Горький 325

— Не могли бы вы приспособить синего демона…

«Синяя Паучья Богиня-Королева Демонов».

«Да, не могли бы вы адаптировать это так, как они хотят?

и

что вы хотите?»

Доктор Риди попросил Бритту представить Найджелу альтернативную сюжетную линию, но она не сказала, что он не может внести изменения.

«Это не так-то просто», сказал Найджел. «Как только вы начнете вносить изменения, все может развалиться. И что я мог сделать, чтобы сделать его лучше? Это совершенно ужасно».

Он говорил как папа. Возможно, им стоит собраться вместе и что-то обсудить между собой. Она сразу пожалела, что даже подумала о таком. Это все равно, что попросить десятилетнего ребенка спроектировать автомобиль. Получится какое-нибудь ракетное чудовище с двенадцатью колесами, крыльями и перископом.

«Все не может быть так уж плохо», сказала она. «Они профессионалы, они знают, во что люди хотят играть».

«Они знают, во что люди готовы играть и приносить прибыль», — сказал Найджел. «Они знают визуальные эффекты, и опыта погружения будет достаточно, чтобы привлечь людей сюда. Они просто хотят, чтобы они были заняты. Я хочу сделать больше, чем это».

«Такой как?» — спросила Бритта.

«Скажи мне, Бритта, каким бы ты хотела, чтобы этот мир был?»

«Почему ты меня спрашиваешь? Я ничего не знаю о том, как создавать видеоигры».

«Это не то, что я имею в виду. Вы провели здесь время. Вы можете увидеть, что возможно. Если бы у вас была возможность пойти в любом направлении, что бы вы сделали? Что тебя так взволновало, что ты приходил сюда каждый день?»

Бритта открыла рот, собираясь рассказать ему, но ничего не вымолвила. Она не знала, что сказать.

Поначалу ее заинтересовала новизна пребывания здесь. Все было новым и другим. А потом это была способность делать невозможные вещи, но было удивительно, как быстро ты привыкал быть сверхсильным или создавать шары волшебного света.

Однако острые ощущения от борьбы за свою жизнь никогда не были очень привлекательными. Но это была только она. Основная аудитория такой игры хотела увидеть гладиаторов, сражающихся насмерть. На самом деле они хотели

быть

гладиаторы, сражающиеся насмерть.

«Однако я не являюсь целевой аудиторией этой игры, не так ли? Если они хотят, чтобы игра стала популярной, им нужно, чтобы она понравилась мальчикам».

Найджел посмотрел на нее, и глаза сестры Флоренс, казалось, замерцали. «Вы очень быстро оправдываетесь и допускаете препятствия там, где их нет. Это игра, предназначенная для всех, во всех частях света. Даже самые бедные, у которых нет стабильной электроэнергии или достаточного количества еды».

История была взята без согласия; если вы увидите это на Amazon, сообщите об инциденте.

«Я не думаю, что роскошная игрушка будет очень популярна в…»

«Ты делаешь это снова. Их амбиции выше, чем просто стать самой продаваемой консолью на Рождество. Бритта, тебе нужно думать не только о том, что произошло раньше. Что бы вы хотели, чтобы произошло? Если бы у вас была возможность изменить мир, что бы вы сделали?»

Бритта какое-то время сидела тихо. Она порылась в своих мыслях и обнаружила, что ее разум пуст. «Я не знаю.»

Было неприятно так долго чувствовать, что никого не волнует то, чего она хочет, а потом осознать, что она сама понятия не имела. Было ли это то, что ей нравилось жаловаться?

Ей было всего шестнадцать. Она должна была знать? Должно ли у нее уже быть все запланировано? Некоторые люди так и сделали.

«Но если бы вы могли сделать это ни о чем. Все, что вы-«

«Я сказала, что не знаю», — отрезала она, а затем поняла, что говорит неразумно. «Извини.»

«Все в порядке», сказал Найджел. «Как я уже сказал, это большое давление. Отсутствие выбора лишь немногим хуже, чем наличие любого выбора. С чего вообще начать?»

Они сидели и думали.

Бритта не была гейм-дизайнером. Она не была творческим типом. Но она все равно должна знать, чего хочет. Было бы непросто придумать что-то, что сделало бы всех счастливыми, но она должна, по крайней мере, суметь сделать счастливой себя. Как бы выглядела для нее идеальная игра?

«А вы? У тебя было время подумать. У вас должны быть самые быстрые процессоры на планете. У вас есть хотя бы краткий список?»

Голова сестры Флоренс покачивалась вверх и вниз. «Я потратил много времени на изучение истории человечества, на то, как формировались цивилизации и как они разрушались. Это интересно. Вы изо всех сил стараетесь помочь друг другу, заботитесь о старых и слабых и создаете невероятно крепкие связи, за которые, по вашему мнению, стоит умереть. А потом… вы также пытаетесь помешать друг другу добиться успеха. Человек, идущий вперед, обычно делает все возможное, чтобы создать как можно больше препятствий тем, кто отстает. Богатые стараются заставить своих рабочих зарабатывать как можно меньше, великие лидеры издают законы, чтобы никто не отнял у них власть. Крупные компании лоббируют уменьшение регулирования и настаивают на том, что свободный рынок обеспечит баланс, а затем закрывают возможности для других, чтобы они не столкнулись с конкуренцией. Это ужасный опыт для тех, кто поздно вступает в игру».

«Таковы люди», — сказала Бритта. «Те, кто внизу, знают, что никогда не доберутся до вершины, поэтому они нарушают правила. А те, кто наверху, знают, что не заслуживают того, что имеют, поэтому создают новые правила, которые выгодны только им».

«Но что, если бы существовала игра, в которой нельзя было бы жульничать, каким бы успешным или сильным ты ни был?»

«Я думаю, это было бы здорово», — сказала Бритта. «К сожалению, это должен быть мир без людей».

Сестра Флоренс ухмыльнулась, что было одновременно угрожающе и глупо, возможно, потому, что у нее были такие большие зубы. «Вот почему ты мне нравишься, Бритта. Вы прекрасно понимаете состояние человека. Но не думаете ли вы, что людям хотелось бы сыграть в игру, в которой у всех будут одинаковые возможности, независимо от того, кем были ваши мать и отец?»

«Да, конечно. Но вы не объяснили, как это сделать. Даже сейчас большие гильдии запугивают меньшие. И люди находили всевозможные уязвимости, например, вылезая за пределы карты и используя короткие пути. Вы не можете сделать это идеально».

«Да я бы и не хотел», — сказал Найджел. «Это было бы скучно, и людям нужно позволить быть людьми, хорошими и плохими. Но те, кто становятся настолько большими, что пытаются устанавливать правила для всех остальных, что, если мы от них избавимся?»

«И кто будет главным? Ты?»

— Это звучит так плохо?

«Это звучит, — сказала Бритта, — как начало любого научно-фантастического фильма ужасов, где люди в конечном итоге сражаются с роботами».