«Вас действительно не волнует, застрянет ли ваш персонаж на уровне 1», — сказала Бритта, преследуя папу вниз по лестнице.
«Конечно, меня это волнует», — сказал папа. «Но как только игра решает выбросить в окно книгу правил вместе с книгой веселья, вам придется найти свой собственный способ игры».
«Они просто сделали игру немного сложнее, чем в большинстве игр», — сказала Бритта. — Я думал, тебе понравится этот вызов.
Папа остановился внизу лестницы и одарил ее испепеляющим взглядом. «Есть вызов, а потом вы просто теряете время. Это похоже на то, когда игра ставит серию задач, которые она хочет, чтобы вы выполнили, чтобы выполнить еще одну серию задач. Соберите камень, постройте каменную печь. Соберите железную руду, расплавьте ее в каменной печи, используйте железный металл, чтобы сделать железную печь. Соберите медную руду, расплавьте ее в железной печи, из медного металла сделайте медную печь. Соберите бронзовую руду…
«Бронзовой руды не существует», — сказала Бритта. «Это сплав».
«Что? Я знаю это. Не перебивай меня, когда я веду себя великолепно. Я сделаю об этом видео, которое станет классикой индустрии. Где был я?»
«Создавать невозможное», — сказала Бритта.
«Однажды я это сделаю, запомните мои слова. Я хочу сказать, что они думают, что любая причина гриндить — это то же самое, что и веская причина гриндить. Когда вы видите, что игра скатывается в такой бессмысленный цикл, вам нужно как можно скорее выйти из него. Вас обманывают».
«Разве не каждая игра такая?» — сказала Бритта.
«Нет, совсем нет. Хорошие создают историю, частью которой вы чувствуете себя, полную знаний и персонажей, которые вас волнуют. Вы должны помочь им, потому что они нуждаются в вас, но чтобы помочь им, вам нужно стать сильнее. Вам нужно лучшее оружие, лучшая броня».
«Значит, вам нужны более качественные печи для изготовления оружия и доспехов?» — спросила Бритта.
«Это мог бы быть способ сделать это. Но вы строите печь, я имею в виду печь с определенной целью. Хм,
печь со своим назначением
. Мне это нравится. Я буду использовать это в качестве названия».
«Вы все еще строите бесконечную серию печей», — сказала Бритта.
«Это совершенно другое. Почему вы делаете то, что важно? Средства оправдывают цель».
История была взята без согласия; если вы увидите это на Amazon, сообщите об инциденте.
«Но эта игра дает тебе повод стать сильнее, не так ли?» — сказала Бритта. «Спасти мир или что-то в этом роде? Есть причина, по которой тебе нужно повысить уровень.
«Верно. В этом случае они дают вам цель, но невероятно затрудняют ее достижение. Это так же плохо».
Он поспешил на кухню, желая приступить к игре, которую так резко критиковал. Казалось, это сделало его счастливым.
Мама сидела за столом, ела тарелку супа и просматривала Интернет на планшете. Она подняла глаза и удивилась, увидев их обоих, когда они вошли: папа изрыгал бесконечный поток риторики, Бритта закатила глаза.
«Но вы должны разыграть ту руку, которую вам сдали», — продолжил он. «Они сделали так, что очень сложно повысить уровень или улучшить свои характеристики. Это их выбор. Вероятно, у них есть причина, по которой они сделали это таким образом, очень глупая причина, но это их дело. Мы, игроки, должны сделать свой собственный выбор. Старайтесь прогрессировать, даже если это не очень весело, или развлекайтесь сами. Это самое замечательное в игре-песочнице: вам решать, во что вы хотите играть. Вам предстоит показать разработчикам, что они — кучка безнадежных неудачников, которые не знают, что делают. Найди цель, Бритта, цель».
«Что-то случилось?» спросила мама. «Мне показалось, что твой папа выглядел немного подавленным, поэтому я приготовил ему суп. Ему нравится сидеть в постели и есть суп, когда ему грустно. Но ты, похоже, его подбодрил.
«Некоторые люди преуспевают в игре, — сказала Бритта, — и папа собирается положить конец их веселью».
Мама кивнула, как будто она совсем не удивилась.
Папа остановился и обернулся с выражением боли на лице. «Я не собираюсь ставить точку в их веселье. Я собираюсь разоблачить их мошенников, которыми они являются. Какой бы ярлык они ни нашли, какой бы хитрый эксплойт они ни использовали, все узнают об этом, и тогда мы все вместе воспользуемся этим, чтобы превратить жизнь разработчиков в кошмар. Тогда они увидят ошибочность своего пути. Вряд ли вы можете винить меня в том, что я хочу, чтобы все были на равных условиях».
Бритта ни на секунду не подумала, что папа борется за восстановление баланса и справедливости в виртуальном мире. Если бы у него было несправедливое преимущество, он бы ревностно охранял его и наслаждался каждым моментом незаработанной победы над разъяренными противниками.
«Я не думаю, что это будет иметь значение», — сказала Бритта. «Даже если они фармят все рейды нижнего уровня, я сомневаюсь, что они смогут победить более сильных боссов. Нет, если они будут сбрасываться до нуля каждый раз, когда умирают. Они просто застрянут в узком месте, пока все остальные будут искать другие способы наверстать упущенное. То, что в этой игре боевые действия замедлили, не означает, что нет других видов квестов».
Папа остановился у кухонной двери, собираясь уйти в сарай. Он вернулся к Бритте и поцеловал ее в макушку.
«Ты мудрая и умная девушка, которая досталась тебе из моей семьи». Мама громко хлюпала, но не перебила. «Имейте в виду, что если эти загадочные эксперты, как вы их называете, нашли способ сломать игру, более чем вероятно, что APE попросит вас вмешаться и разобраться во всем».
«Мне?» — сказала Бритта. «Это не имеет ко мне никакого отношения. Мне даже не разрешают участвовать в рейдах».
Папа открыл дверь в сад и сочувственно посмотрел на нее. «Ты избранный. Выбран для выполнения работы, которую никто больше не хочет. Просто проверьте свой банковский баланс, если вам нужно напоминание, почему».
Он ушел, хлопнув за собой дверью.