Горький 35

Через несколько секунд Бритта стояла одна и ей ничего не угрожало. Зомби полностью проигнорировали ее, отдав предпочтение другим игрокам, к которым они теперь приближались. Она забралась на мраморную глыбу, стоящую посреди улицы, чтобы лучше видеть.

Игроки оказались на ступеньках большого здания, похожего на музей или библиотеку. В нем было множество колонн и большие двойные двери, которые были закрыты. Зомби бросались на отбивавшихся от них игроков, но нигде так легко, как тогда, когда зомби едва могли двигаться.

Было очень интересно наблюдать. Зомби нападали на отдельных людей, нападая со всех сторон, из-за чего избежать урона было очень сложно. Эти зомби предпочитали приближаться и хватать своих противников, как в бою ММА. Они пытались обхватить игроков, которые дико на них замахивались и пытались стряхнуть.

Можно было увидеть разницу между людьми, которые знали, как сражаться, держа зомби на расстоянии с помощью движений, объединенных в комбо, и теми, кто просто метался вокруг в надежде получить удачный удар.

Игроки падали, и как только они оказались на земле, все было кончено. Бритта плохо видела – она, конечно, не собиралась приближаться – но, похоже, тут дело было в укусе. Возможно жевание. Конечно кричать. А потом умираю.

Когда игрок умирал, раздавался звуковой сигнал, и он исчезал, оставив после себя небольшую кучку предметов. Было странно видеть, как кто-то исчезает у тебя на глазах.

Несмотря на разницу в численности, игроки постепенно одерживали верх. Когда зомби умирали, они просто лежали на земле, превратив голову в кашу. Осталось семь игроков и горстка зомби.

Бритта спрыгнула с блока, и к тому времени, когда она преодолела последний зомби, его уже избили до полусмерти четыре игрока. Диана была одной из них.

Рассказ был взят без разрешения. Сообщайте о любых наблюдениях.

«Кто-нибудь из гильдии Дарака?» Тощий мужчина со слишком большим количеством ремней и пряжек, чтобы быть практичным, стоял над кучей вещей одного из мертвых игроков и держал булаву с шипами. «Я приму это дерьмо, если кто-нибудь не потребует его от него».

Если бы у вас были друзья, они могли бы присмотреть за вашим снаряжением, если бы вы умерли. В противном случае люди украли бы это. Было бы полезно иметь людей, которым вы доверяете, но доверие людям здесь ничем не отличается от реального мира. Рискованно. И все же было бы полезно иметь друзей, хотя бы ради взаимной выгоды.

Бритта направилась к Диане, но прежде чем она успела что-либо сказать, крупный варвар Рамдам, который говорил с ней о краже убийств, направил на нее свой молот и нахмурился.

«Это была твоя вина. Из-за тебя погибли люди». Он звучал очень расстроенным.

«Однако они не совсем мертвы, не так ли?» — нервно сказала Бритта. Она не могла понять, почему он так взволнован.

«Они не смогут войти в систему в течение двадцати четырех часов», — сказал он так, словно разговаривал с пятилетним ребенком. «На выходные. Возьми? Единственный раз, когда они могут оставаться в игре больше пары часов, а ты их выгоняешь».

«Как это моя вина? Я их не выгонял». Бритта понимала, как это будет досадно — провести целые выходные, чтобы поиграть в игру, а потом придется ждать день, чтобы вернуться в игру, но она все равно чувствовала, что несправедливо винить ее.

«Ты вытащил каждого моба на поле битвы, нуб!» он крикнул. — А потом натравили их на нас.

«Я не хотела этого делать», — сказала Бритта, повысив свой голос в ответ. — Я не говорил им нападать на тебя.

«Тебе не обязательно», — закричал он в ответ. «Наш урон в секунду означал, что агро было выше вашего, поэтому, очевидно, они переключились на нас».

Бритта понятия не имела, о чем он говорит. «Ну и что? Ты убил их, не так ли? Разве не в этом смысл игры? Прости, если я испортил тебе чудесное развлечение, избивая существ в десять раз слабее тебя, но я только начал и все сильнее меня. У меня нет никакого крутого оружия или навыков. Я бежал, спасая свою жизнь, а ты просто убегал».

Пока она отчитывала его, варвар открыл экран своего статуса. Бритта на самом деле не могла видеть экран, но она узнала жесты, когда он постукивал по воздуху. Затем он повернулся и сказал что-то одному из других игроков, но Бритта не услышала, что он сказал. Она видела, как шевелились его губы, но не издала ни звука. Все остальные подняли свои экраны, и когда они говорили, она тоже их не слышала.

Они заблокировали ее. Она их не слышала, а они ее. Они не хотели быть ее друзьями. Никто этого не сделал.