменеть от всех монстров.

Что касается того, закончилось ли соревнование между Мирией и мной во время сражений с боссами, то есть убью ли я третьего монстра первым или Мирия окаменеет первой, из-за короткой продолжительности сражений? Нет, это не так.

Наконец-то. Наконец-то это можно назвать соревнованием.

Говоря об этом, я задаюсь вопросом, действительно ли [ОверДрайв] влияет на снижение сопротивления аномальному статусу.

Что касается снижения сопротивления, если оно (перегрузка) не увеличивает силу эффекта, оно должно увеличить продолжительность эффекта.

Мирия буквально окаменевает монстра, на которого сначала надевается Сопротивление Ненормальному статусу, одним или двумя взмахами.

Босс тоже быстро окаменеет.

Невозможно, чтобы эффект снижения сопротивления Аномальному статусу не увеличился.

Скорость паралича от моей магии Грома тоже увеличилась. Не должно быть никаких сомнений.

На самом деле, я не думаю, что это [ОверДрайв] увеличил частоту паралича из-за моей магии Грома.

Разве это не было бы роскошью в дополнение к увеличению власти?

Поскольку я не подавил Сопротивление Ненормальному Статусу на третьем, моя конкуренция с Мирией склонилась в мою пользу.

На этот раз, вслед за окаменевшим Циклопом, не окаменевший Молох Таурус попадает под мою Водную магию.

Это моя победа

Телец Молоха превращается в дым и оставляет предмет позади.

Ах

Это ребрышки чака

Хотя Босс-Телец еще не опустил крышку патронташа, я уже вижу эффект выбора Повара.

Это было решено. Сегодня на ужин будет не рыба, а якинику.

“Если сражаться здесь так легко, то действительно ли нам необходимо наблюдать за ситуацией сегодня и завтра, то есть два дня? Я думаю, что для нас нормально немедленно переехать на более высокий этаж. Если ты беспокоишься обо мне, то в этом нет необходимости. Я покажу тебе, что умею драться”.

— предлагает Рутина.

Учитывая ситуацию, я, конечно, согласен.

Однако было бы ужасно увлечься и безрассудно продвигаться вперед.

Если бы я посоветовался с Роксаной, она бы тоже настояла на том, чтобы подняться.

”Уун, что нам делать? «

Отложив ответ, я прикончил босса Дюрандалем.

Босс падает и превращается в дым.

Дым рассеивается, оставляя мясо позади.

О

Это Чак Лоскут

Первый разрыв чака, за которым следует откидной чак.

Мне повезло в этой битве с боссом.

“У Мастера и у нас нет никаких проблем с продвижением на более высокий этаж”.

Прежде чем говорить такие вещи, Роксана, не могла бы ты, пожалуйста, выслушать меня немного?

Ну и ладно. Что еще более важно, даже такой любитель, как я, может съесть такую изысканную вещь, как чак лоскут.

“А, этот уронил клапан патрона».

“О, потрясающе”.

Я меняю тему.

Я мог бы сказать, что это был откидной клапан даже без оценки, так как он не сложился с жареным мясом, когда я попытался положить его в свою коробку с товарами.

“Этажом выше? В нашем нынешнем состоянии мы действительно можем позволить себе продвинуться вперед. Давайте бороться на этом этаже сегодня и продвигаться завтра”.

“Хорошо. Это тоже хорошая идея, я думаю. Как и ожидалось от Мастера:”

“…… Он действительно гурман”.

— бормочет Рутина.

Черт. Что ж, это действительно так,

Только что, если бы я согласился на продвижение, стал бы я упорствовать до тех пор, пока не опустится заслонка чака? Нет