Если бы задача заключалась в том, чтобы встретиться лицом к лицу со своими страхами, она могла бы перестать тратить время и покончить с этим. Это не было похоже на то, что она находилась в лабиринте, через который она могла бы проскользнуть, избегая при этом того, что игра запланировала для нее. Это место было спроектировано с учетом ее потребностей.
Это было больше похоже на лабиринт, стены которого могли двигаться, чтобы вы не могли выбраться слишком быстро. Ловушки можно было регулировать, а препятствия настраивать в реальном времени. Она уже была в невыгодном положении. Ее противник знал, где она находится, что делает, и при необходимости мог повысить сложность. Или даже если это ненужно.
По крайней мере, если бы она пошла прямо на вой, она бы выяснила, что его вызвало. Если она умрет, то она сможет попытаться еще раз, зная, с чем ей предстоит столкнуться.
Преимущество игры заключалось в полной осознанности, ее единственным преимуществом была способность пытаться столько раз, сколько ей нужно.
Ее первоначальной целью было относиться к этому как к реальной жизни и не использовать смерть как одноразовый инструмент. Она чувствовала, что узнает гораздо больше о том, как справляться с трудными ситуациями, если будет вести себя так, будто ее жизнь здесь что-то значит.
Видимо, игра не сочла это хорошей идеей. Из-за этого с первой попытки справиться с ситуацией было практически невозможно. На данный момент ее единственным разумным выходом было принять смерть и планировать победу в следующей жизни.
Она побежала через туннель, убежденная, что нужно немного безрассудства. Раздался еще один вой, определенно впереди нее. Это звучало так же, как гном.
Она резко остановилась.
Комната, в которую она пришла, была покрыта паутиной. Они тянулись из стороны в сторону, белые и жилистые. А по нитям бегали пауки. Много пауков. Немного очевидный выбор, но от этого не менее эффективный.
Они не выглядели особенно большими, но какое это имеет значение? Пауки были жуткими, независимо от их размера.
Вой продолжался справа от нее. По крайней мере, он двигался в правильном направлении. Она открыла карту. Помещения, в которых она побывала до сих пор, были отмечены; остальные были затемнены. Но поскольку это была сетка шесть на шесть, нетрудно было определить, как далеко ей нужно пройти.
Она могла отступить и попробовать другой маршрут, но были ли несколько жутких ползающих существ действительно непреодолимым препятствием? В обычных обстоятельствах один паук в ванне был ей не по силам. Здесь вы не могли позволить себе беспокоиться о мелочах, тогда как большие вещи с гораздо большей вероятностью вас убьют. Она открыла свой инвентарь и поискала что-нибудь полезное.
Если вы найдете эту историю на Amazon, знайте, что она была украдена. Пожалуйста, сообщите о нарушении.
Ножа в тот момент у нее не было, а даже если бы он был, перерезать паутину было бы весьма утомительно. Она могла бы сделать это вручную, но это было бы слишком неприятно. Еще одним вариантом был огонь, но, скорее всего, в конечном итоге она сожжет все вместе с собой.
Был филиал. Это был тот, который Диана дала ей для борьбы с зомби. До сих пор от него не было особой пользы, но, возможно, пришло время проявить себя. Она вынула его и держала обеими руками.
Ветка неплохо справлялась с расчисткой паутины, но еще лучше сворачивала ее. Пряди обвились вокруг него, как сахарная вата. Комбинируя широкие дуги и наматывая свисающие нити, ей удалось создать туннель.
Пауки убежали с ее пути. Она была настолько поглощена расчисткой пути, что почти не заметила этого. Вой утих, и она больше беспокоилась о том, что потеряет добычу.
Вещи падали ей на голову, сползали по спине. «Это не ее настоящее тело», — сказала она себе. Это казалось реальным, но это было не так. Она сопротивлялась ощущениям, призывающим ее бросить все и сойти с ума. Не разрешалось даже немного извиваться, когда она размахивала своим могучим мечом из сахарной ваты.
Как только выход оказался в пределах досягаемости, она рванулась вперед, доставая маску из паучьего шелка. Она вытерла его рукавом.
Следующая комната была полна воды. У нее возникло искушение нырнуть — лучший способ избавиться от любых тварей, все еще находящихся на борту, но не было возможности узнать, что там может быть.
Вой доносился прямо впереди, и это было здорово. Оно хотело быть между ней и выходом. Она тоже этого хотела.
Через воду были ступеньки, ведущие к каждому из трех выходов. Что-то вызвало рябь на поверхности.
Что это было? Пиранья? Акулы? Что-то с щупальцами? Комната была не такая уж и большая, но кто знал, насколько она глубока?
Бритта решила, что пришло время превратить это в скоростной забег. Она бежала, перепрыгивая с камня на камень, не останавливаясь.
Вода вокруг нее металась. Она сосредоточилась на выходе. У нее всегда было хорошее равновесие, и хотя у гномов были короткие ноги, у нее был сильный прыжок. Она легко пересекла двенадцать ступенек, перепрыгнула через бурную воду и дрогнула только в конце, когда увидела большой стеклянный глаз размером с ее голову, смотрящий на нее из-под поверхности.
Она поскользнулась при приземлении, но сумела восстановить равновесие и бросилась в туннель.
Времени останавливаться не было. Она двинулась дальше. Оставалось пройти еще только одну комнату. Она не сомневалась, что это будет самым трудным, но это было нормально. Даже если она умрет, она однажды прошла через это, она сможет сделать это снова.
Она побежала в следующую комнату и была встречена воем прямо ей в лицо. Однако между ней и выходом стоял не гном. Это был Фредди. И глаза его горели красным.