Глава 144: Лимитный матч. Часть 1.

Глава 144: Лимитный матч. Часть 1.

Если бы мне пришлось выбирать между кроликами и информацией, я бы сто раз выбрал информацию. Лучший способ победить врага или выполнить квест — это иметь о них как можно больше информации, чтобы облегчить себе жизнь, но, к сожалению, на этот раз об этом варианте не могло быть и речи. Одна цитадель, четыре башни, круглый подводный город, русалки, летающие по небу, зомби-рыболюди с, казалось бы, бесконечной выносливостью и умный человек-акула… Это информация, которой я располагаю на данный момент, ключевые элементы, которые предоставят мне Ответ.

「И вот почему. У тебя есть идеи, где мы можем найти такую ​​вещь?」

「Э-это на самом деле легко… Монстры в этих местах больше полагаются на звук, а не на свое зрение, когда дело доходит до восприятия врага. Так что, если бы нас разделяла какая-то стена, они не смогли бы нас обнаружить, если только мы не издадим много громких звуков или что-то в этом роде.」

「Понятно, другими словами……」

n(.𝗼).𝒱—𝑬-(𝐋—𝐁-/I.(n

Была ли эта инверсия снова в действии? Вместо того, чтобы создавать безопасную зону где-то по всему городу, сами здания служили безопасными зонами? Это было очень похоже на игру в прятки, где теоретически каждое укрытие было хорошим местом, если только кто-то намеренно не попытается искать вас именно в этом месте…… Осознание того, что почти каждое место в этом городе можно превратить в безопасная зона значительно облегчила бы мою жизнь.

「Когда я услышал их приближение, я решил спрятаться в одном из зданий, но они заметили меня, когда я попытался заглянуть в одну из дыр в двери……」

「Так что это действительно очень похоже на прятки……」

Если вас найдут, за вами будет гоняться разъяренная толпа рыболюдей (и их число со временем будет только увеличиваться), а если вы будете слишком суетиться, карабкаясь по крышам, русалки остановят вас и наложат на вас дебаффы. Другими словами, если вам удастся что-то сделать с русалками, вы в значительной степени в безопасности.

「А пока, давай найдём хорошее место, чтобы спрятаться. А пока ты можешь рассказать мне все, что знаешь об этом месте, а я буду следить за рыболюдьми или этими надоедливыми русалочками.」

Через несколько минут, после того как нас преследовали безумные рыболюди, нам удалось найти полуразрушенное здание, куда мы могли войти и укрыться от преследователей. Для нас это был краткий миг отдыха. Я также мог бы систематизировать информацию, полученную от Альвы, чтобы лучше понять, о чем идет речь в этом сценарии.

Прежде всего, видимо, раса Альвы совершенно отличалась от гнилых рыболюдей и русалок. Когда я спросил его об этом, он чуть не откусил мне руку, говоря что-то вроде: «Я люблю есть обезьян, а для обезьяны ты выглядишь ужасно вкусно». Я был уверен, что всего лишь один такой укус приведет меня к смерти, поэтому я забросил эту тему, когда у меня была такая возможность.

Племя Альвы было племенем рыболюдей под названием «Маман». Другие рыболюди и русалки в какой-то момент казались их союзниками, но затем пришел Кутанид и каким-то образом изменил их, исказив при этом их разум. Предполагалось, что виноват еще и процесс инверсии, превративший «нормальную рыбу» в «людей-рыб», а «полурыбу-получеловека» в «получеловека-полурыбу». Мне это изменение показалось несуществующим, но, очевидно, оно имело большое значение для самих племен.

「Если вы сможете превратить рыб в монстров, вы приобретете непреодолимую убойную силу… Но есть и другие способы приблизиться к этому предмету.」

Был способ избавиться от них, но он убивал их всех, пока они не перестали нереститься. Это звучало хорошо, но на практике это было невозможно сделать. Все из-за границы вокруг этого города. Все, что попадало в зону его досягаемости, подвергалось процессу инверсии, а это значит, что все рыбы, прошедшие барьер, мгновенно становились рыболюдьми, что делало их число технически бесконечным. Мы ничего не получим от борьбы с ними, кроме изношенного снаряжения и сломанных костей. Кроме того, очевидно, что русалки могут редко выбрасывать куски своего мяса, но не будет ли это на самом деле каннибализмом? Я уверен, что было какое-то логическое объяснение, но мне пока не очень хотелось об этом думать.

Еще был вопрос об этой цитадели и четырех башнях. Как и ожидалось от такого квеста, Кутанид ждал в Бездне в самом низу цитадели, а в каждой башне обитало чудовище, называемое «тюленем», охранявшее цитадель.

「Повелитель Бездны совершенно не заботится о племенах этого города. Для него мы все лишь фигуры на доске, которые можно выбросить в сторону, когда мы перестанем быть полезными……」

「Ааа, что-то подобное, это почти данность, когда дело касается таких парней.」

Вы должны быть благодарны, что это не была Королевская битва. Подобные режимы могут заставить членов группы нападать друг на друга из-за обещания больших наград, что делает ситуацию еще более напряженной, потому что вы всегда ожидаете, что кто-то нанесет вам удар в спину. Хорошо, что все было не так.

Также каждая из «тюленей» — это мини-босс, обладающий какими-то особыми способностями, а также блокирующий другие способности. Насколько известно Альве, одна из «печатей», Клионея, обладает способностью запечатывать всю магию. Клионея… Клиона? Это должна быть какая-то отсылка?

И, наконец, монстр по имени Кутанид Бездны. Почти трансцендентное существо, поджидающее в самом низу города, в Бездне, до которого невозможно добраться никаким обычным способом. А сила Кутанида — это способность «переворачивать» всё, на что он желает повлиять, и это была сила, которая могла повлиять даже на основные принципы, управляющие этим миром.