Глава 9: Первая эволюция

Глава 9: Первая эволюция

[Повышение уровня]

Уведомление о повышении уровня прозвучало, когда Рейн убил могильщика внутри ямы. Он не стал торопливо пожирать труп, потому что ему еще нужно было позаботиться о другом.

Он знал, что ноги могильщика были изуродованы, поэтому быстрое бегство было исключено. На самом деле, он серьезно сомневался, что бедняга вообще сможет предпринять достойную попытку встать.

Тем не менее, чтобы избежать ненужных инцидентов, он решил сначала все закончить.

Он медленно поднялся из могилы, чувствуя, как его охватывает чувство удовлетворения. Поедание мозгов всегда заставляло его чувствовать себя живым, хотя технически он был мертв.

Осмотревшись, он заметил раненого могильщика, медленно ползшего по земле, оставляя за собой кровавый след.

«Не двигайся слишком много, иначе истечешь кровью», — жутким голосом говорил Рейн, не спеша приближаясь к своей цели. Он видел страх в глазах мужчины, и это только разжигало его голод.

Его психическое состояние находилось под влиянием его извращенной системы, вызывая различные реакции и эмоции. Чувство голода, которое он испытывал, не было результатом чисто физических потребностей, а скорее возникло из психологических потребностей.

Рейн тоже это заметил, но в этот момент его это не особо волновало, потому что для него быть жестоким было просто нормой для зомби. Для него было бы страннее, если бы он переродился ангелом и почувствовал бы желание полакомиться людьми.

Более того, по мере его прогресса его психическое благополучие также может улучшиться.

Когда он догнал могильщика и опустился на колени, чтобы посмотреть на него, он услышал, как тот умоляет сохранить ему жизнь.

«Пожалуйста, пощадите меня! Мне нужно заботиться о семье», — отчаянно взмолился могильщик.

Однако Рейн предпочел притвориться невежественным, поскольку общение уже не было его сильной стороной как зомби.

С ухмылкой на лице он протянул руку и схватил землекопа за руку.

Мужчина слабо сопротивлялся, но это было бесполезно. Рейн сжимал хватку, пока не услышал, как кости хрустнули под его пальцами.

«АААААА!» Могильщик взвыл в агонии, когда Рейн медленно оторвал ему руки.

Затем он начал пожирать руку, словно смакуя полусырой стейк, смакуя каждый отвратительный кусочек.

«Хватит с тебя этого», — прорычал Рейн, отбрасывая в сторону то, что осталось от руки, прежде чем впиться зубами в шею землекопа.

Вкус свежей крови наполнил его рот, когда он пил кровь умирающего человека, смакуя каждую каплю, словно это было хорошее вино.

Не каждый день ему удавалось так себя побаловать, и когда это случалось, можно было с чем-то сравнить.

Наконец, удовлетворившись, Рейн отстранился и вытер все капли тыльной стороной ладони.

Снова оглядевшись вокруг, на разбросанные тут и там тела, он ощутил где-то глубоко внутри беспокойство.

Неужели это все, что было? Убийство ради удовольствия? Поедание человеческой плоти?

Он чувствовал противоречие. Осознавая собственное безумие, он задавался вопросом, действительно ли он потратит свое существование только на потребление людей.

Однако, словно в ответ на его мысли, от системы пришло еще одно уведомление.

[Повышение уровня]

[Поздравляем ведущего с достижением 5-го уровня]

Звук повышения уровня на этот раз был другим. Рейн чувствовал, что это повышение уровня стало для него важной вехой.

«Статус», — поспешно произнес он.

===========

Имя: Царствование

Уровень 5

Возраст. : 18 (+1 год)

Раса: Труп

Сила: F+

Ловкость. :F+

Выносливость :F-

Выносливость: B

Интеллект: C+

[Навык]

Укус — Уровень III

Глаз Нежити — Уровень I

[Очки]

Атрибутные баллы 10

Очки навыков: 2

Очки эволюции: 1

============

Рейн почувствовал удовлетворение, увидев, что награда добавлена ​​к очкам, которые он копил. Однако его внимание быстро переключилось на новое дополнение к его статусу.

«Эволюция точек?» — пробормотал он себе под нос.

[Система: Очки эволюции используются для развития вашей расы. Вы будете получать (1) очко эволюции каждые 5 уровней, выполняя специальную миссию или поглощая специальные артефакты.]

Рейн был рад это услышать. Он предполагал, что будет зомби очень долгое время, но, похоже, это не так.

«Я хочу использовать свои очки эволюции!» — закричал Рейн.

[ДИНГ]

Эволюция Магазин

——————

Танкер зомби

+10 выносливости

+10 выносливости

[1 очко эволюции.]

——————

Дэшер Зомби

+10 ловкости

+10 выносливости

[1 очко эволюции]

——————

Охотник на зомби

+ 15 ловкости

+5 силы

[1 очко эволюции]

——————

Рейн рассмотрел свои варианты и оказался в дилемме. У каждого варианта были свои преимущества и недостатки, поэтому он не мог принять немедленное решение.

Сначала ему нужно было решить, какой выбор будет наилучшим.

К счастью, он мог видеть свой облик после трансформации на экране. Он напоминал черную форму, как запертый персонаж в видеоигре, но он мог ясно различить форму трансформации.

Танкерный зомби был почти в два раза больше других эволюций, с выпуклыми и устрашающими мускулами. Однако он считал, что такой тип тела будет слишком сложно спрятать.

У Dasher, с другой стороны, были более крупные мышцы ног. Он был того же роста, что и обычный зомби, но его ноги были значительно больше по сравнению с его верхней частью тела.

У Охотника также были большие ноги, но он мог видеть его угрожающе длинный коготь. Его форма была как у ползающего варианта.

Рейн решил углубиться в детали каждого типа зомби, чтобы лучше их понять:

——————

Зомби-танкист: эта нежить исключительно вынослива, может похвастаться высочайшей регенерацией и броней.

Расовый навык: Закаленная кожа (I) — снижает получаемый урон на 10%, с дополнительным снижением на 1% с каждым улучшением навыка, максимум — 50%.

——————

Зомби-Дэшер: это нежить, созданная для взрывной скорости и бега в одном направлении, обладает самым быстрым ускорением среди своих собратьев.

Навык гонки: Безумный рывок (I) — увеличивает скорость на 20% при беге в одном направлении, с увеличением на 2% за каждое улучшение навыка, максимум — 100%.——————

Зомби-охотник: быстрые и скрытные, эти зомби умеют бесшумно передвигаться, бегать с минимальным шумом и ловко перемещаться по различным ландшафтам, бегая, карабкаясь и прыгая.

Расовый навык: Ночное ползание (I) — скрывает ваше присутствие в темноте ночи, делая звуки шагов тише по мере повышения уровня навыка.

——————-

«О, эти эволюции просто фантастические!» Рейн был очень доволен этими возможностями.

Хотя все варианты были привлекательными, он в конечном итоге остановился на Зомби-охотнике. Его потенциал выживания намного превосходил другие ранги на этом этапе.

«Я убил всего шесть человек, так что кто-то уже должен их искать. Мне нужно получить больше навыков, чтобы увеличить свои шансы на выживание», — пробормотал он себе под нос.