Горький 438

Сначала Бритта подумала, что невероятно неразумно со стороны игры предоставлять игроку доступ к любому магическому предмету, который он хочет, даже если этим игроком была она.

Наверное, каждый мог прийти сюда и обменять свои слабые и бесполезные магические безделушки на качественный супер-пупер предмет.

Какая была логика? Зачем раздавать бесплатные обновления, которые не были заработаны? Был ли у каждого класса одинаковый магазин, где можно было обменять соответствующее классу снаряжение? Бойцы могли получить блестящее оружие, а священники могли выбрать новую нить четок. Вся идея казалась очень плохой. И быстрый способ разбалансировать игру.

После того, как она провела некоторое время, бродя по инвентарю гнома-волшебника, она начала видеть вещи немного по-другому.

Там было так много всего, что было очень сложно понять, что выбрать. Вам действительно нужно было иметь четкое представление о том, что нужно вашему персонажу, и, возможно, четкое представление о том, с чем вам придется столкнуться в будущем.

Не так уж много полезных предметов, которые давали бы преимущество во всех ситуациях. А те, которые существовали, например, книги навыков, которые давали небольшое повышение характеристик, на самом деле не имели большого значения.

Ничто, казалось, не было подавлено. Предметы, которые имели крутые эффекты, также имели весьма заметные недостатки или ограничения. Ограниченные заряды, время восстановления, штрафы за мобильность. Было бы хорошо, если бы магические способности, которые вы приобрели, были именно тем, что вам нужно, но как вы могли знать, что вам понадобится? Особенно, когда подземелья менялись каждый раз, когда вы их проходили.

Это не было похоже на фильм, где технический специалист дал герою именно тот гаджет, который ему позже понадобится, чтобы победить злодея.

Вот, возьмите ручку, стреляющую железными опилками. Зачем вам это нужно? О, вы увидите.

Бритта понятия не имела, что взять. Также не помогло то, что ничего не было помечено.

«Что это делает?» — спросила она волшебника. Она держала золотое кольцо из деревянного ведра, полного почти одинаковых, но слегка отличающихся друг от друга золотых колец.

«Сопротивление огню». Это звучало полезно, если вы столкнулись с чем-то огнедышащим. Но в остальном это было просто кольцо.

«Как насчет этого?» Она подняла еще одно кольцо.

«Иммунитет от яда». Опять же, очень полезно, при правильных обстоятельствах. Но стоило ли оно ей одного пера грифона?

«Этот?»

«Кольцо невидимости», — сказал волшебник.

«Да неужели?» На самом деле казалось, что его стоит взять. «Могу ли я попробовать?»

Волшебник кивнул. Бритта надела кольцо на палец. Ее рука исчезла. Она посмотрела на себя — ее тела больше не было видно. Она сделала шаг вперед, и все вернулось на круги своя.

«Что случилось? Я сломал его?

— Нет, — сказал волшебник. «Он активен только тогда, когда вы неподвижны».

Эта история была украдена из Royal Road. Если вы прочитали это на Amazon, пожалуйста, сообщите об этом.

Быть невидимым, пока вы стоите на месте, будет полезно, но это не даст вам огромного преимущества. Это место действительно было создано для людей, которые знали, чего хотят, и это была не Бритта. Она уронила кольцо обратно в ведро.

Мин-максеры могли настроить тот атрибут, который они накапливали, это место было для них идеальным. Папе бы это понравилось. Она поняла, что папа действительно может прийти сюда, поскольку теперь он маг. Он также сможет дать ей совет, что выбрать. Ей действительно следует поговорить с ним, прежде чем сделать свой выбор.

«Если я уйду, я автоматически вернусь сюда? Должен ли я что-то сделать, чтобы выбрать этот алтарь вместо другого?»

«Вы не можете выбирать», — сказал волшебник. «Алтарь решает».

«Что ты имеешь в виду? Это случайно?

«Нет. Алтарь решает».

«Мне остается только надеяться, что я окажусь здесь? Нет возможности прийти сюда только потому, что я хочу совершить обмен?

Похоже, это было не то место, куда можно было бы просто прийти, когда захочешь. Должно быть, это сильно затрудняло ведение бизнеса — трудно наращивать клиентуру, когда никто не мог найти место, если только игра не позволяла им это сделать.

Так ли это работало? Игра выбирала, кто заслуживает посещения обменного магазина, на основе произвольных измерений? Ты молодец, сладкая.

Возможно, это было что-то более конкретное, но, насколько она помнит, Бритта не сделала ничего примечательного. Во всяком случае, не недавно.

Ничто из этого не облегчало принятие решения о том, что выбрать. Она не могла вернуться и сделать это позже, сейчас или никогда. Она открыла экран и отправила сообщение папе. Она могла бы хотя бы спросить у него совета. Какой надежный предмет вам всегда пригодился?

Закончив печатать, она заметила, что кнопка «Отправить» неактивна. Связь была прервана, по крайней мере, пока она была здесь.

«Что мешает кому-то просто спуститься из деревни?» — спросила она, ей было любопытно узнать, как далеко зашли профилактические меры.

«Если меня здесь нет, то и магазина здесь нет».

Конечно, игра контролировала все, так что было бы несложно заставить появиться только волшебника, если бы алтарь использовался для привлечения сюда людей.

— Ты правда не Великий Гном?

«Уверяю вас, я гном лишь немного выше среднего». Она все еще не была убеждена. «Что это?» Она держала пару туфель.

«Ботинки скорости».

«Но…?»

«Но после их использования ты проспишь один час».

Ботинки действительно подчеркивали это место. Бегите на сверхскорости, чтобы быстрее куда-то добраться, а потом целый час ложитесь и ничего не делайте. Наверное, быстрее было бы идти пешком.

Несмотря на все недостатки, Бритта почувствовала, что здесь есть вещь, которая идеально ей подойдет. Что-то, что соответствовало тому, как она играла в игру. Вот чем было это место: местом, где люди могли точно настроить свой стиль игры. Однажды они поняли, что это такое.

«Как ты думаешь, что будет хорошо для меня?» По ее мнению, стоит попробовать.

Волшебник постучал пальцем по поджатым губам. «На самом деле не мне об этом говорить, но раз уж вы спрашиваете, я бы предложил это». Он подошел к пыльной полке и взял простой на вид браслет из стопки почти одинаковых.

«Что оно делает?» — спросила Бритта.

«Браслет глупости. Раз в день вы можете задать ему вопрос, и он скажет вам ответ. Это должен быть вопрос «да» или «нет». Он повернул браслет и увидел два кристалла, встроенных в металл. «Зеленый — да, красный — нет».

Имя было создано, чтобы раздражать ее, поэтому она проигнорировала его. Эта способность действительно казалась смехотворно полезной, но она никогда не была такой простой. Бритта взяла его у него и надела себе на запястье. «Что мне сказать? Какое-то заклинание или стишок?

«Вы говорите: «Браслет глупости…», а затем задаете свой вопрос».

Она указала на волшебника. «Браслет глупости, это Великий Гном в Небесах?»

Красный кристалл загорелся, затем погас. Загорелся зеленый, затем загорелись обе лампочки. Потом браслет треснул пополам и упал на пол.

«Этот, должно быть, неисправен», — сказал волшебник.