Глава 105: Если они не могут есть хлеб, пусть едят рис. Часть 2

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 105: Если они не могут есть хлеб, пусть едят рис. Часть 2

Если вы хотели достичь высоких результатов в рейтинговом режиме этой игры, вам нужна была возможность точно маневрировать своим фреймом и одновременно вступать в бой на сверхвысокой скорости. По этой причине не было ничего необычного в том, что пара людей вместе пилотировала один и тот же кадр, поскольку это вдвое облегчило бы количество входных данных, на которые нужно обратить внимание. Поэтому мне было интересно, как бы поступил такой человек, как я, который обычно играет соло?

「Однако, как только вы к этому привыкнете, игра станет действительно приятной, поскольку разработчики действительно хорошо поработали над балансом игрового процесса и сюжета.」

n-/O𝓥𝔢𝑳𝗯In

При этом кривая обучения и высокая сложность входа сделали эту игру несколько недоступной для новичков, что сделало игру более приятной для просмотра, чем для реальной игры.

Да, это хорошая аналогия, если сказать, что Nephilim Hollow была прямой противоположностью Berserker Passion Online. Обе игры не пользовались особой популярностью, но если первая привлекала игроков простотой обучения, то вторая отпугивала своей сложностью.

Кроме того, «Crap» сумела превратить свой полный ошибок геймплей в одно из своих главных преимуществ, а вот Nephilim Hollow не смогла сделать что-то подобное. Была ли это разница в управлении? Или это было что-то другое?

Тем не менее, следуя совету моей младшей сестры, единственное, что могло утолить мой голод по меха-действиям, — это какое-нибудь настоящее меха-экшен!

В моей коллекции была еще одна игра про Меха, но это была действительно возмутительно дерьмовая игра, так что я пока оставлю ее в покое.

「Итак, каким персонажем я хочу играть в этой игре прямо сейчас?」

Конечно, возвращение к старой игре сопровождало другое волнение, чем волнение от игры в совершенно новую.

「Ах, верно, Зимородок, не так ли?」

Зайдя в игру, я направился прямо на склад, где хранил своих собственных Нефилимов.

Я знаю, что это была всего лишь игра, и не очень-то привязанная к реальности, но могу поклясться, что видела свой кадр, покрытый толстым слоем пыли.

「Прошло много времени, «Зимородок»… Боже, я не могу поверить, насколько хорошо тебе подходит цветовая схема. Меня это каждый раз достает.」

Идея этого кадра была довольно простой. Я взял все, что считал ненужным, чтобы максимизировать скорость его передвижения, а затем дал ему набор оружия, способного одним махом уничтожить моих противников. Именно такая рама у Kingfisher.

Я лишил его почти всей брони и дал только те части, которые ускоряли бы скорость его движений, не теряя при этом в области аэродинамики, что делало его больше похожим на куклу, а не на стального гиганта, упавшего с небес. Однако благодаря этому он мог достигать скоростей, обычно невозможных для корпусов среднего класса, а дополнительные двигатели позволяли ему еще больше превышать эти пределы, хотя и всего на пять секунд или около того.

Но характеристики этой сборки сделали ее похожей на фейерверк. Он был способен поддерживать высокую скорость, но лишь в течение короткого промежутка времени, маневрировать при этом было сложно, а если хотя бы одна часть его оборудования каким-либо образом повредится, его подвижность упадет еще больше, что сделает победу практически невозможной. достигать. Другими словами, от меня потребуется победить своих противников примерно за три минуты или даже меньше.

「Если подумать, Силовая броня и Меха похожи только на бумаге, но на самом деле они совершенно разные… Ах, кого это волнует?」

Когда дело доходит до этого, это всего лишь случай правильной настройки вашего мышления. Это была всего лишь незначительная деталь, не о которой мне стоило бы слишком беспокоиться.

После того, как я все проверил, я без промедления направился к входу в компанию, с которой был связан.

「Маневры такие же приятные, какими я их помню, но мои выстрелы по-прежнему беспорядочны, и мои обмороки легко различить… Я заржавел, это точно.」

Обычно, поскольку я специализируюсь на дальнем бою, я бы давно позаботился о своем противнике, но битва начинала затягиваться. Этого было достаточным доказательством того, что я заржавел с этой игрой.

Последний раз я играл в эту игру несколько месяцев назад, но тогда я стремился к самой вершине рейтинговой лестницы! Было напряжение, было волнение, но я должен признаться, что, хотя я встречался с множеством хороших соперников, я как-то начал чувствовать себя выгоревшим. Но сейчас……

「Если я правильно помню, имя этого игрока……」

「ПИЛОТ РАСТ ОТПРАВИЛ ВАМ ПРИГЛАШЕНИЕ НА ДУЭЛЬ. ХОТИТЕ ПРИНЯТЬ?」

「Ах, вот оно! Ржавчина! Теперь я вспомнил… Неужели слухи о моем возвращении распространяются так быстро?」

Увидев имя Раста, появившееся на экране, я пробудил свою память. Это был один из лучших игроков того времени, когда я еще был здесь.

Ускорители на раме Раста были расположены асимметрично, что позволяло ему совершать поистине удивительные маневры, делавшие его похожим на падающий лист, танцующий на ветру. Наша последняя дуэль закончилась вничью, но для меня это действительно было горьким поражением.

Честно говоря, это чувство поражения стало для меня последней каплей, и после этого я пошел вымещать свое разочарование в других дерьмовых играх.

「Я хотел еще немного попрактиковаться, но раз представилась такая возможность…… Ты в деле!」

Я согласился без колебаний. Вскоре я вижу, как прямо перед моими глазами появляется красная рамка.

Некоторые детали и вооружение в нем отличались от тех, что я видел в последний раз, но, без сомнения, это был самый надежный фрейм Руста, «Феникс».

Основной цвет моего «Зимородка» был синий, поэтому он хорошо контрастировал с красным цветом «Феникса».

「Ладно… Я надеру тебе задницу быстрее, чем потребуется, чтобы приготовить чашку лапши быстрого приготовления!」

После этого заявления огромная сине-красная птица улетела в сторону города.