Глава 24: Башни могущества обид

Чжан Ну наблюдал за происходящим с вершины гор.

Активная Башня Обид стоит более 20 золотых в минуту каждая.

Тем не менее, Башни также очень сильны.

Каждый из них может управлять сотней злобных призраков.

В тот момент, когда злобный призрак умирает, Башня вновь призывает новых, создавая бесконечный, бесконечный поток.

Бесспорно, Башня Злоб — очень хорошее оборонительное сооружение, эффективное как против наземных, так и против воздушных целей.

Хотя злопамятные призраки не так уж сильны, поскольку являются нормальными юнитами только 1-го уровня, в реальности с ними непросто справиться.

Во-первых, они могут свободно летать в воздухе, что затрудняет попадание по ним. Во-вторых, у призраков очень высокая физическая защита. А если добавить к их способности самоуничтожения, то они станут практически кошмаром для воина!

При сражении с Башней обид правильная тактика — идти прямо к самим башням.

В тот момент, когда Башня Обиды будет разрушена, все призраки Обиды также естественным образом исчезнут.

Однако откуда эти минотавры могли знать о Башнях обид заранее?

Кроме того, все Башни были построены на возвышенности, куда они не могут взобраться. Таким образом, даже если бы они знали, как правильно с ними обращаться, у минотавров все равно не было бы возможности это сделать.

С пятью Башнями Злобы получается 500 призраков Злобы.

Это в десять раз больше, чем у их противников.

Если добавить к тому, что их просто не станет меньше, то как минотавры должны с ними бороться?

Что касается отступления? Слишком поздно! Оба пути вперед и назад уже перекрыты.

Минотавры несколько раз пытались прорвать окружение и терпели неудачу, падали один за другим. Все они впали в отчаяние, не имея другого выхода, кроме бесполезной борьбы, чтобы оттянуть свою смерть.

«Король демонов!»

«Ты трус!»

— Прятаться вот так?

«Приходи на дуэль один на один, если у тебя хватит смелости!»

Чжан Кай издал гневный рык.

Упасть, даже не увидев Короля Демонов? Это слишком бесполезно!

Кто, черт возьми, мог принять такое?

Если он должен умереть, то он, по крайней мере, должен сделать это, сражаясь с Королем Демонов!

Однако Чжан Ну просто полностью проигнорировал его.

Ему скорее нравится сцена, когда жуки бьются в отчаянии и падают в ярости.

Что касается насмешек Героя, то вместо того, чтобы разозлиться, Чжан Ну просто нашла это забавным.

Дуэль один на один?

Как будто это бесполезное дерьмо даже достойно?!

[Вы убили минотавра. Золото +9!]

[Вы убили минотавра. Золото +9!]

[Вы убили минотавра. Золото +9!]

[…]

[Вы убили Минотавра Героя. Душа Героя+1!]

[Вы убили Минотавра Героя. Душа Героя+1!]

[Вы убили Минотавра Героя. Душа Героя+1!]

Все три Героя были убиты.

Минотавры тоже были почти все мертвы.

Чжан Ну был вполне удовлетворен результатами этого теста.

50 воинов-минотавров были полностью раздавлены!

Таким образом, Башен Обиды вполне достаточно, чтобы не допустить проникновения подавляющего большинства вредителей на его территорию.

Тем не менее, хотя Башни Злобы действительно были очень эффективны в защите, они также чрезвычайно хрупки.

Таким образом, Чжан Ну решил поставить десять солдат-скелетов, двух командиров-скелетов и одного мага-скелета возле каждой из Башен.

Это нужно как для укрепления общей обороны, так и для защиты Башен Обид.

Минотавры вымерли один за другим и оказались на грани полного искоренения.

Однако Чжан Ну не убил их всех. Он начал активно контролировать Башни, чтобы целенаправленно оставить лазейку, чтобы позволить паре минотавров сбежать.

