Горький 340

Кадры игрового процесса были сняты не реальными игроками. Шесть журналистов с разных сайтов были приглашены в штаб-квартиру APE и получили доступ к игре на час.

«Журналист», вероятно, был лестным термином. Они были больше похожи на фанатов с мегафоном. Они должны первыми и громче всех высказать то, что думают. Но их мнение не имело бы большого значения. Люди, которые были заинтересованы, продолжили бы свою покупку, люди, которые не были заинтересованы, продолжали бы верить, что это все шумиха вокруг содержания.

Однако мир хотел увидеть то, на что способна игра. И никто не был лучшим проводником для их демонстрации, чем собственная группа.

Увидев реальных людей (все журналисты ограничивались игрой человеческих персонажей), сражения с монстрами, использование магии и выполнение невозможных спортивных подвигов поразили весь Интернет.

Им дали опробовать классы высокого уровня, поэтому они прыгали через монстров, бросали огненные шары и получали жестокие удары, прежде чем подняться из дыма, чтобы продолжить битву.

Невидимые камеры пролетали вокруг них, пока они пробирались через темницу, которую Бритта не узнала. Они встречали врагов на каждом шагу и уничтожали их.

Бритте это показалось тщательно спланированным пиар-ходом. Ее больше впечатлило то, насколько гладко все прошло, чего в игре не хватало, когда она в нее играла. Кто-то следил за тем, чтобы все шло точно по плану.

Снаряжение, которое они использовали, и заклинания, которыми они владели, были гораздо более совершенными, чем все, что Бритта видела, но в основном она держалась особняком. Она проводила время в зонах низкого уровня, и ни один из игроков, которых она видела в бою, не был

что

далеко впереди нее.

Эти игроки были такими, какими вы представляли себе героев. Это немного напоминало ложную рекламу, если только прогресс в игре не был капитально переработан. Чтобы достичь такого уровня силы, потребуется много времени.

Все шестеро журналистов рассказали об этом опыте в интервью после игры. Их лица после краткого знакомства с игрой сказали больше, чем могли бы их быстро выпущенные статьи, хотя это не помешало им превзойти друг друга в количестве гипербол, которые они могли втиснуть на страницу.

Запись воспроизводилась повсюду, в том числе на новостных сайтах.

Это были новости, это было развлечение, это был бизнес.

Даже будучи человеком, который играл в эту игру, Бритта была впечатлена. Видеть, как люди играют в игру с огромным преимуществом над вражескими существами, было очень весело. Сделали ли они сейчас так, чтобы игра была в простом режиме? Означало ли это, что она не получит по одному выстрелу от каждого встреченного гоблина?

Несанкционированное использование: эта история размещена на Amazon без разрешения автора. Сообщайте о любых наблюдениях.

«Смешно», — сказал папа, пересматривая его снова и снова. «Они создают впечатление, что кто угодно может разрушить это место. Должно быть, они используют персонажей с ограниченным уровнем и экипировкой для эндгейма».

«Может быть, они хотят, чтобы было проще, — сказала Бритта, — чтобы людям было веселее».

«Веселье? Пффф. Папа не заходил в игру несколько дней и большую часть свободного времени проводил, слюнявя выходящие изображения, как и любой другой геймер. У него все еще была установка, но она не позволяла ему войти в систему до дня запуска. Бритта предположила, что то же самое справедливо и для всех остальных бета-игроков. Всех сразу пустят обратно. Папа уверенно предсказал, что вся система рухнет через несколько минут.

«Разве не поэтому они впускают лишь несколько человек?» спросила мама.

«Четыре миллиона – это немало. И все это начинается с уровня 1. В начальных зонах будет хаос».

Для него это было еще одним яблоком раздора. Каждый начинал со свежим персонажем. Это было нормально для игры, выходящей из бета-версии — полная очистка, чтобы все начали вместе — но все равно было больно снова проходить ранние уровни, особенно когда остановка, чтобы понюхать очень точно изображенные розы, имела второстепенное значение по сравнению с получением готовились и отправлялись в подземелья высокого уровня раньше всех.

Все журналисты дали игре высшие оценки, но добавили и обязательные слова предостережения. Какой ботан когда-либо хвалил, не пытаясь создать впечатление, что он разбирается в предмете лучше, чем создатели?

Поиск редких предметов, лутбоксов, заблокированного контента, гриферинга, проблем со здоровьем и гигиеной. Они попытались рассмотреть возможные негативы со всех сторон. Это была их работа, но они явно понятия не имели, верны ли какие-либо из этих пунктов. Это была чистая догадка с их стороны.

Выглядит потрясающе, но сколько раз мы были здесь раньше…

Однако все они согласились с тем, что, если полная версия игры реализует хотя бы половину своего потенциала, она навсегда изменит лицо игр.

Бритта была уверена, что это изменит нечто большее. Если то, что сказал Найджел, было правдой, они намеревались перевернуть с ног на голову весь мир. Если игра действительно работала.

«Можете ли вы представить, с каким количеством ошибок им придется столкнуться?» — сказал папа. «Вы не можете полностью переформатировать игру, а затем сразу же нагрузить ее самой тяжелой нагрузкой, с которой ей когда-либо приходилось сталкиваться. Не без того, чтобы что-то сломать. Это будет катастрофа».

«Означает ли это, что ты не будешь играть в первый день?» спросила мама.

«Конечно, буду», — сказал папа. «Я не собираюсь пропускать».

«Но я думала, ты сказала, что это будет хаос», — сказала мама. «Не произойдет ли сбой, и вам всем не останется ничего другого, кроме как смотреть на пустой экран?»

«Мама, это не ширма», — сказала Бритта, обнаруживая, что защищает папу вопреки себе. «Это так не работает. Это больше похоже на картинку в твоей голове».

Или, может быть, она пыталась защитить не папу. Несмотря на все недостатки, она действительно надеялась, что запуск пройдет успешно. Несмотря на то, что его немедленно наводнили хулиганы и тролли, это все равно было потрясающим достижением.

Это была вершина технологических инноваций, как автомобиль или самолет. Или ядерная бомба.