Глава 165: Блестящая метаморфоза, смеющийся иностранец и переломный момент. Часть 2

Глава 165: Блестящая метаморфоза, смеющийся иностранец и переломный момент. Часть 2

Я бы использовал эту шкалу, чтобы выиграть раунд, и я уверен, что Пенсилгтон предпочтет сохранить как можно большую ее часть. И если судить по тому, что стиль игры Нацуме-сан похож на Катсу…

「Она решила использовать его?」

「Даже если она проиграет во втором раунде, у нее всегда будет шанс вырвать победу в третьем раунде.」

Внезапно земля трескается и рушится вокруг двух бойцов, и из нее появляются щупальца, которые обвивают NPC и доктора Сандалфона, эффективно уменьшая его физическую силу. Если бы кто-то получил хорошее комбо, находясь в таком состоянии… определенный нокаут. Итак, первый раунд завершился победой Нацумэ-сан. Перед переходом ко второму раунду должен был быть небольшой перерыв.

「Поговорим о том, чтобы подрезать его поближе, а?」

「Да… Если бы это было для меня, я бы отказался от этого раунда и позволил ему получить это в следующих раундах.」

Несмотря на то, что она взяла заложников, чтобы тянуть время, Лукасу удалось быстро адаптировать свой стиль игры и отреагировать соответствующим образом. Даже если захват заложников может оказаться эффективным способом действий, все это может оказаться напрасным, как только ваш противник научится с этим справляться.

И самая большая проблема заключается в характере Нацуме-сан. Поскольку она застенчива, она иногда бывает несколько нерешительной. Я знаю, что все они неигровые персонажи, но на самом деле ни один человек не сможет использовать других в качестве мясного щита с непоколебимой убежденностью и невозмутимой психикой. Я не виню ее за это, но это также то, что ваш противник не упустит в следующий раз, когда сразится.

「Ооооо! Внезапно Игрок Нацумэ, снова взяв заложников, неожиданно подвергся нападению сзади!」

「Нехорошо… В прошлом раунде она израсходовала половину своего запаса, так что, если она неожиданно израсходует больше, то ему потребуется некоторое время, чтобы восстановиться.」

「Также плохо, что они появились так близко друг к другу. Дай нам передохнуть, ГСЧ!」

Поскольку на нее напали со спины, Нацуме-сан отпустила заложников, так как в данный момент они ей были бесполезны. Она изо всех сил старалась дать отпор, но пришло время принять решение, которое отличает любителей от профессионалов. Что делать в такой ситуации, если все шансы против вас?

「Ах, она убегает.」

「Это можно назвать своего рода ритуалом или, может быть, признаком серьезного отношения к этому… Но она пытается выиграть время, чтобы придумать стратегию контратаки.」

Sasahara Eight пошла дать короткое интервью участникам Star Rain. Итак, теперь мы могли обсуждать текущие разработки, не беспокоясь о том, что микрофон уловит какие-либо звуки. Мы наблюдали, как Иггдриер сбежал, рассыпая семена – его особое действие – по всем переулкам.

Мы можем услышать освистывание всей аудитории в ответ на это жалкое зрелище… Но сейчас это не имеет значения. Если эта стратегия в конечном итоге позволит вам выиграть, то все это освистывание — не более чем лай обиженного неудачника.

「Похоже, она оставила надежду на победу в этом раунде и хочет восстановить как можно большую часть своей силы.」

「Ух ты, повсюду дождь из полицейских машин.」

Уровень злодея увеличивается с каждым действием настоящего злодея. В бою против героев угроза гражданскому лицу также считается действием, увеличивающим шкалу.

Разрушение города также считалось злодейством, и Иггдриер продолжал делать именно это, пока, наконец, доктор Сандалфон не догнал его и не начал причинять ему вред еще раз.

「Я так и знал, кажется, что у каждого персонажа свои уникальные условия для увеличения шкалы.」

Вывод, к которому мы пришли после исследования Star Rain, заключался в том, что они в основном хорошо разбирались в персонажах-героях, поэтому мы, естественно, начали тренироваться в персонажах-злодеях.

Например, в случае с Идддриером причинение вреда непосредственно гражданскому населению принесет лучшие результаты, чем повреждение зданий и нанесение ущерба окружающей среде. Более того, использование людей в качестве мясных щитов принесет вам еще больше очков. Более того, если вы пытаете людей и позволяете им умирать, вы зарабатываете еще больше очков, чем раньше…… Был ли кто-нибудь, кому понравился бы такой стиль игры? Конечно, было. Она сидела рядом со мной.

「Позволять врагу совершать злые дела по своему усмотрению… Только полный идиот позволит что-то подобное и не попытается это остановить.」

「Хотя точное воспроизведение действительно хорошая идея, не слишком ли рано расслабляться?」

Если бы это действительно был злодей типа бойца, проблем не было бы. Вы могли бы просто обратиться к герою и закончить это раз и навсегда. Но в случае с Иггдриером, персонажем, предпочитающим подлость, такое решение может быть недоступно. Это приносит свой собственный набор проблем.

「Теперь пришло время финального раунда. Насколько далеко готов зайти Игрок Нацуме, чтобы выиграть это!?」

「Мне это кажется забавным.」

「Мне просто нравится, когда кто-то делает именно то, что я ему говорю.」

n/.0𝓥𝚎𝗅𝒷В

«Что ты? Соска или что……?」