Глава 286: Награды (3)

Глава 286: Награды (3)



[Бронзовые награды Quicktime Event]ВСЕ новые 𝒄главы 𝒐n n𝒐v(𝒆)lbin(.)com

[Выбор наград]

>[Бронзовый генный кристалл — (Вместимость: 150)]

>[Квестовый билет на стелу Бронзового города]

>[Гибкий генный эликсир — (Продолжительность: 1 месяц)]

Сайлас долго смотрел на список. Но в конце концов он не смог сдержаться.

[Выбран квестовый билет на стелу Бронзового города]

В конце концов, мыслительный процесс Сайласа оказался простым. Он видел генные эликсиры и генные кристаллы во многих других местах. Но такое он видел впервые. Хотя в остальном все было здорово, помимо этого у них были и свои слабости. Сбор 150 бронзовых генов будет непростой задачей и отнимет у него много времени. В этот момент Генный Кристалл также не сможет дать ему никаких немедленных преимуществ.

Что касается эликсира гибких генов, то он мог поглотить лишь определенное количество генов. Насколько он знал, его лимит по общим генам все еще составлял 20, и даже если бы это было не так, это не имело бы большого значения, потому что его бронзовый лимит генов все еще был равен двум. Чтобы максимально использовать эликсир, ему, вероятно, придется оставить его на некоторое время.

Для сравнения, он также не сможет использовать Билет немедленно, но его потенциал для использования был намного выше, будь то в качестве залога, для личного использования или даже для продажи тому, кто предложит самую высокую цену.

В конце концов, редкий вариант, которого он никогда раньше не видел, показался ему лучшим. Итак, он взял это. Перед ним появился бронзовый билет, похожий на бронзовый лист. Оно отражало свет и казалось одновременно хрупким и гибким, как будто одним намерением он мог разорвать его пополам. Тем не менее, организации по всему миру, скорее всего, будут вести кровавые войны за этот шанс.

Если Гримблейды не лгали ему, даже они не хотели рисковать этим ценным билетом, пока не стало ясно, что они провалят Шестой Призыв. Только тогда они воспользовались своими и потребовали Стелу Бронзового города, чтобы подготовиться к Седьмому.

Теперь у Сайласа в руке тоже была такая штука.

Долго глядя на него, он сохранил его в своем Ключе Безумия. Он не знал, когда и вообще воспользуется ли им. Но он знал, что так или иначе, он выиграет от этого в будущем.

[Награды для лучших участников Quicktime Event]

[Награды]

>[Бронзовый игровой автомат]

>[Билеты: 339]

Взгляд Сайласа вспыхнул. Это было хорошо.

В прошлый раз, когда у него был игровой автомат, он начал с фрагментированного, но этот сразу же начался с бронзы, и на самом деле у него было очень много билетов.

Он все еще не был уверен, как рассчитывались билеты, но, вероятно, это было связано с его

Взносы. Он просто не знал, что такое обращение.

В любом случае, он немедленно пожертвовал 50 билетов, чтобы перейти на серебряный игровой автомат. Он уже собирался пожертвовать большим, когда его губа дернулась.

«Мне придется пожертвовать 250 билетами, чтобы получить золотой игровой автомат…»

Если бы он это сделал, у него осталось бы всего 39 билетов. Стоило ли оно того?

Сайлас вздохнул и решил пойти на это. В любом случае, после этого ему еще предстояло получить еще больше наград.

Аура золотого игрового автомата была мощной. Это заставило Сайласа почувствовать себя незначительным, и в то же время он был шокирован тем, что между золотом и серебром на самом деле такая большая разница.

Чего он не знал, так это того, что во многих случаях Золото фактически было вершиной мира. Число людей, у которых могло быть что-то легендарное, было настолько мало, что функционально это было правдой. Кроме того, дело было не только в том, что разрыв между серебром и золотом был настолько велик, а в том, что разрыв между каждым последующим уровнем был неизбежно намного больше. Взлетно-посадочная полоса через Серебряный уровень была намного длиннее и труднее, чем через Бронзовый уровень, и так далее и тому подобное.

Сайлас вздохнул и успокоился, безуспешно пытаясь избавиться от давления.

Он вставил свой первый билет. Ничего.

Он забил свой второй. Ничего.

Сайлас начал проявлять осторожность. Он просмотрел более дюжины билетов, но так и не вернул ничего. Казалось, что шансы получить что-либо резко падали после каждого обновления. Ему следовало учесть это в своем решении.

Он надеялся, что в любом случае что-нибудь получит.

21-е… Ничего.

27-е… Ничего.

32-е… Ничего.

38-е… Ничего.

Сайлас потерял дар речи, глядя на Игровой автомат, который смотрел в ответ со стоицизмом, из-за которого казалось, что он смотрит на него сверху вниз.

Он посмотрел на свой последний билет и покачал головой. Он сомневался, что что-то изменится.

Он сунул последний билет.

Игровой автомат загудел, и его циферблаты повернулись. Первое изображение встало на место. Хотя это не выглядело ничем иным, как связкой рун, Сайлас смутно чувствовал, что это такое. Поэтому, когда второй циферблат встал на место, и он узнал первый, он почувствовал намек на

ожидание.

Он посмотрел на последний циферблат, глядя на него так пристально, что мог бы просверлить в нем дыру. Казалось, что в своем волнении он забыл, какое давление источал золотой игровой автомат.

Он почувствовал знакомую ауру, когда циферблат начал замедляться.

Это было так близко. Прямо здесь. Если бы только…

Игровой автомат потускнел, зафиксировавшись на месте.

Сайлас тупо смотрел. До нужной ему руны было всего два слота, но она не сработала.

конец.

На самом деле он потратил 339 билетов просто так.

Послышался вздох, и он покачал головой.

Наблюдая за игровым автоматом, он начал смутно узнавать некоторые вещи. Игровой автомат можно принудительно модернизировать, но не без затрат. Судя по рунам, он мог видеть, что шансы резко падали с каждым улучшением.

Если бы он использовал его на бронзовом уровне, у него был бы шанс как минимум 10%. К тому времени, когда он повысил его до Золотого, у него не было ни единого процента шансов.

Штраф, очевидно, также был выше, чем выше уровень, иначе он вообще не получил бы никакой выгоды, когда в последний раз улучшал игровой автомат.

Сайлас пожал плечами и сосредоточился. Ему просто нужно было помнить об этом и надеяться, что следующий игровой автомат, который он встретит, начнется с более высокого уровня.