Глава 132: Метеоры среди небоскребов, бездна в глубоком море. Часть 1.

Глава 132: Метеоры среди небоскребов, бездна в глубоком море. Часть 1.

n/)𝗼)-𝗏/-𝑬/-𝓁()𝑩-.I—n

Когда я просыпаюсь, все, что я вижу перед собой, — это море металла. Все небоскребы величественно светятся, отражая лучи утреннего солнца, в то же время отбрасывая длинные тени в те места, куда солнечный свет не мог добраться.

Место, где я сейчас нахожусь, — это такой темный сектор, созданный этими небоскребами, слепое пятно, не связанное ни с чем конкретным на карте.

«Хорошо……»

С точки зрения непрофессионала дизайн этого города наверняка мог бы показаться психоделическим. В этот момент передо мной открывается дверь, и грузовик, в котором я сейчас ехал, остановился на обочине асфальтированной дороги.

Мои шаткие ноги выходят наружу и приземляются на землю «Города Хаоса». Мое тело, облаченное в металлическую броню, издает глухой звук при каждом шаге, внутри него запечатана сила «Галаксея». И единственный способ избавиться от него – это уничтожить того, кто меня этим удостоил, или заставить его удалить это.

Вот почему это мое тело всегда здесь, где не светит солнце, ему суждено столкнуться с неким Метеором.

「Условие победы – захватить Куб Хаоса, или…」

Чтобы победить противостоящего Героя……

Либо уничтожьте своего врага, либо попытайтесь найти в этом огромном городе предмет размером с баскетбольный мяч… Я взвешиваю свои варианты здесь, а затем улыбаюсь про себя, найдя оптимальное решение.

「Даже если твои противники намного опережают тебя, каждому игроку свойственно пытаться одержать победу… Хорошо, давай сделаем это!」

По правилам игры, Герои появляются примерно через тридцать секунд после появления на карте злодеев. Это потому, что зло всегда берет инициативу на себя, и Героям всегда нужно его догонять.

Конечно, когда я думаю об этом в такие моменты, я постоянно напоминаю себе, что представляет собой мое тело сейчас.

「Верно, теперь я вспомнил… Пришло время вести себя как тиран!」

Говоря это больше себе, чем кому-либо конкретно, я пробиваю дыру в грузовике, на котором меня сюда привезли, чтобы мотивировать себя.

Когда я открываю глаза, все это похоже на плохой сон. Глубоководные руины, в которых мы сейчас находились, были наполнены зловещей и злой аурой Бездны и заполнены теми, кто хотел остановить нас прямо на нашем пути.

Я оглядываюсь по сторонам, отбрасывая ногой ракообразных зомби, которые неслись ко мне с ржавыми саблями в руках, а затем кричу во всю глотку:

「Да! Проклятье! Что, черт возьми, не так с частотой встреч в этом месте!?」

「А какова частота встреч, Санраку!? Кроме того, нам нужно прорваться сюда, если мы хотим добраться до «печати»!」

«Знаю, знаю! Эй, думаю, отсюда мы сможем подняться на крышу!」

「Ну, подожди минутку! Я далеко не такой проворный, как ты, понимаешь!?」

「ИМПРОВИЗИРУЙТЕ, АДАПТИРУЙТЕСЬ, ПРЕОДОЛАЙТЕ!」

Однако, услышав эти слова, я смог понять, почему здесь советовали поторопиться. В конце концов, не каждый день за вами гонятся монстры, похожие на людей, но в то же время ими не являющиеся, выглядящие так, будто они СЛИШКОМ долго глотнули в ванне. И так продолжаем карабкаться на крышу здания, опираясь руками и ногами на множество щелей в конструкции. А так как я уже был на крыше, я взял своих партнеров за руку и изо всех сил потянул их вверх.

Затем по крайней мере несколько ржавых трезубцев ударились о то место, где они были всего несколько секунд назад, и мое лицо бледнеет, думая, что бы произошло, если бы я не помог ему с их восхождением.

「Мой друг… Ты снова спас меня… Гордостью рыболюдей, гордостью Маман, я клянусь, что я…」

「Знаешь что, ты можешь отблагодарить меня прямо сейчас, убираясь отсюда…… Очень скоро все станет по-настоящему ужасно……」

「Уууу!? Они используют своих собратьев как ступеньки на пути к вершине!?」

「Вот почему я сказал, что нам нужно тащить задницу, и нам нужно тащить задницу прямо сейчас!」

Даже если эти парни слабы, из-за разницы в численности они могут уничтожить нас одной лишь грубой силой. И кто бы мог подумать, что безмозглые зомби будут достаточно умны, чтобы образовать такую ​​лестницу из плоти?

「Черт, разве враги уровнем ниже моего не должны были убегать от меня……?」

「Они слуги Повелителей Бездны. Их контракты позволяют им сражаться с чем угодно и с кем прикажут им хозяева, независимо от разницы в силе.」

「И то, как эти зомби бесконечно возрождаются… Они они? Или, может быть, осьминоги?」

Начинаем бежать, одновременно рубя по плавающим в воздухе и пытающимся приблизиться к нам русалкам, превращая их в рыбное филе и кусочки суши.

「Ты вроде… Как бы это сказать? Безжалостный.」

「На самом деле это милосердие. Теперь эти глупые зомби могут есть столько суши, сколько захотят. Кроме того, у нас нет времени возиться с русалками!」

В отличие от обычного образа русалки, получеловека-полурыбы, эти русалки выглядели лишь слегка антропоморфизированными акулами, изо всех сил пытавшимися укусить нас. Они могли делать себя более похожими на людей благодаря своей способности под названием «Мимикрия», но когда они были готовы нанести удар, они теряли свою внешность и раскрывали свою истинную форму.

Не говоря уже о том, что эти чудовищные русалки еще и все время пели. Команда дизайнеров этой игры наверняка знает, как придумать устрашающую модель для своих монстров.

「Вот оно! Это место! Капитан должен быть внутри!」

「Хорошо… Теперь начинается настоящее веселье!」