Глава 187 Разговорчивый Командир

Глава 187 Разговорчивый Командир

Возможно, это было потому, что он не хотел терять свое достоинство перед этой девушкой, но сущность чистоты даже не колебалась, прежде чем принять обязанности командира.

Е Ци был удовлетворен. Хотя е Ци не была неспособна взять на себя ответственность за эту небольшую масштабную битву, она не хотела этого из-за того, что не было ничего, чтобы выиграть. Кроме того, она также хотела оценить способность эссенции чистоты.

В предыдущей жизни Е Ци, Purity Essence был очень способным командиром как в PVP, так и в Dungeon clearing. Однако на его выступление сильно повлияла некомпетентность его команды. Как Вверх Хо! не имея способного и разностороннего командира, е Ци завербовал бы сущность чистоты, если бы он был так же хорош, как Луна зеленого холма заставила его быть.

После достижения соглашения, Purity Essence сделала окончательный запрос. — Эти люди пришли за тобой. Если я выступлю в качестве командира, они могут отказаться меня слушать. Не могли бы вы сделать объявление или что-то в этом роде?”

Е Ци была встревожена;она едва могла избежать неловкости быть тем самым объединяющим тотемом игроков. Разве ее положение не ухудшится, если она заговорит?

Почувствовав колебание е Ци, сущность чистоты улыбнулась: «просто скажи им, что я приму командование, остальное предоставь мне.”

Чтобы открыть истинные глубины способностей сущности чистоты, е Ци был вынужден согласиться. В шумном канале карт появилось сообщение, которое казалось таким же живым, как рынок: “сущность чистоты будет командиром нашей битвы против игроков северного континента сегодня. Пожалуйста, присоединяйтесь к командному каналу, если вы хотите принять участие в этой битве.”

Эти слова были не от кого иного, как от Е Ци.

Игроки на сцене, которые были там только для развлечения, были немедленно подняты.

— Ух ты! Это же Гонзи ты! Это первый раз, когда я вижу тебя Гонзи!”

— Поторопись! Сделайте скриншот! Гонгзи вы редко появляетесь на общедоступном канале, вы упустите свой шанс, если не сделаете этого!”

……

Е Ци молча смотрел на чистую сущность с потемневшим выражением лица, но, заметив ее пристальный взгляд, он отвел глаза и потер переносицу. Для него было бы разумно решить этот вопрос как можно скорее.

— Болото печали-нейтральная территория. Война-это хорошо, но бессмысленное убийство определенно не допускается! Американские игроки восточного континента всегда любили мир! Однако мы не должны позволять себе выглядеть трусами из-за нашей миролюбивой природы! Разве я не прав?”

Как только его слова появились в канале Map, на них откликнулось лишь небольшое количество людей. Тем не менее, Purity Essense не паниковал, и он не спешил. Вместо этого он не торопился и взаимодействовал с игроками, возбуждая их. Вскоре активность канала карт поутихла, и игроки стали обращать внимание на чистоту эссенции. Некоторые из них даже начали скандировать: «чистота, создай командный канал!”

— Ребята, вы еще не закончили организовывать наши силы?- Пропищал чей-то голос. Это был голос игрока по имени ночной ученик.

“А разве мы не занимаемся этим прямо сейчас?- ответил другой.

— А вы можете поторопиться, черт возьми? Я уже почти у Западных ворот, а позади меня большая группа людей! Я умер, пытаясь добраться до этого места, а вы, ребята, еще даже не готовы? Как мы вообще будем сражаться с этими сукиными сынами?”

Игроки в канале карт начали действовать после того, как услышали слова ночного ученика. Они хлынули в командный канал. Только небольшое количество людей оставалось в канале карт, в то время как командный канал был полон активности.

Чистота эссенции приглушила игроков, и они начали готовиться к бою.

В Fate графика была не единственным аспектом игры, разработанным с использованием новейших технологий. Даже незначительные детали игры были также хорошо продуманы. Командный канал был одним из таких примеров. В любых других обычных играх игроки должны были объединиться в несколько отрядов,которыми командовали их командиры. В крупномасштабном сражении будут сотни отрядов, тяжело обременяющих цепочку командования.

Судьба, однако, произвела здесь революцию. Командный канал был установлен на каждой карте каждого континента. Игроки обычно никогда не входили в такой канал. Игрок, который был выбран в качестве командира, мог активировать этот канал во время чрезвычайных ситуаций, заплатив цену, которая колебалась от 10-100 золотых монет, получая самый высокий авторитет в канале. Конечно, если менее ста игроков присоединятся к каналу через 10 минут после его активации, канал будет автоматически закрыт и может быть повторно активирован только через 24 часа.

Это спасло игроков от использования программного обеспечения сторонних производителей, чтобы предотвратить игроков от засорения канала. Это была хорошо продуманная функция.

Игроки, присоединившиеся к командному каналу после его активации, будут признаны системой в качестве комбатантов. Их данные будут автоматически добавлены в интегрированный командный интерфейс, что позволит командиру иметь представление о количестве игроков, а также классы игроков, которые участвовали. Они даже могли получить информацию об уровне игрока и даже его GS, что облегчало командиру организацию бойцов.

