Глава 248 — 242, Неожиданный гость (Ищу рекомендательные билеты, ежемесячные билеты…) !

Глава 242, Неожиданный гость (Ищу рекомендательные билеты, ежемесячные билеты…)!

Переводчик: 549690339

Скаллкрашер направился на склад, чтобы забрать свое «прижизненное» снаряжение.

Это оборудование хранилось на оружейном складе до тех пор, пока оно не было сломано, и к нему никто не прикасался.

Снаряжение Скаллкрашера состояло из комплекта фиолетовых тяжелых доспехов и боевого молота с длинной рукоятью, увенчанного шипами.

Именно отсюда он получил свое имя — Скуллкрашер.

Фан Хао использовал это время, чтобы изучить характеристики Скаллкрашера.

[Скуллкрашер (Фиолетовый Герой Девятого Ранга)]

[Лагерь: Нежить]

[Шаблон: Фиолетовый]

[Расовые черты: Нежить, Полый скелет, Уязвим к магии света.]

[Талант легиона: Берсерк, Тиран, Командир тяжелой пехоты.]

[Навыки: Вера в силу, Разбивание, Неистовый молот, Ярость берсерка.]

[Врожденные способности: Продвинутое тактическое мастерство, Продвинутое командное мастерство, Продвинутое мастерство владения молотом.]

[Берсерк]: После убийства или помощи в убийстве врага сила отрядов, находящихся в бою, увеличится на 1%. Эффект продлится 5 секунд и может суммироваться до 15 раз.

[Командир тяжелой пехоты]: Защита пехоты +20%.

[Тиран]: Моральный дух отрядов, возглавляемых в битве, -20%, все характеристики +5%.

[Вера в силу (пассивная)]: весь физический урон +20%, нанесенный самому себе нефизический урон -5%.

[Раскол (Пассивный)]: Урон неодушевленной броне (броня, щиты) +15%.

[Бешеный молот (активный)]: Яростно размахивает боевым молотом по цели, нанося 100%/120%/140%/160%/200% физического урона.

[Ярость берсерка (активная)]: войти в состояние ярости, все характеристики +20%, игнорировать любые уменьшающие эффекты, игнорировать боль.

(Описание: Продукт Трупной Ведьмы, не признанный Богом Нежити, этот герой не может быть повышен или улучшен.)

Характеристики Skullcrusher'а довольно приличные.

В целом он является боевым генералом, искусным в бою.

Однако во время своего предыдущего пребывания на посту управляющего Фроствинд-Рейндж он превратил этот регион в очаг внутренних раздоров.

Несмотря на единую систему, он допускал практику взаимного грабежа.

Пока кто-то не связывался с племенем Черепокрушителей, было достаточно регулярной ежемесячной выплаты дани.

Это привело к хаосу в районе Фроствинд-Хребта, и многие шахты не смогли нормально работать.

Теперь, когда память Скаллкрашера была изменена, он на 100% предан Фан Хао и его владениям.

Вероятно, это не составит большой проблемы, когда придет время отправить его на полигон Морозного Ветра.

Он был знаком с этим местом и обладал сдерживающей силой.

«Хозяин, сестра Эйра просит вас прийти на завтрак», — подошла служанка.

«Хорошо», — согласился Фан Хао и отправился в особняк лорда.

После быстрого завтрака.

Фан Хао вместе с Аньцзей, Демитрией и Скаллкрашером оседлали Костяного Дракона.

Когда все было готово, Костяной Дракон взлетел в небо, направляясь к Хребту Морозного Ветра.

В Городе Морозного Ветра.

Когда приземлился Костяной Дракон, Шаман Клайд повел группу орков, чтобы поприветствовать его.

Увидев свиту Фан Хао и скелетообразного героя, он быстро узнал личность Скаллкрашера.

«Вождь Шах…»

Лицо Клайда изменилось, а остальные, ошеломленные, в страхе упали на колени.

Казалось, ужас Шаха глубоко проник в сердца всех присутствующих.

Хотя это был скелет, размер тела и снаряжение, которое он носил, были точно такими же, как у Скуллкрашера Шаха.

После смерти каждый мог убедиться, что это был Скаллкрашер Шах.

Скаллкрашер равнодушно посмотрел на людей, стоявших перед ним на коленях, и сказал: «Сначала познакомьтесь с лордом Фан Хао».

Хотя память Скаллкрашера была изменена, не вся она была стерта.

