Деннис вернулся с мягким конвертом. — Вот вы где, мисс. Он частично восстановил самообладание, и его фальшивая улыбка вернулась на место.
«Спасибо. Будьте осторожны с мэром. Ему нельзя доверять». Бритта оставила его с потрясенным выражением лица и открытым ртом.
Она подошла к плакату и внимательно его рассмотрела. У Освальда Соволицого действительно было лицо, похожее на сову. Большие глаза и острый нос. Он был почти мультяшным персонажем, созданным дружелюбным и привлекательным. Он был одет как адмирал: в ярко-синий мундир и большую шляпу с бахромой по краю.
Она не хотела бы следовать за таким человеком в бой. Не только потому, что в этом нелепом наряде он привлек бы слишком много внимания, но и потому, что выглядел так, будто будет очень раздражать. Всегда говорить позитивные вещи и разбирать все — это битва, которую нужно выиграть.
Конверт, который она получила, тоже был от Освальда. Скорее всего, каждый получил один; больше рекламных материалов, рекламирующих их новые подземелья. Как и большинство вещей в игре, первые несколько секунд были потрачены на восхищение тем, как настоящие предметы ощущаются в ваших руках. Текстуры, вес, звуки, когда она разрывала конверт. Это было так же приятно, как лопнуть пузырчатую пленку.
Внутри она нашла свернутый пергамент и блестящий медный ключ. На пергаменте было длинное послание от Освальда.
Приветствую, Авантюрист!
Эпические подземелья теперь открыты по всей этой великой земле. Чтобы получить шанс получить потрясающую добычу, просто победите ужасающих монстров, охраняющих эпический сундук в конце каждого подземелья. Возможно, они самые трудные для победы монстры, которых когда-либо видел Новый Свет, но именно поэтому нам нужны такие великие искатели приключений, как ВЫ, чтобы возглавить атаку.
Это читалось как маркетинговый разговор. Не было много подробностей о том, что именно сделало эти подземелья такими эпическими или что она найдет в своем эпическом сундуке, но, вероятно, это было приличное снаряжение. Конечно, лучше, чем все, что у нее было.
История была незаконно взята; если вы найдете его на Amazon, сообщите о нарушении.
Эпические подземелья не для слабонервных. С вами потребуются боевые товарищи, в подземелье могут войти минимум трое и максимум двенадцать человек. Для открытия Эпического сундука необходим Призрачный Ключ, который можно купить в магазине Нового Света, но первый ключ у нас!
Бритта внутренне застонала. Очередная попытка ограбить игроков. Ей нужен был ключ, чтобы открыть эпический сундук, а ключи стоят денег. Вероятно, реальные деньги. Если бы игра была настолько реалистичной, как она заявляла, они должны были бы позволить людям подносить топор к груди, но она сомневалась, что это возможно. Они просто утверждали бы, что оно было магически запечатано или что-то в этом роде.
Ваши награды гарантированно будут эпическими, как и бои. Для этого вам может понадобиться пара дополнительных лечебных зелий! Приготовься к битве всей своей жизни, искатель приключений, и удачи.
Внизу была витиеватая подпись, а под ней крохотная сноска.
*Вы должны пройти стандартное подземелье, прежде чем сможете получить доступ к эпической версии.
Так что, после всего этого, она не смогла опробовать одно из этих эпических подземелий, пока не пробилась через стандартную версию, предположительно, со стандартной добычей. Это имело смысл. С ее нынешним снаряжением она не продержится долго против эпических монстров. Лучше продвигаться вперед медленно, возможно, выучив два или три новых заклинания, которые действительно нанесли некоторый урон, прежде чем пытаться взяться за самый сложный контент в игре. Нет смысла спешить с быстрой и не очень эпической смертью.
Она перевернула пергамент и посмотрела на карту на другой стороне. Это была классическая фэнтезийная карта с нарисованными от руки дорогами, горами и водоемами, а также множеством городов и поселков. Она впервые увидела, как выглядит Новый Свет, и нашла это гораздо полезнее, чем новости о подземельях. Это был большой мир, и чтобы его полностью изучить, потребуется очень много времени.
Новый город находился где-то посередине, а чуть севернее виднелась фиолетовая звезда, указывающая на подземелье.
Шахты Корлата
.
Вокруг карты были разбросаны еще девять фиолетовых звезд. Вероятно, ей понадобится группа, чтобы победить базовую версию, хотя она понятия не имела, сколько людей потребуется. Больше вещей для исследования.
Целью этой игры было исследование подземелий и совершение набегов. Если она хочет играть в эту игру, ей следует играть правильно. Она еще раз взглянула на карту. Подземелье казалось не очень далеким, всего в нескольких минутах езды на машине, поэтому она решила пойти посмотреть. Стандартная версия предназначалась для новичков, так насколько же она может быть сложной?