Командир мог также назначить максимум 15 суб-командиров для оказания ему помощи и разделить игроков на различные боевые группы во главе с суб-командирами.

Чат в командном канале также строго контролировался.

Игроки могли свободно говорить в командном канале, но когда начинался бой, командир ограничивал все общение игрока в командном канале. В канале можно было услышать только голоса командира и субкомандиров. Затем командный канал был разделен на различные подканалы. Командиры имеют право говорить по любому из доступных каналов, в то время как субкомандиры могут свободно говорить только по тому субканалу, к которому они прикреплены. Любые субкомандиры, желающие выступить по главному командному каналу, будут ограничены во времени. Командир мог переключаться между главным командным каналом, который был слышен всем игрокам, и субканалами каждой боевой группы.

Это означало, что командиром будет человек, обладающий высшей властью в сражении. Игроки будут находиться под командованием командира до тех пор, пока длится битва, не обращая внимания на их уровень или их механическое мастерство.

Е Ци молча наблюдал, как сущность чистоты готовилась к битве. Население этой нейтральной территории, как и ожидалось, было небольшим. Хотя 95% игроков восточного континента в Болоте Печали присоединились к битве согласно интегрированному командному интерфейсу, они насчитывали всего лишь четыре тысячи игроков.

Фактически, максимальная численность населения на карте такого типа обычно составляла от 500 000 до 1 000 000 человек. Небольшое количество игроков было показателем того, что болото печали было сильно малонаселено. Это был не что иное, как город-призрак.

Поскольку число игроков восточного континента было довольно низким, число игроков северного континента в этом районе, скорее всего, также будет низким. Это сражение можно было бы считать только перестрелкой по сравнению с осадой города-чемпиона.

Игроки западного континента, участвовавшие в осаде, насчитывали всего лишь 10 000 человек, однако из-за сложности рельефа местности и некомпетентности игроков восточного континента на ранних этапах осады это была тяжелая битва.

Основываясь на опыте е Ци в ее прошлой жизни, она знала, что сражение, проведенное сегодня, будет очень отличаться от того, что произошло в городе Чемпионов. В конце концов, другие игроки могли свободно перемещаться по сельской местности и использовать местность в своих интересах, пока они были ограничены тесными улицами в городе. Бойцы обеих сторон в этой битве были только нормальными игроками с обоих континентов, в то время как элиты западного континента также участвовали в осаде города чемпиона.

Таким образом, кроме того факта, что эта битва была бы в состоянии доказать компетентность сущности чистоты, е Ци не был заинтересован ни в чем другом.

Сущность чистоты начала делать предбоевые приготовления в упорядоченной и медленной манере. Хотя его голос вначале дрогнул из-за нервозности, он смог восстановить свое самообладание примерно через 3 минуты. Он казался более спокойным, когда немного успокоился.

Вскоре началась битва.

Благодаря влиянию е Ци, Ми Лу и переполненные чернила приняли строгий и серьезный стиль при принятии командования партией. Они были точно такими же, как копии е Ци. Хотя они, возможно, были немного более разговорчивы, чем Е Ци, они всегда были строгими и дотошными. Из-за этого Е Ци было трудно привыкнуть к стилю командования Purity Essence.

В отличие от Е Ци, чистота эссенции была веселой и разговорчивой. Он часто шутил и дразнил игроков под его командованием.

— Всем собраться! Вот именно, вы ребята в холме на северо-западе, я с вами разговариваю! Я говорю вам собраться вместе, а не рассредоточиться в ряд! Ты можешь меня понять? Группа черт возьми! — Вот именно! Встаньте вокруг своего субкомандира! Что? Вы не можете видеть своего субкомандира? Ты хочешь, чтобы я заставила его танцевать перед тобой голым? Ну же, дамы и господа! Соберитесь и двигайтесь дальше! Почему маги в твоей группе не нападают? А что такое маги, спросите вы? Маги похожи на портативные стеклянные пушки! Просто ударь их со всем, что у тебя есть! Пока у тебя осталась хоть капля маны, я хочу , чтобы ты бросал свои заклинания, когда будешь в пределах досягаемости, слышишь меня? Там нет необходимости бояться OT! Я возьму на себя всю ответственность! Я буду чертовски танцевать голым перед тобой После битвы, если это сделает тебя счастливым!”

Привет Минна-Сан! Еще одна глава здесь!! Я надеюсь, что вам понравится эта глава!

Розы красные,

Фиалки синие,

Эта глава опубликована,

Клянусь тебе Джимми!

Бум! Эпическая поэма прямо там!

Кто-нибудь играл Vermintide 2 раньше? Кажется, забавная игра… было бы здорово, если бы кто-то мог отправить его мне на Steam xDD, я имею в виду… *кашель Кашель* я бы очень хотел попробовать его!

Кроме того, понаблюдайте за Вайолет Эвергарден, если еще нет! Это действительно хорошее аниме! Overlord Season 2 тоже хорош, но для меня я думаю, что Violet Evergarden является лучшим до сих пор. И тогда есть эта штука с судьбой / Экстеллой * съежиться * посмотрите, что они сделали с Неро!

Не забудьте прокомментировать первую кровь! в тизере на следующей странице! Desu Vult!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.