Горький 459

Бритта просмотрела экран своего статуса. У нее было два очка, которые можно было вложить в свои атрибуты, и три очка, которые можно было использовать в дереве навыков. Она могла придумать множество комбинаций, каждая из которых имела свой уникальный набор эффектов. Настоящий геймер рассмотрит все возможности и выберет те, которые лучше всего соответствуют текущей мете. У нее возникло искушение выбрать наугад и посмотреть, куда это ее приведет, но, вероятно, в конечном итоге она пожалеет об этом.

Спешки не было, она могла решить, в каком направлении двигаться, после того, как у нее была возможность подумать об этом.

И только когда она сидела и смотрела на экран компьютера, она поняла, что что-то изменилось. Ее максимальное здоровье, которое до недавнего времени составляло 65 HP, упало до 25 HP. Это было огромное падение.

Ее здоровье было чем-то вроде аномалии, поскольку предполагалось, что пользователи магии были довольно хрупкими, чтобы компенсировать свой потенциал нанесения огромного ущерба. Для Бритты это никогда не было проблемой.

Она нанесла очень небольшой ущерб, и ее потенциал сделать больше не был впечатляющим. Иллюзионисты были скорее новинкой.

В какой-то момент ее здоровье достигало 80 единиц здоровья, но после потери брони из-за лавы оно упало до 55 единиц здоровья, что все еще было довольно большим числом, а затем она поднялась до 4-го уровня и достигла 65 единиц. ХП.

Именно там она и находилась до того, как достигла 5-го уровня. Почему его здоровье внезапно упало до 25? Предполагалось, что по мере повышения уровня вы должны совершенствоваться, а не становиться хуже.

Ее здоровье все еще было не таким уж плохим для ее класса — вероятно, средним, — но Бритта была испорчена огромным запасом здоровья. Ей не нравилось, когда ее сводили к этим «средним» цифрам.

Что изменилось? Была ли какая-то переработка системы, которая вступила в силу только после того, как ее предстартовый персонаж повысил уровень? Или она потеряла какое-то снаряжение, которое без ее ведома увеличивало ее характеристики? Повлияло ли переодевание в халат, который она купила? Не было возможности переодеться и узнать это, если она не вошла снова в систему.

Она попыталась выбросить это из головы, но это раздражало. Это была вина папы. Он всегда поднимал огромный шум, когда игра что-то корректировала, не объясняя этого. Он бесконечно жаловался и стонал, полный решимости разобраться в том, что произошло. Ошибка? Исправление? Сбой в Матрице?

Похоже, Бритта унаследовал его рвение к ответственности от игровых компаний. Вероятно, в конечном итоге она будет так же разочарована результатами.

Бритта больше часа сидела за компьютером, размышляя о потерянных очках здоровья. Это ничего не дало, и она могла бы использовать это время для выполнения множества других дел, но было гораздо легче быть раздраженным и бездействовать.

Наконец она убедила себя, что сможет вернуться к этому после того, как выберет новое заклинание.

Этот рассказ был украден без одобрения автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.

Гадающее восприятие

,

Фантастическое заклинание

и

Невидимая армия.

Она навела на них курсор, но всплывающая подсказка не появилась. В игре она могла запросить подробности, но как ей было получить отсюда дополнительную информацию?

«Что значит

Гадающее восприятие

делать?» — спросила она у ноутбука.

Scrying Perception — позволяет заклинателю видеть настроение цели на расстоянии.

Слова появлялись на экране и одновременно произносились ноутбуком, что было очень полезно. Менее полезной была возможность определять настроение людей, даже если это было на расстоянии. Что это за бесполезное заклинание?

«Что значит

Фантастическое заклинание

делать?»

Phantasmal Conjuration — создает призрака, который будет преследовать цель в течение ограниченного времени.

Это звучало как заклинание тролля. Отличный способ потрепать кому-нибудь нервы. Хотя это зависело от того, какое это было привидение. И на монстров это тоже подействовало? Было бы здорово, если бы она могла опробовать эти заклинания и покататься с ними по кварталу. Или если бы кто-то снял видео его использования.

«

Невидимая армия

?» она спросила.

Невидимая армия — призовите армию из ста солдат, невидимых и незаметных.

Означало ли это, что они были настоящими крепкими солдатами, которых нельзя было увидеть? Это казалось очень несправедливым. Сто человек, которых вы не видели, нападали на вас — здесь должна быть подвох. Были ли они очень маленькими людьми? Они случайно поранились, потому что не могли видеть друг друга? Были ли они безоружны и обнажены? Это все еще казалось лучшим вариантом.

Бритта не могла выбрать заклинание, пока была дома, но она понятия не имела, какое из них выбрала бы, даже если бы могла.

Она переключилась на страницу навыков, и на экране появилось огромное дерево. Узлы загорелись, давая ей возможность идти в другом направлении. Это было слишком много для ее мозга, чтобы справиться с этим прямо сейчас, поэтому она отключилась от этого.

Единственное, чего она пока не нашла, — это никакого упоминания о левитации. Это было заклинание, которого она хотела больше всего, но, похоже, оно больше не было доступно. По крайней мере, не на этом уровне.

На самом деле все это немного разочаровывало. Если бы у нее была большая цель в том, чего она пыталась достичь в игре, она бы лучше представляла, чего ей нужно. Это было похоже на ее учебу: как только она решила, какова ее цель, ей стало намного легче организовать то, что ей потребуется для ее достижения.

В игре она изо всех сил старалась не иметь конкретной цели, и результатом стала такая двойственность. Возможно, ей следует придумать окончательную конечную точку для своего персонажа. Или, может быть, она просто бесцельно бродила вокруг и смотрела, куда это ее привело.

Было странно, насколько более захватывающим было ожидание того, что она получит от достижения пятого уровня, чем реальность этого. Она хотела большой приз…

Теперь вы можете летать!

— не все эти маленькие кропотливые изменения ей пришлось осуществлять самой.

Она закрыла ноутбук и сказала себе, что так будет лучше. Нет смысла увлекаться чем-то нереальным. Если она хотела сохранить контроль над своей жизнью, ей нужно было чувство перспективы.

Прибежал папа. «Я сделал это! Я сделал это! Я король мира!»

На самом деле ей требовалась двойная порция перспективы, чтобы компенсировать ее отсутствие у него.