Бритта бежала так быстро, как только могла, что было нелегко с короткими гномьими ногами. В основном она уклонялась, носилась и кренилась. Повсюду были обломки. Она этого не понимала. Земля дрожала, и окрестности выглядели после землетрясения, но после землетрясения повсюду можно ожидать обломков и обломков, потому что здания рухнули. Все здания в Новом городе были в порядке, так откуда же взялись большие камни и куски каменной кладки?
Когда гигантский зомби упал, он разлетелся на сотни более мелких зомби и, по-видимому, на целый карьер камней. Это был секретный ингредиент здоровенных зомби? Дешевый наполнитель?
Вероятно, программистам было проще добавить случайные камни, чем создавать больше зомби. Или, может быть, компьютеры не могут справиться с таким количеством движущихся частей одновременно. Большие куски камня, вероятно, требовали меньшего количества кода.
В этом вся особенность цифрового мира: ничто не должно иметь смысла. Логика не была необходимым требованием, когда все творение состояло из пикселей на компьютере. В одну минуту была пустая улица, в следующую — штурмовая полоса, составленная из обломков разрушенной архитектуры.
Она слышала, как зомби преследуют ее. Она украдкой оглянулась через плечо. Они бегали на четвереньках. Почему? Потому что это выглядело круто? Это не имело смысла. Это не были собаки. Они были людьми, или были ими. Для них было бы невозможно двигаться так быстро, согнувшись. Конечно, невозможное здесь не имело значения. Они действительно двигались быстро и скакали, как гепарды. Почему бы просто не заставить их летать и не дать им лазерные лучи, исходящие из их глаз?
К счастью, они вели переговоры по заваленной обломками улице не лучше, чем она. На самом деле, из-за большего размера им было сложнее. Бритта могла проскользнуть между препятствиями и даже под некоторыми, в то время как зомби врезались в них и карабкались, хотя обход был бы намного быстрее.
Убежать не получится, Бритта знала это. Как только она выйдет на открытую местность, три зомби, нацелившиеся на нее, быстро ее поймают. Она подумывала остановиться и позволить неизбежному случиться. По крайней мере, таким образом она сможет выйти из системы. Но она не хотела сдаваться. Она все равно могла проиграть, но не потому, что просто позволила этому случиться.
Об этой истории, украденной с Royal Road, следует сообщить, если она встретится на Amazon.
Она проскользнула под арку, которая не была частью чего-либо, и протиснулась между двумя большими колоннами древнегреческого амфитеатра, лежащими рядом друг с другом.
Вместо того, чтобы бежать по прямой, она пошла по дуге и теперь смотрела назад, туда, откуда пришла; обратно к остальным.
Они были группой, отбиваясь от гиперзомби, выстроившись в строй «кругом вагонов». Там было еще несколько зомби, которые ничего не делали. Они стояли, глядя в никуда, слегка покачиваясь, пока Бритта не пронеслась мимо. Затем они начали действовать и присоединились к преследующей ее толпе.
Что оказалось ей на пользу. Чем их было больше, тем больше они мешали друг другу. Столкновения заставляли их разлетаться во все стороны, натыкаясь на своих собратьев.
К тому времени, когда она приблизилась к месту, где стояли остальные, за Бриттой следовала довольно большая группа. Диана была впереди. Она снова переключилась на свою большую дубинку и размахивала ею, снимая голову одному зомби, а затем пиная другого в грудь. Она сможет справиться с преследователями Бритты. Она, вероятно, была бы рада, что Бритта собрала их всех, чтобы она могла уничтожить их одним эффективным ударом. Все, что ей нужно было сделать, это передать их, а затем она могла бы ускользнуть, пока об этом позаботятся профессиональные геймеры.
Вот только Диана, похоже, была не очень рада ее видеть. Фактически, когда она увидела дикую толпу, которую Бритта привела с собой, она перестала сопротивляться, развернулась и побежала. И остальные сделали то же самое.
Куда они направлялись? Они должны были быть героями, а герои не убегали от боя. Герои должны были спасать людей, оказавшихся в опасности. Она нравится людям.
Бритта устала. Ее тело лежало в темном ящике, совершенно не двигаясь, но она все еще чувствовала себя запыхавшейся. Она могла бежать дольше, чем в реальном мире, поэтому не то чтобы она полагалась на свою истинную физическую форму, но был какой-то предел. Что на самом деле не имело смысла. Если это она думала о своих действиях, то почему ее легкие чувствовали себя так, будто вот-вот взорвутся?
Это напомнило ей бег по пересеченной местности в школе, только она никогда не бегала так усердно по школьным полям. И у нее всегда была возможность остановиться на отдых и не быть съеденной заживо.
Остальные игроки были впереди нее и отодвигались еще дальше. У них не было намерения сражаться за нее в битве Бритты, и Бритта не могла бороться с ней в одиночку. Она была удивлена, что ее еще не одолели десятки зомби, идущие у нее на хвосте. Фактически, многие из них бежали рядом с ней. Некоторые даже опережают ее.
Бритта замедлила шаг, а затем остановилась. Зомби продолжали идти. Они как в тумане пронеслись мимо Бритты. Она стояла там, нетронутая и сбитая с толку.