Глава 122: Принимая свет амбиций. Часть 8. Часть 2.

Глава 122: Принимая свет амбиций. Часть 8. Часть 2.

Переводчик: Курехаси Айко

Я бормочу это про себя, угрожающе швыряя кулак в небо, одновременно проверяя свое окно статуса и пытаясь сосредоточить агро Луукана на себе, чтобы дать Рей немного времени передохнуть. Я даже подумывал о создании кристаллического столба для дальнейшего ускорения, но в конце концов отказался от этой идеи. На такой скорости было бы сложно создать столб под правильным углом и в правильном направлении. Вместо этого я бы только отступил назад. И даже если бы я использовал столб для атаки, у Луукана не было бы проблем разбить его на куски, как это было не так давно.

Но все же, оставив в стороне вопрос перемещения или нападения, мне очень нужно было что-то, что позволило бы отвлечь внимание Луукана от Рей. Что-то с хорошим ударом, которое также нанесло бы мне хороший урон.

(Или, может быть… мне следует использовать «это»? Нет, это мой главный козырь, поэтому мне следует приберечь его до тех пор, пока Рей действительно не окажется в затруднительном положении, не раньше этого…)

Если бы мне пришлось сравнить Искусство Смертоносного Меча, которое мог использовать Юзуки, с картой из колоды, это, без сомнения, был бы Джокер. Это навык, который действительно сложно активировать, и он имеет множество недостатков и негативных последствий, но в результате он обеспечит силу атаки, равную или даже большую, чем навыки, которые есть в арсенале Рей.

что делать, что делать? Пока я обдумывал это, Кристальный Столп стал доступен для использования. Я также не могу вспомнить, сколько баффов я активировал недавно, какие из них вот-вот закончатся, а какие еще можно использовать…… Это плохо.

Однако надежда была. Надежда в форме определенной слабости. Не слабость Луукана, а нечто более общее, слабость всех «волкообразных» существ…… тварей…… И это хорошо.

「Рей! Отойди немного, почему бы тебе не сделать это! …… «Зажигаем!!!»」

На сегодняшний день я думаю, что необходимость голосовой аутентификации — это довольно хлопотно. Левая перчатка активируется и выпускает хрустальный столб. Это был медленный снаряд по сравнению с пистолетами и другим подобным огнестрельным оружием, но все же снаряд полетел вперед и попал Луукану в бок. Затем я снова активировал перчатку, но на этот раз я ударил ее о землю, подняв себя в воздух благодаря возведенному хрустальному столбу.

Вверх становится низом, и в этом перевернутом мире я кричу еще одну голосовую команду, а затем мир возвращается в нормальное состояние, когда я чувствую, как мои внутренности вертятся от силы.

«Взросление!!!»

Я использую инерцию растущей Хрустальной колонны, чтобы благополучно приземлиться на землю, не теряя равновесия. Благодаря этому мое тело могло ускоряться быстрее, чем обычно.

Благодаря улучшенному зрению я смог начертить наиболее оптимальный путь, исходя из всех факторов, которые были передо мной. Я пробегаю еще около пяти шагов, прежде чем совершить прыжок. Затем я подпрыгиваю в воздухе, двигаясь по диагонали. Уменьшение влияния гравитации на мое тело еще больше увеличило мою скорость, и я приближался к Луукану на очень высокой скорости.

Я верю в эту игру. Долгое время меня использовали в играх, которые меня обманывали, были чертовски сломаны, а в некоторых случаях даже неиграбельны и невероятно глючили. Но эта игра другая. Достаточно было просто прикоснуться к твоей шее, чтобы доказать это. Двигатель имитировал пульс. На самом деле удивительно, с каким уровнем детализации удалось воссоздать аватары в этой игре.

Это не то, что необходимо для игрового процесса, но ShangriLa Frontier очень серьезно подошла к воссозданию игроков в виде аватаров. Вот почему даже у врагов в этой игре могут быть слабости, которые могли бы быть у их реальных собратьев. Например, поскольку система воссоздает нервную систему, работающую под кожей, даже мобы не должны быть невосприимчивы к чувству боли. И даже самые могущественные враги не могут быть невосприимчивы к боли.

「Если даже великий Бенкей мог плакать, то и ты тоже можешь! А теперь ПЛАЧЬ, СУКА!!!」

п./O𝒱𝗲𝑙𝔟1n

Я взмахиваю кулаком, использую хрустальную колонну как рычаг и наношу мощный удар прямо под колено передней ноги Луукана. Затем я активирую Infight и еще один навык, который был долгожданным стероидом для рукопашной атаки, а затем наношу еще один удар прямо по его голени.

「ГРУУУУАААААААААА!?」

「Ха-ха-ха!!! Может, ты и Уникальный Монстр, но тот крик сейчас был просто жалким, ты, маленькая сучка!」

Моя рука на мгновение немеет. Сила удара по кости волка была настолько велика, что отдача была еще сильнее. Но этого было достаточно, чтобы Луукан потерял равновесие, и я использовал этот момент, чтобы увеличить дистанцию ​​между нами. Метаясь, как кролик, пытающийся ускользнуть от свирепого волка, мне удается направить внимание Луукана на себя и отодвинуть его от Рей. По крайней мере, на данный момент.

Рукавицы скорпиона мощные, но медленные и тяжелые в обращении. Если вам нужна скорость и точность, Юзуки будет лучшим оружием. Подходит для оборонительного стиля игры. Переключая оборудование, я быстро подсчитываю в уме и делаю приблизительные оценки. Спусковым крючком здесь будет… тот момент, когда Рей достигнет своего предела.

А теперь, если бы я только мог держать это подальше от Рей достаточно долго… По моим оценкам, следующие пятнадцать минут будут решающими. Но это будет время, когда шансы будут сильно склоняться в пользу Луукана.

Остается вопрос: что делать теперь……?

Поле боя посреди ночи. Горящая птица в небе и угольно-черный волк на земле. А между ними рыцарь в доспехах и полуобнаженный человек-птица, синхронно владеющие своим оружием, их тени продвигаются вперед как одна.