Судя по его оценочной информации, эти минотавры происходили из близлежащего Племени Кровавых Копыт.

Если он правильно помнит, то те гоблины, которые присоединились к нему несколько дней назад, разрушили свою деревню Племенем Кровавого Копыта и, таким образом, были вынуждены бродить по лесу, бездомные.

Племя Кровавого Копыта находится неподалеку.

По сути, это мощная и тираническая фракция.

Только их взрослых минотавров насчитывается около 900 или около того.

Минотавры также искусны в кузнечном деле, а также обладают огромной силой и выносливостью. Из них действительно получились бы очень хорошие работники.

Шахта Печали также вот-вот откроется, так что не было бы идеально поймать несколько минотавров, чтобы бросить туда шахтеров?

В конце концов, в то время как драконы лучше в строительстве и ковке, минотавры сильнее, когда дело доходит до грубой силы и выносливости.

Таким образом, Чжан Ну намеренно отпустил эту пару минотавров.

Он сделал это в надежде, что эти минотавры вернутся домой и доложат.

Племя Кровавых Копыт хорошо защищено и построено с большим количеством оборонительных сооружений. Сами минотавры также хорошо экипированы, поэтому потери были бы неизбежны, если бы он попытался просто атаковать в лоб.

Кроме того, если бы он попытался открыто завоевать Племя Кровавого Копыта, это в конечном итоге вызвало бы слишком много волнений и в конечном итоге обнажило бы слишком большую часть его истинной мощи и армий.

Территория Чжан Ну росла день ото дня, и теперь он, вероятно, может защитить себя. Тем не менее, он все же предпочел бы не раскрывать слишком много. Таким образом, было бы лучше, если бы он мог заманить минотавров вместо этого атаковать его.

После этого Чжан Ну приказал своим миньонам позаботиться об очистке поля битвы, а сам вернулся в Замок.

Затем он пожертвовал Душами Героев.

[Вы пожертвовали душой героя. Очко таланта +3!]

[Вы пожертвовали душой героя. Очко таланта +3!]

[Вы пожертвовали душой героя. Очко таланта +3!]

В предыдущий раз он получил 11 очков таланта. После активации таланта «Пламя дракона» у него оставалось 1 очко. С его последним дополнением у него теперь всего 10 очков талантов.

Затем он может активировать новый Талант.

Таланты, которые остались у Чжан Ну: «Страх дракона» (неактивный), «Управление молнией» (неактивный) и «Антимагия для начинающих» (неактивный).

Все таланты Дракона Бездны очень сильны.

Страх дракона имеет эффект запугивания и контроля толпы. «Контроль молнии» — это дальняя атака, а «Антимагия для начинающих» — защитный талант.

Все они должны быть активированы, просто вопрос рано или поздно.

Чжан Ну решил активировать Lightning Control.

[Управление молнией], Талант. Призывает молнию бездны, способную поразить любую цель в радиусе 1000 метров. Сила молнии напрямую зависит от использования MP. Каждая атака стоит минимум 10 MP.

Открыв этот новейший талант, Чжан Ну сжал кулаки и наблюдал, как вокруг него вспыхивают молнии. Эти молнии были не только яркими, но и алыми.

Алая молния.

Это молния бездны!

Он также обладает эффектом проклятия, позволяя ему игнорировать часть сопротивлений и наносить больше урона вместе с эффектом паралича!

Чжан Ну потратил немного маны, и в нескольких сотнях метров от него ударила алая молния, мгновенно разнесшая огромный валун вдребезги.

Неплохо!

Драконье пламя хорошо подходит для коротких и средних дистанций и наносит непрерывный урон по большой площади.

Молниеносные атаки могут поражать на среднем и дальнем расстоянии и больше подходят для нанесения урона от одиночного удара в малой и средней области действия.

Две основные атакующие способности Дракона Бездны компенсируют недостатки друг друга. И того, и другого достаточно, чтобы расправиться с подавляющим большинством врагов.