«О, о». Все быстро повернулись, чтобы выразить почтение Фан Хао: «Господин». «Хорошо, как продвигается открытие шахт?» Фан Хао вошел в зал начальника и занял свое место прямо во главе.

Остальные также сели на свои места по обе стороны.

На этот раз орк осторожно встал, внимательно оглядев Фан Хао и Скаллкрашера: «Мой господин, рудники постепенно возобновляют работу, но племена, похоже, несколько колеблются, они не очень активны».

«О? Какие сомнения?» Фан Хао с любопытством посмотрел на него.

«Это,…, я смело предполагаю, все еще должно быть связано с лечением, которое вы обещали, это только мое предположение, всего лишь предположение». Когда орк закончил свою фразу, пот начал стекать по его лбу.

Фан Хао обещал им особое отношение.

Например, им не нужно было вносить ежемесячные взносы и предоставлять красоты, а просто выполнять ежемесячные задания по майнингу.

В будущем они также будут обеспечивать племена предметами первой необходимости и даже продовольствием.

«Сомнения», о которых он говорил, вероятно, были сомнениями в том, что Фан Хао, человек, командующий армией нежити, действительно выполнит свои обещания.

«Крушитель черепов».

«Да, мой господин», — оба они одновременно посмотрели на Фан Хао.

«Ты лично займешься этим позже. Организуй, чтобы люди открыли пабы в деревнях, где расположены шахты, и в зависимости от необходимости предоставляй бесплатную выпивку». Немного подумав, Фан Хао приказал.

Раздача бесплатных напитков в сочетании с запугиванием Скаллкрашером.

Эти действия послужат напоминанием оркам.

У них не было права выбора. Они работали и пили, а Фан Хао должен был отвечать за удовлетворение основных потребностей.

Или они могли вернуться к правлению Скаллкрашера — те же задачи, больше никакого облегчения.

«Да, мой господин», — ответил Скаллкрашер.

Фан Хао посмотрел на орка, который говорил ранее: «Это должно решить проблему, верно?»

«Проблема? Больше нет проблем».

Фан Хао кивнул и повернулся к Клайду: «Клайд, литейный цех продвигается гладко?»

«Все идет очень гладко. Фабрика работает нормально, и объемы производства очень стабильны. Я также организовал жилье для кузнецов. Все нормально», — заверил Клайд.

«Хорошо, а что насчет крепости, которую охраняет Огненный Клинок?»

«Орки также были наняты для выполнения вспомогательных работ, мой господин».

«Хм», — Фан Хао продолжал смотреть на всех, — «Есть ли еще какие-то вопросы, которые нужно поднять?»

"Больше не надо."

«Хм», — Фан Хао встал и направился к двери.

Он привел Скаллкрашера и еще нескольких человек на склад и сделал 101 бочку для брожения троллей.

«Скуллкрашер, это бродильные бочки троллей. Налей туда чистую воду и фрукты, и они забродят в фруктовое вино. Доставь их в города, где находятся шахты», — объяснил Фан Хао.

«Понял, мой господин».

«Хм, теперь ты оставайся здесь и управляй этими орками как следует. Если тебе что-то понадобится, дай мне знать». Фан Хао похлопал Скаллкрашера по плечу.

«Да, мой господин. Я возьму на себя тяжелую ответственность, возложенную на меня моим господином». «Хорошо!»

Закончив давать указания Черепокрушителю, Фан Хао снова сел на своего Костяного Дракона, чтобы проверить Крепость Морозного Ветра.

Обменявшись несколькими словами с находившимся там Огненным Клинком, он вернулся в главный город.

Когда он вернулся с хребта Морозного Ветра, уже становилось поздно.

Поездка на Костяном Драконе сократила путешествие.

Однако расстояние было чрезвычайно большим, и на дорогу туда и обратно требовалось несколько часов.

Вернувшись в особняк лорда, Эйра принесла приготовленный ужин.

Четыре блюда и суп — это был довольно щедрый обед.

Как только Фан Хао начал есть, он услышал системное уведомление.

[Случайное событие: Незваные гости (принято)].

[Описание задания: Через десять часов все территории выживших лордов будут приветствовать группу незваных гостей. Они имеют либо добрые, либо злые намерения. Пожалуйста, подготовьтесь.]

[Обратный отсчет события: 9 часов 59 минут.]

[Желаю вам удачи…]